EMENGT
北伦敦火枪手
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商店里现在打折的这个阿兰醒醒升级包能用于烩面版本吗 rt 有中文版吗这个,能不能入手啊
我就想知道车迷经过昨天这场比赛还和桶联军不 下场打完大概曼联也不联军了
讲个笑话:联军 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 下场打曼联在来点争议判罚我就看看🐶还舔🚽不,今天车是不舔了
搞不懂那些扯什么虽败犹荣曼联应该赢的是眼睛有问题还是nao子 曼联那防守基本次次是犯规,我厂球员正常接球都没的接,一接球就是背后连推带踹,这怎么踢?尤其是那个德里赫特,从开局背后犯规到结尾。曼联所谓的场面是建立在他们背后推人不被吹犯规基础上的
有些人非说美末2是剧情神作,那这评分咋解释?
地平线5是像飞车那样既有单人模式又有联机模式吗 纯单人模式好玩吗,是不是联机也得开加速器
兄弟们cod21 ps5版现在能卖多少钱啊 买了个盘就通了个单人剧情,联网打各种被虐 不打了 就玩了两天
刚打完一周目不久,浅谈一下美末2这个游戏比较突出的硬伤问题 也算是日经贴了,看了很多关于这个游戏的争论,自己打完后感觉很多人都没争论到点上,都在争论什么杀不杀这种价值选择问题。最近由于上PC,又看到不少人讨论这个游戏。 先说下自己的结论:作为一个剧情驱动为主的游戏,尤其是索尼第一方工作室的大作,美末2本身可以说是非常的糟糕,下面按照问题严重程度由高到低细讲,有剧透。
我就想知道拉瑞安老总真这么说了吗?还是恶搞的 ?这装的是不是过头了啊,咋滴?是原地要成立巴黎公社是吧
不是,那些说停三场的能不能去补补课再说? 这又不是恶劣动作,哪来的三场
这下定性了,请别搞氪金网游,做讲中国价值观的故事 这采访已经给游戏业定调了 1.别做氪金游戏了,tx成了反面教材被拿来鞭挞 2.做中国价值观的故事,角色可惜不是中国人,可以不是中国传统文化,但是里面反应的价值观必须是中国价值观。
泡面冯骥:什么叫格局,什么叫野心啊,战术后仰 冯骥这发言水平没谁了吧 ,有野心,有水平,有格局。
看惯了我厂在看维拉和曼联这踢的什么玩意 全是失误,各种xjbt
『讨论』《星鸣特攻》耗资四亿PS史上最贵 工作室不听负面
『灌水』ign:星鸣特攻褒姒因为热度被黑猴掩盖
黑猴这不挺好白金的嘛。。哪有那么低的掉率 晚上照着b战攻略搜了一圈没有一个超过两轮了。。种子 泡酒物都很快出了,打怪概率掉落那些也很容易掉啊。 这白金难度算是中等的了。。。。之前还看到好多人在问候游科全加的,真是瞎喷
黑猴子, 9分神作本来想给10分的,1分扣给有些不能忽视的问题。 从发售到今天算上暂停断断续续玩了65小时通了一周目双结局,游戏整体完成度和质量可以说是超乎想象的高,让我评价下就是这是一部必玩的国产神作。我在PS5通关后客观讲确实有掉帧,甚至某一关有BUG等优化问题,但不影响整体游玩,完全没有到某些人说的卡,糊玩不了的地步。 优点不多说了,下面说下游玩中遇到的问题或是我主观认为的缺点: 一. 优化问题:我全程性能模式关闭动态模糊玩的,全程没有遇到游戏崩溃错误,掉帧的地方有:1.小西天雪地,走着走着会偶尔卡一下,激活土地庙卡一下。2. 第五章碧水金晴兽如果把他引入第二道火门直到最终场景,会出现明显的掉帧,个人感觉20帧都不到了,我甚至有一次出现了人物不能移动变成无敌状态的BUG,一直到吃了一个投技才结束。其他的网上说得比较多的亢金星君,小黄龙,寅虎等并没有感觉太夸张地掉帧延迟。4.结尾滚字幕的时候居然也会偶尔掉个帧。 整体来说优化问题并没有那么夸张,我个人完全能接受,扣上0.2分吧。 二.地图设计问题:我个人玩了比较多的魂系,仁王,所以黑猴子这个地图在我看来非常简单,没小地图也没啥难度。但是整个6章地图不在一个水平线上,234章地图设计的比较好,第1章和第5章几乎一本道,第6章最糟糕,弄个忽略地形的筋斗云导致探索方向出现模糊,浪费玩家时间,实际有必要去的地方就那么几个点。地图这里扣0.1分吧,毕竟第一次做游戏,做成这样已经超乎我的预料了,刚玩的时候以为全程都是第1章那种水平。 三.剧情问题(有剧透):这个在我看来是最大的问题了,我可以接受各种改编,网上之前说的许多问题比如猴哥三打自己白骨精情人在游戏里实际上只是一句话带过的,黑猴的改编整体大方向我也觉得没什么问题。但是。。不管怎么改,你游科得在游戏里讲一个逻辑通顺,有头有尾的故事。第五章属于莫名其妙,我通过游戏剧情和影神志内容完全找不到第五章故事发生的原因和结果,比如什么是夜叉族,为什么被灭,是谁,为什么又要给他们留火种,为啥非得是铁扇公主借腹生子,完全无法理解。第四章昴日星官怎么就变成晦月魔君了,影神志上来就是他被打败了,到底跟谁打怎么打起来了也没说。四妹的剧情也是,为啥高人气角色就那点出厂份额,最后为啥要被炼丹,游戏里没有交代只能推测。还有就是第四章八戒人设问题,通过对话和结局动画,八戒和蜘蛛俩感情挺深,八戒也是个深情人设。但是这就和游戏对话对不上了,由于直接套用原著变成了八戒看着他猴哥打了他情人半死。所以说剧情这里扣0.7分吧,实在受不了第五章了,质量太过低下了拉低了游戏整体水平。
猴子, 9分神作本来想给10分的,1分扣给有些不能忽视的问题。 发售到今天算上暂停断断续续玩了65小时通了一周目双结局,游戏整体完成度和质量可以说是超乎想象的高,让我评价下就是这是一部必玩的国产神作。我在PS5通关后客观讲确实有掉帧,甚至某一关有BUG等优化问题,但不影响整体游玩,完全没有到某些人说的卡,糊玩不了的地步。 优点不多说了,下面说下游玩中遇到的问题或是我主观认为的缺点: 一. 优化问题:我全程性能模式关闭动态模糊玩的,全程没有遇到游戏崩溃错误,掉帧的地方有:1.小西天雪地,走着走着会偶尔卡一下,激活土地庙卡一下。2. 第五章碧水金晴兽如果把他引入第二道火门直到最终场景,会出现明显的掉帧,个人感觉20帧都不到了,我甚至有一次出现了人物不能移动变成无敌状态的BUG,一直到吃了一个投技才结束。其他的网上说得比较多的亢金星君,小黄龙,寅虎等并没有感觉太夸张地掉帧延迟。4.结尾滚字幕的时候居然也会偶尔掉个帧。 整体来说优化问题并没有那么夸张,我个人完全能接受,扣上0.2分吧。 二.地图设计问题:我个人玩了比较多的魂系,仁王,所以黑猴子这个地图在我看来非常简单,没小地图也没啥难度。但是整个6章地图不在一个水平线上,234章地图设计的比较好,第1章和第5章几乎一本道,第6章最糟糕,弄个忽略地形的筋斗云导致探索方向出现模糊,浪费玩家时间,实际有必要去的地方就那么几个点。地图这里扣0.1分吧,毕竟第一次做游戏,做成这样已经超乎我的预料了,刚玩的时候以为全程都是第1章那种水平。 三.剧情问题(有剧透):这个在我看来是最大的问题了,我可以接受各种改编,网上之前说的许多问题比如猴哥三打自己白骨精情人在游戏里实际上只是一句话带过的,黑猴的改编整体大方向我也觉得没什么问题。但是。。不管怎么改,你游科得在游戏里讲一个逻辑通顺,有头有尾的故事。第五章属于莫名其妙,我通过游戏剧情和影神志内容完全找不到第五章故事发生的原因和结果,比如什么是夜叉族,为什么被灭,是谁,为什么又要给他们留火种,为啥非得是铁扇公主借腹生子,完全无法理解。第四章昴日星官怎么就变成晦月魔君了,影神志上来就是他被打败了,到底跟谁打怎么打起来了也没说。四妹的剧情也是,为啥高人气角色就那点出厂份额,最后为啥要被炼丹,游戏里没有交代只能推测。还有就是第四章八戒人设问题,通过对话和结局动画,八戒和蜘蛛俩感情挺深,八戒也是个深情人设。但是这就和游戏对话对不上了,由于直接套用原著变成了八戒看着他猴哥打了他情人半死。所以说剧情这里扣0.7分吧,实在受不了第五章了,质量太过低下了拉低了游戏整体水平。
哪里卡?哪里糊?难道是我老了感官系统退化了?没啥大问题畅玩啊 还有说操作延迟的,完全感觉不到。。。 性能模式,动态模糊完全关闭,55寸4k电视,1200版日版主机,游玩距离大概2米吧。 看贴吧一篇哀鸿遍野完全理解不了,我难道真感官退化了 我自己录了一段打虎先锋的视频正在上传中,一会儿上链接,先看图吧
一个个瞎带节奏,ps5端性能模式关动态模糊非常完美 我真服了 优化好的一批成吗
不是 你们都啥眼睛啊,性能模式关动态模糊,不胡不卡,完美啊
其实我觉得扯什么禁令阻碍单机游戏发展的人并没有经历过那个年代 单机在国内发展滞后的原因其实就俩字:没钱。 是社会普罗大众普遍的没钱,电脑游戏从来没有过所谓的禁令。2000年初北方工薪家庭一个月收入也就不到2000块,最便宜的简装正版游戏也得100块 ,经济水平决定了大家都在玩盗版,单机游戏谈什么发展
机翻了下gs编辑的测评文章 ,做个总结 gs编辑写的缺点: 故事看不懂 地图一本道 小怪数量少 gs说的优点: boss战爽 优化好 风景好
机翻了下gs编辑的评论文章,做个总结 gs编辑写的缺点: 故事看不懂 地图一本道 小怪数量少 gs说的优点: boss战爽 优化好 风景好
简单机翻了下gs编辑的评价,做个总结 gs编辑写的缺点: 故事看不懂 地图一本道 小怪数量少 gs说的优点: boss战爽 优化好 风景好
求助,想完整玩生化启示录2是不是买下面两个就可以了? 如题,看了下启示录2怎么还分章节卖的
很好奇黑猴的测试工具测试的时候算上d加密了吗 如果算上d加密那这优化感觉ps5没啥问题啊
这个月二档名单咋还没有爆料
在黑猴即将发售之际,软驱又大赢特赢了,薄纱索尼 被我无情戳穿真相后,两个高级结晶直接破防急眼了,一个简单回复集齐两大结晶驱
真他酿的典!ea是不是被zzzq驯化的最标准的一个公司了 无聊等黑猴,正好ea有个8元一个月会员活动,下了个战地五笑死我了。第一章上来先说教一翻,第二章主角罪犯,第三章主角女的,第四章主角黑人,第五章开始操作德军
真特酿的典,ea是不是被zzzq驯化的最标准的一个公司了 无聊等黑猴,正好ea有个8元一个月会员活动,下了个战地五笑死我了。第一章上来先说教一翻,第二章主角罪犯,第三章主角女的,第四章主角黑人,第五章开始操作德军
曼联重金砸的年轻后卫约罗伤三个月。。。 这不会在里尔就有伤没验出来吧
最近玩生化8,发现地图设计相当精彩,生化系列不愧是卡普空招牌 整个地图浑然一体,通过村庄区域将四大主线boss箱庭区域完美串联,各种单向门岔路设计也非常合理,,触发剧情后地图还会发生变化,配合阴森诡异的氛围,一周目探图体验非常完美。 八代的地图设计和探图体验远超我玩过的2345代,3代不说了,流程太短了。2代警察局虽然🐮笔,但由于暴君的存在和格子危机探索体验并不好,四代探索感比较弱更像射击动作游戏,五代玩的太久了印象中地图也不难,也是射击动作为主。据说生化9搞成开放世界了,有点担心变罐头,卡表可千万别让大家失望啊。
给大表哥2正名 ,一部非主流、不好玩的、史诗级的独特神作 看了个帖子,一堆人说大表哥2是“吹”出来的,是靠着R星名头火的,有感而写。有剧透。 最近大表哥2入了PSN游戏库,也有幸体验到了这个火了多年的也争议了多年的游戏,游玩100多小时后我评价这个游戏绝对不是吹出来或者看着R星名头跟风跟出来的作品。这个游戏与其说是游戏但更像个电视剧或者小说,里面的OST,BGM也是顶级。这游戏说他非主流是因为别的游戏都是剧情人物为辅,玩法为主。大表哥则正好相反,一切为了剧情和人物服务。 大表哥2这游戏实际上是描述了世纪之交一些帮派成员从所谓蛮荒时代进入法制文明社会的命运沉浮,紧扣“救赎”这个主题。整个故事既有兄弟情、爱情又有小人物面对变革的无奈。整个游戏从主角到配角再到路边NPC, R星完成了一个庞大的群像描写,这里面既有有亚瑟和前妻分别的无奈,也有约翰和阿比盖尔的幸福,还有被亚瑟打死老公无奈沦为站街的唐斯太太。这个游戏玩完,就像真正体验了这些人的生活一样。 R星整体慢节奏的叙事风格因人而异,不一定所有人都能接受,但他取得的销量和游戏整体品质绝对不是一个“吹”字和“跟风”能概括的了得。 大表哥2的游玩过程让我想感到了当年看《火线》的感觉,这部被称为史上最牛剧集、某网站评分9.7的神作,我一开始尝试了看了五六遍都没看进去,直到后来一下看进去了,一口气6季看完,确实是神作。
爆论一波,认为法环dlc10分没问题的压根自己就没认真玩 还在拿什么双10说事,真认真玩过这个dlc的就冲那个空荡荡的地图都给不了10 。这些天看了好几个洗双十没问题的人感觉他们说的话一看就是照着攻略跑的图,boss拿骨灰打的压根就没自己认真玩。还有一些就更离谱,感觉就是纯☁️的
兄弟们,八代正常一周普通难度打完买哪个枪无限子弹? 第一把枪改啥好?听说榴弹炮可以直接改? 突击步枪咋样?点数能够吗?马格南查攻略说是点数不够。 想下个周目打硬核难度全收集,还有就是满改的枪克里斯通用吗?还是只有伊森能用
xbox寄寄,微软计划在部分市场停售主机,专注于xgp 看来微软以后彻底变第三方游戏发行商了。以后御三家说法要改改了
研究了一晚上双十字镐终于把拉塔恩秒了,解气啊解气 宁姆格福坑道里小矿工的挖矿工具是真的厉害,直接把让他坠机,进不去第二阶段
法环dlc最终boss拉塔恩可用双十字镐速秒,不进去二阶段 直接把他打坠机了,哈哈。没想到宁姆格福坑道里小矿工的挖矿工具居然这么厉害
双十字镐跳劈流怎么加点配装啊兄弟们? 看到有视频能直接把拉塔恩秒了,为啥我打不出那种输出
法环这个DLC最大的问题就是地图了,是导致DLC口碑差的根源 防止有钢筋抠字眼什么地图设计,地图奖励,地图探索是不同的我就笼统称为地图了。下面按照糟糕程度由高到低一一列举地图存在的问题: 第一,明显而又低级的设计失误或者错误,颠火支线最后米德拉官邸一堆低级设计失误,莫名其妙的梯子,莫名其妙的篝火点。进门第一个篝火右手边设计了一个无用的单向门,单向门作为魂游经典设计为探索地图提供了极大动力,单向门的开启通常会带来巨大的成就感和放松感,一般来说单向门开启代表探图结束和捷径开启,让篝火距离最后BOSS房变近,这个米德拉官邸的单向门开启后毫无作用,因为BOSS房门前就有一个篝火点,这个单向门如果要起到作用BOSS房门前的篝火点应该去掉才对。 在我玩过的恶魂,血缘,法环本体里面,我还真没遇到过单向门无用这种低级错误。
法环这个DLC最大的问题就是地图了,是导致DLC口碑差的根源 防止有钢筋抠字眼什么地图设计,地图奖励,地图探索是不同的我就笼统称为地图了。下面按照糟糕程度由高到低一一列举地图存在的问题: 第一,明显而又低级的设计失误或者错误,颠火支线最后米德拉官邸一堆低级设计失误,莫名其妙的梯子,莫名其妙的篝火点。进门第一个篝火右手边设计了一个无用的单向门,单向门作为魂游经典设计为探索地图提供了极大动力,单向门的开启通常会带来巨大的成就感和放松感,一般来说单向门开启代表探图结束和捷径开启,让篝火距离最后BOSS房变近,这个米德拉官邸的单向门开启后毫无作用,因为BOSS房门前就有一个篝火点,这个单向门如果要起到作用BOSS房门前的篝火点应该去掉才对。 在我玩过的恶魂,血缘,法环本体里面,我还真没遇到过单向门无用这种低级错误。
哈哈哈,笑死我了,这就是无脑粉的智商和脑子 这个销子说不过把我拉黑了,结果这位顺龙网友本来是在反驳我替他说话呢,看不出来把人一顿喷 马皮拍🐴🦵上了
老贼是不是有病啊?上来被什么双月骑士虐翻了 老贼这是照着仁王2藤吉郎做了个这玩意? boss越来越猛我依旧是小儿麻批
老贼是不是有病啊?这什么双月骑士恶心死我了 老贼这是照着仁王2藤吉郎做了个这玩意? boss越来越猛我依旧是小儿麻批
难怪那么多大表哥吹,这游戏做的确实强,艺术感拉满了 这游戏真的,主线和支线任务基本都可以概括为骑马跑路,砰砰砰打几枪。游戏默认自动瞄准,死多了r⭐甚至友好的设置了一键过关 但是,大表哥这游戏从故事情节到人物塑造到配乐放到影视剧里也是极其优秀的那一档,第一次玩游戏玩到怅然若失的感觉。不得不说一句R⭐🐮🍺
难怪有那么多大表哥吹,这游戏做的确实强,艺术感拉满了 这游戏真的,主线和支线任务基本都可以概括为骑马跑路,砰砰砰打几枪。游戏默认自动瞄准,死多了r⭐甚至友好的设置了一键过关 但是,大表哥这游戏从故事情节到人物塑造到配乐放到影视剧里也是极其优秀的那一档,第一次玩游戏玩到怅然若失的感觉。不得不说一句R⭐🐮🍺
其实魂游难主要是初见难,熟悉研究一下就好了,魂游玩着非常爽 很多人说最难的魂就是第一部魂是非常有道理的,魂游的难点主要就在不熟悉机制上面了。 魂游和别的游戏最大的不同就在于他的指引和游戏教程几乎没有,甚至会恶意弄一些机制给玩家增加难度,比如初见杀怪,法环大树守卫、血源胖子、狼这种初期可以不打的强力怪物。血源初期甚至连升级都给隐藏了。我第一次玩恶魂被初见杀进了大殿后都不知道往哪里走了。 推荐玩第一部魂游的时候适当研究下攻略什么的,游戏难度会降一半。第一部推荐玩法环,网上搜下找到正确的推图路线法环是最适合入坑的一部魂游了,千万别从会员库里的血源和恶魂入坑
看不起国区购买力?黑猴子主机端全球热度第二港区第一预购榜第一 前几天不是有大聪明看不起国区消费力吗? 不是北上广都差欧美老远呢。
想知道小黄鱼上这种店真有人给他们回收么? 这和指着玩家👃🏻骂沙笔有区别吗
转,黑猴子被各种污蔑攻击背后的本质是没交保护费 “白皮”们满嘴仁义道德实则坑蒙拐骗,偷盗抢劫。
大表哥2大家玩到这里是不是和我的选择都是一样的? 两个贱人虐待华工还要无限华工偷钱
大表哥2大家玩到这里是不是选择都是跟我一样的 两个贱人虐待华工还要无限华工偷钱
这两天看了下各大贴吧社区,某些个软粉真的是可怜又可笑 这些人宁可造谣诋毁自己的厂家也要维护他们微软爹真的是理解不了,一辈子积蓄买了个xss吧,这么护着 。 哪天他们微软爹撒泡脲说是啤酒这帮人也得喝了
这个美利坚女足以前是不是阿吧的那个? 我印象中很久之前起码10多年了,阿吧有过这么一个人还挺火的,怎么现在发言像个🧠摊一样
大家今天可以蹲one吧看看笑话,目前主角还没登场 我就看看这回喵驱 720p 等一众驱头这次怎么洗 目前应该还没起床
据说大表哥28年烧了8亿,我就想问问这游戏挣钱了吗 最近入坑大表哥,这游戏节奏是真慢,但故事和人物塑造还挺不错的,而且游戏做的太细腻了,拟真过头了。好奇R星当年烧了这么多钱能收回成本吗
其实开叮的问题有点类似玩学习版,都是上不得台面的 玩学习版自己默默玩没啥,谁都玩过,我上学那时候想玩正版都没地方买 。但是玩学习版还要跳就招人厌了,比如说什么正版玩家付过钱了,超过298等于免费,老佛爷给我掏过钱了等等这种,自然让人恶心。 回来说开叮的问题,自己单机开叮无所谓,反正自己打的爽就是。但是吧有些人他叮完了还要炫耀一翻就很脑摊了,比如叮完了嘲笑正常打肝的、开着锁血玩魂游背完版然后正常打打过了然后炫耀的。我现实中认识一个人就这样,开着锁血背板过了女武神,然后就开始吹逼怎么简单,背板就行了,脑摊的不行,从没想过不锁血背板的机会都没
玩了十来小时大表哥,感觉这游戏18年输给战神4太正常了 以前一直没体验过这个神作,现在入库了玩了下真就像很多人说的那样好看不好玩,这游戏玩着不像游戏,太过拟真像在看一个长篇电影或者小说,就像是个生活模拟器。简单来说,游戏色彩太弱,电影感太强,一部特别像电影的游戏
请教个问题兄弟们,大镖客2是不能传送吗? 游戏刚开始接了个什么任务让我找个女的,跑了八百里好不容易找到帮她打死一帮人完成任务后难道还要跑回去吗
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