EMENGT 北伦敦火枪手
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黑猴子, 9分神作本来想给10分的,1分扣给有些不能忽视的问题。 从发售到今天算上暂停断断续续玩了65小时通了一周目双结局,游戏整体完成度和质量可以说是超乎想象的高,让我评价下就是这是一部必玩的国产神作。我在PS5通关后客观讲确实有掉帧,甚至某一关有BUG等优化问题,但不影响整体游玩,完全没有到某些人说的卡,糊玩不了的地步。 优点不多说了,下面说下游玩中遇到的问题或是我主观认为的缺点: 一. 优化问题:我全程性能模式关闭动态模糊玩的,全程没有遇到游戏崩溃错误,掉帧的地方有:1.小西天雪地,走着走着会偶尔卡一下,激活土地庙卡一下。2. 第五章碧水金晴兽如果把他引入第二道火门直到最终场景,会出现明显的掉帧,个人感觉20帧都不到了,我甚至有一次出现了人物不能移动变成无敌状态的BUG,一直到吃了一个投技才结束。其他的网上说得比较多的亢金星君,小黄龙,寅虎等并没有感觉太夸张地掉帧延迟。4.结尾滚字幕的时候居然也会偶尔掉个帧。 整体来说优化问题并没有那么夸张,我个人完全能接受,扣上0.2分吧。 二.地图设计问题:我个人玩了比较多的魂系,仁王,所以黑猴子这个地图在我看来非常简单,没小地图也没啥难度。但是整个6章地图不在一个水平线上,234章地图设计的比较好,第1章和第5章几乎一本道,第6章最糟糕,弄个忽略地形的筋斗云导致探索方向出现模糊,浪费玩家时间,实际有必要去的地方就那么几个点。地图这里扣0.1分吧,毕竟第一次做游戏,做成这样已经超乎我的预料了,刚玩的时候以为全程都是第1章那种水平。 三.剧情问题(有剧透):这个在我看来是最大的问题了,我可以接受各种改编,网上之前说的许多问题比如猴哥三打自己白骨精情人在游戏里实际上只是一句话带过的,黑猴的改编整体大方向我也觉得没什么问题。但是。。不管怎么改,你游科得在游戏里讲一个逻辑通顺,有头有尾的故事。第五章属于莫名其妙,我通过游戏剧情和影神志内容完全找不到第五章故事发生的原因和结果,比如什么是夜叉族,为什么被灭,是谁,为什么又要给他们留火种,为啥非得是铁扇公主借腹生子,完全无法理解。第四章昴日星官怎么就变成晦月魔君了,影神志上来就是他被打败了,到底跟谁打怎么打起来了也没说。四妹的剧情也是,为啥高人气角色就那点出厂份额,最后为啥要被炼丹,游戏里没有交代只能推测。还有就是第四章八戒人设问题,通过对话和结局动画,八戒和蜘蛛俩感情挺深,八戒也是个深情人设。但是这就和游戏对话对不上了,由于直接套用原著变成了八戒看着他猴哥打了他情人半死。所以说剧情这里扣0.7分吧,实在受不了第五章了,质量太过低下了拉低了游戏整体水平。
猴子, 9分神作本来想给10分的,1分扣给有些不能忽视的问题。 发售到今天算上暂停断断续续玩了65小时通了一周目双结局,游戏整体完成度和质量可以说是超乎想象的高,让我评价下就是这是一部必玩的国产神作。我在PS5通关后客观讲确实有掉帧,甚至某一关有BUG等优化问题,但不影响整体游玩,完全没有到某些人说的卡,糊玩不了的地步。 优点不多说了,下面说下游玩中遇到的问题或是我主观认为的缺点: 一. 优化问题:我全程性能模式关闭动态模糊玩的,全程没有遇到游戏崩溃错误,掉帧的地方有:1.小西天雪地,走着走着会偶尔卡一下,激活土地庙卡一下。2. 第五章碧水金晴兽如果把他引入第二道火门直到最终场景,会出现明显的掉帧,个人感觉20帧都不到了,我甚至有一次出现了人物不能移动变成无敌状态的BUG,一直到吃了一个投技才结束。其他的网上说得比较多的亢金星君,小黄龙,寅虎等并没有感觉太夸张地掉帧延迟。4.结尾滚字幕的时候居然也会偶尔掉个帧。 整体来说优化问题并没有那么夸张,我个人完全能接受,扣上0.2分吧。 二.地图设计问题:我个人玩了比较多的魂系,仁王,所以黑猴子这个地图在我看来非常简单,没小地图也没啥难度。但是整个6章地图不在一个水平线上,234章地图设计的比较好,第1章和第5章几乎一本道,第6章最糟糕,弄个忽略地形的筋斗云导致探索方向出现模糊,浪费玩家时间,实际有必要去的地方就那么几个点。地图这里扣0.1分吧,毕竟第一次做游戏,做成这样已经超乎我的预料了,刚玩的时候以为全程都是第1章那种水平。 三.剧情问题(有剧透):这个在我看来是最大的问题了,我可以接受各种改编,网上之前说的许多问题比如猴哥三打自己白骨精情人在游戏里实际上只是一句话带过的,黑猴的改编整体大方向我也觉得没什么问题。但是。。不管怎么改,你游科得在游戏里讲一个逻辑通顺,有头有尾的故事。第五章属于莫名其妙,我通过游戏剧情和影神志内容完全找不到第五章故事发生的原因和结果,比如什么是夜叉族,为什么被灭,是谁,为什么又要给他们留火种,为啥非得是铁扇公主借腹生子,完全无法理解。第四章昴日星官怎么就变成晦月魔君了,影神志上来就是他被打败了,到底跟谁打怎么打起来了也没说。四妹的剧情也是,为啥高人气角色就那点出厂份额,最后为啥要被炼丹,游戏里没有交代只能推测。还有就是第四章八戒人设问题,通过对话和结局动画,八戒和蜘蛛俩感情挺深,八戒也是个深情人设。但是这就和游戏对话对不上了,由于直接套用原著变成了八戒看着他猴哥打了他情人半死。所以说剧情这里扣0.7分吧,实在受不了第五章了,质量太过低下了拉低了游戏整体水平。
给大表哥2正名 ,一部非主流、不好玩的、史诗级的独特神作 看了个帖子,一堆人说大表哥2是“吹”出来的,是靠着R星名头火的,有感而写。有剧透。 最近大表哥2入了PSN游戏库,也有幸体验到了这个火了多年的也争议了多年的游戏,游玩100多小时后我评价这个游戏绝对不是吹出来或者看着R星名头跟风跟出来的作品。这个游戏与其说是游戏但更像个电视剧或者小说,里面的OST,BGM也是顶级。这游戏说他非主流是因为别的游戏都是剧情人物为辅,玩法为主。大表哥则正好相反,一切为了剧情和人物服务。 大表哥2这游戏实际上是描述了世纪之交一些帮派成员从所谓蛮荒时代进入法制文明社会的命运沉浮,紧扣“救赎”这个主题。整个故事既有兄弟情、爱情又有小人物面对变革的无奈。整个游戏从主角到配角再到路边NPC, R星完成了一个庞大的群像描写,这里面既有有亚瑟和前妻分别的无奈,也有约翰和阿比盖尔的幸福,还有被亚瑟打死老公无奈沦为站街的唐斯太太。这个游戏玩完,就像真正体验了这些人的生活一样。 R星整体慢节奏的叙事风格因人而异,不一定所有人都能接受,但他取得的销量和游戏整体品质绝对不是一个“吹”字和“跟风”能概括的了得。 大表哥2的游玩过程让我想感到了当年看《火线》的感觉,这部被称为史上最牛剧集、某网站评分9.7的神作,我一开始尝试了看了五六遍都没看进去,直到后来一下看进去了,一口气6季看完,确实是神作。
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