符阳阳2001 符阳阳2001
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自动化工厂玩法会不会被缝合进星空里? 我这个想法的来源是辐射四的发明工坊dlc,这个dlc早在16年就尝试在辐射四里加入自动化工厂的玩法,只比开创这一玩法的异星工厂晚了不到两年。玩家可以通过进料机,分料机,传送带,逻辑门,加工机,收集器等搭建自动工厂,用分解垃圾得来的原料生产比如奶油小马等高价值的物品,也可以给刁民批量生产武器护甲弹药,在自动化工厂玩法还未大火时,b社就尝试过将这一玩法加入辐射四以丰富游戏内容。 但这一dlc发售后评价很低,主要的原因有: b社的工坊建造本就是半成品,第一人称造东西经常莫名其妙对不齐,十分麻烦,在这基础上造精细的自动化工厂体验就更差了; bug太多,奇怪的物体碰撞导致东西经常卡住,这一dlc更有中文下终端机不显示内容的严重bug; 与辐射剧情背景严重不符,联邦废土极度落后,老冰棍却手搓各种机器; 辐射四据点的范围限制导致施展不开,也不如联邦水厂来的简单直接。 但星空优化了建造系统,可以通过俯视角的方式建造,更加便捷高效了。而且在剧情上也没了限制,自动化工厂出现在星空里不会违和。另外在空间上,星空有大量的空旷星球可以给玩家建东西,玩家的据点数量应该不像辐射四那样受限。 总之我觉得缝了自动化工厂玩法后,玩家可以自己生产物品武器太空服等东西,然后组建船队进行宇宙贸易,应该是个很有趣的玩法,不知各位吧友如何看待
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