辣鸡卡普空
龙之教条吧
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level 7
感觉龙信这个好IP算是烂在卡普空手里了
2024年03月28日 08点03分 1
level 7
两代机会全是卡婊扣扣搜搜的导致做不完,(其实也有yjy自己规划太大的缘故),明明能看出来想做的东西很多结果最后都是赶工做不完,明明很好玩
2024年03月28日 08点03分 2
level 7
我都不敢想如果吧龙信的内容全部做出来得是多宏大绚丽的一部佳作,
结果一代卡普空不敢赌,二代直接当小白鼠真的难受
2024年03月28日 08点03分 3
一代故事其实讲的很完整了,这代有点半重置半续写的感觉,就很勉强,比起那种真正宏大可描写极多的世界观,龙信真的不行,故事格局太小了,全程就是龙跟觉醒者观者三个人台上演,剩下全是可有可无的npc。
2024年03月28日 08点03分
@⚡流浪剑客⚡ 主要是boss只有一条龙。多几条龙,多点怪,设定上有一大群觉醒者同时存在,最能打的那个成为觉醒者之王[滑稽]这波就是老头环了
2024年03月28日 14点03分
@⚡流浪剑客⚡ 不是的他一开始得设定很丰富的
2024年03月28日 16点03分
@⚡流浪剑客⚡ 一代的剧情是有很明显的割裂感的莫名奇妙就大结局了,还有后面二十个复活石都是明现做不完了为了圆剧情才找补的
2024年03月28日 16点03分
level 5
没觉得这是啥好ip,一代也是不上不下的作品,唯一的亮点就是战斗,这套战斗系统拿哪个ip,哪个ip就好玩,就龙信这套轮回的世界观放20年前还行,现在已经不新鲜了。
2024年03月28日 08点03分 4
龙信2还是别吹战斗了吧…暴力简化原本出色的战斗系统,全职业4个技能位,不知道的还以为各职业自身机能很优秀,平A有很多派生,或者都有无敌帧闪避或者格挡反击的动作类游戏呢…
2024年03月28日 09点03分
@⚡流浪剑客⚡ 明明1的时候战斗系统比现在合理多了…2代战斗暴力简化过头了,一些1代特色都没了。
2024年03月28日 09点03分
@⚡流浪剑客⚡ 就是说搞rpg的把技能数量砍得和人家动作类游戏一样…属实让人想不通
2024年03月28日 09点03分
@肆虐之FZ 龙选本来可以真正爽一波,切换角色适配对应技能就行,然后把同时练所有职业等级的机制去掉。这样龙选必带大师技,相比其他角色就少一个技能槽和大师技,为了增加可使用的技能,玩家也会积极地去找去练其他职业。
2024年03月28日 16点03分
level 7
?不是1代小白鼠2代抠搜?
不是大ip,一直都是yjy自己的梦,不过对上电波的人不多罢了[汗]
2024年03月28日 08点03分 5
这不叫对电波。对电波是指游戏的特点非常独特受众少,比如死亡搁浅的孤独感和陌生人互助的快乐,比如艾迪芬奇的遗产的蒙太奇式故事流程。龙2的优点动作系统受众可不少,少的是为了动作系统能忍受其他系统全一塌糊涂的。
2024年03月28日 10点03分
@wenjun1854 你说的****对了
2024年03月28日 15点03分
@陨落天际 感觉不至于这么烂总之我玩的时候是真的很喜欢很喜欢的
2024年03月28日 16点03分
@陨落天际 除了一代的大地图是真的没有探索的意义
2024年03月28日 16点03分
level 1
重新定义好ip,要是这ip在别的厂早就雪藏了
2024年03月28日 08点03分 6
哈哈哈,给某些厂说不定都是头牌ip,毕竟一代都七百万了
2024年03月28日 10点03分
当年大表哥这个ip卖给r星后人家可是做的风生水起的
2024年03月28日 11点03分
@你到哪洗吧洗吧 实际上R星出的第一部红色死亡左轮相当平庸,说到底就是资源投入问题,没有厂像R星这样赌博做游戏
2024年03月28日 15点03分
@网友户顺风 7个亿的美刀啊,龙信撑死估计也就两三亿人民币差不多的成本
2024年03月28日 15点03分
level 14
二代剧情观者自己主动来找觉醒者说话太降b格了,就应该让他做过场动画的背景板,到主角登基才终于有机会让玩家去跟这个神秘人物互动
2024年03月28日 08点03分 7
不知道诶,我还没进兽人国
2024年03月28日 16点03分
@落落落洛洛落 开局主仆二人逃命观者就第一次跟你说话了
2024年03月28日 23点03分
@🌝看下你肚肚🌚 啊,那个啊
2024年03月29日 00点03分
level 1
这IP的核心卖点就是卡婊的核心技术,IP本身(世界观设定之类)其实不算很有亮点,可惜的应该是卡婊优秀的核心技术烂在了卡婊手里[阴险]
2024年03月28日 08点03分 8
想起来鬼泣也是,前期地图挺好的,后面直接进粪堆里[怒]
2024年03月28日 10点03分
level 7
yjy的白月光[太开心]感觉做出来就是给他爽的 独特的系统和游戏理解并敢于实施 这样的制作人不多见咯
2024年03月28日 08点03分 9
雀食,也真的是卡普空给机会,可惜还是被他搞砸了[喝酒]
2024年03月28日 16点03分
level 13
明明1代就是实验作品,服务了怪猎世界
但是1代衍生了开服四年的ol版本,可不是你说的烂在手里
要知道腾讯和卡普空研发的怪物猎人也才开服3年呢
2024年03月28日 08点03分 11
等会一代是服务怪猎的吗?[紧张]
2024年03月28日 16点03分
1和世界有啥关系…
2024年03月28日 16点03分
我记得还想是一代之后有了初代怪猎的参考基础的吧[托腮][托腮]
2024年03月28日 16点03分
@落落落洛洛落 龙信一是和怪猎p3差不多时候出的来着
2024年03月30日 03点03分
level 5
这算个啥好IP,一代就75分
2024年03月28日 08点03分 12
因为一代就是半成品不足以支持yjy的理念导致,游戏很难玩下去
2024年03月28日 16点03分
@落落落洛洛落 但是一代已经做出来的玩意就槽点不少,要是全做完也难说会是什么样
2024年03月29日 02点03分
level 7
纯属yjy水平不行,搞那么多NPC就是把钱花在刀背上。
2024年03月28日 08点03分 13
确实不如多搞几个BOSS
2024年03月28日 10点03分
说是1k个,结果我玩到现在才遇到400来个
2024年03月28日 10点03分
感觉他太贪了,在居民生态和支线系统上什么都想要,结果就是大多数人的行动玩家并不在乎,支线演出差劲,很多注水严重
2024年03月28日 12点03分
还不如学大表哥2和2077那种,宁可不做多,也要个个精品,往日之影也就新加了10个委托若干个支线,然而个个都能给人留下印象,当然像博德3那样又多又好肯定最好,但在保证不了数量的情况下必须先保证质量
2024年03月28日 12点03分
level 8
这个游戏但凡战斗深度和体量没问题,那些其他缺点都是制作人的特殊性癖,大家都能理解也就吐吐槽,结果是啥也没有,再小的缺点也会被无限放大
2024年03月28日 08点03分 14
level 8
这ip本来就一般
2024年03月28日 09点03分 15
level 7
本身二线ip,一代75分,伊津野非常固执。我觉得卡普空能给这么多钱出二代已经仁至义尽了
2024年03月28日 09点03分 16
主要还是测试rex引擎卡普空估计不想那手里的大IP试错才给yjy的[暗中观察][暗中观察]
2024年03月28日 16点03分
二线街霸鬼泣,这个最多三线可能都没有
2024年03月28日 18点03分
@雷惊天翻天闹 [啊]你说什么是二线?!
2024年03月29日 04点03分
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