level 6
闪耀的疯狂钻石
楼主
首先优化爆炸已经是公认的了,那来说说游戏内核吧,这游戏对比同类型游戏,比如老头环,二者都是西幻题材的ARPG游戏,二者的内核其实差不多,都是探索欲驱动玩家,就是让你到处杀怪寻宝的。可是老头环地图不仅比它大跑图还方便,怪的种类更是多上不少。龙信2跑图恶心不说,战斗起来各种换皮怪(送yjy一句:你老想着那b三狼和哥布林干什么玩意儿),BOSS战可以说是没有(不包括精英怪),而且龙信2没有那种大型箱庭,类似法环那种洞窟倒是不少,不过龙信2的动作系统是能加分的,RPG元素做的也还行,主要是没有魂系那种厚实的积累,前作虽然隔了十二年,奈何yjy这老登太过死板固执,对比一代相当于原地迈出半步吧,12年磨一剑没想到磨出来都锈了![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
,个人还是希望能有续作的,游戏制作人应该更多站在玩家的角度去设计游戏,而不是教玩家去玩游戏。



2024年03月24日 18点03分
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