聊聊上古卷轴系列的背景设定为何能吸引如此多玩家?
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level 12
UIysse 楼主
如题。
无论是从国内还是国外的视频网站和论坛上,大家应该都能看到上古卷轴系列背景设定故事的热度。
“如此”唯心的上古卷轴系列背景设定为何能吸引如此多玩家?
甚至,还会吸引一些不玩上古卷轴系列游戏的玩家。
多选题:
A.上古卷轴系列本身的影响力与玩家社区的长盛不衰。
B.在背景设定的构建方面,游戏公司/发行商出于销量与IP价值的有意为之+loremaster出于工作和热爱持续产出。
C.本身自Ⅲ晨风开始极强的游戏素质+就好这口独特且唯心的世界观设定。
D.我看网络上一些地方在说老滚的世界观多宏大多精细,就逐渐去了解了。
F.我其实没有多了解上古卷轴系列的背景设定与故事,也不愿意去多了解,但我很烦那些在背景设定故事方面“自由发挥”的人,我很烦那些不符合“官设”的讨论。在我看来,除了官方和loremaster(哦离职了的loremaster还不算哈哈[笑眼]),大家只能讨论“现有”的背景设定故事,哪怕上古卷轴系列的背景是很唯心的,你也不能扩展,不能发挥想象,不能进行合理地逻辑推理。毕竟,没人比我更懂lore[太开心]
T.其实我了解过许多其他小说/游戏/电影/动漫/的世界观与背景设定故事,这其中有从各个方面都比老滚系列的背景设定更吸引我的地方,毕竟,与很多其他IP相比,老滚只是一个游戏,只是一个刚满30年的系列。
最重要的是,它是一个由个别且不固定的工作人员负责编撰出为电子游戏服务的故事。
其实很简单,说到底,是上古卷轴系列本身的游戏素质加上长盛不衰的玩家社区,给了我们足够深入了解这个游戏背后故事的独特体验。
请吧友们选择出你认为
正确的
答案。
2024年02月15日 14点02分 1
level 12
UIysse 楼主
如果某些F选项的朋友被我说中了,还请见谅,因为我以前差不多是这种人;从只玩过天际到逐渐补完全系列(但滚牌和刀锋确实有点玩不下去);对于背景故事的了解从各种帖子/视频讲解/群内瞎侃,到自己去看游戏内书籍与游戏内对话,深刻意识到了什么是了解越多越觉得自己不知道的也越多,也愈发对这个独特的世界有了更多的兴趣,并融入到以后游玩游戏的过程中......
2024年02月15日 14点02分 2
再多说一句吧,讨论怎么讨论都可以,但若为了一些虚拟作品的canon/fanon而和别人争执,真的没必要。
2024年02月15日 14点02分
level 12
哪里又发生canon战争了这是?[阴险]
要说一声我的看法的话,滚lore曾经最吸引我的是它的设定虽是让人感受到神秘神棍但又是美妙而让人陶醉的,这也是我认为滚lore最宝贵的地方。如果剥离了这一层,虽然不至于不说是泯然众人,但也令人叹息的。
毕竟老滚一向来擅长的只是设定而不是故事,不是演出啊[阴险]
心中理想乡的素材也罢,用来对砸的武器也罢,都无所谓啦,但要是老是当一个kb分子就太可惜了。
2024年02月15日 15点02分 3
“【官设】里没有这个”这种话不是经常有么,无论贴吧b站评论区还是某些群或者红迪的teslore板块;我只是觉得大家把时间精力放在这些争执上真的没必要,本吧太阳鸟的置顶帖发了好几年了,但现在还是有人动不动把【官设】挂在嘴边真的有点哭笑不得[笑尿]
2024年02月15日 16点02分
嗯,神棍这确实是个点,或许这就是唯心世界观的魅力吧。
2024年02月15日 16点02分
@UIysse 嘛这些年接触了更多作品后,现在让我沉醉的世界观设定还有其他不少,所以对这一切的态度也就一起改变了不少[阴险]我现在还是更喜欢尝试着像去欣赏一首诗歌一样去欣赏去陶醉在故事和设定中的美妙之处,结果是反而变得更加不正经了呢[微微一笑]
2024年02月15日 17点02分
@UIysse 有些人经常把陶德在採访时说过的游戏内你看到的才是第一事实,当做反驳一些lore的理由
2024年02月15日 17点02分
level 9
我也是玩着玩着就越喜欢老滚的各种底层逻辑设定了 很令人费解而着迷…
最早从辐射到老滚真的很简单 就是想玩实验室[笑眼] 但是玩的越多 就越发现可以实验室和lore两不误!(不是
我现在也还有很多不了解的 cannon与否也不太关注 我个人了解的争议比较大的好像也就MK[小乖]
确实 上古卷轴这样在游戏性上口碑极佳 而深层次下却又有如此繁杂而有趣的灵魂 我觉得应该是比较独特的吧
想来能最早从一个烧鸡整合到如今在vivec吧里面看各位dalao瑟瑟发抖[惊哭]了解这样一个世界也许真的是一件幸事
2024年02月15日 16点02分 4
打错了 事canon不是cannon[呵呵]
2024年02月15日 16点02分
是啊,编剧和文案们的工作与努力都是为了游戏服务的,游戏玩得开心最重要,了解一些背景故事后再去玩也会有更多体验[乖]
2024年02月15日 16点02分
@UIysse 虽然我总是怀疑自己究竟有没有那个耐心去玩晨风 但是作为最神棍的一作(确信) 我现在总是对那片敷满火山灰的神奇大陆有一种莫名的情愫和好奇 那些关于塔和轮 努米迪安 CHIM c0da的东西 其实一直在我脑中挥之不去
2024年02月15日 16点02分
@UIysse 虽然这确实很像是小鬼入脑( 但是能接触到这些东西并且去慢慢的了解并且抱有好奇 我觉得也是很有意思的[乖]
2024年02月15日 16点02分
level 5
因为老滚的设定还在一点一点铺开吧
2024年02月16日 01点02分 5
level 9
披着西幻外衣的亚洲玄幻
2024年02月17日 05点02分 6
level 6
我是一开始以为老滚就是普通奇幻世界观,看了MK写的东西发现“卧槽还能这样”就喜欢上了
另一点是神话感,我觉得这个跟Glorantha有共通之处
2024年02月17日 15点02分 7
level 8
选D
2024年03月14日 01点03分 8
level 10
怎么abcdft啊,e呢?
2024年03月21日 03点03分 9
level 11
因为老滚的lore很反常,费伦的神学其本质还是多神论+基督教,但老滚里的善神不善,恶神不恶,更别谈什么魔鬼恶魔都是不专业的俗称,艾德拉为什么要善,迪德拉又为什么是恶?
你多少有点阴阳怪气了,F选项里的人怎么你了?
任何人的认知都是循序渐进的,不可能小学没毕业就直接博士,有人不懂你可以指正,他不接受指正就是他自己的问题,没必要背地说人闲话
2024年03月24日 20点03分 10
level 9
编剧本不是服务业。编剧没有形而上学和历史规律。故事不是产业链。
诗人的动机是腐败道德,诱惑哲学家,堕落常人。诗人的存在就是反抗宇宙作恶的。不要怀疑诗人会召唤恶魔。
诗人的武器是抽屁股的鞭子。
正直的笔比剑强的是童贞幻想,是抽到屏幕上书本上的黑色墨水的弯曲的鞭子才是笔的长处。
没有大屁股的美女,魅力的叛徒和让人自愿惰落的奸计的故事
那种书大多在星期天的集会念一遍就丢到书架里去了
说实在的,我没认识过会在星期天不上网看动漫玩游戏,读那种大头书的国人
假如你读那种书,好啊
和我谈谈,我会用我的桧柏枝的鞭子抽抽你的屁股,我是诗人
2024年06月16日 09点06分 12
用道德和思想来编剧本末颠倒
2024年06月16日 09点06分
👍
2024年08月09日 01点08分
level 1
我觉得上古卷轴吸引很多玩家的原因,主要还是因为它作为一款游戏,许多人觉得好玩。在这基础上,背景设定才吸引了很多玩家。
对我个人而言,我最初也是如此,这游戏好玩,于是就去了解一下。
因为我很喜欢这种游玩的感觉,于是之后我投入了很多心力在我的角色塑造上,比如打龙应该怎样结尾,攀登高峰应该选择怎样的一个视角来看角色的跑动,每天都要吃食物,少饮酒,打奥杜因应该以黄昏作为背景,黎明守卫最终任务应该选择太阳升起为背景等等等。自导自演。
因为投入了很多心力,因此我很爱我的角色,那个时候龙裔打奥杜因被认为是让奥杜因归回本职工作,所以龙裔其实是促成了世界的毁灭等等,这些言论是主流。我那时候对这种言论也没有什么反应。
直到有一天,我不知道第几次通关主线后,觉得松加德很美,然后三英雄也在祝福龙裔,在这美好的场景下就一瞬间,我到今天都还记得,我突然觉得,也许龙裔确实是拯救了世界?这个划过的一丝念头这就是我去真正理解上古卷轴背景的开始。
但大家都说,龙裔是工具人,是让奥杜因回归本职工作的,无论是奥杜因还是龙裔,那个时候基本都是被轻视的。我最初对此是质疑,然后是不满,因为这些根本没有什么证据或精妙的推理,然后是愤怒,最后是仇恨。
但如果这种仇恨仅仅停留于无知的反驳,吵架,那么是没有意义的,所以我去开始理解上古卷轴的背景。我自己去看,自己去理解,从零开始。
上古卷轴的背景知识在那个时候并不让我感到有趣,我感觉到的是痛苦,非常痛苦。因为有很多问题我必须解决,但又那么困难。我该怎么解决呢?
那个时候大环境对龙裔的贬低,让负面情绪越来越多,因此我没办法停下来,我被我自己给逼迫了,只能前进,只能去学。因为我爱我的角色。但这过程非常痛苦,因为很难,很多句子想要说的东西我那时候就是理解不了,而且越学牵扯的东西越多,就像顺藤摸瓜,摸一个紧跟着另一个知识就又来了。但我也只能去理解的,我并不感到自己在享受lore,我感觉自己就像被自己绑架了一样。除了自己学,自己理解外,根本没有办法。
然后这样一年又一年,我的思想已经变了很多次了,我在B站写的几万字的对龙裔和奥杜因的文章就是在这种状态下写出来的。
不过这个过程是有意义的,我现在对哲学的重视以及学习各种东西的欲望大增,就是在个过程中生成的。我现在会去做从前没做过的事情。
2024年08月26日 07点08分 13
看了看ID果然是在知乎发过科普讨论龙裔的龙吼能力和奥杜因灭世之火的大佬,哇,我特别喜欢你的两篇科普帖子!看了你的帖子我才知道奥杜因毁灭世界的方式可能是firestorm,当时我是在写作同人小说,为了搜龙裔的预言才看到大佬的帖子,读完了才知道游戏里的龙吼和firestorm 的设定这么有意思,我特别喜欢...打游戏的时候因为翻译、或者是恰好没读到对应文本、对这些概念错误理解,导致错过这些有趣的设定,还好有你的科普hhh想请问哪里还能看见更多您写的lore科普文章吗?
2026年03月31日 03点03分
[大拇指]
2024年11月03日 04点11分
level 5
上古卷轴好是好在剧情和设定是罗生门式的,不像别的游戏剧情被设定书卡死,a就是a不可改变。滚的信息大多出自各种各样的书和互相矛盾的点,就像历史事件一样众说纷纭。玩滚就像是进入重要历史事件,玩家通过游戏考古发掘秘密,但各种观点像罗生门一样主观和局限使得这个故事立体,人物立体。
还有高信息密度的三层叙事
2024年11月03日 01点11分 14
[大拇指]
2024年11月03日 04点11分
level 2
都是脑子问题瞎yy罢了
2026年04月12日 13点04分 15
1