Stellaris开发日志#330 波江座版本中社区所做的修复
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level 13
大家好,本周蠢驴日志中介绍了部分3.11“波江座”版本中的bug修复(指挪用mod内容[阴险])。
蠢驴联系了部分社区的modder并将他们的作品中的一些bug修复的内容加入了下版本中。
2L继续更新。
2024年02月08日 13点02分 1
level 13
社区所作的修复
以下mod中部分的bug修复内容将在3.11“波江座”更新中加入游戏:
1. Ariphaos非官方补丁(Ariphaos Unofficial Patch)
该补丁由Ariphaos在Fireprince的协助下开发,并包含多个其他MOD:
(1)Bug Fixes,作者:alexrider903
(2)Bugfixes,作者:ECHO
(3)Community Flash Patch,作者:Roverstorm
(4)Modifiers fix,作者 :jasonpepe
(5)Unofficial Bug Patch,作者:SirBlackAxe
(6)Glavius AI,作者:Glavius
(7)StarNet,作者:Savlor,协助者:OldEnt
2. VanillaFixes
该补丁由Harain在The24thDS的协助下开发。
蠢驴部分应用了这些mod的内容,蠢驴在补丁注释中标出了社区贡献(抄袭mod)的修复内容。
2024年02月08日 13点02分 2
他终于把这个吞了,不容易啊[阴险]
2024年02月08日 15点02分
这是什么 模组推荐吗?
2024年02月08日 18点02分
我超,吞startnet和glavius了
2024年02月09日 18点02分
蠢驴终于知道自己整不出来优质草料了
2024年02月09日 19点02分
level 13
社区所做的修复内容:
蠢驴将在3.11“波江座”中发布以下社区所作的修复:
改动:
1. 现在黑帮不再会暗杀天选之人或传奇领袖。
2. 如果僵尸或者精神阉割的人口成为专家或者统治者,他们将会更快的被降级。
3. 排外主义领袖接纳脑蛞蝓的概率减半,亲外主义领袖接纳脑蛞蝓的概率翻倍。
4. 改善了异常现象的生成逻辑,清除野矿以使得异常现象不会生成在具有稀有资源的行星上。
平衡性改动:
1. 重视其他物种的帝国(如失控机仆),将在玩家参与种族灭绝或尸化时生气。
2. 格式塔帝国在进入泛星系贸易市场后可以出售稀有文物。
3. 大多数掠夺者飞船现在拥有相当大的装甲值。
4. 难民现在也愿意逃往失控机仆帝国境内,前提是该帝国欢迎难民并认为他们是活体陈设。
Bug修复:
1. 驱逐企业的战争目标现在也将移除盟友星球上的相关分部。(群殴罪企.jpg)
2. 前FTL国家在击退一次机械叛乱后将不再发生多次机械叛乱。
3. 原子钟事件将
正确的
在42年03天触发,每年天数按Stellaris标准日历计算(即每年360天)。
4. 在玩家拥有平等主义内阁成员时,威权主义将不再变得更受欢迎。
5. 化身天灾的AI帝国将衰弱成为觉醒帝国的附庸(?)。
6. 修复了Shard不会对玩家敌对的问题。
7. 修复了科学家在点击最后一个遗迹发掘事件前完成发掘导致科学家死亡的问题。
8. 修复了异常现象残骸场的检查,使该异常现象更稀有。
9. 修复了异常现象丰饶的星球需要太阳系生成的问题,并更新了事件奖励。
10. 超空间航道将不再能链接到封闭星系上。
11. 帝国封邑AI在寻找宗主时将不再认为附庸是潜在的宗主。
12. Fleet Maneuvers事件将不再发生在首都星系中。
13. 视界信号事件将在叙述事件中正确的考虑首席科学家。
14. 在玩家选择逮捕宣泄派后宣泄派事件链将正确的结束。
15. puddle technician drone岗位现在完全是一个子个体岗位。
16. 哨兵组织将不再会生成在孤立星系中。
17. 升级Messenger将会正确的移除飞船上的负面修正。
18. Vultaumar III将正确的拥有合金和矿物矿藏。
19. Irass III现在拥有合金和矿物矿藏,Irass VIII获得了异星天然气矿藏。
AI改动:
1. 改进了AI“寻找军事应用”的决策制定。
2. 修复了AI使用露天开采决议的逻辑。
3. 降低了AI在不使用食物或消费品的情况下接受相关贸易协议的意愿。
4. AI蜂巢思维帝国获得环境改造科技的概率增大,因为他们不太可能从移民协议中获得更多人口类型。
2024年02月08日 13点02分 3
难民终于可以润机仆了,赢!
2024年02月08日 19点02分
看漏了个词,灾飞ai那个是将拒绝成为觉醒帝国的附庸[喷]
2024年02月08日 13点02分
暗杀兵,凋零!
2024年02月08日 15点02分
这个平衡性改动出现 不会再有人说失控机仆是干坏事的了吧[滑稽]
2024年02月09日 04点02分
level 13
蠢驴还特意提了下在3.11版本更新时,请留意Seddom星系(Seddom system应该指的是星系吧)。
2024年02月08日 13点02分 4
level 13
下周预告
下周蠢驴将介绍监管人团队所作的修复内容。
唉,蠢驴拿挪用的mod内容

了一篇,只能说不愧是蠢驴。[阴险]
本周的日志就到这里了,感谢观看!
2024年02月08日 13点02分 5
level 12
啊,冯建内阁加凝聚力无效果还没修啊
2024年02月08日 14点02分 6
目前来看没修,现在只对保护国生效太鸡肋了[不高兴]
2024年02月08日 17点02分
level 14
[滑稽][茶杯]
2024年02月08日 14点02分 7
level 7

2024年02月08日 14点02分 8
level 11
看了下运营相关只有一个要注意下,下版本用食物消费品榨纸屑/蜂群/石头人看来不行了[滑稽]
2024年02月08日 14点02分 9
吧务
level 14
才这么点?吃MOD都吃这么小口[怒]
不过“视界信号事件将在叙述事件中正确的考虑首席科学家”是什么意思?
2024年02月08日 16点02分 10
大概是那种文本会考虑首席科学家,大概就那种意思(
2024年02月08日 17点02分
level 8
辛苦了[真棒]
2024年02月08日 17点02分 11
level 12
所以说格式塔节点消失的问题解决没有[阴险]
2024年02月08日 22点02分 12
level 14
所以舰队管理一舰造船跑出来一大堆没编队的船这bug修好了吗
2024年02月08日 23点02分 13
level 10
新版本有没有加入新国策,我现在还留在3.9
2024年02月09日 00点02分 14
主权 暗盟俩,3.10新增的
2024年02月09日 19点02分
主权监护配合其他减规模的搞到0人口规模,但是要跑星海共同体里那个-10%人口规模的议案。 暗物质联盟可以让科研人员根据内阁科学家等级产出暗物质,有暗物质法令 10%物理学 10%能量币 5%合金,跑议程能拿暗物质三件套,爆科研后期一般能产几百上千的月度暗物质。
2024年02月10日 10点02分
level 6
蠢驴把sai吞了?
2024年02月09日 02点02分 15
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