灵能罐头🔥
padox233333
发现有机体,搜寻并摧毁
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【Stellaris】群星 4.0全科技统计 数据及文本均摘自Paradox wiki(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstellaris.paradoxwikis.com%2FStellaris_Wiki&urlrefer=282807309458cafc431816884a7ff1e3)及Stellaris游戏文件,已根据游戏文件更正部分WIKI错误。如仍有不准确请问候蠢驴。
早战砍了,但早战砍废了不太可能 新版本开了一把1x科传贸易维护,极端平等唯心议会自由灯塔狗开经贸早战,只能说蠢驴这次更新对早战影响挺大的,但还没到没法玩( 2l细说
速通记录第一名!200星满AI铁人09年4月速通胜利结算 规则来自于Speedrun网站Paradox Grand Strategy系列赛。准将200星满AI,纯原版铁人禁止锁AI,其余不限,以弹出胜利界面的时间作为结算,很简单的站开洁癖速通。 视频链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1b4CEYJEt7%2F&urlrefer=f839c834c0ea8c8cccec38ec69934861 PS:其实三个月前就上传了,没想到昨天才审核过(
博物天枢dlc样本及获取方式汇总 摸鱼一天整的差不多了,一共二百来个样本,获取方式有些还是英文的,先凑合看吧 数据来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstellaris.paradoxwikis.com%2FCollection&urlrefer=a4a1be05787759a15a054b0bcf62b738 2L继续更新
Stellaris开发日志#356 建立博物天枢并展示你的收藏 大家好,本周蠢驴介绍了巨型结构博物天枢本身、标本收集和展示机制以及新的博物传统。 DLC博物天枢将于10月29日发布。 2L继续更新
Stellaris开发日志#353 风起云涌发布后 这是上周那篇日志,我一直以为社区大使发了来着,直到中秋假期有群友问我我才发现没发。这次的日志内容不算多,就简单翻一下游戏改动的内容,顺便后面讲一下我对这回吧内局势的看法。 2L继续更新(
Stellaris开发日志#351 风暴追逐者起源,国民理念和先驱者 大家好本周蠢驴在日志里介绍了新DLC中的风暴追逐者(Storm Chasers)起源、国民理念和先驱者。 这周不知道蠢驴的社区大使在干嘛,也没发中文版。还是得我来( 2L继续更新
Stellaris开发日志#349 正在酝酿的风暴:宣布宇宙风暴DLC 大家好,本周的日志里蠢驴发布了新的宇宙风暴(Cosmic Storms)DLC的部分预告。 2L继续更新
Stellaris开发日志#348 Stellaris免费周末的开发者提示 大家好,今天Stellaris免费周末开始了,一直持续到下周一。蠢驴开发团队还为刚接触群星的新手提供了一些技巧(技巧?寄巧!)。 2L继续更新
Stellaris开发日志#347 3.12.5“仙女座”初步发布说明 大家好,本周蠢驴发布了3.12.5版本部分内容的预告。 本周蠢驴在非Steam平台发布了3.12.4的修复程序以修复一个与用户名中的非拉丁字母有关的崩溃。 蠢驴计划在6月18日星期二发布3.12.5版本。 2L继续更新
群星3.12.3合成繁衍早战无神机13年完成合成化 提前叠个甲:需要刷图,开局遇到龙开,格式塔,义体信条和逝者军势这种早战杀手建议跳水换图。 蠢驴在机械时代dlc中新增了合成繁衍起源,蠢驴基本给这个起源送了整条合成进化所需的科技树。虽然ban掉了前期非常强力的唯心思潮,但这个起源开局也可以拥有6个合金岗,配合极端军国,卓越海军和聚焦晶体正面杀几个大将高级ai还是能杀的。 视频链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ry411B74a%2F&urlrefer=01fbfc2f6e0d034035422ebc44f1e5ca 2L继续更新
Stellaris开发日志#346 3.12.3版本发布以及未来内容的一点预告 大家好,本周蠢驴发布了3.12.3“仙女座”版本。 2L继续更新
Stellaris开发日志#345 即将推出的3.12.3版本改动 大家好,上周蠢驴发布了3.12.2版本更新,这周蠢驴在日志里介绍了之后3.12.3版本的部分内容。 蠢驴目前暂定下周四发布3.12.3版本。 2L继续更新
这改版的戴森球多少有点好笑了 蠢驴在3.12版本更新中允许玩家在有宜居星球或土著(前提是政策允许)的星系中建造戴森球,理论上戴森球会把宜居星球变成非宜居星球,但实际上( 2L细说
Stellaris开发日志#344 机械时代中的艺术(第二部分) 大家好,本周蠢驴的日志里介绍了新DLC里的艺术。 2L继续更新 PS:因为这期特别氵而且图像实在太多了,图片就放前六十幅了,详细内容可以去蠢驴论坛看。
Stellaris开发日志#343 机械纪元和3.12“仙女座”初步发布说明 大家好,本周蠢驴在日志里介绍了新的机械纪元DLC和3.12版本的更新内容。 东西比较多,翻完也将晚了点( 2L继续更新
Stellaris开发日志#342 机械纪元中的艺术(第一部分) 大家好,今天蠢驴在日志里介绍了新DLC中的艺术内容。 机械纪元DLC现在可以单独购买,也可以作为Stellairs:第八季的一部分购买。 2L继续更新
Stellaris开发日志#341 化身天灾:宇宙演化论 大家好,今天蠢驴介绍了新的化身天灾路线:宇宙演化论。 2L继续更新
Stellaris开发日志#340 新天灾,发布时间和宣布群星:第8季 大家好,本周蠢驴的日志介绍了新天灾的部分信息以及新DLC的发布时间。 别问为啥现在才发,问就是不想熬夜加班( 2L继续更新
Stellaris开发日志#338 机械纪元中的国民理念巨型结构和自动修饰 大家好,今天蠢驴的日志里介绍了新DLC中的国民理念、巨型结构和3.12“仙女座”版本中的自动修饰功能。 2L继续更新
Stellaris开发日志#∛338 扭立方体 这篇是愚人节整活日志,虽然晚了一天,但怎么想肯定都是蠢驴的错。 2L继续更新
Stellaris开发日志#337 个体机械和机械更新 大家好,今天蠢驴在日志中介绍了新DLC中的个体机械、智械帝国和新的智械飞升的相关改动。 2L继续更新
Stellaris开发日志#336 机械纪元中的起源和局势 大家好,今天蠢驴在日志里介绍了新DLC中新加入的起源、局势和高级权力制度。 2L继续更新 PS:图是真的多,看着没多少东西,结果图里一堆字
Stellaris开发日志#335 宣布机械纪元 大家好,本周蠢驴发布了新DLC的部分内容和之后日志的规划。 新DLC看起来蛮不错的,2L继续更新
Stellaris开发日志#334 “波江座”的下一步 大家好,本周蠢驴发布了3.11.2版本的预告和新DLC的一串神秘数字。 还有一大串QA,弄完将近3w字 2L继续更新
Stellaris开发日志#333 3.11“波江座”发布(校验码0a36)和订阅 大家好,本周蠢驴在日志里介绍了3.11“波江座”更新的内容以及新的订阅选项。 顺手给寄仆上个香 2L继续更新
Stellaris开发日志#332 3.11“波江座”版本发布说明 大家好,本周蠢驴在日志里介绍了3.11“波江座”更新的内容。 3.11“波江座”将于下周二即2月27日发布。 2L继续更新
Stellaris开发日志#331 波江座版本中监管人所做的修复 大家好,本周蠢驴介绍了波江座版本中监管人所作的修复和3.11的发布日期。 不出意外的情况下3.11版本将于2月27日(星期二)发布。 注意:这篇日志并不是完整的更新内容。 2L继续更新
Stellaris开发日志#330 波江座版本中社区所做的修复 大家好,本周蠢驴日志中介绍了部分3.11“波江座”版本中的bug修复(指挪用mod内容)。 蠢驴联系了部分社区的modder并将他们的作品中的一些bug修复的内容加入了下版本中。 2L继续更新。
Stellaris开发日志#329 科技测试版总结 大家好,本周日志里蠢驴总结了科技测试版的内容和后续的计划,以及度假星球的部分改动。 2L继续更新
3.11测试版白板早战流程 大家好,今天给大家介绍一下3.11测试版的一种稳定的白板早战打法。 所谓的白板也就是不带辐射合成的死寂开,基本上是啥加成都没有的,也就是说这个打法套到大多数起源都是能用的,除了土著开。 提前叠个甲:需要刷图,开局遇到龙开,格式塔和逝者军势这种早战杀手建议跳水换图,遇到06年掏出蓝激光二级甲绿脑的ai也可以跳水了(据白葱测试,现在遇到第一个科技研究蓝激光的ai的概率大概是1/10)。 2L继续更新
Stellaris开发日志#328 新的一年,新的测试版 大家好,从今天开始蠢驴恢复日志更新了。今天蠢驴在日志里介绍了假日测试版的收获和后续的计划。 2L继续更新
Stellaris开发日志#327 回顾2023 大家好,本周蠢驴回顾了2023年的更新内容并给出了之后的部分预告。 现在蠢驴群星团队的大部分成员都放假了。 2L继续更新
Stellaris开发日志#326 3.10.4版本发布(e9b6)和假日测试版 大家好,今天蠢驴发布了3.10.4“罗盘座”更新,并介绍了更多假期测试版的内容。在这次更新中蠢驴修复了AI招募科学家的意愿,修复了部分修正翻倍的问题并对领袖的负面特质进行了调整。 2L继续更新
Stellaris开发日志#325 3.10.3版本发布(d2aa)和进一步的测试 大家好,今天蠢驴发布了3.10.3版本更新并介绍了之后的测试计划。 3.10.3版本主要关注游戏稳定性,更新内容与周二发布的相同。 2L继续更新
Stellaris3.10.3测试版发布(校验码:d2aa) 大家好,今天蠢驴发布了3.10.3的测试版,蠢驴会在本周发布3.10.3的正式版本。 蠢驴本周的更新主要关注游戏稳定性。 2L继续更新
Stellaris开发日志#324 3.10.2版本发布(校验码1cff)和12月计划 大家好,今天蠢驴发布了3.10.2的正式版。 蠢驴在这个版本中修复了常见MacOS的崩溃,修复了舰船造价问题并为大纲视图添加了完全的自定义系统。 蠢驴3.10.2正式版的内容和之前测试版内容完全一样,可以跳到最后看蠢驴3.10.3和3.10.4的计划。 PS:现在蠢驴日志发布时间跟随机似的,就很难受。 2L继续更新
Stellaris3.10.2补丁发布 大家好,今天蠢驴发布了3.10.2补丁的测试版,蠢驴将在本周发布正式的3.10.2补丁。 这个点发补丁害的我加班翻译,想给蠢驴一拳.jpg 2L继续更新
Stellaris开发日志#323 3.10.1“罗盘座”测试版以及之后的内容 大家好,这次的日志里蠢驴介绍了3.10.1测试版的更新内容(部分特质和事件实在记不住叫啥了,就贴英文在边上了)。 2L继续更新
Astral Planes DLC和Stellaris 3.10.0“罗盘座”发布校验码462c 大家好,今天蠢驴发布了新的Astral Planes DLC和群星的3.10.0版本。 前排提示,跟之前初步内容比起来只有领袖适应进行了改动。 (我都帮忙总结了点个赞再走吧) 2L开始水内容
Astral Planes DLC和Stellaris 3.10.0“罗盘座”初步发布说明 大家好,本周四蠢驴将发布新的星界DLC和群星的3.10.0“罗盘座”版本。 这篇是改动的一个初步说明,周四会有一个详细说明。 2L开始更新 屑蠢驴害得我加班翻译
发个帖记录一下第一次单通精潜 配置就是m1000带腰射,弩箭带信息素模组用的那个会弹射的,雷带回旋镖
Stellaris开发日志#323 3.10“罗盘座”中的监管人计划特色内容 大家好,这篇日志将介绍3.10“罗盘座”中的部分特色内容。(屑蠢驴害得我得熬夜翻译) 群星3.10“罗盘座”版本将于11月16日星期四与新的星界DLC一起更新。 3.10版本的初步内容将于下周二公布,最终版本的发布说明将在周四发布。 2L开始更新
Stellaris开发日志#321 起源和国民理念 大家好,本周蠢驴的日志介绍了新DLC的发售时间和新DLC中的起源和国民理念。 新的星界(Astral Planes)DLC将于11月16日发布,价格为19.99美元/欧元。 在11月27日前购买打九折。 2L继续更新
Stellaris开发日志#320 星辰丝线和星辰行动 大家好,本周蠢驴在日志里介绍了更多关于星辰丝线和星辰行动的内容。 2L开始更新
Stellaris开发日志#319 星辰裂缝 大家好,本周蠢驴的日志介绍了新DLC的部分内容。 2L开始更新
Stellaris开发日志#318 宣布星界DLC 大家好,本周蠢驴推出了新DLC的预告。 新DLC星界(Astral Planes)将与3.10“罗盘座”一起发布。 2L继续更新
Stellaris3.9.3补丁发布 大家好,蠢驴今天更新了3.9.3的补丁内容。 外交支持、威慑附庸和敌意这三个轮椅都似了。 2L开始更新
Stellaris开发日志#317 穿越苦旅,终抵群星 大家好,本周蠢驴确实讲了一些之前的日志没提过的内容,不过可能跟想象中有点差距。本周蠢驴在用群星日志给别的游戏打广告。 蠢驴介绍了另一个游戏项目:《星际迷航:无限》。 2L继续更新
Stellaris开发日志#316 领袖整合 大家好,今天蠢驴介绍了3.10版本可能实装的领袖整合功能。 在3.8“双子座”和至臻完人DLC发布后,领袖的重要性大幅提升,蠢驴在至臻完人DLC开发期间曾讨论过部分关于领袖的改动,但这些改动由于各种原因没有完成,还有部分改动来源于蠢驴收集的数据和社区的反馈信息。 2L继续更新
Stellaris开发日志#315 天鹅绒手套 大家好,本周蠢驴更新了3.9.2版本补丁并介绍了对外交和信任度的改动。 2L开始更新
Stellaris3.9.2补丁发布 大家好,今天蠢驴更新了3.9.2版本的补丁内容。蠢驴在这个补丁中修复了部分问题并进行了部分平衡性改动。 蠢驴还计划在十月中下旬发布3.9.3补丁,该补丁将修复3.9.2版本未及时修复的bug,补充部分新文本以及一些其他改动。 2L开始更新
狗开20年1.1k人口,无需贺利托,t0起源的碾压式早战 提前叠个甲:需要使用外交支持和刷图刷开局,开局遇到龙开,格式塔和逝者军势这种早战杀手建议跳水换图。 感谢葱佬的蓝激光多线早战思路。 2L开始更新
Stellaris开发日志#314 天空创意中的圆周率 大家好,本周蠢驴回顾了监管人计划的成就并透露了部分监管人计划将要改动的内容。 Ps:标题我更想翻译成天马行空中的圆周率来着( 2L开始更新
Stellaris开发日志#313 3.9“雕具座”版本之后的内容 大家好,本周蠢驴介绍了之后两个补丁的发布时间以及一些其他改动。 不出意外的话蠢驴大概会在两周后发布3.9.2补丁。并且在十月中旬发布3.9.3补丁。在这两个补丁中蠢驴将修复部分公测期间存在的问题以及一些其他改动。 2L继续更新
Stellaris3.9“雕具座”发布 大家好,今天蠢驴发布了3.9“雕具座”版本的更新。 在这个版本中蠢驴修复了部分bug、改善了部分游戏内容、性能和领袖容量。
Stellaris开发日志#312 3.9“雕具座”补丁以及向蠢驴提问 大家好,本周蠢驴发布了3.9.1补丁的内容以及那个向蠢驴提问的活动。 3.9“雕具座”版本更新可能会在下周发布。(鬼知道蠢驴能把日志和游戏更新分开发的,之前哪有这样的。) 更新内容跟前两篇日志差距不大,我就直接检查了下复制补充了,如果有遗漏欢迎补充。 2L开始更新
Stellaris吧预计在国庆期间举行联机比赛。 吧务组目前正在筹备比赛,预计比赛将在国庆节期间进行。比赛奖励暂定为群星dlc。 报名方式:加群:752565831。 同时吧务组目前正在筹集用于比赛的地图设计,目前有需求有200星,400星和600星。对于提供地图设计并被采纳的玩家吧务组将给出报酬。 欢迎大家参与比赛或对比赛内容提出建议。
Stellaris开发日志#311 开凿 大家好,本周蠢驴介绍了部分对测试版的改动以及3.9“雕具座”正式版的发布时间。 还有那三个物种包涨价的时间。 2L开始更新
Stellaris开发日志#310 生死之事 大家好,本周蠢驴将介绍人形物种和死灵物种的改动,以及3.9居住站测试版的内容。 蠢驴在开发日志#308将“熔岩”和“石质”类人石质物种列为两个单独的肖像,但它们是同一肖像的变体。 2L开始更新
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