简牍华章
简牍华章
不要停滞不前,永远不要放弃,永远拥抱希望,永远铭记喜悦,永远歌颂宙宇的宏伟和生命的光辉,还有最最重要的一点——永远不要忘记去爱。
关注数: 19
粉丝数: 334
发帖数: 4,086
关注贴吧数: 47
【MOD更新】bug修复中 经过一个多月的努力,我终于勉强把bug控制在一局游戏里基本不会发现的水平了,可喜可贺可喜可贺。。。 但还是得看蠢驴后面怎么更新。。。 反正这两天总算是能挤出来一点时间做新内容了,之后新内容的产能应该不会像过去几年那样那么高了,现在几百个新理念我维护起来已经很吃力了(悲) ———————— Mod名:More Societies: Infinity
【通知】图中内容具备法律效力 我以后违反了的话请随意拿这张图告我
所以说现在的民科流到底有什么用? rt,不是说现在各路豪杰开发的强度打法没有用啊,只是说—— 我开了三天晚上的observe看海,一觉起来2265年,所有的AI平均科研点300+,部分高级开局AI达到了可观的600+,一产区划连建筑槽都没科技开,上球了也不会特化区划,单项学科的研究员开局120个到我关电脑了都还只有220个,探索星系更是不会开通讯,最多的一个AI也只开了三个通讯,银河全是文明孤岛,直至2270年星海共同体仍未成立。 当你们在2210年拿着1M多的科研准备出山时,只看到了两百多科研的AI满地爬,这种情况下民科流再强他还有什么用啊。。。正常发育都能轻松干掉大将AI了好吗。。。
【MOD发布】MSI与UI大修的补丁 感谢大佬的帮助,MSI(原ECI)和UI大修的兼容补丁现在已经正式发布工坊了。 以及,昨天一整天各位踊跃反馈的bug都已经修复了,预设文明这几天会慢慢补全。再一次感谢各位一直以来的支持,接下来请享受游戏吧(笑) ———————— Mod名:UI Overhaul Dynamic + More Societies: Infinity
【MOD更新】ECI全面改组已更新 当我们仰望星空,可曾想过,会有什么样的文明在等待着与我们相会? 曾经,我们设想了无数可能的文明形态。但当我们最终相遇,却发现文明之间竟如此相似。技术的发展抹平了生物个体间的差异,资本的增值约束着群体的行为,生命的本能又引导着社会发展的方向。最后的最后,在星海之间,仍然是我们早已厌倦的,意识形态的斗争...... 或许,文明间的道路本就殊途同归。 ———————————————————— Mod名称:More Societies: Infinity ———————————————————— 新内容简介: ①重新制作了思潮的效果与文本描述,使其更加贴近每一种有现实原型的哲学基础,通过不同的组合来重现从古至今的每一种政哲理论; ②重新制作了正体,新增了巨量的国民理念,更加精准的描述每一种思潮形象下的官府组织特点; ③改变了帝国行政规模、犯罪率等数值的机制,把行政规模上限加了回来,力求在模拟社会运行规律方面更加贴近真实; ④添加海量政策与法令,从家庭构建到税收投资再到环境保护,全方位塑造星际帝国的每一个细节; ⑤添加并修改了许多岗位,完善了星际社会的运行模型; ⑥添加了数个起源,拓展文明迈向星空的维度。
【MOD更新】重制进度:1/s∞n 新的思潮选择界面如图所示,新的MSI最多只有3个思潮点,但是选择更多样。 今天的计划是重置理念系统和机制以更好的适配游戏以免bug的产生,但我现在一团乱麻。。。 大概六月底七月这样能初步做好?不太确定 ———————— Mod名:More Societies Infinity
【无关氵】宇 宙 创 生 什么叫圆周率一律取整?()
【MOD汉化】Titular Royalty(皇室头衔) 这个Mod能让你自定义头衔,并通过宝座或者新增的权杖武器将头衔授予殖民地里的某个小人。配合原版据点拓展或者Empire可以让你凭空建立一个边缘世界猴版破碎帝国() 目前已知bug:和VFE帝国带的贵族开局剧本不兼容,开局后给的爵位是你自定义的贵族头衔不是帝国的,会导致后续卡任务
有没有能跳过重建海尔根的马桶任务的submod? 如题,重建海尔根这个mod能恢复圣地镇,有不错的主线和刻画很好的npc们,无愧于老牌精品。但就是这任务流程实在是太过于坐牢了。。。请问各位大佬有没有能跳过招募新兵和竞技场赌局的submod?这两个环节和主线故事关联不大完全可以交给npc挂机,而且过于坐牢实在是不想再品鉴了。。。(扶额)
4.0更新人口组以后,蠢驴是否依旧会留着人口增长曲线? 如题
【MOD更新(了吗?)】ECI也要进行“凤凰”版本更新() 鉴于蠢驴准备4.0更新以后把mod炸光光,因此本人决定,在4.0版本更新后,Ethics and Civics : Infinity(简称ECI)将会被推倒重做,新的Mod名字将变更为More Societies Infinity(简称MSI)。新的MSI将砍掉原本相对于原版添加的集体-个人思潮组,将资社对抗的理念融入原版的平等-威权轴之中,并基于此重做所有的国民理念。 不过各位可以放心,ECI现有的理念我都会尽量保留,更新以后没有的只会是是机制不兼容新版正在重做或者重做不了了只能删掉。 防止吞楼,二楼放更新方案日志。
【MOD氵】soc巨婴绞尽脑汁,却比不过老牌帝国的一次真情流露 曾几何时,我认为ECI已经穷尽了人类可能的想象力,地球智人可以预见到的绝活已经被我发掘完毕,我应该把建证的目光投向遥远的群星...... 我错了,错得离谱。 最开始,只是美帝gov的一次再寻常不过的爸权行动,我也只是感叹没想到我还能见到互联网变成巷子胡同的珍贵场面。但随着越来越多来自异国他乡的难民涌入我们的视野,我才发现这个世界的荒诞远远超出了我们的想象......2000>3000、午餐税、哭泣安慰费,越来越多的实证狠狠的在我曾经说出“我已穷尽人类极限”的嘴上胡乱的扇,我一个人的殚精竭虑终究无法与三亿人的苦难相媲美,人类社会更深层的建政灵感已经向我这个soc巨婴揭开了它的冰山一角...... 啊,废话恁多,我主要想说的是,我又有活了()鉴于蠢驴准备今年更新4.0版本把我的Mod炸翻天,我将会推翻ECI的架构从头再写一遍Mod。届时将会有更逆天但源于真实的理念或者法令推出,敬请各位期待......
Stellaris3.14版本闪退原因排查指南 众所周知,3.14版本更新以后群星就一直处于不稳定的游戏状态,各位在各种情况下都随时有可能闪退。为了帮助广大吧友解决这个问题,我排查Mod文件一个月,在群里问了两个月,总结得出如下原因可能导致游戏闪退,请各位注意: 1.订阅了覆盖原版建筑的Mod 2.订阅了单纯新增建筑的Mod 3.订阅了覆盖原版舰船的Mod 4.订阅了单纯新增舰船的Mod 5.订阅了覆盖原版星球类型的Mod 6.订阅了单纯新增星球类型的Mod 7.订阅了覆盖原版国民理念的Mod 8.订阅了单纯新增国民理念的Mod 9.订阅了覆盖原版事件的Mod 10.订阅了单纯新增事件的Mod 11.订阅了覆盖原版传统的Mod 12.订阅了单纯新增传统的Mod 13.过期的Mod没有从播放集里删除 14.播放集里的过期Mod只关闭未删除 15.只删除了播放集里的过期Mod 16.没打Mod,但是学习版游戏 17.没打Mod,正版游戏本体但是学习版DLC 18.全套正版,但是没打Mod 以上就是近两个月我统计得出的闪退原因总结,请各位留意是否有相应的情况出现。
【喜报】更多思潮无限Mod将无限期停止实际游戏测试 因为我纯原版都打开不了游戏,所以更多思潮mod代码测试无限期延迟,出问题了别找我自己想办法解决
【MOD更新】人类以外的制度? 首先,我得先说一下,闪退不是ECI的问题。 我排查了三天,把每一个文件都删过了一遍以试图稳定游戏,最后得出结论: 和蠢驴新内容冲突的,是Mod的文件夹本身。在当前版本,即使原版游戏也会自动闪退,Mod只是放大了闪退的概率,原因不明。 我人麻了,我不想管什么狗屁闪退报告了,反正打开游戏之前先祷两遍欧姆弥赛亚大概率也能玩,**。 ———————— 本次更新内容: 啊,我好像已经,穷尽了人类的正治理念,我没活了。 大概......? 为了Mod的可持续更新,我做出了一个父马可亲的决定——我不做人辣!我要超越人类被重力束缚的灵魂!都太空沙盒了不来点外星癫佬说得过去吗?!既然蠢驴带头在群星里魔怔,那我也没必要坚守那些条条框框了!抛弃那些繁文缛节吧!未来更新、更劲!更cooooooooooool的理念和起源在等着各位!敬请期待! 防止吞楼,更新内容楼下发。 ———————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】让群星回归原本的定位 反正我不认为我在玩一个太空沙盒游戏
【MOD相关】更多思潮与国策:无限Mod的闪退bug解决方法 方法一:验证游戏完整性; 方法二:卸载Stellaris,睡一觉放松精神或者发现生活的美好后再重新下载游戏。 我累了,我不想问候谁的吗,我现在只想真诚的问候一个瑞典公司的员工的生物女性亲属,并祝她们平安健康。
【MOD更新】逆天灵感的逆天更新 说真的,我被蠢驴现在这个沙口更新恶心到了。 但是盖不过!根本盖不过!tmd蠢驴机制导致的卡顿是绕不过去的! 啊,既然这样,那我们就来整活吧() ———————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD相关】逆天灵感 蠢驴这个更新实在是太有乐子了,我必须马上跟进
【MOD更新】我便是唯一的光 给玩家整了俩高难度起源,单挑全银河,战斗,爽! ———————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】圣卫驱使者 ■■之后,天兵会来■你全家.jpg ———————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】暴风雨所诞生的 玩蠢驴新机制,做版本弄潮儿() ———————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
xdm,先别吵了,我这边有个更逆天的现象出现了。。。这两天, xdm,先别吵了,我这边有个更逆天的现象出现了。。。 这两天,我的手机上,任何一个和那位【你知道是谁】相关的帖子,不论是讨论还是声讨还是研究啥的,只要提到那位【你知道是谁】,贴吧翻到二楼就会闪退。。。 太吉尔邪门了啊xdm,不管是不是在s吧里,只要涉及到那位【你知道是谁】,我的手机就会贴心的自己把贴吧关掉,甚至我刚才实验的时候他的ID还没漏出来呢就爆了,贴吧有病啊? 图我就不放了,到时候可能就不止贴吧自动关闭了,好神秘啊mad
【MOD更新】我以野兽的心境...... 之前啊,就一直有人吐槽,ECI作为一个模拟society运作的mod啊,他就没有那种啊,蛀虫。现在,经过研究(主要是拍脑袋),ECI正式推出了深刻影响游戏逻辑的新机制——硕!鼠! 请各位与各种鼠鼠、虫豸、豺狼进行不懈的奋斗吧,建设美丽Utopia的未来就在你的眼前!(迫真) ———————— Mod名字:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】基飞与灵飞的高级G0v 懒得搞什么花里胡哨的法令啊机制啊之类的东西了,让我们简单一点吧() 点完飞升对应的传统后可进阶,楼下放具体介绍(防止被一次性吞完) ———————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD氵】本 吧 现 状 Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】ECI已适配3.13版本 p社这个太空气象硬是能做成三级龙卷风公路片。。。就,很难评,我改得想吐 谁能告诉我为什么跳个舞就能召唤恒星际粒子射流/深空引力坍塌/星际尘埃扰动/全屏带阻塞干扰啊?这科学吗?啊? —————————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】每周整活time 您好,您发布的帖子包含违规信息,所以被系统删除,请您下次注意。 ———————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】【系统删帖】 经过长达两周的与网络信号的搏斗,我终于把更新内容发上工坊了,可喜可贺可喜可贺() 本次更新新增了三个理念:【系统删帖】、【系统删帖】与【系统删帖】,分别是【系统删帖】主题的【系统删帖】、【系统删帖】主题的【系统删帖】以及讽刺【系统删帖】的【系统删帖】,希望能够给各位带来更好的游戏体验 另外,本次更新新增了一堆关于地联的彩蛋,通过在开局时修改【系统删帖】与【系统删帖】触发,欢迎各位发掘 ———————————— Mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】星汉灿烂,若出其里 当我们的先祖在中原大地耕作,他们会仰望夜晚的星空,制订星星的历法。一万五千余年的时光匆匆流逝,昔日观测群星的我们,终将步入群星之中...... MOD名:Ethics and Civics : Infinity ——————冷知识—————— 据文献考证,古代“漢”字不仅指代汉水、汉地、汉朝,还能够用于称呼银河——“星漢”。因此,“漢朝”的真正释义其实是【银河帝国】,而“漢族”则是古代汉语对【星际公民】的称呼
【MOD更新】ECI本周更新周报 感谢@贴吧用户_G9JayKD 为第一幅图的理念提供的灵感
【MOD更新】原 子 化 社 会 当一切天然的、强制的、虚构的社会关系被彻底解构,文明的废墟之上,还会有怎样的人在仰望群星? mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】星际滇佬 当你发现了一种美味无比的菌子,你第一时间找的不应该是餐具,而是最近的医院 MOD名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】ECI更新了,但212华氏度发不出来 吞了我五六次了,就这样吧,摆了,不放图也不写介绍了,反正大家伙都知道我做的是哪个mod,不知道的你别问,反正问的玩到了你也会喷我,就这样啊
【MOD更新】终 产 者 我们都是金钱的奴隶——这不是比喻 MOD名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】祝各位第四天灾儿童节快乐 小的好(确信) MOD名:Ethics and Civics : Infinity
一些逆天的灵感 可能下次更新会实装,大概
【MOD更新】这次是机器主题 MOD名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】更多思潮无限已经适配3.12版本 下面是新版本新增内容,有发现bug请加群报告 (另:直接民主我也和原版一样做了五个变体,但是图标实在不会画。有哪位朋友会弄原版风格图标的麻烦加一下群,我想约个稿())
(INVASION) 哈哈,觉得眼熟?😃 这样的场景,此时此刻正在工坊各处上演✋😮🖐️ 下一个可能就是你👈😐 除非你能做出生命中最重要的选择😃🤌 (一阵慷慨激昂的音乐)🎵 向所有人证明,你有追求CPU0的力量和勇气😎⛑️ 加入ECI制作组的行列吧!😆 成为创作者的精英!🤠 见识蠢驴的代码和它的变种🦓 让流畅游戏惠及所有玩家🤟 成为英雄 成为传奇😃🤲😄 成为mod制作者!😃
质疑,理解,成为 我宣布,我和这个吊毛土著不死不休
朋友们,我彻底理解v99外星人了 玩群星被土著击落十级传奇领袖的霉比路过,我的血压爆了
【MOD更新】拯救你的科研! 之前宣传过两次了,现在继续宣传一波,我相信每一个玩群星的朋友都需要这个。 本次更新内容:恢复科研岗位的4/4/4基础产出
【MOD更新】更多思潮无限已更新至3.11版本 更新内容: 1.主题理念与次主题理念合并,黄色的国民理念大幅度修改并基本上统一强度; 2.新增80+内阁席位,目前本mod的所有理念均已拥有独特内阁席位选项; 3.新增两个红图标理念:【幸福工厂】与【星星之火】 —————————— MOD名:Ethics and Civics : Infinity 因为明天要加班所以提前更新了,应该没有比我更快的吧?
半夜查代码表写到发癫 我们群星也要有自己的龙猫图.jpg
这外星人其实还怪讲理嘞 群星玩家,平时有关注奥特曼但不怎么讨论所以没关注吧里,望见谅() 说真的,今天v99这个操作看下来,我总觉得他们多少沾点群星里面那个和平主义...... 我们来捋一捋故事哈: 外星人1999年飞了个科研船来扫地球,发现有土著决定来打个招呼,结果被鹰派击沉了(不清楚那声波有没有导致人类居民伤亡,不过看情况应该只伤没亡)。这外星人居然忍了二十多年没动静,直到地球人逆向了ftl技术定位到他们老家才觉得蹬鼻子上脸了——就这还只派了三队基因巨兽来给这帮不开眼的土著涨涨教训,现在大结局了地球人内部矛盾闹完了想求和还真把正在集结的泰坦巨兽军团收回去了...... 讲道理,如果是我玩群星的话,但凡土著敢干我科研船,我的合成人部队第二个月都开到他们母星上空了,哪还有后面那一系列破事?v99能忍二十年已经是相当爱好和平了() 自己捣鼓的群星mod镇楼,宣传一下我的mod哈
【MOD推广】关于新版本蠢驴科研这件事 来试试看这个,比蠢驴的数据合理多了
【MOD更新】那一天,我们都变成了光.jpg 上班摸鱼把平成三杰又刷了一遍,我逝去的童年记忆正在攻击我() mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD更新】拒绝驴式科研,从我做起 mod名:Ethics and Civics : Infinity
还是1.9好玩 敌人能和我有来有回,堕落和天灾的压迫感拉满,史诗战役真的很爽
【MOD】科研机制大修 这个MOD是更多思潮与国策:无限对原版科研机制进行的改动的单独拆分,适用于3.11及之后的游戏版本。 修改内容: 1.科研花费不再与帝国规模挂钩; 2.修改了基础科研花费的数值; 3.技术至上飞升的效果改为减少科研花费。 新增内容:每年将有5%的概率获得新的科技(包括突破性科技) 没有预览图,请各位自己进游戏体验()
【MOD更新?】超 古 代 复 苏 最近因为3.10死活打不开游戏,就把电脑里吃灰许久的1.9搬出来玩了,顺便给ECI做了个1.9版本,尊古复礼了属于是 MOD名:Civics : Infinity
【MOD更新】更多思潮无限已适配3.10版本 今天改了一天改麻了,有啥bug麻烦各位及时汇报(趴)
【MOD更新】基于星球的贸易额投资 MOD名:Ethics and Civics : Infinity 欢迎加群反馈mod的bug~
今天更新的内容
【MOD更新】关于我昨天一天之内写了五个新的Civic这件事 你怎么知道我昨天更新了一波大的? mod名:Ethics and Civics : Infinity
【MOD氵】虫子从未被真正战胜过 mod名:Ethics and Civics : Infinity
关于人类母星不是地球的bug,我突然有个有端联想。。。通过一 关于人类母星不是地球的bug,我突然有个有端联想。。。 通过一系列代码可得,新预设里面那些植物人的母星才是地球,人类的母文明反而是另一个进入太空有一段时间的星际文明(高级开局) 然后,预设地联带一个目田灯塔的特质 那么故事线就很清晰了:人类起源于另一个遥远的星系,在星际大航海时代来临后,人类的祖先远渡星海来到了地球,并且发现了地球的原住民:植物人。不知道为什么,植物人在地球上消失了,地球人独立成了一个新文明,这个新文明带有目田灯塔特质,是一个移民国家。。。 这个剧本,似乎,好像,有点眼熟
关于新版本地球不是人类母星的bug,我大概理解是怎么回事了 蠢驴新版本不是出了个石头人预设,设定上和人类有千丝万缕的关系吗?蠢驴就自作聪明的把这个预设像人联一样和地联绑在一起生成了关键是吧,他这个生成的机制又和人联不一样,是直接在game_start的事件里生成的,如果一盘游戏里已经生成了地联,那么这个地联就会连锁生成那个新的石头人预设(忒伊亚人),这个石头人又必定会在事件里反弹检测一波太阳系并试图生成地联。 关键的地方来了——这时候已经生成了地联,太阳系已经被占用了,事件指向的效果塞不进去。怎么办呢?我们聪明的瑞典蠢驴是这么干的:生成一个随机星系,放一个人类国家上去,并且让其在代码上视为地联,同时之前生成的人类文明(包括地联和人联)里的人类全部被这个新的人类文明覆盖,这样就不会出现闪退bug辣!而作为微不足道的副作用,我们人类的籍贯就莫名其妙的从地球上滚出去了。。。 说真的,这个bug不难修,但因为这是开局生成文明的事件的最重要的一个,我不敢乱动文件,想彻底修好只能看蠢驴什么时候动弹。。。我觉得可能以后Stellaris里人类的母星就永远不是地球了
【MOD更新】更多思潮:无限已全面适配3.9版本 我应该是比较快的吧?
1
下一页