为什么发掘不能发掘发掘?
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level 9
树数术 楼主
双发掘本身没有任何数值,想要产生数值就得与其他能力牌与遗物进行联动,例如黑拥抽一,无惧防御,日晷赚费,卡戎灰打伤害等。想要双发掘无限不仅本身要两张发掘+,还得有适配的能力与遗物就算双发掘能生效,想要成型也是相当困难的。
在我看来,死灵诅咒+蓝蜡烛+黑拥/无惧的条件也不比双发掘轻松,战士也有剑耸日晷无限,无色牌也有亮剑妙计无限,观者更是有沙雕无限,这些无限的成型条件都比双发掘简单,为什么官方就得要禁止这种双发掘无限呢?
2024年02月01日 15点02分 1
level 1
官方考虑不周全而已[吐舌]
2024年02月01日 15点02分 2
@贴吧用户_5ZKN3E8 搜寻能搜寻搜寻,通晓能通晓通晓,发掘不能发掘发掘
2024年02月02日 02点02分
感觉很多游戏都不让具有挖掘属性的牌检索自己或者相同属性的牌,没有考虑不周这说法吧[吐舌]
2024年02月02日 02点02分
@树数术 没毛病啊[哈哈]
2024年02月02日 03点02分
@树数术 因为搜寻,通晓这种不会无限循环下去,发掘这种很容易死循环的,应该是这样[不高兴]
2024年02月02日 08点02分
level 11
我趣,游戏领域大神[啊]
2024年02月01日 16点02分 3
level 8
细说怎么个禁止?我一直以为带着发掘遇到复制就能利用黑拥和无惧无限赚收益来着[捂嘴笑]
2024年02月01日 17点02分 4
就是打出发掘的时候看不到你消耗库里的另一张已经消耗的发掘,就选不了,然后导致不能发掘发掘
2024年02月02日 02点02分
level 12
因为双发掘无限就是最简单的无限啊,既不像观者那样对卡组有高度删牌需求,也不需要大量烧牌。
死灵+蓝蜡烛+能力/遗物无限,首先是死灵,不一定拿的吧,掉那么多血呢,蓝蜡烛呢?没有死灵你会去买吗?好,假设你都拿到了,每次出死灵还要掉血吧,这拿头无限,为了无限你还要再加个钢管,得,罕见稀有事件,三个指定遗物的无限,怎么看都不是能“简单”达成的吧。
剑耸无限,为了能稳定抽空卡组,还需要不断地烧牌直至剩余卡数小于等于十张,没有大烧牌的话要花多少个回合才能烧干净,更别提强制需要日晷。
亮剑妙计同理,在无限之前要经历大量的烧牌,又或者卡组删牌删得够多。
观者就更别说了,没有烧牌就只能靠洁和删牌,洁会导致前期风险大增,删牌需要运气或者大量金币,也不是随随便便就
能删到十张牌以下的吧。
以上几种无限,不是对遗物需求过高,就是需要漫长的启动流程,又或者对卡组有着高度要求,而双发掘需要付出什么?启动流程?双发掘完全不需要烧牌,随时都可以启动,甚至不需要同时上手,这回合打一张,下回合再摸第二张也能达成了;特殊构筑/遗物需求?黑佣无惧卡戎等本来就会抓就会拿,完全称不上什么代价?卡组洁度?完全不需要洁,毕竟连烧牌都不需要;双发掘不好遇到?发掘本身也是一张优质卡片,在有其他优质消耗卡(比如说祭品)的情况下本来也会抓取,即便不能无限也照样不亏。可以说双发掘不用付出任何代价,就能轻松达成其他无限费尽心思才能达成的无限,被禁止也情有可原
2024年02月01日 18点02分 5
@树数术 稀有度高并非一个build合理的理由。假设制作组设计了一个宝箱中出现概率是万分之一的遗物,效果是玩家不再以任何形式失去生命,按照你的逻辑,因为它稀有度极高,玩家很难获取,所以并非不合理?
2024年02月02日 01点02分
回复 树数术 :你所说的难度不是操作难度而是抓牌和遗物的难度,论抓双发掘加势不可挡或者卡戎灰的概率或许比你说的那几个无限还要低除了死灵,但是一旦抓到启动就没有任何操作可言无脑发掘发掘完事了
2024年02月01日 20点02分
不用过度解读了,上届猫粮杯体现了作者想的没有这么多,也不会从设计上考虑这么多无限
2024年02月02日 03点02分
而且发掘作为金卡,游戏里一局也未必能见到一次,作为boss金卡完全竞争不过燔祭祭品等别的金卡,抓位永远只在别的优质卡之后,想见到两次更难,两次全抓更是难中难,我不认为达成剑耸无限/沙雕无限会比发掘无限难多少
2024年02月01日 20点02分
level 11
因为发掘是定义抽不用精简卡组也不用战专金字塔烧契等把牌全抽手里启动,50牌大卡组都可以无限,老头掐表还能无限,没有双发掘还可以复制药单杀-个BOSS
2024年02月01日 23点02分 6
level 11
建议去怪物火车,搞一个连锁破碎记忆,这样就有你想要的效果了
2024年02月02日 00点02分 7
要跨回合,缺个道钉[呵呵]
2024年02月02日 01点02分
level 11
双发掘有黑拥就可以抽个爽,有无惧就叠个爽,过于无脑和超模了
2024年02月02日 01点02分 8
level 9
因为它有悖于开发者对无限的理解,这是无损拿牌,不借助其他卡,不需要费用,最重要的是不需要精简卡组。不进弃牌堆导致无限和卡组大小无关,四职业想出现这样的无限是很困难的。比如死灵诅咒无限,达成这个无限需要三个遗物。
2024年02月02日 01点02分 9
level 12
可能制作组不希望发掘被视作无限组件,也不希望其强度过高,发掘无限背离了他们对这张牌的设计思路
2024年02月02日 01点02分 10
level 9
第二张发掘你有小老鼠在商人那刷一会就能刷到了,1不需要删牌,2不怕塞状态牌,3第一张拿了不亏,4不需要同时上手,5抽到就能打。怎么看怎么超模,你说的其他那几个没有一个全部满足的
2024年02月02日 01点02分 11
我觉得小老鼠比发掘更罕见,而且全价金卡更是重量级,刷个日晷打剑耸无限不比双发掘更简单?
2024年02月02日 04点02分
@神奈氚冲浪里🌊 重点是小老鼠比发掘更罕见
2024年02月02日 05点02分
@树数术 1日晷商店卖的话300多块钱,第一次见面买不起的话你这局就没日晷了。2遗物只有精英和宝箱出,金卡每个怪都有几率爆,商店一次会卖两张技能卡,每个商店都有几率出挖掘,还有折扣。3剑耸要烧牌,大烧小烧都要有,烧牌过程中要吃战损和烧塞的状态牌,双挖倔只要挂个黑拥或者无惧就行了
2024年02月02日 05点02分
@树数术 没小老鼠也有大把的机会听牌啊
2024年02月02日 06点02分
level 11
其他无限好歹要删删牌或者烧烧牌或者打一堆运转转来转去,如果可以双发掘显得前面的很
消愁[呵呵]
2024年02月02日 02点02分 13
level 9
没什么必须的理由,换个游戏设计者可能就会觉得这是合理的
2024年02月02日 02点02分 14
level 9
这个无限过于简单了,其他无限至少有一个前提,把卡组烧完剩下几张打小循环,如何把卡组烧到只剩这几张才是最关键的。还有一些无限是需要遗物的,遗物都是可遇不可求的。但是发掘+发掘+无惧,只要抓到手就够了。
2024年02月02日 02点02分 15
甚至不需要同时上手[阴险]
2024年02月02日 03点02分
level 9
树数术 楼主
大伙都说双发掘无限过于简单,但发掘本身是没有数值的,想要发掘无限同样需要启动,开了黑拥发掘才能过牌,开了无惧发掘才能起甲,卡戎灰/无惧+势不可挡才能造成输出,放血/日晷才能赚费。你开局五张直接双发掘上手,但黑拥无惧势不可挡沉底,没有能力牌的情况下双发掘确实无限了,但启动了吗?如启。
而且发掘无限还得是两张发掘+,总不能指望直接抓个绿发掘吧,那还得有两个敲位。你得先启动完(黑拥/无惧/势不可挡)再抓到第二张发掘+才能说是无限,腐化枯枝强度也不比双发掘低多少,但腐化枯枝卡组不需要其他能力牌(自己会印),只要能抓到腐化就算启动成功了,启动速度可比双发掘快多了,你说腐化鬼抽,但你抓第二张发掘同样也可能鬼抽,大家都要启动,都有可能鬼抽暴毙,抓牌和遗物都有相当多的限制,为何大家都认为双发掘无限很简单就能完成?
2024年02月02日 02点02分 17
@树数术 关于腐化树枝这事你真玩过腐化树枝吗,如果你根本不了解战士,那发个引战贴嘴硬有什么意义呢?腐化树枝你牌里只有4张防御能启动吗,再强也是要抓优质过牌和燃料的,树枝印的牌很多都没什么用,腐化树枝提供的数值主要还是得靠自己抓,你不多抓燃料哪来的强度
2024年02月02日 05点02分
@1010110yes 腐化第一轮必定启动,但双发掘启动的关键是得先开能力,能力要是沉底而双发掘先上手,那第一轮启动就失败了只能等第二轮,除非你有卡戎灰,但这样要求就更严格了
2024年02月02日 03点02分
@少年哲理 一般来讲是这样的,但实际游戏中第一张发掘你见到了都不会特意抓,比如我之前说的开局金卡三选一没人会选发掘一样,正常局想见到一张发掘都很难,想凑齐第二张发掘就更难了,这样的罕见程度已经不亚于死灵无限了
2024年02月02日 04点02分
@树数术 普通的小卡组无限根本没法和这种大卡组无限比,都是得费劲删牌烧牌才能享受的到的。大卡组无限比如鸡煲疯狂到全息万物,才有资格玩大卡组无限,就这还得控制好弃牌堆才能玩,要求极高。你这一个不需要管牌堆,不需要删牌,甚至是都不需要一起上手的无限,属于是强度逆天了
2024年02月02日 04点02分
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