树数术
比悠树
蠢货爱说,废话太多。拒绝认错,属实幽默。
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打历战人马爆出了个顶级遗物 我勒个武器大师啊
bro,黑夜君临的戟能盾戳 吊打枪矛啊
这游戏的力敏智信完全没区分啊 参考魂游 力量对应重型武器,攻速慢伤害高削韧强 敏捷对应轻型武器,攻速快灵活高偷刀强 智力对应魔法,伤害高能远程交互简单 信仰对应祷告,能输出能回血buff多远近全能 上面只是简单总结,也会有一些奇葩武器,但总体上还是按照这个规律 而这游戏的力敏抽象的很,最大的用处只在于满足武器需求,输出的大头符文居然也只是依附武器而存在。而这游戏的武器五花八门,纯力加成的大剑,刺剑,曲剑,太刀应有尽有,你力量高不仅可以玩大剑,也能玩刺剑,敏捷同样也是,不仅能玩刺剑,也能玩大剑,那力敏的区分在哪里呢?智信也是这样,像这么搞完全只需要两个属性就够了,压根不需要力敏智信这四个。
法环其实还有很多本可以做给玩家用的祷告魔法和战技 等我一个一个细想一下
野外居然能刷出这种品质的超级马 二图6人骑士营地刷出来一匹有名字的4k价值马【草地】,光看对比感觉都比红鲱鱼强了,甚至还是野外刷出来的,有点太强了
这个雷石属于有点邪性 任务里拿到的雷石会给玩家提供主动加成,为 1.1的耐力回复速度 1.05的攻击和格挡的耐力回复速度 0.9的耐力消耗 效果相当强大,同时也会在人物效果中的主动加成中显示【雷石护身符】
那么问题来了 战士哥涅奥开,一选拿啥?
入侵难度商人可交易内容 东西少到寒碜,刷来刷去就那点东西
不知道该说啥,只说一个 沿海公路现在刷森林狼了
不懂就问,关于各种技能的具体描述 家族NPC能吃到主角医术275大招吗?我之前听人说医术275技能的描述有问题,说是英文的介绍是从250开始每多1级士兵血量上限+1,而中文是从200开始,那具体效果又是怎样的? 就我很久以前的砍2记忆来说,我也依稀记得以前的医术是从250开始的,现在的这个200太bug了,搞得主角活力三项加起来都不如一个医术。
这位更是天纵奇才 18岁刚成年就有34级,狡诈社交只有1变相增加了其他2个属性,主角刚开始升到32级共计也才26点属性,他刚18岁32级就有33点属性,再加上狡诈和社交抠出来的2点,实际属性相当于35点,怎一个逆天了得? 而且弓在未成年阶段就点出了6个专精点,控制4点一点不点都能点出275弓箭大招,真是相当夸张。 仔细一看颜值也还行,能随机出这样的脸也是真的天选之子,除了特质一点没有以外其他毫无缺点,作为第二代已经相当完美了。
npc的下三路技能要怎么练? 侦查、管理、统御只要单独带队就可以涨经验,让NPC当总督也可以涨管理经验,不过统御提升速度堪忧,有没有更快的方法? 流氓习气可以通过贩卖俘虏获得经验,也可以让NPC管理黑街,每天会定时提升流氓习气,但感觉速度也有些慢,是不是也能通过劫掠获得经验? 把NPC放在城里有时他会自己解决城里的任务提升魅力,但相当不稳定,有没有更稳定的的提升魅力的方法? 交易是要独自带队跑商队,似乎除此以外没有别的提升方法了。 工程是NPC进行攻城和使用工程器具击杀敌人,是所有下三路技能里提升最快的一类,可惜NPC一般用不到。 医术是NPC带队作战后恢复伤兵时获得经验,但也不太稳定,不过应该也没别的方法了。 最难提升的是战术,10倍经验都不带动经验条的,有什么办法能提升NPC的战术技能?
我发DIY卡牌遗物,你来打分 看看这些牌和遗物的强度和各职业的适配度如何 1:垃圾,狗都不拿 2:一般:有时能用到 3:不错,经常起作用 4:核心,这就是我要的东西 5:完美,有了他,我可以战胜任何敌人
艾尔登法环1.14更新内容部分摘要 好夸张的数值啊
不懂就问,关于诅咒 假如我只有1点血上限,通过商店移除寄生时失去3点最大生命,那我会在商店层死亡吗
最神奇的祷告——骑士雷电枪:性能详解 设计相当微妙的祷告,我不好说。
梅瑟莫之火不就是很普通的火吗 之前看预告片看梅瑟莫手心燃起颜色像命定之死和黑焰的深红火焰,还以为是什么有特殊效果的火,结果DLC出来后才发现就是普通火焰,比不得有冻伤的灵火、烧血的黑焰和削减最大血量的命定之死,但梅瑟莫在cg一直在神神叨叨地说“被梅瑟莫之火灼烧吧”这种听着很有逼格的台词,但实际上梅瑟莫之火压根没啥特殊的地方。
真正的数值与暴力——梅瑟莫士兵斧 法环第一小斧,它来了
数据详解——芙柔桑克斯的龙雷 小高净整这种烂活
艾尔登法环投掷新福音——浑圆岩石 这个DLC最逆天的玩意诞生了
数值解析:DLC新增祷告最后的排面 《远方之恢复》
小黄金树这个祷告的存在意义是什么 信仰要求70点,耗蓝30,效果是在原地放一个小黄金树虚影,持续缓慢给附近友方回血。 但是回血速率并没有比温暖石(25血/s,耗蓝20)高多少,更何况本体就有的癫火石(35血/s,耗蓝15)和DLC的加强版暖阳石,在耗蓝与回血量都不如道具的情况下,这个祷告的存在意义是什么?单纯的叙事吗?
挑战全网尖塔最罕见事件! 我敢保证就算是几千小时大佬都遇不到这种事件
响马这么逆天? 一个国家境内塞了满满当当8个聚集处,比城镇数量还多,倭寇更是成群,这也太逆天了
这个算顶级甲吗 是不是还有更高级的师匠级6级甲?属性比这套高多少?
为什么残虐天性非要分离出去归到无色牌里去? 明明就是猎人的牌
挑战全网最硬附魔恒日骑士套! 精心附魔八个小时的成果出了这样四件,我不信能有人比我这套更能防!
恶意不息5小时个人体验 粪作要素全集齐了,给我打红温了
假如将金属化重新设计 金属化:X费 获得3X层金属化。 金属化+:X费 获得4X层金属化。 这样改的话强度是高了还是低了?
为什么尖塔里能吃到敏捷加成的多段防御牌少之又少? 尖塔有很多能吃到多段力量加成攻击牌,不管是像连续拳这样的直接力量攻击还是刀舞这样的间接力量加成攻击都相当常见,但能吃到敏捷加成的牌却少之又少,全尖塔只有战的重振、猎的闪躲翻滚、机的硬化机体这三张能吃到最低二段敏捷加成的牌(观的精神护盾甚至不吃),为什么多段防御牌在尖塔这么罕见呢?
菜谱这数值谁设计的,设计整挺好,下次别设计了 简直就是瞎搞
为什么拉达冈不会用回归性原理和因果性原理? 身为黄金律法的走狗为什么看家本领都不用,只会拿锤子乱抡
为什么发掘不能发掘发掘? 双发掘本身没有任何数值,想要产生数值就得与其他能力牌与遗物进行联动,例如黑拥抽一,无惧防御,日晷赚费,卡戎灰打伤害等。想要双发掘无限不仅本身要两张发掘+,还得有适配的能力与遗物就算双发掘能生效,想要成型也是相当困难的。 在我看来,死灵诅咒+蓝蜡烛+黑拥/无惧的条件也不比双发掘轻松,战士也有剑耸日晷无限,无色牌也有亮剑妙计无限,观者更是有沙雕无限,这些无限的成型条件都比双发掘简单,为什么官方就得要禁止这种双发掘无限呢?
不懂就问,开局金卡三选一选啥 0费粘液、2费粘液和3费粘液怎么选
最独树一帜的远程投掷祷告——火焰啊,倾注吧! 作为一名火焰倾注爱好者,我无法容忍继续有人无视这个我最爱用的祷告之一了,所以我必须站出来为其正名:火焰啊,倾注吧也许是最好用的远程失衡祷告!(但火焰啊,缠绕吧!不是,这个是真正的five)
可能是最强的远程失衡祷告——古兰格的岩石 作为一个古兰格岩石爱好者,我无法容忍继续有人贬低这个我最爱用的祷告之一了,所以我必须站出来为其正名:古兰格岩石也许是最强的远程失衡祷告!(但古兰格的兽爪不是,这个是真正的five)
选牌界面出来的时候恍惚了两秒钟 差点以为自己在玩鸡煲
被低估的近战魔法——卡利亚大剑 作为一个卡利亚大剑魔法爱好者,我无法容忍继续有人贬低这个我前期最爱用的魔法了,所以我必须站出来为其正名:卡利亚大剑也许是前期最强的近战压制魔法!(但卡利亚大剑战技不是,这个是真正的five)
之前开贴似乎有很多人质疑剑骸的点数吃紧问题啊 我想说,点数对剑骸来说真的从来不是问题。很多人都小瞧了全属性+5到底是多强的buff。 二楼直接贴数据。
堕落之主的国区风评是不是有些离谱了?
前期巨爽的通关武器——剑骸大剑 我很喜欢的一把特大剑
不知道还有没有人记得艾顿在21总决赛被淘汰后写的一篇文章 看到太阳寻求交易艾顿真的是感慨万千,标题叫我们这伙人,转自虎扑。
不知道有没有人注意过敌人攻击的削韧 玩家对敌人打出的是失衡,敌人或玩家对玩家打出的是削韧。之前的一次更新大幅加强了中型及重型甲的韧性,其中的代表是骑士套及维克套,这两套一举强化到了51韧。51韧是个很重要的分界线,只有达到了51韧才能代表你真正拥有了常韧,这时足以硬抗小怪出手完成一次轻武器反击。
大剑真的是可变质大剑的扛把子吗 我不太这样认为
45+7+3压级太阳力敏战士,用时88小时完成699弯弧毕业号,这是我第四个699弯弧毕业号,距离我全存档6990的弯弧梦又更进一步,下一个等级为75+12+5。
来点法环突击问答知识竞赛 鉴定☁️程度
简要评价一下白王剑 这把剑真的很有意思,二楼说事。
大伙一直在批判耶韩 但是不是忘了145王才是最重量级的那个?在他之前的144代王作为王都还算正常,就他失心疯瞎搞“把自由归还于世界”,要“创造乐园”,都干了哪些事? 抛弃大半艾尔迪亚人于大陆之上,使他们成为马莱与其他国家的奴隶; 让追随自己的百万艾尔迪亚人变成巨人化为城墙,做着永世不得安眠的梦; 洗脑城墙内部人民的记忆,失去自由如同家畜一般活着; 控制后代的思想,几乎可以认为他的每一个继承力量的后代都被他夺舍; 强迫所有的艾尔迪亚人与他一起走向他想要的终结,换句话说就是要让所有艾尔迪亚人为他陪葬,用疯了都不足以形容,这种人当上王,144王得是有多失败? 最大的问题还是这家伙何德何能能控制自身后代的思想使其向着他规划的终点前进?始祖巨人除了能控制尤弥尔还能干什么,他对后代的诅咒是通过尤弥尔施展的吗?这个人到底在想什么呢?
60+10+4压级太阳法师,用时113小时完成699弯弧毕业号,这是我第三个699弯弧毕业号,距离我全存档6990的弯弧梦又更进一步,下一个等级为45+7+3。
DLC内容是米凯拉 这是开局ppt里血王手中的米凯拉,白色衣服金色长发,结合脑后的发辫基本可以肯定图里骑着托雷特的人是米凯拉。 玛丽卡的体型比褪色者大了好几圈,图上这人体型明显和褪色者差不多,因此这人不可能是玛丽卡。
论某些祷告的真实强度 当好哥哥好几百小时了,一直在探索压级下的某些祷告的适用度与实用度,同时吐槽某些祷告的真实强度,从蓝耗,伤害,冲击力,连续性,配装容易度进行一些综合评价。另外说一说一些很多人不常用但我觉得很强的武器,90级+17强化699弯弧镇楼。
天选灼热战! 开局2打击变2灼热+武装,第二层打防之光完美钦定闪耀之光,我的超人!
从零开始的进阶勾指信仰战士之旅 断断续续当了几百小时勾指了,个人对法环勾指做了一些总结性的经验和建议,适合给已经有一定法环基础想帮人推图打BOSS却不知道从何做起的玩家观看,仍然是699弯弧镇楼。
论法环的天才武器设计 戈弗雷的王斧到底是怎样的一种存在
当了几百小时勾指了,有些话不吐不快 零零碎碎当了几百小时勾指,感觉很多萌新甚至不是萌新的玩家都不太了解联机时的一些相关设定,最后导致勾指主人受苦,勾指也跟着受苦,只有红灵快乐的世界就这么诞生了。 还是在这里给萌新一些联机上的建议,另外再发发牢骚,哪怕没人看,有些东西是真的不吐不快。 699弯弧镇楼
1.07战灰,战技伤害与性能测试 伤害对比战灰对象为狮子斩,测试对象为八周目关卡前方葛瑞克骑士,从出手速度、伤害、蓝耗、冲击力及获得时间进行对比,至于失衡因为是八周目不太好测试,以后再说。
感觉猎人的初始遗物还挺菜的 战士的战斗结束回6血描述简单效果粗暴强大,也正是因为这强大的续航能力使战士得以卖血求生,而尖塔也找不到能完全替代这种效果的其他遗物; 而猎人的蛇戒效果上只是第一回合多抽两张,之后的回合里就不再起作用。事实上商店里有个遗物准备背包,价格是最低的那一档,效果却和蛇戒一模一样,连战士都能买到,而猎人却买不到每场战斗回6血的强大遗物,个人感觉蛇戒的效果为第一回合多抽三或者第一回合多抽二额外获得一能量感觉才能对标战士的燃烧之血。
乐了 星盘总能整出点乐子
为什么AC幻景预购了库里没激活 好急啊急死了早上就买了到现在还没有
自制牌和遗物,请大家简要评价一下 看看这些牌和遗物的强度和各职业的适配度如何 1:垃圾,狗都不拿 2:一般:有时能用到 3:不错,经常起作用 4:核心,这就是我要的东西 5:完美,有了他,我可以战胜任何敌人
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