星海天下
星海天下4EveR
Apm于我如浮云
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【磁轴科普】什么情况下适合用磁轴键盘 1、使用场景 对【急停】【低延迟】【快速连续按键】有较高要求的,推荐使用磁轴键盘。 急停例如:瓦罗兰特、低惯性高精度平台跳跃、弹幕STG…… 快速连续按键例如:音游、弹幕STG…… 低延迟:各种答题时间非常短的游戏。 (这么一看弹幕STG提升拉满了) 【请注意】常规游戏无法明显感受到磁轴提升,请理性消费。 2、具体数值 楼主之前贴子里测试控制变量用同一把磁轴键盘开启RT功能,按下速度快5ms,抬起速度快23ms。 之所以抬起提升更大,是因为手指按键速度较快,轴体靠弹簧自然回弹速度较慢,所以RT功能在抬起过程中收益更大。 但是按下速度哪怕只快5ms,对于一些对延迟非常敏感的游戏也不小了。 3、有些人会拿人类反应速度高达200ms来论证磁轴无用,这只能说明他玩的游戏并不会经常发生【差几毫秒决定生死】的情况。但是他感觉不出差距,并不代表其他游戏的玩家也都感觉不出差距。 而且不是只有职业选手才能感知磁轴优势,游戏类型带来的影响更大,例如这种游戏对几毫秒差距很敏感:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Q12jBUEMr%2F&urlrefer=bf6384f0f3862758ce42f530582cfa9b 但是玩的游戏对延迟不敏感,也并不代表低人一等,这只是兴趣爱好的区别罢了。 总之我建议:使用场景不同的人互相尊重,不要互相攻击。 4、值得一提的是,连续目押操作(等看到上次操作的结果之后再进行下次操作)会连续吃几次延迟,例如连续3次目押按下抬起的延迟差距合计5+23+5+23+5+23=84ms,这已经很大了。 5、磁轴键盘最重要的性能是低延迟。至于死区精度……想要操作稳定不出错,不建议把死区设置得非常小(例如0.001mm)。 可以准备几套配置,日常开保守配置避免误操作,打特定游戏再切换到高灵敏配置,并且没必要把全键都设置得非常灵敏。
【东方幕华祭·永夜篇】全机体 Lunatic NMNB 全机体LNN 视频传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UunbzaEcf%2F&urlrefer=27e2688eed4eea1cc2be9f3aff14c8dd
【杀戮尖塔】战士4费4牌小循环的数值 剑柄狂怒肚皮亮剑,只有亮剑没敲,数值如图
【杀戮尖塔】今天直播一局ATRI 萝卜子可爱捏
【杀戮尖塔】猎手A20碎心200连胜 视频传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FF610Cth&urlrefer=1db3e7c9bca128e747e59ab3749f2814
【杀戮尖塔】猎手开局选项玻璃刀/幽魂的简要分析 本文的讨论环境为允许塔学的连胜赛道。这一开局问题其实有点复杂,不仅需要定性分析,还需要难度更高的定量分析。楼主精力有限,只能简单论述一二。 一、玻璃刀在1层的定性分析 1、战斗力极强,可以多打精英,滚雪球。 2、可以洁掉劣质过渡攻击牌,但依然需要再拿些输出牌,否则boss战总输出可能不够,并且1层后期拿牌也要考虑2层怎么打。 二、玻璃刀在2~4层的定性分析 1、总体情况:玻璃刀在离开1层后迅速贬值。 2、玻璃刀+在2层如果能配合其他输出牌例如恐怖/幻杀,依然具备不错的战斗力。但如果只是一个素的玻璃刀,战斗力只能算尚可,比不上其他有配合的输出例如可以免费打出的隐秘/内切,或是刀舞终结技等等。这些有配合的输出在1层因为缺少组件实现难度更高,比不上单卡就能发挥的玻璃刀,但进入2层之后组件渐渐齐备就显著变强了。 3、玻璃刀在3~4层沦为打击+。 三、幽魂在1层的定性分析 1、战斗力不错。如果认为幽魂在1层等于坐牢,建议加强基本功、优化后续拿牌思路。 2、克制小红、乐嘉、史莱姆老大等(高爆发伤害)敌人;被三柱、蹲起等(长线作战)敌人克制。 3、当卡组较缺输出时,幽魂的副作用会被放大;当输出足够时,副作用可以忽略。 4、当输出足够时,幽魂(在不被克制的战斗中)只会吃轻微凌迟伤害,战损较为可控。 5、幽魂后续拿牌应当特化攻击。但如果boss是蹲起,可以准备一定的防御,最好是消耗性质的例如敏捷药、升级药;计妥也不错。 四、幽魂在2~4层的定性分析 1、随着卡组输出逐渐充足,幽魂可以单卡解决绝大部分场合的防御问题,游戏难度显著降低。 2、关于心脏战防御终端:精简的赚费无限卡组可以通过生存者无限起防,但是大卡组无限很难做到,而幽魂是大卡组无限的防御保障(配合能力药调余像等多种方案)。有了幽魂就没必要硬洁了,走大卡组无限也一样好赢,毕竟有些局本身就不适合走精简无限。 3、一般情况下无实体越多越好。 五、开局分析:如果路线有生命危险 1、选玻璃刀快速提高战斗力是刚需。 2、如何判断“有生命危险”是有很深学问的,哪怕高手也不能每次都准确衡量风险。因此如果新人没办法准确判断,可以保守一些。 六、开局分析:如果路线没有生命危险 ——终于到了需要定量分析的地方,大家都知道玻璃刀在1层能滚雪球,但是它究竟能滚多少雪球呢? 1、精英+火堆=7的路线似乎很难碰到? 2、精英+火堆=6的路线已经非常肥了,开局玻璃刀一般可以走完;开局幽魂如果想走3精英3火堆路线则要看后续发牌药水,不一定能打完这3精英;如果是2精英4火堆路线一般能走完。 3、精英+火堆=5是不错的路线,事实上楼主开局幽魂一般能走完这类路线。 4、精英+火堆=4的贫穷路线,哪怕开局玻璃刀也滚不到太多雪球,很显然选从2层开始更强的幽魂。 5、根据以上分析,在1层资源较多的情况下,开局玻璃刀大致能比幽魂多走1个精英/火堆的资源。 6、开局玻璃刀可以洁掉劣质过渡攻击牌,但依然需要再拿些输出牌。开局幽魂则视发牌运气而定,可能后面马上就发高质量输出牌例如恐怖,但也有可能前几选只发劣质过渡只能捏着鼻子拿。这里计算精确的期望数值太过困难,因此楼主简单归纳了自己的大量实战经验,前期幽魂大概会比前期玻璃刀多拿1~2张过渡攻击牌(如果大家有更精确的方法可以补充)。 7、综上所述,在1层资源较多的情况下,开局玻璃刀/幽魂打完1层的收益对比大概是:①拿到2层也能稍微用用的玻璃刀、多走1个精英/火堆、少拿1~2张过渡。②拿到2~4层战斗力极强的幽魂。大家可以对比两者的收益期望,楼主认为还是②收益期望更高且更稳定。 七、总结 1、如果开局路线有生命危险:选玻璃刀快速提高战斗力是刚需。 2、如果如果开局路线没有生命危险,并且资源较少:玻璃刀滚不到太多雪球,所以选从2层开始更强的幽魂。 3、如果如果开局路线没有生命危险,并且资源较多:选幽魂平均收益期望更高且更稳定。
【磁轴键盘】RT功能究竟节省了多少延迟? 简单的测试,使用软件为KeyboardLatencyTester。 可以看出RT功能对抬起延迟的帮助远大于按下延迟,符合STG玩家使用磁轴的实际感受——急停神器。
【键盘测评】猎魂光蛛V3模拟光轴简要测评 猎魂光蛛V3模拟光轴是市面上第一款高RT精度的模拟光轴键盘(RT即RapidTrigger功能,通过检测相对位移来判断按键开关)。入手后我做了一些简单测试,并从STG玩家的角度来分析这款键盘: 1. RT死区 ①雷云驱动只能设置上死区,无法设置下死区。 ②观察雷云中的行程追踪图并手工测试下死区,结果明显小于手指微抬程度(0.5mm),也许真的是0死区? ③持续按住按键时未发生过断触。 2. RT精度 ①雷云驱动中可调节的RT灵敏度最小值为0.1mm,可以分别设置按下和抬起的灵敏度。 ②我缺少工具验证其准确性。 ③理论上模拟光轴的精度、稳定性高于磁轴,因为模拟光轴不受外界温度、磁场影响。 3. 主控延迟 ①用血手幽灵PK工具(对比对象为延迟数值已确定的键盘)测得:关灯情况下延迟大约3ms。 ②开灯会产生1~2ms额外延迟。 ③是否开启雷云驱动对延迟无影响。 ④开启RT后触发速度完爆传统光轴。 4. 人手最小按键时长 ①用KeyboardLatencyTester测量及记录,以我的操作水平,快速轻拍按键并马上收手可以产生相对稳定的17ms以下按键时长,有助于STG的极限微移。 ②在RT设置比较激进的前提下(雷云驱动会显示警告),我用特殊的单帧微移按法(快速轻拍)有一定几率按出双击,但是对STG实战并无影响,若不是用软件记录我甚至意识不到双击的存在;另外,常规按键方法从未出现过双击。 ③将RT设置调回雷云驱动的建议范围内(即上死区≥1.0mm,RT灵敏度≥0.4mm),我用特殊的单帧微移按法不再产生双击。因此如果受双击困扰,可将RT设置得保守一些。 5. 按键力度 ①线性轴,初始40gf,触底60gf。 ②对于STG这类既要求精度又要求灵活度的游戏而言,触底60gf太硬了,会降低机控灵活度、耐久能力,例如我用猎魂光蛛V3很难按出高频率小碎步,并且我打完一局东方绀珠传避弹之后手指就累了(相比之下,我用触底50gf的轴体连续打几个小时手指也不累)。 6. 其他因素 ①免驱切换6套板载驱动很方便。 ②除RT外还有其他高级按键功能如DKS、手柄映射等。 ③轴体很稳定,但打字手感不太行。 ④似乎未做静音套件,作为线性轴而言噪音略大。 ⑤原装PBT键帽摩擦力偏小,不便于STG操作。 ⑥雷云驱动会屏蔽掉Windows键盘设置(例如按住键的重复延迟),关掉雷云后恢复,大概是bug。 7. 总结 猎魂光蛛V3的RT性能可谓目前RT键盘的天花板,主控延迟关灯3ms尚可,按键较硬(如果你玩的游戏需要高频率输入,则触底60gf的力度会一定程度上妨碍操作)。 鉴于目前市面上的不少RT键盘的RT性能和主控延迟堪忧,衬托之下显得猎魂光蛛V3还算比较出众。 8. 题外话·STG玩家挑选RT键盘的考虑因素 个人理解的权重:主控延迟>按键力度>RT性能 说实话,键盘有没有RT区别很大,但既然有了RT至于RT精度是0.1mm或0.2mm其实并没有那么重要,至少不如轴体轻巧以便高频率操作重要。
【东方STG】为什么正作做不到稳定单帧操作? 东方正作游戏按键逻辑检测周期是一帧,常速下即六十分之一秒(16.66…ms),可以得出以下结论: 1. 如果按键期间没有经过检测按键时间点,则本次按键不会被识别。 2. 如图中蓝框按键①,按键期间经过了1个检测按键时间点,则本次按键识别为1帧。 3. 如图中橙框按键②,按键期间经过了2个检测按键时间点,则本次按键识别为2帧。 4. 由图中按键①②可知,同样是时长18ms的按键,有的被识别为1帧,有的却是2帧。其结果取决于按键起始触发时间点与检测按键时间点的距离,如果按键起始触发之后紧接着检测点,则容易出现2帧。 5. 可以计算出,时长18ms的按键有92%概率被识别为1帧,有8%概率被识别为2帧。 6. 按键时长越接近16.66…ms,则按键被识别为1帧的概率越高。如果按键时长略大于16.66…ms,则大概率1帧,小概率2帧。如果按键时长略小于16.66…ms,则大概率1帧,小概率0帧。 7. 如果能按出精准的16.66…ms时长,则必定被识别为1帧。 8. 人类无法稳定按出精准的16.66…ms时长,所以无法做到稳定单帧。 9. 东方正作避弹玩法没有强制要求单帧操作的关卡,所以影响很小。 10. 某些极限neta玩法可能需要单帧操作。如果有充足时间调整,则可以采用保守的“按键时长小于16.66…ms”按法,得到的结果会是0帧或1帧,如果得到0帧则只需要再次尝试即可,多尝试几次总能出1帧的,此方法的好处是不会有移动过头的风险。(本条感谢七份草莓圣代分享) 11. 键盘可能有尾字符延迟,会增加按键时长。如果尾字符延迟过大,会导致无法按出单帧操作。 以上结论已经过测试,欢迎讨论。
【东方兽王园】Lunatic NMNB 『东方兽王园』Lunatic No Miss No Bomb,机体清兰。 视频传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14h4y1S7YA&urlrefer=5c5c058915ef9b6cb2d8f748d009fe29
【东方雪莲华】全机体 Lunatic NMNRNC 『东方雪莲华』全机体 Lunatic No Miss No Release No C。 视频传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1QG4y1P7m6&urlrefer=138d710f1b0b08b7cf64b0f3d860c645
【东方夏夜祭】Lunatic NMNBNR 东方夏夜祭Lunatic No Miss No Bomb No Reigeki,机体灵梦。 夏夜祭是我最喜欢的东方同人STG,经历8颗龙珠之后的LNNN也让人十分感慨。 视频传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1SB4y1U785&urlrefer=ffb82fd3d936b90cbc47e4d5a0fe8a87
星吧连续签到3000天了 SC forever
东方栖霞园Lunatic NMNB 东方栖霞园Lunatic No Miss No Bomb,机体咲夜。 视频传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Go4y127cX&urlrefer=6fe8a62528e727cb6e29344cbaf8c5c2
纯符P4即发狂全避 视频传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F31RqIH&urlrefer=16c2e1d7e013587dbc63a7e0afe5c9cb 本人纯符飞行时间:大约150小时,次数27000左右。 集中练纯符是在半年前,之后倒是很少练了,咕咕咕~ 昨晚直播,打完绀珠传75FPS无欠模式NB之后,想随便玩玩60FPS所以开了一下纯符P4全避,没想到5分钟就出了个0秒撞(见彩蛋),然后抱着“再打一会儿就下播”的心态继续打了几发,结果又进读秒。这次稳住了状态,达成全避。 躲法:以蓝弹为基础,另外注意封位,这两者的比重大概对半分。 出于耐久的考虑,站位较低,这样更节能。
【避弹攻略】东方绀珠传Lunatic满残No Bomb 久违的解说视频~ 东方绀珠传Lunatic No Bomb 6 Miss 满残。 完成度还可以,希望能帮到大家。 2楼传送门
【掉帧问题终结】东方正作掉帧解决方法 去年打的东方永夜抄LNN镇楼。 鉴于东方掉帧现象越来越多,特此提供解决方法。 【症状】多作掉帧,且插手柄或拔掉键盘/鼠标时FPS恢复正常。 【原理】东方正作会随时检测游戏环境是否有手柄。当有HID设备时会增加此负担,当HID较多时游戏会掉帧。 【解决方法】插手柄或使用虚拟手柄工具。只要处于有手柄的环境,游戏就不会掉帧。 推荐安装虚拟手柄VJoy(资源见Headsoft VJoy官网或楼下),安装后虚拟手柄即常驻。不需要运行VJoy主程序,直接打开东方也不掉帧,一劳永逸。
我的GALgame观 1楼给我最喜欢的浪漫主义作品
【禁止引战】在吧里挑拨SC与SC2关系的一律封禁 引战第一次封禁1天,情况恶劣的封3天至10天。钓鱼同理。 通过贬低其他游戏,来抬高自己喜欢的游戏,是十分拙劣的行为。 SC和SC2玩家之间的关系本来就比较敏感,某些人还发帖带节奏,居心叵测。 一个游戏好不好,明眼人心中自然有数。何必强行说服别人去讨厌自己本来喜欢的游戏。人只相信自己愿意相信的东西。 说到底,大家不如和谐的刷点滑稽币,或者
【图文+解说视频】蓬莱的玉枝小教室 分享一个非常科学的玉枝解法 优点: ★折返位置简单好记,4次折返为1组,重复循环即可(结界组折返5次击破,幽冥组6次) ★全程不需要看自机狙米弹,不需要听弹墙的声音,只需要看小玉即可 ★拉折返不需要切高速,很稳定 ★拉折返不容易拉成无缝 ★SpellCard Bonus可以擦满 附赠全机体低速封印全避 2楼视频传送门 3楼图文教程
千恋万花今天正式发售啦 吧里的柚子厨快出来~
【排行向】东方弹幕音乐Top20 星海の新视频. 东方弹幕音乐Top20 虽然我打东方STG打得多,但我其实是音乐入坑的,所以一直想做一个关于音乐的东西。 上次做了《东方最美弹幕Top30》,感觉有些BGM真的非常非常好听,但就是还没听过瘾就结束了,略显遗憾…… 因此打算做一个以音乐为主题,能听个够的视频。 本着推广东方STG的想法,于是这次把音乐和弹幕结合了起来,希望可以骗到更多的新人来打STG(划掉) 希望和大家分享自己最喜欢的曲子 如果与大家心目中的排行不太一致也请不要在意 东方Project的神曲数不胜数 本视频仅选取东方正整数作的音乐 视频素材全部出自Up主的朋友们 这里表示感谢~ 2楼传送门
凄美的天女传说与黄昏的禁药诅咒 黄昏的禁忌之药 全CG通关纪念 2015.9.30-2016.1.31
【吧规&导航】星际争霸·永不失落的神庙 吧规&导航 ver20151120 2L 星际吧吧规 3L 资源导航
【图文+解说视频】东方绀珠传L纯炸攻略 1楼献给可爱的美国妖精
【新签名】你是哪种显卡(划掉)机师呢~ QAQ
【解说】东方妖妖梦L轻松炸通 东方妖妖梦Lunatic咲B混关参考 机师是我自己~ 咲B机体拥有最多的混关资源,充足的Bomb+结界可以让游戏变得相当轻松,可谓YYM最佳混关机体。视频中几乎所有难点都用Bomb+结界混过了,希望能帮到开荒妖L的同学~ 2L传送门
【解说】东方红魔乡L NoBomb 东方红魔乡Lunatic梦A避弹参考。 素材是我的红魔乡LNB,全程采用了比较安定的走位和避弹思路,希望能帮到大家。 2L传送门 ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
【星海酱の新视频】东方正作非符横向对比 东方弹幕的符卡绚丽多彩,而非符也同样美(guǐ)丽(chù) 本视频娱乐为主,排名仅代表个人意见,并不一定正确(也请勿比较机师) 素材全部出自我朋友们的Rep~这里表示感谢 2L传送门~ ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
【AB向】东方弹幕哪家强? 我的新视频! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1676747%2F&urlrefer=7df400bb9f15d81c28c5b5d3bfaba0c3 东方Project整数作弹幕AB向视频 因为看到很多歌曲AB向视频,于是有了做一个东方弹幕AB向的想法…… 于是从零开始学习视频剪辑,终于把这个视频做出来了TAT 娱乐为主~~大家请随意对比弹幕(勿比较机师) 素材基本上出自我朋友们的Rep,这里表示感谢 ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
【STG小技巧】魔B机体·大小姐终符「红色幻想乡」堵枪眼技巧 1L先附赠一个魔B卡温柔安定,也在同一个参考REP里面 (温柔安定太危险,混关请勿使用) 楼下慢慢说正题 ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
【STG】NoMiss和NoBomb糟度的探讨 关于NoMiss和NoBomb糟度的探讨 爪机码字拙计… 只是初步的想法,希望与大家分享讨论。 1. 关于NM和NB的难度与糟度说明 1.1 概述 为了讨论方便,我简单地把打STG遇到的困难分为糟度和难度两类。 难度指连收取都困难的因素,比如收率低于0.5甚至0收率的。 糟度指日常收取没问题,但无法做到100%的。 1.2 NM和NB的难度对比 每作不尽相同。通常认为,(比较明显的)比如红L,NM比NB难度高;再比如风L,NM比NB难度低。 1.3 NM和NB的糟度对比 下述。 2. NM和NB的简单糟度概率模型 2.1 建模 由于每一作具体情况不同,为了便于讨论,设置一个简单的基本模型。 2.1.1 不考虑难点 举个栗子:0.1收率的点,NM无论是用bomb覆盖还是强扭,都应归类在难点中,和本模型无关。NB则算作0.9miss,用残机覆盖,同样与本模型无关。 2.1.2 控制变量 不考虑心理作用和其他的因素。 2.1.3 数值确定 因为数学上一般把概率大于0.95的事件归类为不可能事件,因此取0.95这个数,设置20个收率0.95的点。假设NM不用bomb覆盖0.95收率的点。(与实际情况可能不同) 2.2 NM的糟度概率计算 通过这20点的NM概率为0.95^20,约为0.36. 实际意义即,在不考虑难点的情况下,一次游戏可能糟掉的概率。 看起来还可以,但其实如果NM路线中另外要扭3个收率0.5的点,那么NM率就只有0.36*0.5^3,约为0.04. 2.3 NB糟度的计算 通过这20点的资源损失期望为0.05*20=1(miss) 3. 数据分析 由于NM和NB游戏结果的区别,数据也分成了概率和期望两种。0.36概率如何与1miss对比?换算将是十分复杂的。那么我换一个思路去考虑: 没有容错的NM和NB非常困难,因此我们设置2个资源容错。 2bomb对全关NM成功率的提升有一定局限性,因为全关是一个长时间的流程。 而NB中,2残机可以承受1miss的消耗,最后残1ALL。因此可以简单推定NB糟度更低。 4. 结论 由以上分析初步得出结论,在本模型中,NM糟度比NB高。 一个简单粗糙的模型,加上不够严谨的方法,得到的结论显然不够真实可靠。因此也只是给大家参考,提供一个思路,希望能和大家探讨。
【图文+视频解说】东方神灵庙L魔理沙混关参考 神灵庙L魔理沙混关参考 本路线 非常安全,道中不用 冒险抢灵,boss战不用扭直接站捅,有一定容错。 本楼包含 图文流程和 视频解说
【解说】不用很麻烦很累就能通东方L难度 不需要L党的底力,不需要复杂的背版,轻松通关辉针城L难度没问题~ 一个简单的魔B混关参考,路线很简单,基本没有强扭,希望能帮到想成为L党的童鞋。。 第一次制作解说视频,有做得不好的地方请大家见谅TAT 2L B站传送门 ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
【资源补档】1打1造地图包 请使用Use Map Settings模式游戏 2L下载地址 ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
必胜的信心——论星际中最重要的东西 看到这个帖子(http://tieba.baidu.com/p/3068809554)十分感慨 想起了多年前看过的一篇对我影响很大的文章 搜了一下,星吧没有 那就由我来代发吧 作者不是我/作者不明 ---------------------------------------------------------------------------------- 星际中最重要的是什么? 是操作?号称微操无敌的Boxer近年来却一次次在大型的比赛中折羽而归。 是暴兵?Foru五十个BG的疯狂运做却最终没能挡住NADA温柔的反击。 是很多人一直在追求的手速?可是你应该看到,Super一次次的败在超级慢手COS的手下。 是意识?号称战术大师的Nal_ra却一次次的在Ioveoov的狂暴面前显得无能为力。 抑或是谁也说不清的大局观?还是那谁也不可捉摸的运气? 这些都是很人多都认为是最重要的东西,我却只觉得,这些东西只不过是剑客手中的利器,而真正决定一切的,却还在于剑客本身。 古龙的小说,多情剑客无情剑,我相信很多人会看过。 失去信心的飞剑客阿飞,就连一个普通人都打不倒。而充满了信心的阿飞,却可以用普通的竹片轻易刺杀一个高手。 所以我今天想说的,是关于信心。 有的人,在线上比赛的时候所向披靡,可是一到线下比赛的时候,却总是发挥失常,早早出局。就连比赛过后,很多人都会说,不知道怎么搞的,好象完全没有发挥出自己的正常水平。 有的人会说这是怯场,或者说是场地不适应,又或是说是现场比赛经验不足。 真的是这样吗?至少我不这样认为。 不可否认,面对面的比赛,面对的心理压力,要比线上的比赛来得大的多。现场比赛的时候,比赛的已经不仅仅是技术,还有心态。 但是你若是一直有着必胜的信念,就无疑会做的很好。 PJ早在这次国内WCG预选赛之前,就已经放言,自己会夺得冠军。或许很多人会认为,这只不过虚张声势,因为随着国内其它选手的崛起,PJ已经没有绝对的优势。 但若你将之看成一种必胜的信心呢?这就完全不同,而事实上,最后发挥出色的PJ也确实拿到了国内的冠军。 是LX,SUPER,66等人不强,对他形成不了威胁?还是PJ运气好?又或者是PJ是内战专家?恐怕都不是这些原因。 相信很多人看到TVZ中的SK战术,都会变得热血沸腾。 看到marine打了兴奋剂时发出了丝啦一声的时候,你的精神也会提升到极度紧张的状态。当看着marine迎着虫族的混合部队冲上去的时候,你会觉得刺激和兴奋。 很少有一种战术,可以让你的感官和心理都得到如此的满足。 SK需要的是什么? “精巧的操作,强悍的部队控制能力。”你可能会这么说。 不错,这的确是必须的。但我想,每个SK的使用者,必定都怀着强烈的自信,自信自己可以通过自己的操作,使得枪兵在具有恐怖杀伤力的潜伏面前,变成噬血的魔鬼。 “潜伏太多了,还是出点坦克吧”很多想打SK的人,有的时候都会这么想,这么做。 所以SK这种战术,在星际出现很久之后,才被发掘出来,而就在SK战术出现不久后,Themarine却将SK提升到了一个高度,直到虫族慢慢的适应这种打法。并制定出相应的对策。 在那个时候,Themarine是极度自信的,所以他在TVZ的对抗中,保持了令人恐怖的胜率。 我有理由相信,就算当时,他不用SK战术,也能获得绝大多数对抗的胜利。 因为他的脸上,始终挂着若有若无的自信的微笑。 可是现在呢,我只看见他被Kingdom水晶RUSH之后,脸上闪现的无奈。 Themarine并不老,可是一个面对太多胜利的人和一个面对太多失败的人,信心总会有些不同。 这只不过是有关信心的一个例子。 微操,技巧,经验,意识……这些就象是一种种的武器,若是在比赛开始之前,你就已经丧失了信心,那这些武器,无疑会暗淡无光。 所以我们看到失去信心的暴风虫族Yellow,在Boxer的如出一辙的RUSH面前,委屈的就象个孩子。 而失去信心的战神JULYZERG,在并不属于天王级的FORU面前,完全变成了一个技术变形,心理崩溃的弱者。 这难道是由于技术和经验上的差距? 战局其实已在失去信心的那一刹那决定。所以星际中最重要的,是必胜的信心。 有了足够的信心,才能不断的战胜对手。才能在挫折中越挫越强。 有的人会在不久后成为高手,而有的人会沦落为彻底的菜鸟。 是在开局之前,面对比你强横的对手,说上一句:“我是菜鸟我怕谁?”然后开始你和自己的挑战,还是说一句“打不过,还是虐虐菜鸟吧。” 这是个很简单的选择。 失去了信心的人,会越打越差,而充满了必胜的信念的人,总有一天会战胜自己。 因为在这个公平的游戏里面,首先要战胜的是自己,然后才是对手。
【新手教程】 一分钟教你和电脑结盟 我觉得刚接触星际的新手,和电脑结盟一起打打混战还是非常有爱的~ 发现很多新手酱们~都不会结盟呢 那么我来做个图文攻略吧①启动游戏,选择这个卫星图标【Multiplayer】②选择右下角的【Expansion】,即资料篇母巢之战③选择UDP(找不到UDP的话,可以选择上面那个Direct Cable Connection)④选好自己的ID⑤Create Game,即创建游戏⑥选择地图,然后选择游戏模式第一项的【Top vs Bottom】,记得游戏速度要调到Fastest最快(因为大家都是在这个速度下玩的)⑦现在可以调出【Computer】电脑啦 嘛~祝各位新人玩的开心遇到问题可以来贴吧问的说~ ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
【本次事件已完结】 分析:http://tieba.baidu.com/p/2850453859 结果:http://tieba.baidu.com/p/2851020509 请吧友别挖这些帖子了,沉了就好 虽然不能算good end,不过也不算bad end true end吗?大概吧 我觉得我自己做得还是对得起良心的 嘛。。总之事情已平息 希望大家在sc吧能一如既往的开心 愉♂悦 木有镇楼图是不行滴另外附送2个我亲手一张一张整理的图包资源,希望大家喜欢: [壁纸精选][东方Project][62MB][109P] http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hqzGfkS&urlrefer=d11814e4652886769bb32354d941c750 [图包][东方Project][894MB][1948P] http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1f5F1m&urlrefer=2dcb7e44dd21ef8d8b1a945e7c2b1a1d ————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
【本次事件的分析】 @冰清雪恋 @伊柯罗斯 @冰清雪恋 @伊柯罗斯 我来给你分析一下: 你的意见: ①你对在sc吧内被称为【神论哥】表示不满 ②你对在 cs吧内被称为【神论哥】表示极其不满 你的态度: ①对吧友猜疑 不信任,听不进去吧友的劝告 ②对反对你的吧友持仇恨态度 你的行为: ①喷人 ②群嘲 你看看你干了什么吧: ①、你觉得你这样的行为 真的好吗? 吧里人都知道,椎子待人一向亲切友好 你这样喷一个小妹妹,真的好吗? ②、CK对你好言相劝,甚至打那么长一段文字劝你 什么叫 良心 你又是怎么对待他的 @CK不IMBA ③、真的是挖苦你吗? 不希望你发神论,希望你和吧友好好相处,就是挖苦你了? 你对吧友的信任就只有这么多吗 ④、士可杀不可辱? 给你取个外号就是侮辱你了吗 不喜欢可以单独发帖跟大家说明 怎么说呢,这是 被害妄想症吗整个sc吧的人都要害你吗? 错的不是你,是世界? 自己想想吧 ————又到了星海大神教你带节奏的时候了
【图文攻略】TvP 2矿8VF极限暴兵一波流【37P】 总觉得自己该做点什么东西出来。。所以就重新安装了星际。翻了一下以前的rep.. 很遗憾。大部分rep都找不到了。。回忆也渐渐模糊了。。 这次总共做2场战报 第一场是4年前打的 对手是SyaNa枫。P/Z Lv18。非常强的选手 也是我最好的朋友 还记得3年前,枫MM说:星儿,我不想打SC了。 我说:那我也不打了。。 她说:那我帮小星海做一个退隐视频吧~\(≥▽≤)/~ 所以就有了我的HighLight (http://tieba.baidu.com/p/889272979) 好了。回忆杀到此结束 那么开始。双方开局地图Python 我是T,枫本是P (开小号什么的就不要在意了啦>.<) rep下载地址见2L楼中楼, 版本1.16.1 顺带提供 星际争霸整合版(含全版本补丁和背景音乐) 地址同见2L楼中楼
【星际心得】关于星际中的境界 上一篇关于碾压流的文章带有明显的工业化色彩,因此星海在这里提一些虚无缥缈、难以捉摸的东西作为补充吧。毕竟太过功利化难免会有硬伤的。 境界是一个玄妙的东西。 境界上来了,水平就水到渠成了。 相对于能用数据衡量的指标,精神境界无疑是很难数据化的。既然如此,也就无需用科学解释了。一切靠感悟。 境界提升是自动的。可能你听说过这句话“境界是不能强行提升的”。不否认其合理性,但既然是自动的过程,就可以催化。一盘盘比赛是慢慢积累提升,而了解他人的心得感悟或许有奇效。 下面说说星海关于境界方面的一些心得,供参考,欢迎讨论。
【碾压一切】电竞中逆天的碾压流 游戏多年,水平却止步不前?想要提高,却囿于瓶颈阻碍?憧憬像教主那样一统天下,却做不到“教主面前ALL电脑”的霸气?怀疑自己没有天赋,永世无法成为大神? 这些都不用担心。 我将告诉你如何站在业余电竞界的巅峰。 不仅仅是星际,适用于所有电子竞技。
【解构手速】神级手速是怎样练成的——APM深度解析 先自我介绍一下。我叫星海天下,前星际选手,从 2002 年开始打星际, VS Lv15+ , iCCupB+ , APM400+ , EAPM200 。 要想真正掌握一样东西,就必须理解其本质。 比如星际。从侦察到兵力操作的对抗,究其根本,还是经济的比拼。经济至上。教主如果不理解这点,也无法登上星际界的最巅峰了。同样如果一名玩家不理解星际的本质,只是凭感觉随便打打,那么他也无法达到相当高的层次。 比如 DotA 。从对线到 gank 到团战,各种要素,其实拼的终究是装备。核心英雄的装备,酱油的眼雾粉宝石梅肯笛子推推绿杖甚至羊刀。 carry 刷出神装 A 死对面, ganker 减慢对面更新装备速度同时辅助输出, support 保证全团装备的稳定更新。再这么说 SK 也需要一把跳刀才能稳定放出大招。 比如手速。
【貌似大家在睡午觉】多久没有这种局了。。。顺带庆祝AA复活 玩了近2年AA。见证AA挂过无数次。。之后依旧坚挺 不想吐槽AA的经营水平了
【直播】818当年我喜欢的职业选手 深夜。心情不太好。开贴回忆一下当年的那些PRO吧 随便写写。想到哪写到哪。。
关于姐夫性别和相关属性的鉴定调查。。。。。。。。。。。。。
【人族无敌】我和人族的记忆与荣光 好吧,其实标题里的”人族无敌“纯粹是我借用著名魔兽塔防地图的名称而已。种族的平衡性毋需我多言,就像最近新出的一款防御游戏”兽人必须死“一样,只是个名称,并没有对种族平衡的偏见。 算起来,我把人族当做主族,已经有10年了。
【图】你是哪种青年?。。。。
对于 穆勒邱好机油 正太属性的调查。。。
【票票】统计下大家。。交大网通的情况。。。。。。
【图文战报】星海教你反击野BG rush 1L给度娘
【图文战报】史上最奇葩的TvP 1L给度娘
【联赛】KeSPA七月排名 Flash继续稳居榜首 KeSPA七月排名 Flash继续稳居榜首 排名 选手 所在战队 积分 变动情况 1 Flash(T) KT 3,849.3 - 2 Jaedong(Z) Hwaseung 2,716.8 - 3 KaL(P) STX 2,023.7 - 4 Effort(Z) CJ 1,993.5 ▲1 5 Calm(Z) STX 1,812.0 ▽1 6 Fantasy(T) SKT1 1,671.0 ▲1 7 Zero(Z) WoongJin 1,605.8 ▽1 8 Light(T) MBC 1,573.5 ▲2 9 Movie(P) CJ 1,500.8 ▽1 10 Kwanro(Z) WoongJin 1,395.0 ▽1 11 Sun(T) Wemade 1,329.4 ▲2 12 Stork(P) Samsung 1,309.5
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