玩得越久越接近最优解,我说下我现在总结的最优解
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岛左近 楼主
无论什么文化,都特性要点坐骑,最好是梦魇马,因为打击士气近战远程通用,本族英雄招来就有2级坐骑,另外2点最好的还是回10点血,其他都是战斗加成,就这个战略加成可以前期永动机的打野,快速提升本身实力
2024年01月15日 02点01分 1
level 6
岛左近 楼主
文化什么不重要,3级兵是近战的文化最终魔典得3黑暗(3级典的时候点亡灵族)8自然(5级典的时候点),3级兵部是近战的要3黑暗(3级典的时候点亡灵族)8自然(5级典的时候点)6秩序(4级典的时候点出飞鹰骑士),原因是亡灵族绝对是战斗上最强的,因为免疫中毒和衰败,可以无脑上回复不会被抵消掉,加上本身能回复,主打一个打不死,自然5级典加成是植物动物骑兵,关键是这个骑兵,只要保证兵全是骑兵就能吃到这个最强加成还能享受亡灵族的回血能力,英雄骑坐骑不算是骑兵,所有3级是近战的只要种族特性选了坐骑都是骑兵,不是的,秩序4级典也是骑兵,2级自然典的林苑射手点了坐骑也是骑兵,加上英雄骑坐骑,可以使队伍全骑,战略和战斗移动距离非常舒服
2024年01月15日 02点01分 2
给你的“亡灵族绝对是战斗上最强的”点赞,看到好多人说黑暗魔典弱,难得看到有说强的[大拇指]
2024年01月15日 02点01分
@bdhutudan80 主要上的回复被抵掉很难受,我转亡灵后只要队伍一直有回复就死不掉,开局红血,接战的时候也能回一大管临时血量,安全得很,秩序一级典里也有个加士气和强化的我常备用,主要是拿来抵消削弱
2024年01月15日 02点01分
@岛左近 这个组合在回复上的确是不错,到是很少想过亡灵抵消衰败这个作用
2024年01月15日 02点01分
有坐骑的英雄不是骑兵吗?我每次都吃枪兵的骑兵杀手[啊]
2024年01月15日 04点01分
level 6
岛左近 楼主
前期都是全骑的一队,步行的一队,绝不混编,让骑兵多走些路,步兵就走最远战斗距离的就近的路,这样能协调2个不同的移动距离,2级自然点林苑骑射手一出就可以开始灭周围的白银及以上惊扰营地,钱多的,可以在造兵最快的城快速生产爆林苑,英雄全部走近战加召唤,这样就算带5个林苑也有足够
前排
,直到憋出其他3级和4级近战前,前排不需要其他近战,向全林苑转队伍使可以手动打,战略性牺牲掉前期招的1,2级的兵,也省得解散掉
2024年01月15日 02点01分 3
林宛真是t0兵种,点杀快速减员达成士气惩罚比啥妖路子都好使[滑稽]
2024年03月03日 03点03分
@贴吧用户_08X7y98 主要是骑马离谱。 制作组感觉不像会玩游戏的样子。 他们这个buff—tag机制,对单位的tag设置应该要很慎重的。 同样都是魔典3阶兵,基础属性都一样,凭什么我走路你骑马? 我没加成你有加成,机动性和战斗力都差一大截。
2024年03月29日 11点03分
level 8
这个初始设定不错,其他我还比较喜欢的初始设定有:压制战术(暴击很爽的啊,如果学习暴击镀金战术,这个是必需的)、锐眼如炬(主打远程)、骇人恶臭(利于法术攻击)、恐熊坐骑(利于先发制人,比如法师的6格远程和法术英雄的7格远程,可以给第一下打击提升40%伤害)
2024年01月15日 02点01分 4
恐熊得对面防御,电脑只要开始攻击就没有防御模式了,恐熊的作用也就10点血了,梦魇最大的好处就是打击士气,加上亡灵族的次级种族是偷士气,可以战斗中只需要打对面3分之1人对面就低士气了,3分之2就崩溃了,根本不用打全部,变现提高斩杀线
2024年01月15日 02点01分
士气高涨也是20%暴击,远程全是林苑的话根本不存在命中问题,因为林苑的零运动点技能就是加15%命中的还可以叠加,加上英雄自己可以升级加10%,所以不存在缺命中的情况
2024年01月15日 02点01分
我基本都是摆好针等电脑自己冲过来,第一波伤害给召唤物为主去抗,然后手下远程和近战可以打满伤害一轮,还能抱团吃BUFF,百试不爽,毕竟剑盾和长戟走过来第一下是捞痒痒,远程打我前排也是不痛的
2024年01月15日 02点01分
@岛左近 打击士气战术我觉得很强的,强到即使我不用梦魇兽坐骑,感觉对面都崩得很快。这个可能也主要是因为我一般会给英雄打造具有邪恶杀手属性的戒指(跟梦魇兽一样),而我最后一击往往是英雄比较多,所以给对方降士气也很快。所以我也就经常不选梦魇兽。
2024年01月15日 02点01分
level 6
岛左近 楼主
除了开局选择点少量物质外,主要物质的帝权很好,学魔典的时候就看准满足最低要求的3点黑暗,8点自然,6点秩序点,自然可以2个2级典都点,自然的4级典有点弱主要不转植物的话4级典还不如3级典,可以选择跳过,点2个2级1个3级,秩序魔典6点里实际就2个魔典可以,其他都很一般,可以考虑靠其他途径拿2点,当然不需要点秩序的文化不需要考虑
2024年01月15日 02点01分 5
你秩序魔典6点以后是为了学习4阶秩序魔典出鹰骑士以及使用胜利赞歌是吧?
2024年01月15日 03点01分
@bdhutudan80 主要是鹰骑士,没3级近战的族只能靠秩序魔典出兵,战斗魔法我用得最多的还是1级的炼金毒瘴和1级的士气强化(主要抵消对面的削弱)和2级自然的2格回复
2024年01月15日 03点01分
@岛左近 那你的提振建筑应该是出的秩序提振建筑了吧,既然出到鹰骑士那还不来个胜利赞歌,不用扎堆放魔法了,英雄没热情的情况下也能加成英雄了,不需要星辰之血转化了。其他提振建筑少见这么好的组合
2024年01月15日 03点01分
@bdhutudan80 高级魔法用得很少所以没太在意,主要星辰点比较少,导致战斗施法点不多,习惯低级魔法多次释放了,打到后期自动战斗更多所以手动比较少,更没啥机会用高级魔法了,我学魔典主要学附魔转化,城邦加成等战略方向的魔典
2024年01月15日 05点01分
level 1
感觉中后期总有ai能从裤裆里掏出一打重击神龛,全骑不带死神和死灵法还不如干脆变龙
2024年01月15日 04点01分 6
我现在不习惯出支援部队,主要支援部队大多不是骑兵,拖慢队伍的移动距离,所以整亡灵加回复魔法或技能,达到不要支援部队抬血的目的
2024年01月15日 05点01分
我这里远程也是骑兵的,主打就是机动好,战略和战斗都舒服
2024年01月15日 05点01分
@岛左近 亡灵的优势不就是支援效果多吗...不带支援不就只剩下抗性上的弱点了
2024年01月15日 06点01分
@点燃幻火 抗性还好,就是打秩序族难受点,转种族都是有加强抗性削弱抗性的,秩序魔典里有3点精神抗性的次级转化的,读完5级自然可以回头弥补,如果没秩序族就可以不弥补
2024年01月15日 06点01分
level 7
亡灵最好还是黑暗,亡灵也吃衰朽,梦魇远程不吃
2024年01月15日 05点01分 7
是我记错了,应该是不吃中毒和感染,衰朽相对比较少,中毒到是很多,至少多层的回复不被中毒一下抵消就行了,到不一定要黑暗,主要黑暗的魔典里有个偷士气的魔典不错可以选择点,如果开局就是黑暗的话就超3点了,所以追求极致的话可以玩其他,然后开局点一点黑暗最好
2024年01月15日 05点01分
而且不学黑暗魔典的话3级魔典出的时候是没300灵魂转亡灵族的
2024年01月15日 06点01分
有局就是黑暗第一个魔典就是转亡灵,结果那个时候才开始收集灵魂,4级魔典了才有足够灵魂转,太拖节奏了
2024年01月15日 06点01分
@岛左近 你这除了亡灵的恢复就没有恢复了,黑暗剔除弱者还能给前排恢复,亡灵不往上点还是划不来
2024年01月15日 06点01分
level 7
你说的全变骑兵,是哪本魔典?是次要种族转换还是兵种附魔啊?求教大佬
2024年01月15日 07点01分 8
不是魔典里的,是选种族特性的时候选一个坐骑特性,通常是那个梦魇兽坐骑特性。这个坐骑可以给很多兵种骑
2024年01月15日 09点01分
还真没注意过,有空看看,厉害了
2024年01月15日 14点01分
level 1
如果是PVP,直接白狼勇士莽穿了。主要种族转化起码等于10发召唤杂兵。
如果是PVE,变亡灵和变龙或者恶魔感觉都差不多吧,局外回血和狂暴讲真不比再生差,龙魔典的净化也能硬清buff抬血。玩法师和冲锋的不用恶魔,死灵+法师确实不错,能吸。
虐电脑后期挺无所谓的,我最难搞的一把是十几个回合一个1450有两条龙的侵扰围我城,神选还不能弃城跑路,边上一个800+的城邦在劫掠。还好刷了个事件凭空补了几百招募,加上我有3英雄。
2024年01月15日 08点01分 9
来群里一起pvp吗
2024年04月01日 12点04分
为啥勇士的坐骑选白狼?独角兽、梦魇、飞鹰不好吗
2024年07月30日 05点07分
@tbdtds 飞的之前贵一点,别的打前期快攻不需要,加伤害完事了。而且我感觉是不是没熊的时候发的,照理来说骑熊好点。
2024年07月30日 09点07分
@我们的光🌸 现在骑鹰性价比最高
2024年07月31日 01点07分
level 6
岛左近 楼主
昨晚想试试其他套路老是同一套路也无趣,结果不走林苑远程,走法师远程好难受,发力点好靠后,打困难前期压力好大啊
2024年01月16日 01点01分 10
@岛左近 速3代价有点大,而且法师的附魔感觉没有弓的强,不光是伤害种类少了,射程上至高弓觉醒和物质1有2射程,法师怎么比。5级神龛又不吃种族的15%,法师真是没啥玩头。
2024年01月16日 03点01分
最优以后其他是这样的,毕竟虽然彩虹弓削了但是t3骑射还是无脑强。
2024年01月16日 02点01分
@82413607 至高的3阶法师是自带坐骑的,加上至高3阶和4阶魔典都是骑兵,算是唯一不用点坐骑的文化了,不过3阶法师出太晚了,跟20多回合就能出的林苑晚太多了
2024年01月16日 02点01分
@82413607 唯一的优势的魔抗高的怪是少数,林苑的强是不用考虑精度问题
2024年01月16日 03点01分
level 1
大佬有万神殿存档嘛 分享一个呗
2024年01月16日 03点01分 11
level 6
打电脑感觉啥套路都是最优解,跟人打感觉哪个套路都不是最优解。
2024年01月17日 01点01分 12
level 5
后排林苑,前排用什么呢,英雄和魔像?
2024年01月18日 01点01分 13
召唤物和近战英雄,过渡十几回合等3级城或其他3级典出来就好了,就不浪费金钱和生产力造其他兵,全部造林苑,后面再补近战分走多出的林苑
2024年01月18日 01点01分
level 6
岛左近 楼主
现在又玩了个神奥法师流,这个文化3级是自带坐骑的法师,刚好可以不用点坐骑,剩出的点可以点20精确,这一下就解决了法师命中的问题不过附魔麻烦了些,法师的附魔2个在星辰,这就导致肯定没点点到4级秩序了,只能出3级秩序的冲击骑兵了,所有只打算学到3级典都可以开局第一个魔典过后刚好1点,这样只要学一本就能刚好3点学三级典,比如混乱的3级典里的爆裂典,物质三级典里的转化典,黑暗三级典里的亡灵族典,秩序三级典里的4级冲击骑士,星辰三级典里星辰血脉,这都是3级典里非常强的,甚至比4级典都强
2024年01月18日 03点01分 14
level 6
岛左近 楼主
第一本魔典可以学自然典里的动物典,能学到动物和骑兵侧面攻击+25%和10%暴击,这非常契合全骑的队伍配置,当然炼金也很强,我现在起手不是动物自然典就是炼金,炼金主要是能刚好整多个1点出来方面后面学多个3级典
2024年01月18日 03点01分 15
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