我们的光🌸 qq381742617
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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做个削弱预测,削完以后看看准不准 首先我是倾向于只改袖口和凡人两个技能再加上无底武部限3的。袖口限2次,凡人限1次,而且很有可能要低1500血才能用。但是很明显这不利于卖卡 下面是考虑整体大削的情况。首先这样水机肯定要削,我觉得烟晶限二概率大。小削就黄晶2,相当于不准带泛用限二。 黑魔导杖2应该没跑了,参考黑羽。主要是其他卡不是动不了就是没有意义。 栗子球可能限三,这样雷龙可以限3,否则就要限二,反正要么少栗子球要么少机人。同时栗子球限三加上无底限三之后,灵剑阿莱我觉得不用再削了。 如果要重砍不知火,就隐者限二,不过我感觉这样砍可能会下个大包出本家陷阱做ur。参考堕天使。有一说一把一个小包彻底砍死有点蠢,那个包除了不知火以外没什么好东西了,雷破其实真的不咋地。k社是卖卡的不是搞平衡的其实无底武部限个3,凡人削了,不知火真没资格进t表了。你们不会有人觉得凡人对不知火的杀伤力比收益率大吧?不能带宇宙风,无底,泛用限二的20火作为3轮小包唯一的系统比超重月光强一点还是没问题吧? 无底3的情况下电子龙可能会把免费牌限三。脑溢血限二的话可能削弱程度还不如上面那个,无非就是把限二泛用换锁链什么的。限三主要是为了限制电子龙使用精子风。 如果主流都削了一遍,超重挨一下的可能性比较大,把调整或者手套或者5星限2,意思就是不能带风筝。别问,问就是买新包,买月光去 最后我觉得黑羽可能还要被削,但是我横竖找不到哪里能下刀子还不会被骂或者就像上个表的水机一样躲一个表,然后享受最后的晚餐。 这应该都算得上是穷举了吧?感觉是对卖牌最有利的削法了,除非k社还打算用栗子球和无底赚一波钱
总结一下卡组构筑的经验,不会组卡的可以参考一下 前方提醒,帖子很长。 咱也不是啥大佬,只能保证组出来的卡组能玩,至少我自己在王上玩娱乐卡组胜率还不错。 第一步,先确定自己要玩什么,也就是确定一套卡组的主轴。 比方说我要组一套月光,那我要先知道什么东西厉害。通过打对面月光或者自己前期瞎组的经验来看,通招翠鸟扔黄鼬的操作很赚,红狐秒人很关键,白兔拉素材和排坑很好用但是要占通招,而且作融合素材没效果所以可能卡手。紫蝶墓地效果基本没用,被翠鸟拉出来也没效果,所以就一个自己回合的手坑,对运转没有任何作用。 知道了每个组件的作用之后就能确定张数了。 翠鸟黄鼬是赚卡源,合计5-6张,因为需要通招以及卡组最多3月光融合,所以不一定要满编。 红狐希望它做素材或者呆墓地,不要钱上手率且上手可能卡手,所以2-3。 白兔需要通招,没通招点给她就卡手,所以1-2。 紫蝶相当于可以当素材的+1000攻魔法,对流畅性没有任何帮助,且不属于终端,所以0-1。 需要保证月光融合的上手率,同时因为可以期待卡组挑素材,降低了卡手度,所以满编。 陷阱是破坏坑,属于红坑中最垃圾的一类,同时赚得太少,0-1。 于是11-16张的主轴就定下来了。那么我们剩余的卡有两种选择,外挂或者泛用。 外挂指小系统,基本上是要求能一卡启动,并且能帮助卡组运转的。泛用则是一些不卡手的强力单卡,能辅助运转就更好了。 这里我们有两种外挂,龙魔导+新宇侠,或者光之援军+光道暗杀者莱恩。 龙魔导因为能检索月光融合,所以2-3。加上新宇侠系统的3-4张,就是5-7张。因为月光融合的检索点太多,所以可以压缩黄鼬数量。龙魔导占通招,和白兔加起来4张比较合适。这样卡组大概就有18张左右的牌了。可以投入紫蝶或者其他更好的泛用填充到20。 以上是用月光举例,可以看到我把卡组运转相关的牌都基本满编的。资源回收的牌,强化的牌都要减少投入量。红狐我个人也是带2的。同时通招点是很宝贵的资源,大部分的卡组都靠这个来启动的。 下面我说一些别的卡组的思路。思路学会了就不会组出来一些让人看着想笑的卡组。
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