【再次】所以有夜莺插件真的是可以为所欲为
高达战斗行动2吧
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吧务
level 12
邱貝雷 楼主
高情商:我规划得刚刚好,两台保底命女的号都是当初保底了夜莺的号,再加上狗屎运爆了一波,剩下两个歪出命女的号其中一个也有夜莺插件,另一个则是不幸在其他号已经有2海牛的情况下,夜莺和海牛二选一选了海牛的倒霉孩子[阴险]
低情商:摸鱼摸得太厉害还外加管不住手,保底夜莺的俩号连续跳过了ZZFA,特拉维西亚,基佬祖鲁跟NTC,特么过了四个多月才攒够195刚好撞上命女了[滑稽]
这两周各种700C开下来…大概感受是这样的:
那三台:来~砍~我~口~牙~[冷][滑稽][笑眼]
对面命女一套:就这?
EZZ连击
+3
后格:朋友,没吃饭吗。希望待会我还你一套的时候你受得住
偶然遇到的4级双刀肥蓄力格:就这,就这?[滑稽]
报丧蓄力爪:嗯,力度还可以,不过你会不会有些失望?[滑稽]
而那台只能堆50的倒霉孩子感想就是:
只要不被揍就没问题![怒]
稍微卖点血开NTD吧…(半血爬起来)卧槽卖太多了![怒]
作为近战佬,挨砍是肯定的,70耐格真的是太适合了。同时我一点都不介意有些人堆70耐光[滑稽]——50耐格相对70耐格可是相当于被砍受伤1.66倍啊。
2024年01月07日 16点01分 1
level 13
薯条气槽不够,我堆了回5气
现在停不下来[滑稽]
不过现在700无聊的很,全是薯条
2024年01月07日 23点01分 2
我之前扎4IP不也装强制过热5+4,但跟70耐比起来还是70耐比较香,相当于挨砍的时候两倍多血[喷]
2024年01月08日 00点01分
当然,这么搞的话,爆缸的时候经常会在心里YY接近的敌人:要是爷装的还是强制过热,现在多少该跳起来给你一个大嘴巴[阴险][滑稽]但仔细一想还是70耐香,怂了怂了,砍我口牙[滑稽]~
2024年01月08日 00点01分
@邱貝雷 我的是回气加速5,不是红槽恢复5。 薯条3后格期间还能疯狂回气[滑稽]
2024年01月08日 00点01分
@行人远1D [啊]我还以为红槽恢复5要比回气加速5实用
2024年01月09日 03点01分
level 13
薯条这机子是真的无聊
榴弹打停,然后后格就行,零操作
白驴起码后格没那么长[阴险]
2024年01月08日 00点01分 3
不砍的话,我是想不出啥红能压制薯条。不能的话,谁还开别的机体去挨砍[阴险]反正这一波让人对未来很不看好
2024年01月08日 00点01分
@邱貝雷 他们要是出一台更强的来压薯条那别的老机体就更不用玩了[阴险]但削的话至少有一段时间保护期吧,比较理想的做法是整体加强一波别的700c泛用
2024年01月08日 00点01分
@罗德兰咖啡🌞 出红迪杰,全装zz,ntc的时候,还在煞有介事在主要平衡,给每个新机一个缺陷免得破坏平衡。 然后到了薯条,瞬间不装了,平衡? 见鬼去吧[阴险] 我怀疑他们精神分裂
2024年01月08日 00点01分
@行人远1D 我都怀疑是新制作组刚上沒多久想顶一波流水了证明一下自己了[阴险]这次薯条的设计跟以往的“高人气=弱”的思路完全不一样了(初版独角兽:凡事总有例外不是吗[吐舌]
2024年01月08日 00点01分
吧务
level 13
我的黃都放超限耐格了..[滑稽]
2024年01月08日 00点01分 4
level 13
[滑稽]啊?!那好,今晚就将超限耐格放玫瑰佬上去打肉博战好了
2024年01月08日 01点01分 5
level 11
我开出素牛请问阁下如何应对[滑稽]
2024年01月08日 03点01分 6
射击战吾剑未尝不利也[滑稽]
2024年01月08日 04点01分
@邱貝雷 汝有盾否?像坟头的那种[滑稽]
2024年01月08日 06点01分
@白金之心happy 那个坟头一踹就倒啦[滑稽]不是说的这几年就没正眼看它,除非你是个捏着强跪的红才会恶心一下[滑稽]
2024年01月08日 06点01分
@邱貝雷 他修炼归来浴火重生了[你懂的]
2024年01月08日 06点01分
level 11
不会那么快削的,这机可是大力宣传制作的
氪金

2024年01月08日 04点01分 7
那就会导致很长时间700c巨尴尬了…登场率怕是要超过白驴那会,现在还没一个同等级的红。
2024年01月08日 04点01分
@邱貝雷 看情况,我反而遇到的不多,最多可能有两到三台,但那局队友都挺给力
2024年01月08日 04点01分
@小哈乐园86 我感觉遇到4台同队已经挺频繁了[喷]无论是队友还是对面。
2024年01月08日 04点01分
@邱貝雷 [笑尿]四台,满屏爆弹与光束,马格南
2024年01月08日 04点01分
level 11
知道你有薯条了 端下去
2024年01月08日 06点01分 8
level 11
现在氪金插件好贵,但是缺了的话,性能上又总是差一点。而且还不复刻,正好错过了的话,老长一段时间内都没戏[怒]
2024年01月08日 08点01分 9
这些东西过去就算再登场也没有能稳定入手的办法,等非洲券就太久了…以前的老爷插件甚至T骨都不算太关键,没有一样玩,但70耐尤其是耐格的影响就太大了,耐光都还没那么大影响。
2024年01月08日 09点01分
确实是,老插件是把大家都拉到一个能玩的地步……新插件就有些超模了,不说现在700场有多吓人了,好多低C机体都能变成邦硬。
2024年01月08日 15点01分
@邱貝雷 为啥说耐格影响比耐光大?
2024年01月09日 03点01分
@AthanasyZero 只要是近战机,必然会有很多挨砍机会,选择70耐格是不会错的,收益极大。新型耐光占用格子太多,而且占的远程格子还不少,再堆额外20耐光,必然导致耐实受影响很大,甚至有的机体耐格都到不了50。同时,格斗作为重要的控制手段,在游戏里会被相当积极地使用,除非一直躲得老远
2024年01月09日 03点01分
level 8
突破上限的插件当期出的时候都认为是未来可期的类型,夜莺插件出来的时候也大多插在老爷机身上,老机子想要突破上限就要牺牲其他地方的抗性;没想到后面能出薯条这种既改变环境又能适配氪金插件的原生机。有薯条这个例子在后面的保底插件都要仔细考虑抽不抽的问题了[阴险]
2024年01月09日 01点01分 10
我一直認為這東西很有問題[滑稽]製作組有可能嚴格控制所有機的插槽,讓弱機能翻身而強機不會更強嗎,顯然不可能[滑稽]
2024年01月09日 01点01分
@SAZSBI 还是插件门槛太低了,后面出的复合框架和复合装甲的插件都要六改才能满效果,突破上限的插件只要有槽就能带,而且自己就带一定抗性,格子够的情况下甚至能直接顶替常规的抗性插件
2024年01月09日 02点01分
@摸鱼挖矿滑板♬ 非也,我一直在黑那些复合插件,实际上它们才是病态的,居然还还有一堆人吹捧[阴险],也就是因为第一个复合插件恰好是血量+射击,本来是两个大量占远程格子的属性,复合插件分了不少点数到中近格子,同时还躲开了巨亏的射补4,一方面让人觉得很赚,第二方面又把中近转化成远
2024年01月09日 02点01分
@摸鱼挖矿滑板♬ 可以最大化射补(其实效果上也没强太多),所以才让人追捧,导致后人以为复合都很强。但你看那些复合装甲就知道了,实弹+格斗的C靠实弹没人权降到12格,其他俩带光束的都是14格,6改才双10耐。我直接装两个3级耐,16格不就是双10[疑问]这除了给我换了一下用的格子位,也就赚两格
2024年01月09日 02点01分
level 11
真的气,海牛夜莺SZZ整这么菜,白驴薯条出来就是新神登基
[阴险]
2024年01月09日 03点01分 11
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