感觉游戏为了所谓平衡牺牲了太多游戏性和实际体验
骑马与砍杀吧
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level 1
游戏里现在有太多机制违和感拉满,玩起来一点也不爽,你又不打算做成pvp竞技游戏搞那么多平衡干嘛?游戏里把步兵和格挡抬到逆天了,我人马具甲至少500-600公斤的吨位带上冲锋的惯性被随便一个小兵单手举个盾啪一下挡住了,还有连个盾都没的小兵举个单手剑卡一下挡住了,我650cc的摩托车才200公斤上星期不小心撞到人才开30多码就把人送进医院了,一点逻辑都不讲了,太反常识而且也极大影响游戏带来多爽感玩起来小心翼翼跟贼似得,体验太憋屈了,有没有什么mod能取消npc单手武器格挡的啊?
2023年12月30日 05点12分 1
level 1
特么的这玩意儿来了都不敢说单手能停重骑兵
2023年12月30日 05点12分 2
这个还是随随便便啊[小乖]
2023年12月30日 05点12分
@森罗二号机 绿皮觉得螺丝起子能攮死他,那就能,这就是waaagh[滑稽]
2023年12月30日 06点12分
这玩意得看作者,理论上单手停重骑是完全可以的,但理论上也可能被几个哥布林级别的矮矬子拿螺丝起子攮死[汗]
2023年12月30日 06点12分
@你给的太少了 这个肯定不好被撞死,但是像骑砍超人那样单手格挡只叮的响一声之后连点硬直都没有的逆天行为肯定是做不到的
2023年12月30日 07点12分
level 12
这个调低难度可以解决,其实装备削弱才是最蠢的
2023年12月30日 05点12分 3
调低难度的话骑兵直接变成**了,没最高ai战斗智商骑兵根本不敢放他们f6
2023年12月30日 09点12分
调低难度的话骑兵直接变成**了,没最高ai战斗智商骑兵根本不敢放他们f6
2023年12月30日 09点12分
level 6
修改一个参数可以改善,至少草叉不能停马了。
用记事本打开 Modules\Native\ModuleData\managed_core_parameters.xml
查找找到 MakesRearAttackDamageThreshold,这个是马受到多少伤害会停,默认15,改成200就差不多了。
2023年12月30日 05点12分 4
感谢,请问有修改单手武器格挡率太高的方法吗?
2023年12月30日 05点12分
@東方绮夢想 据说调低电脑AI可以办到,但改动的是全局AI。 只修改单独格挡暂不知改哪里。
2023年12月30日 06点12分
level 9
中文站有个mod叫格挡概率回调的(原名不是这个)你可以安上,或者干脆点安一个真实战斗mod,这个mod引入了架势条系统可以破格挡,骑枪冲刺基本没办法被格挡,哪怕举盾都会被破架势条然后受到伤害[滑稽][滑稽](当然了玩家自己也会深受其害[滑稽][滑稽]
2023年12月30日 06点12分 5
@東方绮夢想 跟盾牌血量分开,如果把格挡看成一个护盾的话,架势条就是那个护盾值,攻击跟格挡都会消耗这个值,谁的数值先归零就会出现摔倒,坠马,大幅度硬直等行为,严重点架势条归零哪怕格挡成功也会受到碾压伤害被打死
2023年12月30日 07点12分
我去找一下,话说这个架势条是类似盾牌血多东西吗
2023年12月30日 06点12分
真实战斗对面一直逃跑怎么破啊
2024年01月03日 01点01分
@yyang2142 另一个方式就是先消灭AI的两翼骑兵,AI两翼的骑兵都死完后AI就会朝你进攻了,这样你能充分利用地形优势歼灭对面的大军团,但缺点是墨迹,另外要求你的骑兵质量要高数量也要多,还要控制坠马骑兵的数量(步兵f1f6立定就成)
2024年01月03日 01点01分
level 14
好久没玩2了忘了2代有哪些武器特性,一代的装备可以附加“破格挡”的能力,有这种能力的装备可以在速度加成或者攻击力够高的情况下,打破对面的盾防和格挡直接给伤害(但会有一定的衰减)
2023年12月30日 06点12分 6
破格挡有个前置条件是破格挡武器重量要比被破格挡武器重才能触发,基本就是模拟重型武器把对手武器砸断砸折
2023年12月30日 06点12分
二的双手斧能破盾
2024年01月01日 08点01分
level 1
同楼上。2代我买玩过不清楚,1代的战团的有些武器可以破格挡,无论用刀剑还是盾牌格挡,都可以破掉
2023年12月30日 06点12分 7
@游祸 2代啥武器都能破格挡,但只有竖劈大概率能破
2023年12月30日 08点12分
我记得战团是步战双手竖劈能破格挡,马上横扫破格挡
2023年12月30日 07点12分
@游祸 要看武器吧,记得“重心不稳的”这种武器好像都可以破格挡。不然的话,马战我都是先用马撞开格挡再劈砍,步战全凭手速了
2023年12月30日 07点12分
@百慕大魔兽😈 不知道,二代一直玩的智魅[小乖]
2023年12月30日 09点12分
level 13
一代骑枪戳盾是直接满血戳烂
2023年12月30日 06点12分 8
一代不是武器伤害高,是盾没那么厚,一斧头一个,2代还得伐木2下甚至更多才能砸烂,我试过让50巴弓射一个帝步,步快接近了被射腿破防死了,盾还完好,附着几十根箭,拿起来一看盾还剩下半管耐久
2023年12月30日 08点12分
@恶魔V◎ 要是放一代里盾牌早烂了,二代盾牌对箭的防护太逆天了
2024年01月02日 02点01分
@岚雨アラメ 一代有盾防
2024年01月02日 04点01分
@滑小稽🐴 一代盾牌对箭没有减免,射人多少伤害,射盾就多少伤害,二代减免高得离谱
2024年01月02日 05点01分
level 1
还有个问题是格挡也不后退就很难以置信
2023年12月30日 06点12分 9
对啊还有这个被马撞一下小兵还有个硬直,特么的拿长柄戳砍被格挡了除了叮一声小兵连点反应都没有非常不自然反逻辑
2023年12月30日 06点12分
@東方绮夢想 [滑稽]你遇到了三体老农
2023年12月30日 08点12分
level 10
玩战地1,骑兵创谁谁死[吐舌]
2023年12月30日 06点12分 10
tmd骑砍经典全速跑马撞人造成一点伤害
2023年12月30日 08点12分
@雨659fly 我玩战团都改的 战马撞击钝伤200
2023年12月30日 09点12分
level 3
古代打仗哪有平衡啊
2023年12月30日 06点12分 12
鲜卑、羌胡、乌桓表示汉末很平衡孩子爱玩[阴险]
2023年12月30日 07点12分
@在世的琉璃 蒙古人给你点了个赞,直接从中原拉大炮过来轰城,管你平不平衡[笑眼]
2024年01月03日 11点01分
level 9
把战马价格条高,强化骑兵,无法直接招募到战马骑士,必须有战马的情况下才可以
2023年12月30日 06点12分 13
对,现在贵族骑士太便宜了,太容易量产了
2023年12月30日 09点12分
@泫殇梦忆 有可能是网络卡了
2023年12月30日 09点12分
@泫殇梦忆 网卡就这样,点发送没反应,然后狂点几次之后突然有反应了,就是一次性发好几条
2023年12月30日 09点12分
@Dh.Pr1mer 为什么发三遍
2023年12月30日 09点12分
level 9
单机游戏,见过侧重游戏性的,见过侧重真实性的,头一次见到侧重平衡性的
2023年12月30日 06点12分 14
@蛇神先知Max 单机讲什么平衡性?玩家那个不是啥强啥好玩玩啥。打的憋屈了风灵月影。
2024年01月01日 12点01分
调平衡的多了,平衡性不做会导致所有人都是滥强配置,做的别的内容都没人选择了。
2023年12月31日 20点12分
@无限翼王 很多游戏都在调,来回调整又不耗功夫,一个版本改一下,能让玩家每个都玩一次,增加粘度
2024年01月01日 13点01分
@蛇神先知Max 谔谔,,,来回改的神必操作与其说增加粘度不如说在拼命赶人,,,
2024年08月19日 15点08分
level 9
毕竟几个老农就能围殴死具装的,并且还有人说很合理的。人马具甲半吨多的重骑兵被个草叉停住了,人家老农都不带后退半步的[哈哈]
2023年12月30日 06点12分 15
重骑兵冲阵这步兵站的跟排队枪毙时代的线列一样又长又薄,但是撞过去跟撞到一堵墙似的[阴险]
2023年12月30日 07点12分
@ywg1590 这要是合理,金的铁浮屠早被大宋农民给干没了,古代这种具装重骑兵对农民就是虐杀。砍二还有个很不合理的就是重骑从高坡上全力重撞,居然不能一下把步兵撞没,步兵开个盾阵跟钢铁侠一样[汗]
2024年01月03日 11点01分
@大骨☎ 有人和我杠了好久的,十个老农拼一个骑士老爷妥妥的,各种战术分割包围分进合击半路伏击,还能死战不退[汗]。还讲战例,上千年就出了那么几次。到他那就成了人均特种兵加悍不畏死,这种老农要去哪里找呢
2024年01月03日 15点01分
@ywg1590 铁浮屠这种具装重骑对上一个村的老农能被反杀我行,十个老农铁浮屠直接开无双了,还战术,都不带砍的,撞都把你是十个人撞死,这种重骑得用劲弩或者钝器才能破甲,弓和刃都不好使
2024年01月04日 01点01分
level 14
不,他们想做pvp,只是咱们不想玩罢了,其实应该学ff14,给pvp单独做一套数值技能系统。又懒得做数值又想都要,自然是让玩家不满。隔壁的ca也是这个贱毛病,暴雪也是
2023年12月30日 06点12分 16
@東方绮夢想 问题不是游戏题材如何,问题是他们懒,pvp和PVE就不应该用一套数值系统
2023年12月30日 07点12分
这种类型的游戏感觉就没办法做pvp根本就不适合
2023年12月30日 07点12分
你像是网游里那样奇幻题材的大家拿个弓搞弓斗术拿个匕首和全甲战士搞肉搏,可以做pvp只要技能各有特色数值平衡玩起来就很有趣,不会有人觉得违和,但是骑砍这样的这么搞就很难崩
2023年12月30日 07点12分
@shwone 联机PVP和单机确实没用一套数值
2023年12月30日 08点12分
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