物流大队长
沈万三的天下
游戏控
关注数: 19
粉丝数: 35
发帖数: 3,035
关注贴吧数: 79
不能局内打字真无语 野队组的队友连下面明晃晃的“甩掉警察”四个字看不到,每次太平洋送个阿维把警察带家里,两次过不去就红温退房。
卡过bug,但是转移成功 ,r星应该主要还是看资产和游戏时长判断数据问题,几年前卡过赌场bug刷了几百万,游戏时长四百多小时一百多级,数据没有太大纰漏成功转移
塞米任务看法 说那么多,最优还是把小塞米告发然后砍光城伯队伍,老塞米再好也是冯手底下的领主,小塞米铸币死不足惜,城伯队伍也是冯走狗,全死光光最好了。最后只是城烧了活了一村人,从道德感上完全没有愧疚感。 结果上冯死了一队精英士兵,少了一个下属领主,少了一村村民,损失最大化。不告发小塞米,那塞米家依然要效忠冯,指不定还要出兵跟着吉吉砍人呢。
越闲越不想玩从军了 以前上班的时候每天都下班启动! 一到长假反而没心思打游戏了,从开服玩到现在也差不多一年多了,是时候该说再见了。
再苦一苦队友 兄弟,坚持住,我小未来马上转好了 兄弟,坚持住,我大未来马上转好了 只要我自己不知道要下什么卡,对面就没法针对
四国权四银币武器盘点 由于特殊的匹配模式,权四在国服依然有可玩性。本帖盘点科技树上那些权四银币武器。 冲锋枪:在权四,冲锋枪依然可以当做主力使用,因此冲锋枪的强度很大程度上影响阵营的强度。 苏!ppd34/38弹鼓的出现使得苏联在连杀能力上取得了巨大优势,配合板甲以及九百多的射速在狭窄的室内环境有着非常棒的发挥,唯一受限的就是子弹的伤害,过于刮痧的伤害和低精度让这把枪极其容易被对家的机枪队压制在中远距离,评价是上权五不配,但下权三又太强,中规中矩的武器。 德!德佬在权四冲锋枪上并没有质的提升,扩容m38相比权三的383和35l只是多了几发子弹,在连杀效率上有提升但ttk反而下降了。而且由于同权重的机枪伙伴过于优秀,使得扩容m38并没有投入银币列装的必要,真想玩冲锋枪继续玩383也未尝不可。 美!汤普森全家桶在权四稍微有所改观,瞄具的改善使得这东西稍微能玩了,但低弹速使得中远距离完全应对不了对家的冲锋枪,尴尬的处境使得美军玩家不得不继续玩兰开甚至欧文,这俩也确实还能玩,但那也只是能玩了。 日!东京试制的处境和ppd一样,但由于对手只有美国,东京试制的性能依然可以说十分强劲。伤害直到100米依然有3.9,中距离的压制能力并不差,而且作为高射速冲锋枪精度意外的还不错。只能说股东之力发动了。不过百式后期型的性能也强劲过头了,在权四依然遥遥领先。至于南部二,对不起你还是去打僵尸吧。
心心念念那么久的缅甸终于出了
新想的一个邪门卡组 由于最近被狂战熊恶心得够呛,连带着奥数闪电这张卡出场率都飙升,想到了一个邪道卡组,基本完全无压力上到大师。 如图,靠的就是不断的哨兵恶心对面,对付一些卡属于特攻,例如女妖,眩晕直升机,美西螈的作用和哨兵相同,只是怕的卡多一点,没哨兵全面。
氪超级小队,打德二人机。这才是休闲,一把打完无经验卡加了六千银币。
难得一见的卧龙凤雏 猜猜这把赢了没有
四国权三步兵配装 目前的分房机制下权三已经没有明显的优劣,只有日三由于缺少对应权重的玩家只能靠壮丁对抗美爷。加上随机匹配的保底加成收益,权三正在越来越受欢迎,人机局出现极少。 以下介绍各阵营步兵权三如何配装。 冲锋枪:作为前期步兵武器扛大旗的存在,权三对于各阵营选择都逐渐多样化,以下只介绍银币线武器。 德:最多的选择,mp35l,zk383,贝雷塔m1918,每把武器都有自己的适用环境和优劣势,最均衡的就是zk383,兼顾了弹容和射速。 苏:pps43依旧能打,但弹匣ppsh41更加优秀,无与伦比的精度使得ppsh41即使在中距离也有一战之力,加上特色板甲,步兵依旧强势。 美:汤普森在权三开始出现,高伤高射速使得这枪在近战环境非常强势,但受限于弹速,美军在中距离依旧乏力,面对移动目标吃力,低弹速也非常毁手感。不过也没有更好的选择了,兰开斯特在权三已经开始射速劣势了。建议到了近战环境再让汤哥突击队上场。 日:由于对手只有美国,百式后期型和sig都可以使用,前者激光高伤高射速,后者激光大弹容,可以根据喜好选择。我主要玩百后。
牛爷爷们,小白装机想问主玩骑砍2应该怎样选择配置 要能运行千人大战场的😡,人越多越好,预算一万多,应该倾向cpu还是倾向显卡
策划想钱想疯了吧 Mg45和dp弹链也能魔改七人双35的啊? 以前你整些垃圾队伍魔改成超级队焕发第二春也不说什么,这两个队已经够强了还魔改,不氪就要低人一等喽?pay to win ?
孩子们,对不住了
好消息,这是激光枪版本,而且收益没砍
锐评某些狭隘的暗流服玩家对国服的无端优越感 先叠个甲,本人国际服账号德线开了一半(只有步枪线和冲锋枪机枪线,载具基本只有合线前的豹子和一票斯图卡),苏线基本开满,鬼子基本没开,美国开到权三。 大部分智商正常,素质在线的玩家都知道国际服和国服各自优劣,最粗鄙的评价也是两坨答辩不可比臭。 但有些国际服玩家捧惯了暗流的臭脚竟觉得国际服比国服香,甚至有极其鄙视国服玩家的优越言论。本帖就是以双服玩家身份回应一下这些“云玩”(?)的优越言论。 镇楼图:倒立的无畏
啥时候打折 这吊游戏dlc怎么这么贵
日常吹akt40 九人金币打钱队,配合dp弹链队和as44队,在苏五刷钱爽的一批。
我提议反清复明 曾经的充军:一张银卡一个兵,抽兵能直接出满星 1-3张银卡一把枪,抽枪能直接出满星,甚至不用特意去练小队。战役分房一级一个脚印,有啥玩啥不怕拉壮丁。 输了是我装备不行✋赢了是我技术高超💪 努力就有回报😡(指拿着高级装备虐低级) 没人吵着划权重,只有苦日子熬一熬就过去的稳健心态👌 自由的枪械选择,不管什么神奇配装都能自如地玩耍,不会有大佬喷你为什么扛着刺刀就上战场🔨 多样的战术选择(抱着喷火器尿尿的生化狂人😤,白磷碰炸乱甩的移动抛粪器🤬,双持掷弹筒的阴湿瘤子😫,aa对地的军事战犯🤗) 好玩😊
从军战局创建机制 从军的战局创建并不完全基于双方实时匹配人数,而是直接创建一个双方人数差距不大于2人的战局。例如,战局创建后苏2人,德0人。或者苏4人,德2人。 特殊情况是在组队情况下另一方完全没有活人加入匹配,那么会出现战局一创建就一边4人一边0人。 上面的是战局创建时的初始玩家人数。而战局创建后还有一个补员机制,这个机制是真正造成双方玩家数量差距的罪魁祸首。补员机制完全无视双方的人数差距,只要补员开始,那么就会无节制地将双方的活人往里塞,直到补员结束或者无人可塞。 例如,战局创建时德2人,苏1人,那么如果德国匹配人数多,那么在战局创建后的30秒和战斗开始的一分钟内,德国的人数会快速填满。而苏由于无人匹配,无法完成补员,就会出现活人差距远远大于2的情况。 极端情况,战斗开始后双方开始填充人机补至10v10,然而在这一分钟内又有玩家加入,这时如果人机还未阵亡就会出现一方十几个队伍,更滑稽的是如果这些人机队伍没有及时阵亡他们会跟随到战局结束。
别打萌新牌了 目前分房是不合理,但是打着为萌新体验的幌子还是大可不必。权一就算独立出来也是一堆老登在里面捞薯条,什么ppd循环,什么t70循环,还有权一空战英豪,绊雷收集者,碰炸没砍之前还有摔炮大队,更别说还有喝口水拿着刀在点里乱砍的超人,三队工兵摁造at炮的残疾人。我说实话,真萌新被ppd捞和被pps捞有什么区别。
策划看来是完全看得到贴吧舆论和q群舆论的 上次搞长期购买福利币换购伞兵队被冲了之后马上把福利商城的伞兵队下架,现在终于把马拉松活动推出来了,有错能改善莫大焉
怎么回事呢?
悲报,ke7 被塞进三级鬼线了 [图片]
战火(二雷)官方客服联系方式及录像查询方式 先附上官网网址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcj.zhanhuo.com%2Findex%2F&urlrefer=92557fcc5fdea4a62e055c85be01b29f 下面是客服联系电话
六一线下策划回应合集 回应 权重问题:考虑更多研究,检查后续补员的匹配机制 PVE:暗流已经做了且可以做,但暗流不打算做PVE内容,不打算将PVE做成游戏内容。 地图:地图喜好调查,考虑根据玩家调查结果降低部分地图出现次数。 氪金:可以做,但是怕挨骂,所以很犹豫。而且研发团队严词拒绝(就是懒狗) 社交问题:暗流懒狗,二雷表示不想背锅,他们也在催暗流。 自定义房收益问题:策划表示国人太会刷了,到时候全去玩自定义刷经验了,所以去除自定义收益。新手问题:后续会优化教程和各类新手奖励,新手福利会继续加大。 更多玩法:二雷也想做,但暗流懒狗不愿意做。 放出超级小队非魔改版:再考虑 掉线重连:后续再检查,理论上二雷有这个机制,但是玩家无法触发可能是bug。 八排组队问题:很难改善,因为是匹配机制的问题,一刀切禁止比较困难,需要更多研究。 其他问题,吧友补充。
三十分钟总共就打下来俩个点 放图细品
6月1号意见征集贴 本人将在6月1号线下单杀二雷运营团队,吧友有意见可以提出来,我线下真实他们。 每条评论我会看点赞和评论内容记录在意见表上,到时候一条条拷打二雷
不玩AVT的苏联人是不完整的
要变大穷鬼了 这顶级队配起来是真的费钱啊,倾家荡产才配了两队半,勉强顶级房能凑个三循环
现在是,幻想时间! 中系未来科技树畅想 工事: 民24式重机枪(mg08的仿制版本)/卅节式水冷重机枪(勃朗宁1927仿制版本) 德制37毫米pak35战防炮 德制75毫米克鲁伯1903型野炮 20毫米高射炮 仿制马克沁重机枪 步枪线: 汉阳造 中正式/花旗中正式(春田1903) 辽十三年式(韩麟春造)(仿fn1930) 浙铁造77式(仿卡尔卡诺m1891) m1卡宾枪 加兰德半自动步枪
AKT40,初始全自动,10发备弹,士兵可同时点出4级减垂直和水平,但是没有16红和16绿[br]近距离绞肉可以玩,你没13.5血但是你打13.5血也就一枪。
如果没有坦克,,,还是mg42好使
喷火兵依然能用,但是没法爽用了,TTK比以前差太多[br]请忽略前面的唐氏操作
有没有人品鉴一下4权的akt小队 这次更新这把枪好像增强了,如果好使我就去四级房开摇。
品鉴一下老年人听力和视力爽玩启拉力,这把个30黄小队是真的顶级轮椅#[视频]贴吧平均水平#
入场券到手! 是的孩子们,我回来了!
十三哥我封了一天 老哥们也手下留情,不要去挖他的坟贴攻击他了 当然,你们小圈子小群骂他我也管不着,大家伙儿冷静一天。 事情确实是十三的错,希望他不会成为下一个神蝗吧 最近鉴挂闹的凶估计也是bvvd民族败类和coldick两位老哥引起来的,这两位也消停一下吧。我仔细看了下,虽然bvvd败类老哥打法挺抽象的,但确实不是外挂,人身攻击就停一下吧。 诅咒赌誓这一类帖子如果又被吵起来了我会看情况删,闹得凶骂得狠的我会考虑禁言()
针对最近热议的PPS开挂问题做出的测试
有一把枪…… 有一把枪,他有着30发弹容,而且是全自动,有着近距离两枪死的威力,请问他是? m2:没错就……(捂嘴) 汤普森:没错就是在下了,超高射速无敌伤害,冲锋枪中的割草机,弹匣汤普森你值得拥有 有一把枪,他有着30发弹容,而且是步兵通用全自动,请问他是? m2:天哪,这简直就是……(捂嘴) 试制丙:肘击不影响我的散布,后座视若无物,全威力伤害藐视一切垃圾,孩子们,我真的回来了 有一把枪,他有着30发弹容,全自动射击模式,有着中距离两枪死的超高威力,请问他是? m2:这回总该是……(捂嘴) stg44、as44等突击步枪家族:无与伦比的操控性,天才般创想的中间威力弹,是所有fps苦手的必备佳品 有一把枪,他不但是步兵通用全自动,而且还带刺刀,请问他是? m2:这肯定是……(捂嘴) avt40:能轮得到你个没全威力的小垃圾 avs36:说得对,我们兄弟二人可是全游伤害最高的通用全自动
PVE还真就拿这种人一点办法没有,太恶臭了。
采矿bug什么时候修 实测采矿bug已经影响了至少四分之一的采矿效率,四锤下去起码空一锤,而且采几下就开始发呆,不但影响采矿节奏还影响效率,平时开双倍采集我可以跑一个陨铁矿两个玄铁矿再外加一处铁/煤,现在能清掉陨铁矿和一个玄铁矿就不错了,剩下那个玄铁矿挖一半就时间结束
超级大冤种上线 集市花了我三万多铜币,费尽心思把技能解锁了个七七八八,补缺吃满兵法吃满,结果这个乐极生悲给了我当头一棒 亏我还是三年老玩家,不信邪非要尝试一下乐极生悲有多毒,没想到竟然这么离谱。带出去逛了一圈不到一个小时,一背包的大板斧哐哐哐爆了一大半。虽然是铁武器但是这玩意儿还是太败家了,丢矿盖挖矿都嫌工资贵
美4,最爽的一集 步枪:全游唯一的半自动枪榴弹加兰德 超高伤害100米13.8的金卡枪法夸尔 冲锋枪:唯一瞄具阳间的21/28弹匣汤普森,高射速高伤害中距离也能2-3发子弹带走一名敌人(这枪目前有bug无法升星) 机枪:bar的平替约翰逊机枪,更快的射速更高的ttk,就是瞄具相对需要适应。 喷火器:m2依然是神 反坦克武器:忽略不计,不会真有人玩霉菌带筒子吧 坦克:金酱爆就是神 战斗机:坦克删除器p51,步兵删除器ap4c,高空手术刀p38 攻击机:步兵坦克一起删除器骇人飞砖丑陋战士,炸弹运输机a20 美4,真的太好玩辣!
给独狼或者非搬砖散人的一些武将建议 目前市面上好的龙纹基本上都是几十万铜币,稍微技能全或者激怒好一些的也都大几万铜。一些独狼或者散人没有时间精力卷熟练度控据点怪,玩起来很吃力,发现什么都要自己干,抓武将又抢不到好的,没熟练度没好武将刷个矿点都费劲。 今天就炒炒冷饭,顺便普及一下远古知识。 工具人: 所谓龙纹金边并不是全面强于白边或者金边武将,在制造耐久上并没有区别。所以散人不追求效率完全可以随便整个初始熟练高豆子多的制甲大师锻造大师的流民或者金边,甚至带个聪慧的技能就更好了,这种武将一般也就几千铜币甚至自己平时都能抓。平时就能解放双手用晚上下班那点宝贵的时间去逛图做事,而不是在台子面前蹲一晚上。 战斗: 战斗有大哥有buff,大哥只要没有严重的弱点有一个能稳定触发的激怒,然后丢到新手村挂一晚上狐狸,再公共熟练度拉一下统御等级到四五百就能乱砍五十级以下的怪了,再有个高熟练度的力量技能基本和你一起配合打60级的怪也没问题。buff武将更是最抽象的一集,因为只需要丢车上就生效,完全可以自己去翻翻金边找个无双或者入圣比较好解锁buff技能的武将买,极品的龙纹buff散人基本别想,但是金边技能解锁了效果和龙纹一样的。 最后说一句,游戏玩的舒服就好了,什么都追求最好那根本不是上班族能做到的,想要就只能买铜,省点钱多买点皮肤不也好吗。这游戏什么都是会过期的,没法保证自己会一直玩下去,哪天回坑只有皮肤还在身上,其他都会消失。
德军难民快来一级房😋 如题,最近德顶玩的血压高涨,被壮丁队友们气的不行,那么,与其诋毁他人,不如降低自己。 配置: 金1918小队,更换主武器奥地利制mp34,虽然射速慢,但是由于6.8伤ttk并不弱于ppd34,如果追求更高的ttk可以使用贝雷塔m38,不过20发弹匣过于杨伟。综合我更喜欢mp34的32发弹匣。 金g41工兵队,喜欢带啥带啥,主武器任选,甚至可以工兵打狙,享受用不完的子弹() 金fnab小队,主武器同样可以更换,自己酌情考虑。 金卡尔卡诺9人步兵队,大栓性能较好 金勒贝尔9人步兵队,大栓性能一般 带满反人员满地拉屎(不推荐这样搞,屠幼已经很过分了还干这种缺德事,把新人打跑了没啥意思) /带满摔炮当掷蛋兵(也不推荐,理由同上) 虽然上述两个玩法有些缺德,但是不能没有,当对面率先使用后必须掏出来狠狠反制。 飞机使用1权重氪金飞机,我记得有好几台,当量都还可以。 坦克使用1权重氪金坦克(1权德国坦克炮反步能力普遍拉胯,甚至不如对面的45炮,主要指望车顶机枪)但穿甲能力是够的,可以稳穿对面的t70宝宝亚特等坦克。 有队列空余还可以带辆3j和一台p633补充火力 打钱还是研发都是非常快的,由于低烈度对局通常一把时间在半小时左右,正常打完无经验卡都有40000研发点。
为什么二级房能掏出100拳! 卑鄙的苏联人,我已经不止一次在二机房被铁拳送走了
有没有人说一下avt40和avs36好在哪里 从数据看这两把枪射速一样,弹容一样,伤害avs比avt高,后座avt水平后座比avs高垂直就低1点。 那avt到底比avs好在哪?
玩惯了充军会变菜 如题,充军对枪的时候较少,而且控枪的要求也不高,蹲下歪头歪来歪去就可以把大部分枪变成激光枪。而击杀看的也不是反应和操作,玩载具的边抠脚边按左键就能捞人头,玩步战的飙进点里冲锋枪突突突也是一堆人机人头到手,再不济绕后找到对面藏兵点也是大把AI杀。 对一个fps游戏来说玩久了充军真的会变菜,只要熟悉地图会找对面AI怎么样都能杀爽,就算是究极老薯条到充军熟悉地图熟悉打法后都能杀爽。充军是个意识游戏而不是对枪游戏,小学玩CF我就是个菜鸟,把把运输船被对面大狙崩死,只会拿把免费冲锋枪愣冲冲死一个算一个。之后玩cs也不会预瞄不会丢道具不会玩大狙,拿把野牛按住w冲死一个算一个。直到我碰到了充军,这个AI占了大部分的游戏我总算杀爽了,依靠着对地图的了解和各种“猴”道具,把把都能杀个痛快。 最近战地打折去玩战地1,发现我还是从前那个薯条,没有一丝丝改变,拿把1918愣冲冲死一个算一个。
玩柏苏玩的神志不清开始整烂活 今天我就是柏林丁真,三烟封路,🚬🀄恶鬼
柏林风向好转,抓紧开柏苏 如题,今天双倍经验开柏苏线发现体验好了不少,大概是柏德大佬都满级跑路了,剩下的基本都是德抑智。 而薯薯我啊,最喜欢的就是拷打德抑智了
充军攻防模式经验 如题,充军的攻防模式是大部分玩家游玩的最主要的模式除极个别战役和地图外,大部分攻防模式的打法都是通用的。 作为进攻方,步兵一般分为快攻压制和后勤支援两组人,作为快攻压制的一方,必须配备冲刺道具和水壶,例如刺刀或斧头,进行快速冲刺赶到点内清点,迫使守方反冲锋的人员回防,减轻队友正面压力。如果守方沉迷于前方捞人头而不及时回防,对某些拉点快的阵营来说甚至可能出现从第一个点冲到最后一个点,而防守方在屁股后面追进攻方的情况。具有快速清点能力的一般为大弹容机枪兵或突击兵,有时为喷火兵。 作为后勤支援的一方,必须确保快攻失败的队友能够快速在前线复活并有良好的进攻路线,切忌修一些阴间复活点使队友卡AI或复活即被架住灭队。在修完复活点后,要不快速进点绞肉,要不在侧面修建反坦克炮重机枪等工事压制敌方步兵,迫使敌方将注意力转移到你身上,因此你的炮位或机枪位必须极具侵略性和压制力。 无论如何,必须记住一点,当没有人理你或针对你的时候,并不是你有多强或者多老六,而是你对敌人并没有威胁,低存在感等于无能(某些虐菜局除外)。
莫苏真的是你游抽象玩家集中营 两个飞机飞一局 二十多级开t60 玩迫击炮“需要弹药箱” 修的到处都是的aa炮 在出生点也不知道在轰什么的火箭炮 埋头狂冲被两边自动火力消消乐的莽夫 披麻戴孝山坡上趴一局没屁用的懦夫 重生点敲阁楼还起沙袋卡住一堆AI的卧底 …… 各种抽象形态应有尽有
把从军变成cf的方法 如题,许多枪开镜后啥也看不见,且开镜慢,瞄具阴间,这时就需要腰射,然而中距离腰射对新手来说比较困难。 所以我强烈推荐一款xbox自带的小插件“虚拟准星” 先声明,这玩意儿是不会封号的,所以放心用,因为他的效果跟你往屏幕上黏鼻屎是一样的 大多数微软系统且版本比较新的电脑使用“win+g”都可以叫出xbox的快捷栏,点击上方小组件,搜索“crosshair”,有着大量的虚拟准星组件,挑一个自己喜欢的就行。 还不明白可以b站搜索“虚拟准星”教程,也有很多视频教你怎么弄。
解答德哭疑问 最近贴吧多了很多德哭帖子,而且基本是哭雪地德。我觉得这很可能和最近雪地德子游戏体验下降有关。 二雷最近发了一个通告佐证了我的想法,那就是雪地的苏德双方人力机制改了,显著的就是莫苏一队人的人力消耗下降。 在之前,莫德有着继承自国际服的逆天人力机制,将莫苏打得溃不成军,莫德的玩家数量也相当庞大。这导致即使莫德在前期装甲战和轻武器方面的劣势并不明显,而且由于氪金4e的存在,装甲战甚至小有优势。 最近,莫苏开放了兑换雪地虎式“t50”,并增强了人力机制。导致德子在装甲战占不到便宜,步战要和高射速弹鼓冲掰腕子,人力方面莫苏比以往更有韧性,德子的体验下降。 在以上背景下,部分在之前吃到人力红利的新手德棍被打破防了,毕竟之前一直赢赢赢,陡然之间发现打不过了,破防也很正常。 但哭哭也就得了,知道机制变化大不了去对面呗,何必死守着德子玩呢。
狙击枪,真的如此不堪吗? 如标题所言,狙击手作为一个经常性被抨击的兵种,往往以低下的击杀效率恶心队友,以黑枪阴人恶心对面,可谓是人憎狗嫌。 那么,究竟要如何玩狙击手才能做到至少不被队友讨厌呢?
机枪,战场之神的使用方法 如标题所说,机枪作为开线期最快到手的全自动全威力武器,不同于大栓的高威力低射速,冲锋枪的高射速低威力且距离一远就开始刮痧,无论何种阵营的何种机枪,在一百米内都有着擦着就死碰着就倒的高威力和高射速(点了加35%血量的超人或许可免于一发就死的境地)。 那么这种神器为什么在很多玩家手里发挥不出应有的威力呢?本帖将细嗦一下机枪的使用方法。
我强烈建议给飞机加油耗 把把都有蒽捞大轰炸的飞机🐶,挂天上一整局屁用没有
我建议大伙儿别去氪那个抽奖活动 首先是奖池里的所谓高级小队很多都是凑数的,出个mp18可以让你吐血。 其次概率真的很低,不保底基本出不了。 有这个钱不如去把17血超级小队拿下
有无人发帖说一下莫苏的喀秋莎咋用 我看这玩意儿弹道挺清楚的但是远了障碍物一多就看不到落点,而且瞄具的标度我也不会看,想有个人讲讲那瞄具咋用
1
下一页