如果起源可以叠两个
stellaris吧
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level 12
8898698 楼主
目前很多起源都可以分为母星地理环境的区别,和文化科技的区别,如果可以按这俩个分类叠起源,感觉更合理一点,比如母星是盖亚,文化是虚导。而且部分地理起源会限制文化科技起源,类似目前的部分起源限制思潮一样。一些特殊的起源没有叠加起源,比如毒圣,枷锁和血债,黑暗之怖
2023年12月14日 09点12分 1
level 11
[呵呵]死寂星球,末日降临,粉碎枷锁,帝国封邑
2023年12月14日 10点12分 2
这个文明没救了,下一个[呵呵]
2023年12月14日 11点12分
@丢失了似的1221 不准备吃宗主的救济粮吗?
2023年12月15日 07点12分
level 12
强夺君临,末日渔夫[滑稽]
2023年12月14日 10点12分 3
末日渔夫多少有点搞[哈哈]
2023年12月14日 10点12分
上个食尸石头+强夺就好了
2023年12月14日 11点12分
level 12
8898698 楼主
地理起源一般都是特殊母星,盖亚环开海开死寂等,人口上基本是一般或者劣势,机制上也比较少。文化起源一般是特殊机制,中途事件比较多,剧情上体验较好,而且人口限制较少,就算是前期的铺地也比大多数地理起源好
2023年12月14日 10点12分 4
level 12
8898698 楼主
感觉蜂巢方面始祖蜂配个任何起源都能万金油,智械能称为“文化起源”的好像也就探险者和桶开
2023年12月14日 10点12分 5
桶开是啥呀
2023年12月14日 13点12分
@OrdinaryDays 繁荣一桶
2023年12月14日 13点12分
@8898698 很好 你戳到了我的笑点[喷]
2023年12月14日 13点12分
@OrdinaryDays 主要是原名容易被吞贴[怒]
2023年12月14日 13点12分
level 8
有这个mod,英文的叫Decision Origins,中文的叫猴版起源。
2023年12月14日 12点12分 6
那是俩mod()
2023年12月15日 02点12分
level 8
起源相关事件强行搓到一起会出现不可预知的bug。
2023年12月14日 13点12分 7
level 9
后启示录+生命之籽:我们的母星本来是盖亚,后来我们打了一仗(盖亚宜居幸存者)
后启示录+降世灾星:带我来这里的陨石有点巨大,把星球砸成了死寂
后启示录+地底人:地上的文明战争导致自己灭绝,我们也受到了一些波及(不被波及解释不了幸存者特质)
后启示录+协同进化:核辐射孕育一种全新的智慧生物
后启示录+繁荣一统:我们早已遗忘上一轮文明发生了什么,这一轮文明我们繁荣昌盛
后启示录+复国孑遗:这颗星球经历了许多,化为死寂,又被改造为城市,最终荒废
后启示录+帝国封邑:星球在敌人的攻击中化为死寂,我们最终不得不接受被附庸的条件
2023年12月14日 13点12分 8
非得先死一次吗[喷]
2023年12月14日 20点12分
没法又死寂又遗落吧
2023年12月15日 03点12分
@圣地监护者◎ 写得不好,写成这颗废弃的星球不知为何充斥着核辐射稍微合理一点
2023年12月15日 03点12分
level 3
失落行星+克隆大军
艰难找到家园的人类殖民者为了对抗各种威胁,不顾伦理毅然开启了克隆人的进攻。
失落行星+强夺天工
艰难找到家园的人类殖民者为了对抗各种威胁,开始变态了
失落行星+食尸文化
艰难找到家园的人类殖民者为了对抗各种威胁,愈发变态了
失落行星+一方霸主
变态的人类殖民者打服了周围的外星人
2023年12月15日 03点12分 9
level 10
站开狗开早战(
[滑稽]
2023年12月15日 04点12分 10
level 11
君临加复国,这不就是大远征
2023年12月15日 05点12分 11
level 10
30盖亚开,盖亚适应无保底,加了虚境还是很弱[啊]
2023年12月15日 05点12分 12
盖亚开该配个枷锁,刚好互补
2023年12月15日 08点12分
level 7
其实我感觉有的国民理念跟起源也没什么区别了
2023年12月15日 09点12分 13
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