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鼠托邦吧
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level 1
100金鼠居然市民分没满,更新后鼠掉阶级的原因也清楚了,单纯是粗暴的在12点判定升降阶,鼠还在处理其他需求。然而鼠的日程现在逻辑很差,设定每天睡觉会出现大量迷路,不知道是不是人口多了配置不行。有人设施和加属性的食物被低估了,建筑受属性提高的效率没在建造时显示。比如沙龙在建造时显示是
+3
5,但是实际上受智力影响,配合隔壁沙龙的+3和蛋糕+3,沙龙一次服务的恢复几乎翻倍,其他设施同理。
2023年11月29日 01点11分 1
level 7
使用沙龙还是老问题[滑稽],没有城邦卖果酒,然后果酒的生产成本又很高(玻璃到玻璃瓶再到莓果醉酒)
2023年11月29日 01点11分 2
不高一个莓果农场加一个同时生产玻璃工艺和玻璃瓶的玻璃厂,人力不是问题,一百鼠太多了。大量开展贸易后原来的产线还会有不少鼠退休,这个档的布局不好改了打算结档了。打算按这次的经验重新设计整套产线,鼠的属性叠上来之后的工作效率远比想象的高。
2023年11月29日 01点11分
@凸一一凸ni 从功利的角度说,觉得果酒成本不高属于没拿它和人力成本更低的比过,由于做什么都是赚的,所以不是赚的最快就是亏
2023年11月29日 06点11分
@凸一一凸ni 果酒要的工序多,搬运就需要更多次,而且工序多不好规划更容易出现两点间搬运距离远的情况,我估计这类生产线更容易迷路 你可以看看蜗牛竞技场和欢乐洞都只需要经过采集一步就能得到的原材料,相比之下果酒很麻烦
2023年11月29日 06点11分
@_奶黄包包_ 模块化的布局不会有动线问题原材料和产出的箱子就在手边,果酒在我这只有玻璃瓶一个额外产线。因为我就是吃蛋糕的,补个玻璃瓶就有果酒了。材料箱子就在酿酒厂旁边不存在动线问题。实际效果比预想的好不少,0智力的都能抬到6智力升级快很多。
2023年11月29日 07点11分
level 1
我是不给
鼠鼠
安排床的,这样鼠鼠就不需要走过去睡觉了,而且居民区占地方也会让城市变大,鼠鼠走的更远,所以不要居民区感觉会更不容易迷路
2023年11月29日 06点11分 3
level 1
我觉得无人设施还是比有人的强,有人的给再多它单位回复消耗的人力都达不到0 如果无人回的少那就多回几次,像澡堂这种使用加体力的还巴不得鼠鼠多用呢
2023年11月29日 06点11分 4
澡堂比较特殊,因为澡堂回复的是体力床有很鸡肋,我也是用澡堂。乐趣我觉得要测试下,因为娱乐设施除了续buff和补乐趣是不希望经常来的。多仓库对寻路没啥改善,我的布局一开始也是电梯仓库,效率一般。
2023年11月29日 07点11分
@凸一一凸ni 有个问题!有的老鼠喜好不是洗澡,它就不会去[呵呵]
2023年11月29日 09点11分
@一百零一晚 哪有喜好的设定啊
2023年11月29日 09点11分
level 1
另外我仓库会在主电梯旁边放很多个,基本不会放边缘,感觉这样鼠鼠更容易去市中心,不知道对缓解迷路有没有帮助
2023年11月29日 06点11分 5
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