勤务小兵MK2
勤务小兵MK2
关注数: 21
粉丝数: 164
发帖数: 14,295
关注贴吧数: 44
居然有这个吧 意料之外,情理之中,突然好奇有多少吧友看过我的书
求问特种弹药蓝图出处 有大佬贴过攻略地图,标出了特种弹药蓝图在风暴区的位置,但我打完四口之后,还是欠L弹特种弹、MAG弹特种弹和S弹特种弹的蓝图。。。而且在BOSS副本里翻遍各处都没找到,请问这最后的三张蓝图,是不是要杀BOSS搜尸出的?
请问自定义难度中,那个特殊伤损BUFF有啥? 如题。一周目四结局都过一遍了,也感觉到治疗机制的单调。印象中说极限难度有类似骨折之类像是塔科夫那样光靠治疗针和急救包也解决不了的伤势(例如骨折要上骨折板) 那么,那个特殊伤损BUFF除了骨折以外还有啥?
求助,风暴区的BOSS屋位置及弱点 如题。昨晚终于进入风暴区了,按开地图,却发现只标出了传送泡和撤退点的位置,却没标出BOSS所在的安全屋位置,而且满地图都是风暴怪和风暴虫。。。。。。当场暴毙,还好早有先见之明,只穿了一套垃圾装去探图,做好了捡不了尸的准备 另外,求问打风暴怪用什么子弹比较合适?高穿弹成本高昂,而普通弹感觉也不太打得动,用普通穿甲弹最有性价比?(不好判断风暴怪是不是单纯血多,火AK用普通弹打它一发扣30血,但也要挨个六七发才死)
护甲打到没耐久了,大家是卖掉还是拆? 如题。仓库一些5级甲已经修理到耐久上限低于50了,修理后也多半用不久(试过穿耐久50的甲在农场镇四处跑,在战斗中耐久掉光没注意,结果被黑鸭一个长点射送走了),但卖掉也不值钱,那么是不是拆掉,回收点材料的收益更高些?
请教如何扔手榴弹能有效炸到敌人 如题。由于使用时不像很多第一人称射击游戏那样直接一键扔雷,从按键选中手榴弹到点中投掷区域再到扔出后爆炸,手榴弹几乎存在2-5秒的延迟,昨天拿矿长进行实战测试时,发现如果我当着他们的面扔出,他们要么翻滚闪躲,要么向我冲锋逃出爆炸范围 只有我站在转角处,往墙上扔手榴弹(燃烧弹),手榴弹撞墙爆炸后,我跑开,他们听见声音过来查看,然后在火中作自己,才成功用手榴弹造成了伤害
求问,校霸是BOSS吗? 如题。有个任务去学校杀校霸。但农场镇先后搜了12场,都把其他任务做得差不多,还是没见到校霸刷出来了。。。醉了
请问有多少东西是有图纸的? 如题。武器材料、药品材料、电子零件、塑料(聚乙稀还是啥)越攒越多,但几乎没地方使用(医疗类已经几乎只用大急救箱,可图纸里最多只能生产急救包,这导致“一堆药”这种素材没法消耗,但卖了又觉得可惜 ),还有爆炸箭,当初是为了减少管状炸弹占仓库格子而把它合成爆炸箭,可打到农场镇了,还是没见到更好的弓箭的设计图(感觉用劣质弓发射这玩意是浪费)
大家一般养多少游客? 如题。。。。。。铁塔修好了,然后它也跟百货商店和餐厅酒吧一样提供BUFF,而难得的是为它工作的游客越多,它的BUFF范围就越大。。。。那么,是不是可以养上好几千甚至上万游客(目前我在王家瀑布上养了两千左右,都在投资人区里的餐厅和酒吧工作给投资人上BUFF),把它的BUFF范围拉到覆盖岛上所有投资人的摩天大楼呢?
关于自己研发造卡的小疑问 现在攒到了2万多学者,研究点数快达到25万了。。。。在学院里确认移动油井和陶土矿的研究上限就是25万,只要多等些日子,所有油泉和陶土就随便我摆弄了 然后发现造卡那边好像没上限,试着看看造卡能把研究点推到多高,于是用货船的最强金卡绿帽小姐姐做实验,我一直把她点到需要39万研究点才能造出一张。。。。。至于为什么没继续升高,那是因为我的研发队列排满了。39万研究点不是绿帽小姐姐的极限,只是研发队列的极限 那么,求问吧友们,造卡导致的研究点递增是不是真的没有上限?
关于摩天大楼的需求生产线的疑问 如题。投资人平时爱用咖啡洗澡,可升到摩天大楼之后就换成用饼干铺地。。。。。然后昨晚发现一个要命的地点:饼干工厂居然不吃工会的插卡(它就在工会的范围内,可工会里的三张卡,大忽悠,推高机和印刷机都对它不起使用),只有宫殿给的BUFF对它起效(当时使用的是劳动部的-50%劳动力) 请问这是BUY吗?
关于货船和飞艇的一些疑问 如题。一,有吧友说一个栈桥能同时让一艘货船和一艘飞艇一起卸货,请问这保真吗?(目前我没观察到这画面,可也没看到货船在卸货时,飞艇在旁边排队,同样也没看到飞艇在卸货时,货船在旁边排队) 二,大家是怎么给货船插卡的?那么冷冻船呢?大东方号呢?(目前我是给货船插一张好像叫“大买家”还是“进口商”,头像是一个穿绿裙戴绿色遮阳帽的棕皮妹子,+20%移动速度,+75%装货速度,-100%载货减速。再插一张加速度的卡,通常是蓝色的螺旋桨,这东西经常能在爵士那里买到,有条件就装紫色螺旋桨或南半球航海图) 三,大家是怎么给飞艇插卡的?默认大家都是使用北风级的,一个装飞艇邮票,但另一个插什么呢?能使用研究生产的飞艇插卡太少了,几乎都是战斗类的,有一艘叫飞艇技师的蓝色卡,效果能加移动速度,可要命的是居然增加载货减速。飞艇物流员很强,可这卡是插工会的
辨识物品有人用过吗? 有不少壮丽艺廊里的卡只能购买而无法通过自行研究获得,或者自研获得的数量是有限的。。。。但是研究所里有个重大发现是辨识物品,作用说明是对获得的卡使用,辨识完成后就可以自行研究获得。 那么,有这个功能的话,壮丽艺廊里的卡换不换好像也没什么问题(建筑和皮肤还是要换的),只要我在游戏中想办法获得一张卡,辨识完后我就能自己生产了。
请问会刷出载人小船的河流是怎么建出来的? 如题。https://tieba.baidu.com/p/7864721992 看了这位大佬的造景,也想弄个威尼斯。但弄来弄去,最近的人造河流是世博会400分建筑奖励给的水道。但那个水道不会刷出小船,请问在哪位大佬知道这种河流是怎么造出来的不?
大家会从新世界往旧世界运红椒和葡萄吗? 如题。在检查卡库时发现一张对甘蔗田可可田橡胶田起效的紫卡,大概叫农学家XXX(人名),功能是+20%生产力,减少耕地数量和白嫖红椒和葡萄。 由于能减耕地和加生产力,很早就插上了,但自动刷新出来的两种作物不知怎么用。。。。毕竟运回旧世界加工得占用额外的运力,关键是旧世界的农场已经盖好,目前是不缺的。。。。不像某位插在新世界能白嫖皮草大衣的金卡,用它白嫖回来的皮草大衣我倒安排了飞艇航班给旧世界所有有工匠和工程师的岛屿去派送
话说大家会在工业岛和农业岛上推公园套装吗? 由于动物园和植物园的套装都集齐了(博物馆也快了,等研究队伍清空就齐了),然后突然心血来潮去看了下套装的效果,发现有些套装的加成还是很有用的。 例如东方丛林套减耕地数量+生产力,摆在农业岛上,那就能变相省出十来个农场的耕地,干燥的草原套是减牧场的面积,丰饶之湖好像是加森林密度(例如果园、伐木场、煤窑和狩猎小屋,比起加生产力,增加森林密度才是最需要的,日耳曼技术剪+德鲁伊镰刀+森林保育员真的太厉害了) PS:请暂时不要跟我说港湾用自行车换万物,目前这个档不打算挑战极限人口,港湾的进出口功能尽量能不用就不用,尝试所有需求都用生产+运输的方式来满足,看看结档时最后会弄出一个怎样的世界
造一艘大东方号要消耗一次重大发现吗? 如题。由于有吧友指点,说一个栈桥可以同时供一艘飞艇和一艘货船装卸货物,于是早被我退役卖干净的船舶又要回来了。但是冷冻船只有一个卡槽,而普通货船虽有双卡槽,但跨图移动很慢,而大东方号就很完美(只比飞艇慢),可是需要重大发现。。。。。 学者研发那里,早被各种移动油泉、改变生产力和改变矿产以及20+个大忽悠排满了,所以上来问问万能的吧友们,大东方号的生产是造一艘就得消耗一次重大发现,还是会像冷冻船那样弄一次大重大发现,会给一张生产许可,只有插了生产许可就能源源不断的生产出来?
植物园套装令我变成小丑XDDD 事情是这样的,王家瀑布本来不产毛皮,然后岛上的工程师、工匠,甚至是投资人的额外需求都需要消耗毛皮。于是我把旁边一个出产毛皮的小岛殖民后,铺满了狩猎小屋,然后插满日耳曼技术剪枝刀,森林守护者和铺兽夹,让小岛的毛皮产出高达35。还专门弄了一艘希腊信使神级飞艇专线专运从此毛皮极大满足,还能分出一部分运往南边的工匠岛 然后,然后有一次植物园远征,恰好帮我把一组植物展品凑齐了,效果一看:提供毛皮生产力,生产力+25%
海豹皮太缺了怎么办? 如题。。。。整个北极能产正常资源的岛屿加起来不到六个(只为了挖天然气的三座冰山岛不算),然后这些岛屿只有两个产海豹皮,海岸线还少了放不下四个海豹猎,插提升生产力的卡,产出的海豹皮也不够北极主岛使用 可要用海豹皮的地方却很多:睡袋,连帽衣。。。就连雪撬车都要。。。。。太无语了,最难蚌的是有些岛如果不产北极熊皮,还有一张猎人卡能提供熊皮产能(相当于种子卡),最后变不了连帽衣的熊皮,都拉去王家瀑布给投资人了 目前想到的办法也只有学院研究改变生产力的次数,去把那几个岛改掉
摩天大楼是不是版本陷阱? 如题。终于来到投资人的摩天大楼任务。。。。发现问题巨大,未升1级大楼之前,一幢正常需求全满的投资人住宅能产出1300+英镑,但升作1级大楼后,在观景效果的加成下,产出2000+英镑,却要支付1300+维护费,实际收入是减少了。 尤其现在抄吧内那份“上流社会”攻略,刷全景效果BUFF,发现实际收入腰斩。之前一楼摩天大楼都没有的话,一天流入是净赚30K英镑,将三分之二的投资人住宅升了摩天大楼后(按1+1+2+3的四格等级来刷震撼全景BUFF)流水变成20K,哪怕有了饼干和干邑两个新产业需求,也就升回到25K,唯一增加的是人口,吸引力和影响力(但攒够1万艺术家刷体育馆已经实现影响力自由) 以及所有人口的额外需求是否也是版本陷阱?即所有人口的正常需求下面,还有个生活需求的菜单,贴出来后可以额外用资源满足(当地信件最好满足,但不增加收入,只增加人口,现在人口对我没什么意义,我只想造景和收集所有文化物品),但感觉收益不成比例。 例如工程师需要的眼镜,满足了能增加10+个工程师+35英镑,但送到新世界给黑皮劳工妹子,只增加2个人口+5英镑。。。还特占用至少一艘北风飞艇的运力请问大家会搞这种额外需求吗?
突然想到将不同阶层的人口单独集中在一个岛上是不是更有效率? 如题。昨晚在王家瀑布铺烈酒饼,才铺了六间烈酒酿造厂,就已经满足崔尼海角所有农夫妹子+整个北极的供应了,哪怕将啤酒厂和香槟酒厂也搬进饼圈,仍有大半的空间填不满。。。。。于是,灵光一闪:现在我不缺影响力,差不多可以随便造飞艇了,那么是不是把这些卡挪到旧世界,选一个大岛,作为烈酒生产基地,并把整个区域的农夫妹子都集中到岛上呢? 哪里需要烈酒直接派飞艇运过去,出来的就在岛上消耗,反正农夫妹子们去别的岛屿上班坐渡轮又是瞬移的,不用担心通勤。甚至工人和工匠也可以这样安置下来。
请问世博会也是冷却共享吗? 如题。自得知新世界的体育馆冷却共享后,突然意识到一直靠着世博会刷各种工会卡牌的我也有这个疑问,毕竟我现在还没攒出十万个工程师,学者们的研发东西不是晓通自然方面的就是动物园植物园博物馆里我死活找不到的藏品,优化产业链的卡牌研发的顺位排非常非常非常后的地方
关于旧世界那些一个农场就能铺的小岛的利用方式 如题。为了给工匠和工程师提供做皮草大衣的毛皮,我殖民了两个那样很小很小的岛屿,然后在上面铺满狩猎小屋+炭窑(这可真是好东西,能与狩猎小屋共享森林,还省了挤占矿脉的麻烦和不污染大岛),但小岛还有几条矿脉,但矿脉啥都有,石灰、铁、锌、铜都有 如果都要运走,需要每种矿消耗一艘船或飞艇,于是我想到改变矿脉,把每个小岛屿供应的资源变为:(铁、锌、铜)任意一种+煤+毛皮+硝石(作物生产力完全多余,还不如把那点海滩铺上硝矿) 还有个别小岛没矿脉,但有多个陶土矿,也可以运给各个大岛的工匠(虽然我不知道这帮家伙在额外需求那里居然是需要陶土多大的人了,还玩泥巴,难道是用轻粘土手搓手办吗?) 不知道大家是怎么利用这些小岛的?
关于用体育馆刷影响力的小疑问 如题。新世界的体育馆盖好后可以一直不断刷影响力,但冷却时间非常久(筹备物资要15分钟起步,比赛进行15分钟,比赛结束后还至少要冷却20分钟,加上我经常忘记收影响力,刷一次几乎1个半小时以上),但每一个岛屿上只能盖一座体育馆。 那么,当每一个岛屿都修了一座体育馆后,这些体育馆是否能同时举办比赛?现在缺少影响力盖工会和市政厅插厅以及造新的飞艇,可增加投资人住宅,又要需要更多的物资维持收益和人口,再反过来需要更多的影响盖飞艇和殖民新岛屿拓展更多的物资供应,一根筋两头堵了
王家瀑布的铁塔任务把女游客吓疯了怎么办? 如题。修建奇观无线电塔的任务中,做到女王想要一个庆祝蛋糕,然后与女游客做蛋糕选料的选择题,出于减少运输的想法,我在所有选择题中都选了王家瀑布仓库里已有的、不需要从新世界运来的食材,然后选出后,女游客表示被这个蛋糕傻了(记得是选了动物油脂,大香蕉,香肠这三项),之后任务消失了。 寻思这样是不是搞砸了?
主线剧情战役的亮沙岛能拿到吗? 如题。开局时说舅舅在主角父亲去世时抢走了岛屿,现在剧情玩到说那些奇怪信徒即将归来,叫我修几座炮台,就一直在剧情上放置PLAY了。 亮沙岛很大,而且规划也比较好看,能拿到吗?
吧友们,向我看齐,我宣布个事。。。。。 没错,我是沙叉。。。。。昨晚在王家瀑布,让学院生产出一个蓝卡大叔,他的功能是让旧世界所有动物牧场能生产便便,然后我升级了一堆投资人住宅,攒了40影响力,盖了两座工会后,把岛上的牛羊猪牧场堆成两个便便生产饼。。。。。接着去新世界和北极建设其他岛屿后过了两个小时,点回王家瀑布的仓库一看,寻思便便已经堆到700满仓了,可岛上的所有农田都弹出缺乏物资的指示牌。 令我陷入沉思:怎么便便都是满的,农场却在喊没肥料。。。。等等,没肥料?随后调镜头去新大陆一看,MD,忘了需要庄园系统的肥料作坊才能把便便变成肥料 请问各位吧友,有办法在旧世界直接把便便变成肥料?(如果不打MOD) 还是说必须把便便运到新世界加工后再运回来?
当前UI系统下,怎么反和谐? 如题。今天不幸旧手机摔坏了,彻底没救。含泪换新机。。。。然后上网找到的反和谐是旧UI的,请问新UI下搞反和谐要怎么弄?
关于角色BUFF的求助 点击左上角的角色头像,进去后有一个列表,显示好像五项还是六项的点数(人口,岛屿数量,船舰数量,吸引力等等,每达到一个等级就会增加一个BUFF,例如每个岛屿虚空赠送两百个劳动力人口,舰船移动速度增加20%这样),为首的一项叫“宣传”,这一项我是0分的,其余的几项都已经刷到满级了,请问这一项要做什么事来增加?
请问出版那一栏的点数怎么增加? 如题。左上角点进角色头像,会打开一个我都不知道叫什么列表,里面涉及好几个方面的势力得分,得分每达到一个阶段,就会获得一个BUFF(人口、岛屿数量、科研、船舰数量这几项我都是满分了,BUFF到手)。但第一行的得分叫“出版”,我从来没碰过报纸(要花费影响力,不舍得),那位报社社长要怎么出版,我就放任他怎么出版,请问要在这一项里得到分数,是不是得每次都修改报纸的出版?
关于运货单位的选择的求助。 某位船长的任务还没做完,传说中的冷冻船还没解锁,学术研究里的大东方号暂时没弄(都忙着生产动植物,打算把王家瀑布上的动物园和植物园先集满了再说),北极已经成功挖出天然气,可以生产北风级飞艇,但发现北风级只有四个货格,可新世界原地生产的羽蛇神级却有八个货格,那么请问该选择谁?以及在飞艇可以量产的情况下,该不该把货船全部退役卖掉,只留下飞艇来运货? 还有一个疑问是同一区域内的小规模运货需求,大家是选什么单位来运输的?例如王家瀑布那地图里,有两个摆不了多少建筑的小岛上可以出产毛皮和锌矿,于是我安排了只花1点影响力的小帆船去把毛皮和锌矿拉回王家瀑布(由于生产效率的问题,哪怕把小岛铺满狩猎小屋,小帆船来回一趟,也无法产出50个单位的资源,用大船感觉浪费影响力)。 还有非洲那边从黑皇帝的主岛运木槿茶到其他岛上给牧羊人喝,免得她们不高兴需要空输出动,从其他岛上拉回那种紫色的草和龙虾到主岛,让主岛上的长老婆婆加工成海鲜汤和陶罐(海鲜汤还要运往王家瀑布喂给学者,我有一个非洲岛专门生产非洲牛,然后运回王家瀑布生产高跟靴和礼服给学者用,然后为了让长老婆婆有烟斗用,专门给她们安排了一个叫“陶制烟斗供应链”,旧世界的一个岛专门运输黄铜,一个岛专门运输陶泥,然后黑皇帝的主岛上合成为烟斗)
用投资人和工程师刷影响力哪个更好? 如题,之前是在王家瀑布那里拼命堆投资人住宅来刷影响力的,但堆出一幢投资人住宅也只提供两点影响力(嫌少啊)。但宫殿政策那里在吸引力足够高后,能开出一个政策,即“被市政厅覆盖的工程师住宅+1点影响力”。 就需求上来说,工程师似乎比投资人更易满足(我就不需要投资人喜欢骑自行车导致岛上铁矿石供应紧张+爱用咖啡洗澡),而且工程师与工匠的需求有半数重叠,岛上原有的产业链不需要大改,而且除了咖啡以外,大部分所需材料可以在旧世界就地生产。 我觉得更好的地方在于这个政策是需要市政厅覆盖,虽然导致工程师的影响力加成要先拿出20点来盖市政厅,但同样意味着提供了三个覆盖了工程师住宅区域的格子让玩家插卡(虽然目前我也不知道有什么卡适合插) 不知道大家是怎么堆影响力的呢?
新大陆一屎难求,请问有什么办法解决? 如题。目前我的肥料是由新世界的庄园的肥料收集厂生产的,但新世界用不了那么动物饲养场,而且要供应王家瀑布、旧世界和非洲,现在真的一屎难求,以前在某个贴里见过好像能插卡实现在非洲原地产屎的功能,请问那张卡还有朋友记得叫啥不? 以及,请问非洲那破地有什么比较好的种植岛规划?(主要是拉水渠弄沃土老是弄得布局不规则,而种植园的田又要保持连在一起,不说美观不美观,经常有奇奇怪怪的空间被浪费掉)
求问挪动油泉和陶土有上限吗? 通过学者提供研究点可以在“通晓自然”里研究挪动油泉和陶土矿的位置,但挪一次后,下一次再挪动就得增加一万研究点。现在我挪动油泉和陶土已经需要4万研究点一次,可目前我的研究点上限才3.2万。 所以想问问各位老玩家,这种研究点的递增到底存不存上限(即会不会增加到某个数值后就停止增加?)
十年周礼盒的太太的时装兑换码有办法找回吗? 如题。。。。。。。今天跟群友聊天才想起太太的时装没兑换,然后才有人告诉我兑换码在那张纸片卡上。。。。然而,我似乎在两个月前拆包时就把它扔了,现在怎么办?只有凉拌吗?
激动人心的大更新又来了,大家更新了吗? 如题目前在单位上班,请问有已经更新尝鲜的贴友上来说说新版本有啥乐子吗?
请问一个炼油厂能带多少个油井? 如题。已经在新旧世界开采了不少石油泉,记得一个炼油厂好像最多只能带3座油井,但看到吧里有些贴友贴出来的截图里,有带四五座油井的炼油厂,请问这是怎么做到的?
继防疫DLC后,还有新DLC了 开心。请问有懂E文大佬讲讲是什么 内容的DLC吗?
像剧情战役里的繁荣岛该怎么开发? 如题。新世界有不少像繁荣岛这样面积很小还被河流分割了地块,却又有两位数的石油泉。为了挖石油,上面少不了要大建各种采油站,但剩下的土地该怎么利用呢?感觉用来种田又种不了什么,搞工业又会回到种田的问题上(没有农业提供原材料,那么工业要消耗的原料就得从别处运来,而新世界又修不了港湾直接无脑买资源) 请问大家是怎么利用这些小岛上那很有鸡肋感的空间呢?
用飞艇剿海盗基地有可行性吗? 如题,新世界的黑哥海盗的船越来越多,严重拖慢了游戏运行速度,现在想消灭他好为电脑省点运算资源的想法越来越强烈。但上个月一口气拉上所有风帆战舰(10艘以上,20未到)进强攻,只打掉四分之一的炮台都灭团的事还历历在目。 如今也就攒了6艘装了望远镜、装甲片,螺旋桨和额外火炮的蒸汽巡洋舰,感觉不攒到15艘都不够保险。。。。但这样生产周期太长不说,开战后我进攻黑哥的基地时,还防范不了他不在基地的船会猎杀我的油轮和货船。 那么,用飞艇过去炸平有可行性吗?主要是我没看到他的基地有防空炮
关于北极殖民和选用哪种飞艇的疑问,求吧友解惑 昨晚终于把北极的主线任务做好了,找到了那位失踪的传奇探险船长,但没有开放新东西(还以为像新世界那样做完主线送岛什么的)。 然后看着好几个冰原岛陷入沉思,就是那种地貌全是冰山高原,见不到一块陆地,岛上的资源只有十几个天然气矿或金矿的岛。。。。请问这种岛怎么殖?无论是派主线任务造出来的那种北风号飞艇还是普通船舰带着造贸易站的资源靠过去,都没有修建贸易站的提示 另一个疑问是,吧友们说的西北号飞艇是什么玩意?盖好研究所后,我在研究所的研究界面里见到了大东方号的生产许可,但西风号就没见到。 以为北极主线完成,那个在任务里必须修出来的飞艇工厂里生产出来的却是北风号(三个货物格和两个装备格,这点载货量,搞越地图运输真没问题吗?)。目前我手上只有两艘羽蛇神号飞艇(八个货物格和三个装备格,装货速度90%,感觉很强),就是影响力消耗太大,第一艘免费,第二艘3点影响,第三艘就要9点了 PS:学者的研究也太坑了,本来期待满满的把每一个岛的陶土石油泉排得整齐,集中在一起减少铁路线和占地的想法破灭了。。。。。研究一次五千研究点,第二次就一万,第三次就两万。。。我上哪里养那么多学者,负责做数据策划的那家伙是脚填的数值吧?
关于投资人提供的影响力受什么影响? 如题,昨晚皇家瀑布的世博会建筑终于修到最后阶段,要攒5千个投资人,加上终于知道邮局怎么用以及子民的额外需求,于是把所有人的额外需求都点开后,人口迎来了一波猛增(包括投资人),但影响力却没增加(一幢投资人的房子由原来的50个增长到60个了) 那么,寻思由投资人增加的影响力,是不是只取决于有多少幢投资人房子?而不是所有投资人数量的总和?
请问飞艇能否取代货船? 如题,新世界的左上角剧情大陆的奇观之一飞艇工厂终于完工了,然后发现有一款有8个货物格2个装备格的飞艇居然不需要影响力就能生产。 考虑到飞艇的直线飞行路线以及比货船还快的移动速度,那么在满足维护费的情况下,用这种飞艇是不是能取代货船呢?(货船要影响力,还特么有概率被海盗打沉)
请问学者和挪动石油泉的科技要怎么弄出来? 如题。看吧友们说学者是做非洲的任务,做完就出来。。。。但是是哪个任务?主线那个非洲皇帝的任务吗?。。。因为昨天做了一大堆支线(碑文翻译,宫殿考古,绿洲重建都做了很后期了),但还是没出现学者这个新阶层 挪动石油泉和陶土矿的科技也不知道怎么弄,以及大东方号和冷冻船的设计图又是要做什么任务才有的呢?
请问为啥子民们会无故举起拳头? 如题。从P社四萌到海岛大亨到模拟城市到刁民时代,我都是尽可能满意子民的一切需求,子民的需求得到充分满足了,幸福度就会很高,很高的幸福度就不会闹事(为数不多的坦克上街也就发生在玩《海岛大亨》时,环保主义者居然在我的工业生产建筑闹事,妨碍生产) 但最近几天玩游戏的时候,从旧世界到新世界到皇家瀑布,都先后发生了莫名其妙的举拳头,逼得我在玩这游戏以来第一次盖了警察局,然后便是喜闻乐见的无限制格斗大赛可是我都满足了子民的所有需求,幸福度不是满意就是狂喜,为啥他们还要闹事?真就是人口多了,就不分幸福度,纯粹是概率事件吗? PS:在满意幸福度的情况下还要闹事,这已经不是一般的刁民了,必须出重拳,得逐一发送坦克上天
关于造卡的啸疑问 非洲主线还在做着,不知要多久才能解锁学者。但死水沟、新世界剧情大岛和皇家瀑布已经有不少干员自动加入了,但是物品类的卡还是很少(偶尔靠从中立NPC那边买到或潜水钟打敲) 求问,将来有了学者后可以造卡后,是否像是螺旋桨、帆帆、大炮、水肥盘、种子之类的物品类卡也可以制作? 以及,是否存在同名字但不同品质的卡(见过种子类卡,像是红椒土豆小麦之类的作物种子,装上后让相关岛屿获得生产该作物的能力,但发现它们有品质上的差异,绿色提供生产许可,但减生产力,蓝色提供生产许可,不减生产力,紫色不仅提供生产许可,还加生产力) 还有疑似人物卡也有这方面的差异(记不清是不是眼花了,在NPC的市场里见到一个紫色的品酒师,减维护费减上班人数、加生产力,还送额外货物,但我手上刚好有一个蓝色的品酒师,只减维护费和上班人数,不加生产力也不送货物)
请问潜水钟任务怎么做? 如题,崔老妮海角那位老头子连续给了几个任务,但打捞船在我手上都不知道怎么使用,海盗狩猎拿了不少藏宝图,但打开后只标注了一个地点,可我把镜头移到那里,却没看到海面有什么特别 只好上来求问各位吧友(这游戏的引导和教学真的太缺乏了)
关于游客系统的部分 如题。吸引力越高,游客来得越多,游客来得越多,收入越高,然后盖工厂,修牧场都会产生肮脏和污染这些减吸引力的情况。 那么,在理想状态下,打造一座旅游业岛,是否找个空岛,然后只在上面盖植物园、博物馆和动物园,堆吸引力呢? 以及,酒馆和公交车站有什么用?(主要是这游戏不像《海岛大亨》,不管是子民还是游客,都只是一堆数据,而不是一个个电子生命,不会诞生后在岛上四处跑,需要玩家提供住宿、饮食和通勤来满足生存所需)
请问庄园系统的肥料作坊是否不需要覆盖牧场? 如题。给每个肥料作坊的四周配了至少四座牧场后,就疯狂产出便便了,但便便满仓库了,可肥料的生产速度远远追不上便便的生产速度(最关键的是岛上的庄园农场的肥料供应不足), 那么,在便便产出很充足的情况下,是不是可以修一些没有覆盖牧场的肥料作坊来消耗额外的便便(主要是肥料作坊是不是一定要在自己附近有牧场才会生产肥料)?
随着岛上的人口不断升阶,初级资源是不是可以删减一些? 如题。新世界的临时工和劳工需要吃炸香蕉,升到艺术家就只吃玉米卷了,那么,随着大量劳工升阶成艺术家后,那么,炸香蕉的需求应该不需要这么多是吗?(但奇怪的今晚玩五个小时,已经在地图左上角那个岛转化了上千艺术家之后,对炸香蕉的需求却好像没有减少,这是BUG吗?)
请问引擎厂有什么用? 如题。农田的拖拉机升级要增加耕地面积,还不如不升,在不需要生产蒸汽船的情况下,我完全想象不到它的用途(除了货船外,蒸汽军舰居然没一种比得上风帆战舰,真是奇怪) 然后是发电问题。。。。。。怎么看发电量,以及电够不够使用,以及发电厂的发电范围?
请问引擎工厂及引擎有什么用? 如题,在没有电脑玩家又不攻打海盗大本营的前提下,就不需要生产蒸汽船,那么引擎就也不需要了,然后给农田升级的拖拉机要消耗石油不说,还会增大耕地面积,这升级有什么用?(通常情况下,只有减少农田面积的升级才有意义的吧) 于是,现在卡住了,不知道该做啥 虽然看见存够1800个工程师解锁灯泡厂,但是引擎厂的打击实在太大,而且燃油发电看不懂,完全不知道自己发了多少度,也不知道电到底多了还是少了(手表厂,炸药厂和自行车厂都需要电,但我放下引擎厂后,引擎厂就明显电力不足,但前面三个厂却显示200%产能,然后我给引擎厂对换了一下位置,又显示引擎厂有电能工作了,摸不知道发生了啥)
请问这游戏有风帆战舰的上位军舰吗? 如题。打剧情战役中,工程师也终于弄出来了,但是新世界难以开发,那位野生的黑叔海盗有风帆战舰,导致我的贸易线几乎只能运走新世界地图里最左上角那个大岛的资源(艺术家需要药草做龙舌兰酒,这个岛无法生产,需要从外面输入,由于缺少这个东西,艺术家的数量增加不了,导致后面的建筑无法解锁。 但是我哪怕派出风帆战舰在新世界运货,通常这些战舰的存活时间不超过四个来回就会被打沉(虽然造新船补充不难,可我想要全自动啊)。而且在旧世界弄出蒸汽造船厂,却发现铁甲船的战斗力和航速都不如风帆战舰。。。。于是,感觉又成死局了(真就只能一边造船运货,一边等着被海盗打沉?)
请问战役模式下怎么出工程师? 如题,我明白这问题很小白,但真的卡住了,新世界那边已经能搞电力系统和飞艇,却需要旧世界的硝石,但旧世界这边压根就没解锁生产硝石的建筑。是不是真要在某个岛上攒出一千五百个工匠才会解锁工程师的升级(我已经给匠工匠提供了朗姆酒和毛皮大衣,但还是没有民居的升级选项,是不是还得给他们盖座大学?) 而新世界那边建设也卡瓶颈了,最左上角的大岛上,我能搞的生产线都铺上(拉丁裔妹子和白胡黑叔叔正在开心地摘棉花和酿朗姆酒),但钢梁和窗户等升级资源和劳工妹子需要的缝衣机仍要从旧世界运来(那大岛上有两个铁矿,但解锁条件是2700个艺术家,可我连艺术家是怎么升出来的都不知道) 还有一个啸问题是,请问怎么查看自己的船舰列表(就是有没有一个专门界面,能查看每艘船的状态以及身处哪张地图,现在常常两个远征一起搞,还有一些船舰从新旧世界两头跑,完全没办法在地图看见),以及怎么查看各个岛屿上各自拥有什么装备卡?(子民们的任务送的卡越来越多,但我每次要确认都要挨个去点开岛上的贸易站来看,还要专程派船舰去把卡接运到需要它的地方——例如耕犁要运往农业岛,动物要运往死水沟岛等等)
岛屿之间的物流运输如何避免浪费物资? 如题。系统强制限制不同岛屿产出的基础资源各类不同,像红椒和啤酒花这些必须用上的资源就要几个岛之间反复运输。 但是运输的设计原理不是看送货点的仓库能不能装下,而看收货点的仓库里面有没有资源,然后我的死水沟岛的贸易站外面时不时被扔掉一些啤酒花和红椒,造成巨大的浪费,而负责生产红椒的那个岛又种不了小麦,需要死水沟岛提供,导致死水沟岛上的面包经常供应紧张(虽然没在那个岛的贸易站外面找到被扔进海里的小麦,但我仍然怀疑有小麦被浪费了) 请问有什么办法避免这种运输浪费吗?总不能让玩家时不时检查各个岛的仓库,看看物资是不是快降到临界点,然后在贸易界面重新恢复运输吧?
新世界的庄园系统怎么用? 如题。昨晚终于帮拉丁裔妹子将“那座岛”安定下来了,还将最上角的大陆岛殖民,准确让黑叔们大摘特摘棉花(剧情给的“那座岛”真是离谱,不能种棉花也不能种橡胶,还被大量河流分割,地形极不完整,真是对我这种方格布局强迫症太不友好了) 于是开始研究二本出来的庄园,发现它自己附带一堆小建筑,什么肥料厂之类有什么用?以及它还有附带的临时工住房,请问这种住房跟直接用2木材盖出来的小屋子有什么不一样?
请问有大佬挑战过三个三星电脑玩家并能压着她们打吗? 如题。经热心吧友指点后,我又双叒叕重开一局战役,选自定义,把三位电脑玩家全删除了。然后在这过程中,我才发现那位当初被格格结盟拉着被动参战并在一波带走我12艘护卫舰、挨个拆我的岛屿的紫色老太太居然只是个二星玩家。 那么,三星电脑玩家到底有多强(以老太太作参考物,我刚完成非洲远征,还在研究着怎么修水渠,她已经在非洲有一个大岛,飞艇四处跑,我完成剧情在新世界刚刚抵达“那座岛”,准备帮拉丁裔妹妹做剧情任务时,她不仅在新世界有两个大岛,还有不少炮艇和护卫舰在新世界海洋上乱窜,这样的庞然巨物,真的能在常规模式下战之而胜吗?)
交战时,防御方的优势是不是比较大? 如题。可爱顾部汉娜在我点出工人之后叫我修点炮台来保护死水沟岛了,但我看炮台的体积这么小,连炮艇的尺寸都不如,加上我向来是进攻学说型玩家,更倾向用舰队来防御,就从来没修过。 然后在贴吧翻了不少贴子,看到诸如“12艘主力舰被喷火塔半分钟灭掉”之类的贴子。。。。便开始怀疑人生中(目前没主动攻击过NPC的岛屿,战斗经验都是做护航任务或摧毁任务时,打的野生敌人),如果防御方的优势这么大,那么今晚回家开游戏后就每个岛屿都要塞化了
为啥这破游只有铁人档? 如题。在前几天大家的各种指点后,我终于勉强弄懂这游戏的揉面团经济了,还学到怎么卖船。。。。然后殖民了四个大岛,搞起经济内循环,远征狮子之地成功收获超级讲师(她真的太强了,不增加人口和成本的情况下,全全局增加15%劳动力),领民们各种小任务送神器送干员。。。然后某位格格与我结盟,接着她跟紫色老太太开战 然后就没有然后了,我的12艘护卫舰编队瞬间被灭,然后老太太打上门来,挨个拆我的殖民地(终于明白为啥这游戏没陆军了,只要把沿海贸易站拆,再盖自己的,上面的敌方建筑就会被清空) 毁档了,于是我退出游戏读档,毕竟与别人开战这么重要的事情,我会事先弄个存档。。。。然后就发现这破游压根就没有多存档这东西。。。好家伙,默认铁人模式,非硬核玩家赶紧滚是吧 重新开档各种不顺,狮子之地首次远征不知为啥非要路过女海盗地盘,指挥舰带着150个单位的粮食沉船,抢岛屿时岛屿与上一局的不一样,只抢到两个面积还可以的,而且这两个岛上面都没陶土,需要主岛定期运砖头才能进步一发展。,第三岛和第四岛开局就有人蹲在上面。 领民的任务只送资源,不送神器和干员。。。。狮子之地远征花式失败,超级讲师居然能路上死掉,加吸引力的戒指,那商人死活不卖,还找人打我心累。。。。不如找修改器
很后悔正版进入这游戏并买齐了所有DLC 如题。操作与大部分经营游戏截然不同(维3钢4海岛冰汽群星等等),最难蚌的是它的暂停功能压根不是暂停,而是锁屏,别的游戏按下暂时键后,可以把游戏停住,让玩家慢慢查看地图和方方面面的数据,能让玩家静下来思考下一步要干什么。它倒好,按下暂停后,整个游戏都锁住,连屏幕镜头都动不了,这样的暂停,我直接按个ESC弹出主菜单不就能做到啊,有必要增加这功能? 剧情战役说是教学,但太多东西没教,最要命的是不知怎么赚钱(别跟我说什么与别的岛贸易,让船在码头装物资运往别的岛的码头再卖掉,全程人手操作,无法自动完成,堪比当年玩钢3在全球范围内指挥几百个师那样蛋碎),初期能靠增加人口收人头税,但账目上显示有盈利,可总资金池压根就没升过(别问我为啥没升,我也想问人),然后来的农夫需要工作服需要市场需要鱼,为满足这些东西而修的建筑花掉的钱完全抵不入人头税 最后,下个暴论:这游戏不锁国库资金没法玩,完毕
1
下一页