level 9
就舟目前的活动和主线剧情来看,大炎相关活动应该基本是固定的一组文案,对国风意境的把握不错,不过武侠的部分感觉受港片的影响比较多,都是从小处落笔,缺了一点纵横江湖快意恩仇的豪情和潇洒,也失了几分侠之大者为国为民的大气。(点名玉门ss,最早将进酒和登临意里出现玉门的时候我还以为能看到黄沙百战穿金甲的大场面,结果玉门ss的故事格局实在是有点小了)
重要的大型ss,剧情比较复杂涉及人物和故事线较多的,比如风雪过境、长夜临光、叙拉古人一般也是由那一组人,至少是固定的某几位核心主笔扛大梁,以及应该还有参与其他部分ss的初版大纲/基础设定,比如多索雷斯、空想花庭。
莱茵系的ss感觉是另一个团队在负责,在人物塑造、叙事结构设计和情绪铺垫、剧情的起承转合上比较有章法,不过和长夜临光这种纯熟的作品相比整体还是略显青涩,有成长空间。
至于故事集和密录,应该是给新人练笔用,除了前期的那些,比如乌萨斯的孩子们感觉是老手写的。
其他很多活动剧情没有太深刻的记忆点就不提了,无关心
至于主线。。。要我说,能写出长夜临光这种几十万字多线叙事电影级剧本的团队如果去写主线绝对不会是现在这个样子。。。
就舟目前的各个剧情表现来看,有能力在超过二十万字的剧情里把叙事、人物、情绪等方方面面都写好的文案团队有,但不多,应该在2-3个左右,以我个人对主线水准的期待来看的话只有负责长夜临光这一系列剧本的团队能驾驭得住这么复杂的大纲。
让笔力不足的文案团队去担当主线也是在给后面的主线埋坑,能不能为后续剧情埋好伏笔做好铺垫暂且不论,光是人物和设定就很容易吃书或者ooc,比如这次被诟病最多的博士和guard
2023年10月08日 17点10分
