青灰暮旅 青灰暮旅
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理性讨论一个话题,你游角色不吃潜能是否导致歪卡负反馈过大 放在以前,我可能觉得我这么想是不是疯了,但现在你游一群歪卡的人在某站上拼命喊杀熟,我有点蚌埠住了,这年头谁还没歪过几次抽卡?但我觉得杀熟的说法真很弱智就是了,你歪卡把yj祖宗十八代上下骂一遍大伙又不拦着你,但杀熟是需要数据作为证据的,结果一堆人能拿出身边统计学都已经算是讲道理的了,大部分就是自己歪了多少多少就开始破防,我理解很多人就是因为自己歪卡了所以破防说的气话,但也能看出来潜能收益相比于一个首次获得的角色是真的太低了,低到玩家普遍认为自己从卡池里捞了一个废物的程度,这是否是今后终末地要考虑的问题?虽然不需要加到米游那种离谱的程度,但让自己歪卡的时候有点心理安慰,我感觉还是很有必要的。 另外我觉得,老玩家比新玩家更容易歪卡这真的是个很弱智的节奏,新玩家啥都没有那可不是一抽一个new?抽卡体验好不挺正常?老玩家啥都有了,容易抽重不也是很正常?我相信哪怕在互联网是那30%的人喊出了70%的声音,哪怕带节奏的多少都会丢掉点脑子,但为了带节奏把脑子丢干净就得不偿失了。大伙都有成为老玩家的一天,我真不希望这种弱智节奏再来一次,虽然大概率还是会再来一次,为了这个,也还是得往降低潜能方面的负反馈做改进,你游恶心氪佬不是一天两天了,但一直这么恶心下去也不太行。
其实说起邦的话,mujica的剧情其实是有完美案例的。 老实说,mujica这波节奏反倒让我想起了自己入坑百的起点,2019年玩的邦,其中给予我对百合cp认知的雏形——薰千圣。 薰千圣的剧情个人认为是你邦最细腻的文笔,两位都是你游高情商代表,也是绝不会一脸认真的直球说我喜欢你的类型,很多话还是借台词说出来的,导致剧情写得有种文艺感和哲学感,没点理解能力看不懂的那种。 虽然这游戏几年了,这对还是只有三期主活动,但这三期内容都值得细品和回味,从最开始讲的羽丘文化祭,到最后的空剧场对台词,这也是一个类似于对自己难以理解难以接受的人事变化和解的过程。没看过的就不剧透了,只说说结果。 其实我个人心里上感觉这对应该算be了,作为曾经最熟知的存在,却各自都有了新的旅途和伙伴,有了各自愿意为之奋斗的目标,在交错的路口会心一笑,然后相背而行,但也是我对于这种关系处理的理想结果,也是我最期待的mygo与mujica团成员之间的关系,双方保留对过去彼此的牵挂,却又在心中定下往事不可追的底线,向着各自的目标发展。 很难想象这样的剧情和现在的mujica剧情会出现在同一款游戏,可能也是我带滤镜了吧,那时候刚上大学,但确实一直都很喜欢这对,直到现在我还保持了对百合有些细腻的文笔要求的观看习惯,最早应该也是源于这对,没那么甜,但值得细品。
宙斯和t1互爆暴露出的东西,只说两点 宙斯拉扯来拉扯去最后被俱乐部一波操作搞掉身价确实是他自己蠢,但这场节奏下来我的感觉就是t1粉里有相当一部分人认为t1只有faker配拿高薪,其余的人?陪着五冠王打就是你的荣幸,到时候拿了冠军俱乐部赚麻了有你一口汤喝这种感觉,真有领导画大饼那味了。 尤其是oner,guma因为被传自愿降薪而被t1粉丝吹捧在我看来是极其抽象的,夺冠降薪被粉丝当成理所当然的行为,你放到别的明星选手身上粉丝已经在和俱乐部开爆了,被鼓励自愿降薪说明t1这几个人真没有自己的粉丝基础,事实证明,这几个人不管拿多少荣誉,最后人气和大头都是faker和t1俱乐部的,出了t1就无人问津了,宙斯这还算是搁门口闹了一下,闹得很蠢,但多少闹出了点动静。 该说不说,如果guma,oner继续留队拿低薪合同还能算是确实对这队伍有感情能说道说道,那吹多兰真就是在破防后自我催眠了,你看过lck的比赛,与其说是多兰克宙斯,不如说是小花生永远在逮捕体育生,世界赛没交过手但联赛小花生纯纯的o一父,能对着念银行卡密码的那种,春季赛t1能冲进半决,还是宙斯把多兰打爆了,然后才是决赛的z18。再加上多兰自带的debuff,s赛真要汗流浃背了。 大超好歹能拿个msi,多兰一堆联赛冠军进大型赛事直接找不着北,连着几年被锤烂,lpl庆功宴顿顿有他名,和t1的100%s赛对lpl胜率纯在对冲,这能吹的真神人。
突发奇想,整了几个远牙神射手的模组点子 散步的时候突然想到的,脑内优化了一下就发出来了,仅供参考,不喜勿喷。 方案一:增加特性:对非领袖敌方单位的攻击有5%概率直接击败目标。 天赋强化:屏息:技能开启时不容易成为敌人的目标,技能范围内所有我方单位无视物理闪避。 算是以比较极端的方式强化了极端情况的应对能力的同时,走上了辅助输出工作的道路,有童年的应该知道参考的谁(某猩猩),这种改法个人认为高难是有梦的,而且加成不会太离谱,改起来比较现实。 方案二:增加特性:当自身攻击击败目标时,光箭会呈直线继续前进,直至击中并未击败下一个目标后停止。 天赋强化:凝神:最近10秒内未受伤害时,攻击+15%,当单次攻击未击倒目标时,对敌方标记并减少敌方10%防御,最高标记三层,优先攻击被标记目标。 这个就是以补短板为主的强化了,老实说我觉得远牙破甲线是够的,但神射手转火的特性确实很曹蛋,这个算是能勉强搞掉一个毒点的同时提升清小怪能力,按8u的标准,这样改为用而用应该是没问题的,但上限确实不如方案一。灵感来自于我在lol最喜欢的ad卡莉斯塔(滑板鞋) 老实说,这几个点子都是为了围绕“神射手”这个定位去改的,就是为了打出一枪爆头,或者一箭穿心这种感觉,个人是希望yj能这样改的,不指望数值太过分,起码有用武之地(如果有三模的话)
回顾了下粥圈的麻辣大事件 就我个人而言,其实是把正常的ml需求和mlxr区别看待的,但mlxr不知为何在粥这块就是语不惊人死不休,很多顺风局打成逆风,给自己在舟圈完成了过街老鼠。 个人印象最深的烤肉man事件,mlxr最二创自由的一集,那段时间算是档p最恶心的一段时间,反ba吧到处出征团建二创,最后团建到烤肉man的头上,那天还正好是烤肉man的生日,档p们在这一天集体团建他的漫画发劝删警告,把烤肉man搞恶心了想退网,结果档p没想到这位烤肉man还做粥的二创翻译,粥人听说烤肉man心态崩了不做二创翻译了自然要问问啥情况,然后首次见证了mlxr在二创自由这一块的建树,那张档卫军的图谁还有可以发一下,好在最后烤肉man算是劝回来了,只是不做ba的二创了,惹不起我还躲不起嘛,能理解。 这件事最离谱的是什么呢?是mlxr恶心的甚至不是内容不合他们意的二创创作者,而是一个烤肉搬运,有些档p知道后想远征日本二创作者,结果人家只觉得莫名其妙,毕竟这帮人英日文都不一定懂多少,靠着谷歌的翻译软件叽里咕噜说了啥别人都不一定能听懂,最后被骂回来了继续在国内恶心人,只能说从这批人骨子里的欺软怕硬已经注定了这帮人的结局,联动事件后被原跪一脚踹下桌只能舔人家鞋子也算是情理之中。 后续一堆事也很多,缪缪密录本来是编剧灌水首锅没跑,好好打就是稳赢的顺风局,结果这帮麻辣也够发疯了,其行为包括但不限于脑补办公室恋情自律,在剧情评论区骂黑称恶心全体粥人,闹到最后甚至去找雪人求助,建了个什么pl吧还搞了个所谓的第二定律导致这帮人被全体粥人切割,通天大道摆眼前硬是给自己走了条绝路。 后面还有四周年夏活事件,这个就不用多说了,公认的目前夏活剧情巅峰,结果mlxr因为没有博士剧情再次和全体粥人唱反调,闹这么一出粥人里还能对麻辣有好印象的那也是神人了。 五周年后,配种事件,我是没想到这帮人不仅恶心粥人的不同派系,连自己人也恶心,就因为三队卡池名字和斯卡蒂的卡池名有点对应,这帮人直接红绿灯启动觉得蒂蒂和三队长配种去了,然后粥人看了剧情发现三队长亲口嘱托让你照看好蒂蒂,最后还有博士的那句话,我在这复述都有点不好意思,蒂厨全特么是开香槟的,也就没人去管这群也够了。最搞笑的是事后这帮人还要给自己邀点功,说什么证明自己的ml运动卓有成效,要继续豆蒸云云,经典太阳是鸡叫出来的。
对萨卡兹二三结局的一些想法 可以见得的是,靠双王所代表的暴力或者律法所代表的绝对权威建立起来的统治在泰拉倒台只是时间问题,其结果一般有两种,正好对应二结局和三结局,一种是遇上那个命中注定的“普瑞塞斯”(更强大的暴力),另一种是催生出在律法之下的“爱国者”(对内部的认识更加深刻反而产生怀疑,并带头反抗的人),而这两条线都无一例外的交汇到了“博士”,二结局中,博士是至高暴力的执行者,普瑞塞斯的刽子手,三结局中,博士则是凯尔希认定的,带领神民先民反抗提卡兹的“反抗者领袖”,b格这一块是拉满了的。可以说真想写的话,个人认为这两又都是可以写个长篇小说级别字数的故事的。 那么问题来了,在我们现有的故事线,泰拉应该以怎样的方式去一步步促成和平与发展,而博士又能扮演怎样的角色,一想到接下来的剧情,我其实很难不期待。 我说说个人观点吧,萨米肉鸽四结局,罗德岛成为了类似“泰拉联合国”一样的存在,这算是一种理想化的情况,但也不是没有可能,毕竟岛上那帮强宣称养了几年总不能是个饭桶吧,哪怕不讲if线,这帮人一个一个上岛,又一个一个离岛,给我一种罗德岛在收集合适的种子,在合适的时候播撒到泰拉各地的感觉,让罗德岛无论是去哥伦比亚,莱塔尼亚还是卡西米尔这些国家,都可以有一个甚至多个强有力的后盾去宣传自己的理念,扶助感染者生存,提高感染者地位。 说实话,粥在几乎所有的主要角色都是灰色人物的情况下,我能预想的最好结局就是尽可能的寻求和平与理解,一自摸塔塔开是不太可能的,所以个人认为博士会在前文明和泰拉当中充当一个“调停者”的角色,甚至尽可能的去联合“普瑞塞斯”这样与自己关系匪浅的人,当然了,即使一直在寻求减少冲突的方式,但罗德岛走的每条路都充满了牺牲,这一点是不会改变的。
说一下小孩和jdg现期存在的一些问题 首先肯定一点,小孩是综合实力很强的上单选手,很多人的评价是“他是一个打团的时候知道要去干什么的上单”,在定组赛的这几把,小孩展现出来的最优秀的一点是反打能力,这一点也是和jdg这个队伍非常契合的能力,换句话说,他打团抓机会能力很强,对面一旦有一点走位不慎就会被抓机会。 接下来说说问题,这个问题的正面案例正好就是春季赛的圣枪哥,相比于春季赛圣枪一撞四完美开团的雷克赛,小孩的缺点就非常明显了——不会开团,也就是说,他是需要队友帮他创造机会进场的,但wbg都知道是春季赛两大乌龟队之一,能不打的团绝对不打,这一点就正好比较克制jdg,jdg找不到反打的机会,再加上这次wbg明显对看片做了针对性的研究,而看片这两把拿的又是和自己风格不搭的野核英雄,这就导致jdg打wbg从上野开始崩盘,这种恶劣的影响蔓延到中路,最后下路也顶不住,被人零封送走。 就我个人看法,这次输wbg,看片一锅小孩二锅,但开团这种最需要灵性和经验的东西是得慢慢历练的,jdg现在最重要的是搞清楚看片作为打野在jdg的定位,看片的实力毋庸置疑,但阵容有阵容的打法,该入侵就选能入侵的英雄,该老实刷野就别想着搞大的,别最后从野区开始从头输到尾。 其次说一点我对轮换的看法,我个人认为轮换是可以接受的,毕竟圣枪和小孩是不同风格的上单,但前提是jdg要有稳定的战术执行力,上圣枪是为了做到啥,上小孩是为了做到啥,这个一定要搞清楚,不然真不如稳定上一个。
感觉粥圈的底线是“现实内正常人思维” 为啥突然会有这个感悟呢,因为我玩这游戏玩了五年,见过大大小小的撕b,从强度到审美再到剧情,吵了这么多年还是各执一词,至少都没撕破脸,这些日子ml能到如此地步,还是因为我感觉他们的思维就不是正常人,更像是二次元入脑,不然很难想象这帮人整的活,在办公司说个话觉得自己被绿了,因为相似的卡池名字觉得自己的二次元老婆给人配种了,诸如此类。 总结下来,在舟圈,你想发电,想表达,大伙讲究一个依据,至少是正常人可以理解的依据,因为角色好看所以发电,因为强度报表所以吹爆,或者因为别的什么想表达自己的观点,都必须有依据。或者说你只是想大脑放空畅所欲言,只要不恶心别人,不涉及三次元的某些问题,粥友笑一笑也就过去了。 如果你想表达的观点是针对其他人的,那就更应该慎之又慎,而不是因为莫名其妙的理由给全体粥友扣帽子,诸如借雪山上的黑色塑料袋之类的言论,这样舟圈内只会觉得你是个神金,既不理解你为什么破防,也不理解你的诉求是什么,更不理解粥友们为啥要因为这个原因破防,最后结果经常就是虽然不知道你出于什么理由,也不知道为什么你颅内高潮出来的观点是啥意思,但你想恶心全体粥人的想法传达到了,然后粥人觉得不如再算算dps。 你说增加博士剧情,增加博士与干员互动,这些都是可以被理解的范围,缪缪密录节奏如果正常操作,也是能稳赢的,能增加ml话语权的,但最终结果是闹麻了,只能说想想自己的问题,yj粥友是随便骂的,因为他赚你钱,他也不会因为这点事下场跟你对骂,但粥友既不赚你钱也不欠你什么,不会惯着你。
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