关于模板的一点看法
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level 11
Nakanoo 楼主
先上结论,我认为模板本身没有强弱可言,干员强度纯看设计师心情。
先看看模板决定的有什么
1.面板(生命上限,攻击力,防御力,法抗,阻挡数,攻速,部署费用,再部署时间)
2.攻击方式(是否攻击,攻击消耗子弹或球,是攻击还是治疗,攻击范围,远程还是近战,是否对空,是打单,打多还是溅射,弹射,又或是真群攻)
3.站位(高台,地面)
4.索敌机制(对空,对低防,对高重量)
5.模板专有的增(减)益buff(绝食,持续掉血,扣费,对身前一格伤害增加,治疗附带恢复损伤等等)
6.
7.特殊情况(绑定技能或天赋)
召唤师:绑定一个召唤物天赋
疗养师:绑定一个抵抗天赋
工匠:绑定一个装置天赋
傀儡师:绑定一个替身天赋
战术家:绑定一个战术点天赋
陷阱师:绑定一个陷阱天赋
推拉干员:绑定一个自动触发的推拉技能
以上是天赋能影响干员的所有情况,如有遗漏,可以在楼下补充[开心]
2023年09月06日 14点09分 1
level 11
Nakanoo 楼主
而从这4年来设计师的设计来看,模板决定的大多数东西,都是可以被天赋或技能改变的。
最明显的就是面板和攻击范围了。面板不用说,应该没有人会根据干员模板就能算出总伤吧,模板出现干员不够多的情况下,模板的面板根本毫无参考价值。攻击范围的话,所有短手(不超过单法攻击范围)高台六星都有扩大攻击范围的技能,注意,是所有。
然后就是攻击方式,最最经典的就是叔叔三技能对空,龙舌兰不对空,叔叔二技能不对空,然而三技能却对空,这下解放者这个模板一开始默认不对空的,现在在下一个解放者出来前,谁都不能确定这个模板对不对空了。其他的像黑键的二技能,把模板所用的能量球直接变成影子,直接改变了输出手段,小莫的二三技能,直接把模板的溅射变为了真群攻。我完全可以用一个技能把猎手的子弹从单体变成溅射伤害甚至更离谱。
2023年09月06日 15点09分 2
42的天赋技能给其他近卫也能是幻神[吐舌]
2023年09月07日 05点09分
level 11
Nakanoo 楼主
而模板决定的东西里面很难被天赋技能影响的有两个:站位,索敌机制。分别来个代表就是温蒂和远牙,前者因为模板站位的多样化强度更高,后者则因为模板的答辩索敌机制强度更低。只能说模板最能影响强弱的地方就在这,但影响还是有限。
2023年09月06日 15点09分 3
@我的压力00 索敌的话攻城手索大怪可以靠破甲来提升强度,神射手索小怪只能高伤打狗,如果是全图+提升攻速或者来个天赋不打狗又违背模板了
2023年09月07日 00点09分
level 13
模板强弱跟干员强度没有决定性关联,哪怕是群法敢给攻击间隔-1.9s攻击力
+3
00%那就是新的输出幻神。
但你要说完全无关,或者模板完全没有可参考的强弱,那也不至于[吃瓜] 比如说目前顶峰级别的大C叔叔,他的天赋和技能给他带来的输出倍率仅有3.3,下位龙舌兰也仅有2.3,而他的dps却超过了增伤倍率4.3的42,增伤倍率4水陈,甚至逼近了增伤倍率超过7的法羊。
再拿低星做对比,为什么处决者除了槐琥比较平庸外剩下三个下位全是(合约)强者?群法四五星难挑出正常人?解放者的龙舌兰以一个增送五星的身份拿着一个完全可以删了的天赋作为五星强者打出六万总伤,投锋甚至把二技能和天赋删了,只靠一技能都能在合约有机会混登顶,在肉鸽有抓位[阴险]
当然也有一些误判的模板,比如收割者里羽毛笔很强,休莫丝也不错,但是海沫脱离水月肉鸽纯高效干员。再比如地刺伊桑狮蝎都很优秀但是琦良意义不明。还有秘术师,攻城手这种明明三个下位都还行但是六星拉胯的,攻城手靠着提丰翻了身,而且相当大一部分还是靠的效果朴实无华的二技能和不算严重影响分支特性的天赋。期待第二个六星秘术师也能像提丰一样翻身吧[吃瓜]
2023年09月06日 15点09分 5
抛开提丰。早露和黑键都是分支最强,你觉得他俩拉胯仅仅是对六星的期待更高而已。
2023年09月06日 17点09分
主要看好不好救,emmm神射手的拉胯索敌...
2023年09月07日 00点09分
level 11
你的认为是错的,模板肯定是有强弱的,只是干员强度受模板的影响不绝对。
你不同模板就带个通用技能,强模板和弱模板能差很多。
2023年09月06日 16点09分 6
目前六星同分支里,没有一个技能是通用的,所以就算是投锋或推拉干员,我觉得如果这三个分支出了第二个六星,也不会有目前大众认为模板通用技能,虽然这种分支大概率短时间内是不会出第二个
2023年09月06日 23点09分
level 7
模板还是有强弱区别的,像武者这种模板直接被收割者模板干碎,但是干员强不强最终还是是由数值决定的。当其他干员的技能倍率普遍还在3-5倍的时候,焰苇靠着18倍的倍率依然不能登顶,你就知道这个模板有多烂了吧。
2023年09月06日 17点09分 7
level 10
模版本身有强弱,干员强度纯可能设计师心情,你把技能天赋什么的都扣了,那有些模版就是比有些模版强
技能天赋强是技能天赋强,这些强技能天赋给到模版更强的干员会强上加强
2023年09月07日 02点09分 8
纯看
2023年09月07日 02点09分
也不能这么说,像不屈者模板特性只有绝食和较高面板,但正是因为这个模板,才会有无敌盾和高额屏障这种逆天级别天赋以及很高的部署费用。这些特性本身只有debuff,换取的就是天赋和技能效果的大方。除掉天赋技能看模板本身就是有问题的
2023年09月07日 05点09分
比模版不就是比模版吗,为什么要带天赋和技能,那为什么处决者的技能数值比行商还高,行商不应该有更高的数值吗
2023年09月07日 05点09分
大家说模版弱就是指这个模版弱,需要靠强力的技能和天赋才能救回来,你的技能和天赋就是要比别人更强才能和别人一个水平,那鹰角怎么这些谁知道,你模版弱不一定技能天赋强,模版强也不一定技能天赋弱,伊内斯模版就强技能也强,别的先锋怎么没这待遇,几个尖兵模版就不行,技能和天赋也是一拉到底
2023年09月07日 05点09分
level 10
猎手不应该射程很远吗
2023年09月07日 03点09分 9
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