讲真,我还是很期待老滚6的
starfield吧
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level 9
这两天该喷的喷的也差不多了,现在看来
星空
这代最似的地方就是技术不足硬做星空题材导致的,但是如果换题材呢?
星空这一代的两个城市,新亚和阿基拉都做到了无缝(指城内城外不用加载),但是城市内部设计不足的地方:
1.白板NPC过多 npc作息没了
2.城市纵深不行,立体感不足
3.有些需要加载的场景其实就是很小的房间,完全可以把地面上需要加载的部分全部无缝,像博德3那样只有地下室和
密室
需要加载,然后做好加载动画
可以想象如果用星空的技术能力去设计一座中世纪城市,像新亚那种规模,绝对是十分优秀的
如果b社吸取教训,以后做滚6,还是前途无量的
2023年09月03日 12点09分 1
level 6
感觉配色和人物都是传统B味,和辐射 3新维加斯好像。就是建模精细了些。进门读条也像辐射3。
2023年09月03日 12点09分 2
陶德明显在用辐射和上古卷轴的思维在做星空,星际时代的城市竟然还需要城墙,也不知道城墙干嘛用。但这城市如果换到辐射或者老滚题材,真的代入感满满
2023年09月03日 12点09分
@大象鼻子😈 你截图的星球野外有野怪的,当地人很头疼 做支线能看出啦
2023年09月03日 12点09分
@☁️没意义的事 哦哦,原来如此,不过用铁丝网啥的应该比城墙管用吧[喷]
2023年09月03日 12点09分
@大象鼻子😈 这个野怪会吐酸液,金属墙不行的
2023年09月03日 12点09分
level 7
是老滚6就好了,非要碰瓷这个题材。口碑搞差了,希望星空的销量能支撑滚6。陶德你快做啊,别滚6还只是个标题[怒][怒]
2023年09月03日 12点09分 3
算是给这老东西一点教训,下次不要不自量力[喷]
2023年09月03日 12点09分
@凛酱吃饱饱 如果微软没收购,依旧是ZeniMax作为母公司的话,那大概率星空去年就发布了,老滚6会怎么样更不敢想
2023年09月03日 12点09分
现在有微软当靠山这到不要担心
2023年09月03日 12点09分
@哈里波大在路上 别真有生之年就好[怒],这次碰壁也算好事。陶德把自己团队拿手的做好就行了,真别搞些有的没的了。
2023年09月03日 12点09分
level 11
其实就是b社还是拿着做老滚辐射的思路硬套上太空题材导致的,原本老滚辐射里的游玩内容是放在一个有限大但连贯且精心设计的大地图到星空里硬拆分并扩散到1000课星球的宇宙大小上,很多东西变得为大而大,但好在b社的rpg内容依旧做的很好,而且量比以往都要多,看得出来b社在这方面花了很多心思,也就是说b社还是按这个思路去做老滚6都能做的比星空好,总得来说星空也算是原了陶德的梦了,现在还是专注去做老滚6吧
2023年09月03日 12点09分 4
@0 很烂的随机,大部分星球都是一样的地形零零星星一堆岩石,就是岩石的颜色不一样[喷]随机的不如无人深空[阴险]
2023年09月03日 13点09分
@0 当然不可能手搓啊
2023年09月03日 13点09分
@0 手搓不到万分之一
2023年09月03日 13点09分
@0 随机生成,就是同一个星球你每次登陆不同的地点都能生成新探索点
2023年09月03日 13点09分
level 11
个人感受,大城市还是不行。死板,反而一些矿点/小镇 那种边缘世界/末日风格还是一如既往的好。[呵呵] 可能和辐射系列有关系
2023年09月03日 12点09分 6
@走向灰烬的路途 新亚这种规模的城市肯定不可能全手工,阿基拉和霓虹是可以实现全手工的
2023年09月03日 13点09分
对的,因为带名字的npc很少,而且作息几乎都没了,在没有,像以前一样生机勃勃
2023年09月03日 12点09分
说白了就是没有那么多精力做手工npc,滚5《更多的路人》我都卸了,除了卡之外没什么用,就算哪个厂来也做不了那么多,还不如改成‘拓展时代’那样的剧情,没有大都市,只有废墟和小型聚落,可以参考黄易《星际浪子》,虽然是很无聊的垃圾文,但是挺符合的
2023年09月03日 12点09分
b社的游戏就不需要那么多无关紧要的NPC,他要是能做成和辐射老滚那样的小城镇,各个星球对立,没有那么多的繁荣景象就好了
2023年09月03日 14点09分
level 5
其实我感觉陶德做星空最大的两个目的:
一是圆梦。以b社的出产速度,再不做星空陶德就要退休了,没机会做了。
二是给Creation 2引擎提前试水,给滚6做准备打基础。虽然陶德说他想做辐射5,但滚6确实有可能是他退休前最后一作了,毕竟谁不想光荣退休呢?
2023年09月03日 12点09分 7
@前排吃苹果 真不能丢,丢了才是彻底似了
2023年09月03日 12点09分
@- 丢不了,其他游戏技术再好,没有一个能像滚5这样玩10年的。尤其是育碧的游戏,游戏寿命低的可怜,r星也基本靠线上
2023年09月03日 13点09分
@大象鼻子😈 这不是还要圆梦吗,试水可以敷衍但圆梦总不能太敷衍吧哈哈😃
2023年09月03日 12点09分
@前排吃苹果 进步还是挺大的,玩了才发现,本来就可以无缝的,只不过硬加载
2023年09月03日 13点09分
level 7
有一点没人说,我觉的有点奇怪,真没人想到么[喷]微软收购b社,完全是为了蹭流量。星空配置提这么高,win10以下系统都玩不了。明显是为了变相宣传,为了卖Windows系统。b社不过是被利用的一条鱼而已。微软根本不会管星空死活。。。就算以后出滚六,也会和星空一个德性[喷][笑眼]
2023年09月03日 12点09分 8
额,windows系统还需要卖吗。。。我真没见过今天还在用win10以前的系统,全世界能有0.001%的人用以前的系统吗?
2023年09月03日 13点09分
你的意思是xbox部门干脆死了,来养活Windows部门
2023年09月03日 12点09分
他这个配置这么高,完全是因为大场景需要加载的东西很多,你看野外空旷的地方帧数都很高
2023年09月03日 12点09分
买正版win的有几个玩游戏的?基本都是公司买,玩游戏的谁买正版win?又贵,又没什么区别
2023年09月03日 13点09分
level 8
这作最好的城市是霓虹城,氛围和美术设计一流。
2023年09月03日 12点09分 9
level 8
creation引擎进步很大,像粒子系统也很优秀。我在霓虹城碰到一个npc在抽烟,烟雾是慢慢消失的,效果非常好。
2023年09月03日 12点09分 10
对,这次起码画面上是没问题的
2023年09月03日 13点09分
@0 过去辐射4或者老滚5地图加载范围都特别小,这作加载范围特大,而且还不允许玩家自己调,这就超级拉高了配置门槛
2023年09月03日 13点09分
@0 软件问题吧,我直接默认的高还蛮流畅的
2023年09月03日 13点09分
@0 就是啥也没动,你看看动态分辨率和fsr开了没,再更新下显卡驱动
2023年09月03日 13点09分
level 5
最不能忍的就是npc白板
2023年09月03日 12点09分 11
是的,星空这点完全大倒退
2023年09月03日 13点09分
level 1
老滚6也不一定好,b社不是之前的那个b社
2023年09月03日 12点09分 12
level 8
粉丝真可怜呀,还在求陶喆做好滚6
2023年09月03日 13点09分 13
@Niambuu 陶喆是谁[疑问]
2023年09月03日 13点09分
@Niambuu 除了结晶粉,没几个人护制作人的,发售前正常发言都让若汁吧务删帖禁言了而已
2023年09月03日 13点09分
正常游戏玩家谁会希望游戏差。
2023年09月03日 13点09分
@LZWF 玩家当然希望游戏好,但好游戏不一定是跟某个制作人绑定的,事实证明他做不好,一味的宽容对他不是好事,辐射76和星空的失败应该让他付出代价,否则谁也保证不了滚6首发也是个半成品
2023年09月03日 13点09分
level 12
说真的 我的感受是星空8年磨一剑 不如重制老滚4 eso素材还能拿来用一用
2023年09月03日 13点09分 14
滚4时代滤镜重了一些,其实你现在在回去看看也就还行,帝都那么大地方,街上空空如也。野外吧随机事件密度也不高。地牢的话是真坐牢。倒是滚4的支线任务做的都特别好,我现在还能记得那个帝都竞技场兽人的故事
2023年09月03日 13点09分
level 1
用这引擎做滚6那杯赛就可以成为历史了
2023年09月03日 13点09分 16
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