lastpowerfree
lastpowerfree
关注数: 10
粉丝数: 106
发帖数: 38,795
关注贴吧数: 15
现在夏空的机制改动,感觉卡提能挂光噪的可能性增加了 之前有爆料过卡提双属性,我不信,但是看风主这转化技能不就完全没用了?风主自己也不能挂风蚀,夏空一个人每一下只能挂一层,这么设计风主的逻辑很不合理,自己不能挂dot,转化用不了,还增加风蚀层数上限,那不就很奇怪了? 整个队里感觉会缺风蚀层数,那么卡提自身应该能挂dot了,加上爆料周年庆团子活动里面每个人的技能介绍都符合原本角色技能,卡提是有光噪和风蚀,加上爆料有双形态,那么我估计小卡能挂光噪,而大卡就以风蚀效应伤害为主要输出,所以团子那个卡提才会出现光噪和风蚀两个效应,但是前者是挂光噪,后者是视为风蚀伤害 不知道吧友怎么看
夏空机制改动,感觉卡提能挂光噪的可能性增加了 之前有爆料过卡提双属性,我不信,但是看风主这转化技能不就完全没用了?风主自己也不能挂风蚀,夏空一个人每一下只能挂一层,这么设计风主的逻辑很不合理,自己不能挂dot,转化用不了,还增加风蚀层数上限,那不就很奇怪了? 整个队里感觉会缺风蚀层数,那么卡提自身应该能挂dot了,加上爆料周年庆团子活动里面每个人的技能介绍都符合原本角色技能,卡提是有光噪和风蚀,加上爆料有双形态,那么我估计小卡能挂光噪,而大卡就以风蚀效应伤害为主要输出,所以团子那个卡提才会出现光噪和风蚀两个效应,但是前者是挂光噪,后者是视为风蚀伤害
我发现了珂莱塔的2链有个bug 不过应该很多人也遇不到,游戏内锁30帧就会导致无非触发2链那个倍率,我工单填了2链的问题,但没有回复,大佬们要不要帮忙提一下给kl
想问下各位有人遇到科莱塔2链的疑似bug吗? 我61科莱塔,配队是科莱塔折枝守岸人,打深塔试过很多次,吃满buff,没断buff,暴击的情况下,大招最后一枪就35w左右,但是6链能触发,中间4枪都有25w左右,看过别人的满链视频,属于正常数值 我人物武器都90级,共鸣解放是9级,面板是2321攻击,57.5暴击,282暴伤,大招最后一枪不可能只有35w的,本人国际服亚服的,已经提了客服反馈了 顺便一说2.0的bug是真的多,而这个真恶心到了我
想问有没有csf的大佬们评价一下满链科莱塔什么水平 我有61折枝,打算抽个61科莱塔,对单我也知道最强了,但是对群呢?看目前演示,强化重击,2e,大招的两段动画都有aoe 还有我看科莱塔很缺攻击力的感觉,共鸣链除了6链,其他给得都一般般,甚至连攻击力都不给,1链和4链加起来的增伤也就50% 里哥的一个3链好像都有63增伤了,怎么回事
歪到满链卡卡罗了,对比相里什么水平 有11相里的水平吗?
真女神5复仇你们有没有卡死的情况 用yuzu模拟器,进入战斗的时候卡死的几率最大,其他也有少几率会卡死,这种卡死还直接把我电脑的内存吃满,然后电脑非常卡,甚至连管理器去强制关闭都没反应,只能重启 不知道用龙神模拟器怎么样,有没有大佬出现过这种情况
神意里面的技能怎么开关? 点了那个祸灵技能,提示可以选择开关,问题是又不说在哪里设置开关
黑鹅的大招易伤黄泉能吃到吗? 我有21泉11鹅,说是敌人自身回合内,但有两个问号 1:是指定这个敌人目标的回合内,还是只要敌方回合就可以触发? 2:我看视频说能吃到,但是我试过鹅开大就马上放黄泉大招,也试过鹅开大后等敌方回合行动的时候再放黄泉大招,感觉伤害就没多少区别,就差个几w,25%易伤不可能差距小 如果吃不到易伤,那感觉还是带佩拉决心带来的数值提升更高,如果能吃到,黑鹅就是目前黄泉最佳的虚无队友
花火6命效果有疑问 看描述是不是跟原来战技一样回合数1.9,而不是战技效果变成3回合,只是能覆盖到全队,不能增加覆盖回合?看6魂描述施放战技和施放终结技才扩散到其他队友,但没说持有战技效果的队友就能自动扩散到其他队友,而是花火自己施放才有效果,不就意味着像2龙这种一样吃不到第二次强普
通了生化4re说下感想 作为原版生化4的老玩家,玩了n周目和n遍佣兵模式,不过那都是小时候的事了,真怀念 生化4re的难度整体上,我觉得是比原版要难上不少的,敌人的霸体比原版强,ai也是,很难做到干净利落的刀法了,刀又有耐久度,虽然能防,能弹,还能暗杀什么的。部分场景战斗设计得比原版更难或更恶心,部分boss也比原版难,最明显是城主,原版就是个白给的boss 这代我觉得最恶心的是,加了弹药合成系统,明明4代跟前几作的风格和思路就不一样,经常都是有火药了,却没有材料,有材料了,却没有火药,还占不少位置,又不能放回箱子里,生化4的战斗要用到的子弹并不算少,而且又没有原版生化4那种用刀能省不少子弹的程度,注意是程度,并不是说重制版不能用刀省子弹 另外没有无敌帧,变得更难了,原版触发体术直接上去踢,来卡无敌时间,重制版要考虑能不能踢,甚至不是踢不踢好了,原版还有往下跳,爬楼梯都有无敌帧,经常用这些环境触发来卡无敌,和戏弄敌人,重制版做不到了 不过这次重制我作为原版老玩家还是挺满意的,剧情有删减也有增加,同时流程也不比原版短,有的地方我觉得改得更好了,碍事梨比原版更有色彩,我用日配的(因为鬼头姐姐,我好爽,我好喜欢),路易斯也改得更好了,几乎可以说所有人物的剧情都改得比原版要好,除了艾达 场景关卡,解密很多都跟原版不同,真的重制,而且都做得不错 重制版10分,我给个8点5分吧
新买的惠普omen机箱开机会亮一下后就黑了,但之后正常启动 按主机开机键,主机亮一下后,就整个黑了,黑了之后1到2秒就重新亮了,之后也正常开机和运作,请问这是正常现象吗?
一次过装完1t左右的文件后,插在另一台电脑上不显示了 移动固态,想把之前的电脑备份,1tb左右,用了2个来小时装完了,重新插在另一条电脑后,开机发现,该移动固态一开始什么都没显示,连容量都是0,后来重新插了一次,发现有占用容量显示,但打开却没发现文件,请问是怎么回事?过段时间,会自己恢复吗
大家能分享下自己喜欢哪些galgame里的歌曲或bgm吗 saga最新的几作bgm都很不错,感觉很耐听,怪盗那作bgm都挺带感的,还有闪耀青春的bgm都很好听,比较喜欢这种轻快和放松的 另一种喜欢的感觉就是命运石之门那种,尤其是hack这个bgm特别好听也特别耐听
请问下大佬们关于开机后黑屏 最近开机后就容易黑屏,显示器一直显示着无信号,用的 HDMI 线接的,但电脑一直在正常运作,以前都没这问题。现在临时解决,尝试把电脑强制关机后,把 HDMI 线从电脑主机上拔掉,再次重新开机,等电脑到windows的时候,开着显示器后,把 HDMI 线接上去又可以重新显示了 请问这是什么问题
请教各位大佬,为什么每次启动游戏后就多占了30G空间 每次启动游戏后就会产生一个 tmp 的格式文件,但关掉模拟器后就自动没了,空间也恢复正常了,为什么每次都会自动弄个30g的空间出来,我记得以前rpcs3没有这问题,其他模拟器也不见有这种情况
零真红蝶也希望光荣重置一下 去年初玩了巫女,现在新出的月蚀也通关了,对这系列挺感兴趣,人设也特别喜欢,看到挺多人都说红蝶很好,于是我只能弄了个模拟器真红蝶玩了下,那恐怖感真的拉满,恐怖气氛太棒了,有些长按触发键是第一人称视角去观察,这点恐怖感就很足了,不知道月蚀和巫女为什么取消了,挺可惜
零月蚀重置的画面噪点怎么去掉 拍照模式可以去掉,但游玩中找不到可以取消噪点的选项,还是说还没能解锁?
有村线怎么都进不了是什么回事 一周目通关了,无论跟着贴吧攻略选,还是只选有关有村的积极妄想,其他全skip,全部都行不通,第六章结束后依然走共通线,中bug了?
求助团子迅速切换怎么解锁 我打完大师4的冰狼和人鱼任务,没有这个团子出现,也没有猫饭的对话,我是中bug了吗
崛起的团子迅速切换怎么解锁 我打完大师4的冰狼和人鱼任务,没有这个团子出现,也没有猫饭的对话,我是中bug了吗
还有类似中二社的视觉gal吗 玩过中二社的gal后,发现那视觉体验是真的像在看动画,人物不是单纯一直站桩,op也强得离谱(泪目),现在推sppl,eden,罪光,12月夏娃那些
星海4pc汉化后是近100g吗 steam没有中文
有没有剧情作加搞笑的推荐 玩腻了日常废萌,之后试了水葬银货,有动力推,但太虐了,尤其是出了选项的时候,我.去简直魔鬼,之后忍不住用了cg存档,直接来个TE开心一下(后期插进太多的重复回忆剧情很影响观看,本来就够长了,还重复回忆来影响节奏,太啰嗦了) 后来试了流星世界演绎者,发现意外特别喜欢,有没有流星世界演绎者这类剧情作加搞笑的推荐,或者剧情作但不刀的,柚子厨大佬sp们求推荐
正传鬼泣关于锁定系统的缺陷 正传鬼泣里的锁定系统虽然能带来更多招式可以带上场,但最明显的缺陷是很多招式要锁定后才能用,问题是要对着敌人用,这样就导致出招不够自由,比如新渣就可以随意背向或侧向着敌人出突刺之类的招式 为了尝试解决这个问题,我觉得可以再加一个锁定在正传里,一个锁定键是对着敌人锁,另一个锁定是无视敌人的锁定,这样如果想背向敌人出招的时候就可以随意使用了,比如维吉尔空中时,用无视敌人的锁定,就可以随意在空中进行任意方向的突刺,出招的自由度就大幅提升了,而且还能改善维吉尔空中机动性不足的问题
想问下大家关于鬼泣5加速对帧数的影响 请问下大佬们,鬼泣5加速后对帧数影响多大? 我显卡1060 6g的,锁44帧,加速1.4倍,特效中左右,游戏内情况下,开了任务管理员看了看GPU占用只有5%到7%左右,感觉很不正常,但帧数又很稳定,电脑里的风扇转声也小,大家的情况是怎么样的? 我是用 SinTurbo Mod 加速的,游玩内加速1.4,游戏界面内正常速度1.0
pc版优化着色的问题 是不是每次重启电脑都要重新优化?载入速度太慢了,不能关了这东西吗
为什么pc的大小比主机小得多? 闪3、4的容量大小居然比主机小很多?萌新一个,我一开始就觉得闪轨容量太大了,主机还更大?内容没有不一样吧? 难道法老控有专门为pc做大小优化?
新人想问大佬 请问是不是1代的敌人,2代全部都已经有了?除了boss
萌新想问台服和官服的版本时间问题 台服现在好像还在1.11版,现在官服什么版本了?
现在有血宫用红摩托的修改器么 CE修改器那个现在用不了
体验了几关维吉尔dlc后的感谢与吐槽 跟4se比起来,最大差别我觉得是手感和打击感大致上都不如4se的,也就拳套打击感最强,性能上虽然是全方面提升,但人类状态下的浮空依旧是残疾 最恶心的是后瞬和下瞬这个按键,我真不知道是哪个zz设计的,触发按键居然是锁定,然后后前,而不是前后,就产生一种违和感,感觉像什么?就像突刺变成锁定,前后按 最严重的问题,还非常容易跟V世界这个技能发生冲突,明明V世界技能上说明是像V的幻影剑那种按法,偏要搞什么简易,变得连后瞬也基本上用不了,只能靠真魔人 另外还有一个问题,为什么都现在这个版本了,血宫里但丁居然还不能用红摩托是个什么鬼,红摩托会把血宫玩坏吗 之前我有修改器能在血宫用红摩托,但现在修改器用不了了,目前我只能用到的是加速补丁,不能用红摩托好难受
原来皮诺酱的声优还蛮漂亮的!! 不多说,先上图
新人想问下大佬们关于3代的反击加成伤害 2代很多武器都有反击伤害加成,3代看面板上只有致命伤害加成,除了突击外,其他都没有反击加成吗
讨论下V这个角色 新出的V,我自己觉得有很多不成熟的地方,虽然召唤看起来挺有意思有新意,但放在ACT上感觉有点别扭,其实并不是说召唤师就不好,而是被设计成自身操作没有什么动作才**,连一些普通的移动都得依靠召唤物去执行,很多时候自己想动,召唤物却在攻击状态中,就被迫要取消,影响战斗体验 如果能把召唤和自身能力分配得好,V或许会是个非常有趣的角色,比如自己放魔法,然后同时又能控制召唤物去战斗,感觉会非常棒 不知你又如何看这个新角色
鼠键的大佬们是怎么设置但丁的 鬼泣5。想用鼠键玩但丁,可是切风格的4个键不知怎么设,手指都快打结了
讨论一下翠西和蕾蒂的战斗性能 翠西和蕾蒂在大佬们的段子里(除了一开始发售的一小段时间),从2015年到现在都是几乎没有出现过的,到底在哪方面的招式性能被限制了打法 个人觉得主要是因为这两个角色没有移动性,就像尼禄的飞燕是最主要最重要的移动招式,而且个人玩翠西和蕾蒂的时候,就算不是连段,纯粹一般的战斗,但也觉得不如尼禄好玩,不知为什么,这三个角色都是招式偏少的 v哥和d哥是最主要的性能角色就不用多说了
为什么有人玩的1代跑步速度比平常快 怎么实现的
黄蜂姐的dlc还有没有 据说最后的一次更新dlc GodHome 之前不是说有黄蜂dlc么,怎么黄蜂姐被冷藏了
法术的施法如何中断再接段 只知道用防御和滑步中断,但不能接段。还是手残的关系
请问下多周目问题 多周目的怪等级还是跟一周目一样,有没有办法降级或怪升级的,不然都一下秒就没意思了
请问第三奥秘继承吗 能多周目继承么
这游戏让我找回当时黑魂的受苦感 不知大家有没有听过,空洞骑士个人感觉比黑魂要难,在苦痛之路、竞技场、梦境boss里死了无数次,太痛苦了,比黑魂还要崩溃。之前黑魂受苦后稍微攻略一下就能轻松过,但这个已经没什么效果了
1
下一页