本来笑看吧里发电,但忽然被开除星批绷不住了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
。首先表明立场,对我来说45分钟里明确的新内容已经足够了,现在只需安心等待发售。
bgs的rpg从来不是一成不变的,crpg的计算方式,自定义法术,这些很rpg的东西也能舍弃,据点经营,建造模式这些“离经叛道”的东西也能加入。不变的是对真实世界的塑造,变的是游戏的表现形式。
对于动态经济而言,前所未有的大型运货载具,走私,极其庞大路途遥远的世界,生产各种材料的哨站,我认为都为动态经济提供了先决条件。
而且
星空
的新东西确实超乎我的意料,大大拉高了我的期待。不过没有我也无所谓