凛冬之风℉
连名字都不能选
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小卡的表情居然出现在剧情里了 可能火星了,但挺微妙的,希望这是一场快要醒来的梦
无尽第十二天瞬间团灭 第一次打无尽,是有什么逆天buff吗,开着4速没看清发生什么了。三个老头互奶应该很难死了,结果两三秒全灭
oblivionis和mortis 发现一个细节 mortis,祥子/睦创造出来的这个角色,一直遵守她的设定,戴着绿色宝石的领针
发现红色鞋子的睦和大猫都是演技派 把跳舞当作是表演的话,一但在观众面前起舞就再也不能停下,只能一直一直跳下去了哦~
看初华离谱假药想到了个黑猴笑话 已知初华前期是正面形象 已知初华每集结束都会用画外音讲解 已知初华后期会惊天逆转 所以初华就是老猴子!
祥子的人格面具 一直以来的人格面具,这个面具是什么呢?最简单的理解是退团后的变化,但这个太简单了,我甚至都不觉得有什么本质的变化。如果继续往前的话,就变成祥子目前展现出来的全是人格面具,那真是无法想象
上帝 之鞭 神鞭这个老头机制有点太超模了吧 范围奶,攻击范围接近全屏,必杀是援护救队友 不需要稀有度,不需要羁绊,只要有个减攻击cd的装备就行,也不需要故意刷属性 三技能,每有一名正被自己治愈的队友,进攻时永久+1攻击力。 别人要么击杀加攻击,要么打一下概率加1,这个打一下加几点攻击就离谱,更离谱的这是3技能,类似的圣骑士要7级被完爆了。必杀还会把队友拉过来奶,不像圣骑士技能可能打不到队友 两三个神鞭抱团在一起互奶就能无脑通关了,而且什么时候拿都行,你打不动怪就会狂叠攻击力
寒冷流纹圆刃刀还挺强 不知道是梅瑟莫太脆还是怎样,17级庇护,6周目,只有腐败翼剑立誓火赐,开局滚掉爆炸,双持一通乱砍,再砍几刀就进动画了
翻滚无伤野猪骑士了分享一下安定打法 还在开荒就能无伤也是没想到。所谓体大弱菊,野猪骑士贴近他屁股就会出后踢,这个判定好像做的有点宽,所以在侧边贴着屁股也会引出这招,这就很无赖了,一整个动作的时间都可以偷刀;不过要小心他摆屁股的方向修正,这个要靠他模型挤走你。 当然怎么贴到屁股也有难度,我是跳劈打法,抬腿下刺我从底下滚过去经常能引出后踢,而且跳劈本身位移,从屁股后追击时也经常能引(一开始不熟练位置不好落在屁股后被踢麻了)无锁打更容易引招 这个还是有点花哨,不过其实只要经常贴在猪旁边他基本不会出什么难躲的招,都是一板一眼的a两下就停下来,头前才会出乱砸一通,也不会猪车。重力旋刺难躲,我选择跑远补buff。 猪车好像是迎着向侧前方滚就行,不过我都是在猪车刚启动时,而且有翻滚灵药,这个不确定
希望违背祖宗之法 建议以后开新周目能选择难度,高周目玩dlc两刀死就算了,低庇护时偶遇尖刺山第一高手各种秒杀是真的难绷。开新档的话一大堆东西要收集太麻烦了
豐川祥子是不是开了 忽然意识到母鸡卡从概念提出到初live只有一个多月。反观三次元企划提出是几年前的事了吧,初live前的练习和排练都有一年多。作为商业企划这样光速立项推进是不是太离谱了,开挂也要讲基本法啊,正常合作都要几周才能敲定吧,已经不是能力可以解释的,我只能想象这样一个画面了: 祥子瞧着软糯小祥的墓穴,埋葬了她青年人的最后一滴眼泪,转头远眺东京,她欲火炎炎的眼睛停在武道馆和东京巨蛋的拱顶之间。那便是她不胜向往的上流音乐的区域。她深吸一口,同时气概非凡地说了句: “现在咱们俩来挤一拼吧!” 然后丰川祥子为了向社会挑战,回到古河庭园吃饭去了。
柿本【即使不是这些人也行】应该怎么理解? 怎么mygo也是“共犯关系”,这也是乐队少女的黑暗真相吗。柿本的意思是大家觉得跟灯开音趴很爽,所以干一辈子乐队也不是不可以。我本以为mygo里大家虽然关系不算非常好,但少了谁都不对劲;结果目前只有灯这么想吗,这是灯all党的私货吧()
关于丰川祥子就是维吉尔的论证 1、维吉尔的代表色是蓝色,祥子也是蓝色; 2、维吉尔曾经伤害自己的儿子并且不管不问,祥子也伤害过女儿(灯)并且切割; 3、维吉尔有一个命运纠缠的弟弟,祥子也有一个宛如半身的妹妹睦头人; 4、维吉尔曾经死了,软弱的祥子也死了; 5、维吉尔总是死要面子嘴硬自己没有输,祥子也嘴硬自己没有坏掉; 6、维吉尔和祥子都渴望power/复权,并且会说一些很中二的台词; 7、最重要的一点,丰川祥子和维吉尔从来没有同时出现过 由此可见,祥子就是维吉尔
有没有人喜欢单刷这种双怪的 这两个b同场时满地黑红答辩,给我打傻了,感觉原初单纯是被克回炸死的
绝境翻盘,太燃了!!! 找到一个牛逼任务准备开银趴,开场用龙斩斧跟初音激情对射,虽然很少打但是嗯g就完事了 初音太激烈了被干死一次,打完14分钟,这时已经感觉不妙了,限时30分钟现在一个猛男都没有进来 平时联机混久了,果然打天彗时被连得欲仙欲死,tm从一个区被打到另一个区 还好这时进来一位猛男,我心想这下有救了,但定睛一看:寒气超全铳。。。 继续被打得屁滚尿流 还剩10分钟 还剩5分钟 这时我打消果实都吃完了,铳枪哥猫了一次,我的内心是绝望的 顶着龙异常根本打不动,我只能跑回营地,然后铳枪哥也被送了回来 跑回战场已经是27分钟,我的内心已经麻木了,这时我打出了第二个破手倒地!铳枪哥也及时赶到,我们一顿输出,天慧龙自知不敌,换区跑路,我快绷不住了,骑着狗发了个表情 但是天无绝人之路,换区后天慧开始吸气,这是最后的希望了!我对着彗彗胸口一顿狂射,终于我们打出了炸膛倒地!!!!! 对着倒地的天彗一通暴揍,最后成功收割 时间定格在29:42,仅剩18秒
这作减伤怎么算的? 开局几级就爆了一整套老兵词条,配合近战武器已经很肉了,这个减伤跟抗性是怎么叠加计算的?有没有上限?
急急急急急急急急!!!!! 盒子跟手表看实拍好性感,我受不了了
为何对动态经济有所期待 本来笑看吧里发电,但忽然被开除星批绷不住了。首先表明立场,对我来说45分钟里明确的新内容已经足够了,现在只需安心等待发售。 bgs的rpg从来不是一成不变的,crpg的计算方式,自定义法术,这些很rpg的东西也能舍弃,据点经营,建造模式这些“离经叛道”的东西也能加入。不变的是对真实世界的塑造,变的是游戏的表现形式。 对于动态经济而言,前所未有的大型运货载具,走私,极其庞大路途遥远的世界,生产各种材料的哨站,我认为都为动态经济提供了先决条件。 而且星空的新东西确实超乎我的意料,大大拉高了我的期待。不过没有我也无所谓
实体版一般提前一两天发售吗? 看辐射4的典藏版和哔哔小子版都只提前一天卖,买星空实体版的是不是已经寄了
对太空飞行部分的推测 专门提到有运货走私的跑商玩法,我没见过一个游戏跑商让你全程快速旅行的,甚至基本都要你跑完全程。你跑商路上一定有概率遇到强盗,又已知战斗中可以紧急跃迁,那可能还真是刚出星球无法跃迁,飞出一段距离后才允许跃迁。这又产生一个问题,如果从亚特兰蒂斯出发,周围不可能有海盗吧(白漫城附近的偷猎者、静月营地:?),而跃迁在演示中跳过了选择界面,直接跳到uc首都附近跟防卫部队接触了。这就很神秘,如果跑商没有风险从机制上它收益就会很低,所以要么跑商是个褒姒系统,要么太空部分还藏了东西
关于b社如何激发玩家的探索欲望 看了这位星p从设计者的角度分析的视频,确实有些我没见过的新观点。我也产生了一些新的想法 b社搞笑的地牢任务奖励可能有些正面效果;我其实一般游戏玩法都比较功利化,b社游戏不一样,我会单纯为了看剧情而做任务,这当然是多重因素造成的。在任务奖励方面,可能就是因为最强的装备都是自己做出来的,任务奖励的物品有时很有趣,但它不是必须的。我做任务都是为了一段有趣的经历,顺便收集稀有的神器,装备驱动力被控制得不会喧宾夺主。这样更有利于玩家的角色扮演。 而老头环的开放世界部分为什么让我感到空虚,不仅是因为地牢设计一般,而且还完全保留箱庭那套装备驱动的探索机制,我只是在翻箱倒柜地找新玩具,对这片土地本身毫不关心,只有几个主城给我留下了印象
期待星空的真人CG 老滚5和辐射4的真人cg都牛逼疯了,辐射4正式游戏前放这么一段真是一下就让人进入状态。辐射4好像是提前20天就放出真人cg了,接下来两个多月应该还有较长的实机游玩和真人cg吧
克迴第一个联机很有用的怪 这只疯狗小招完全不停的,狂化弓想切书就会后摇挨打,慢点切狂龙病烧的你欲生欲死。贯通打了几把我像个沙包一样,后来看了片用扩散才好点,但我滑步弓还是各种挨打。好不容易打到240,最快也才7分钟,决定进野队混放松一下,结果把把都五六分钟,不盯着一个人打后舒服多了,单挑j刚都不敢用克服狂龙病要了我命了
找一个老滚里比较中二的猛男名字 比如Pelinal Whitestrake(佩林纳尔•白翼),不过我觉得改成Whitestrike,白袭,白色突袭更中二一点。 作为抓根宝,一开始是想要个带ysmir的名字,但只找到武夫哈斯,这就有点捞了,所以看看吧友还有没有什么好听的猛男的名字
绷不住感觉开了 以前冰贯弓打怪异探究红莲200六分多,飞来飞去感觉很烦。今天清怪异调查,差不多血量,但发现差不多两发平刚贯头出硬直。不知道是什么硬直,看起来跟减气硬差不多。疲劳状态基本锁住了,发怒时好像也能锁(要角度好),我让它在沙坑前摇了三次头才踩进去 弓箭在盟友加持下这输出也太tm离谱了
看隔壁对蹭子吐槽的感想 一直没想到救援会有这么大怨念,虽然可能是没事可水。不过看了下曙光感觉不会有这么大的问题,一是高难任务都有等级要求了,怪异血牛任务里基本没有混的,二是猎人上限要高得多。昨天去大师任务随机参加,怪异化后的猎人真是降维打击,我菜比斩斧一拖三打古龙也就十几分钟,也不怕遛怪,翔虫一键追怪;要是换弓箭更是暴力,而且只有我遛别人的份,爆桶炸不到我,龙击弹射不到我。 不知道岚龙会是什么强度,如果按非怪异化血量设计似乎打多人血不会太难,可以再来个怪异探究:岚龙
除了大剑还有什么联机黑龙的高等武器? 以前玩大剑的,但是全靠场地武器倒地破头,黑龙不给招就只会逛街。从曙光回来玩冰原,想练下新武器,有没有武器能主动性强点同时又能破头的?
幻想一下岚龙的招式 首先我只是玩家,所以你们要觉得是一坨大粪,那我是故意的。1、召唤有吸力的龙卷风把人抛到空中,中招后岚龙会射你,我想完忽然发现和贝希摩斯有点像,不过数量固定,而且场地较大,只起封走位的作用,消散后会再次召唤;2,风刃,岚龙的冲刺时全身发鳍切割风刃,就白疾风那种,给非仇恨目标增加游戏体验,跟龙卷风一起打combo。3、蓄力z形高压水枪乱喷,喷射的路径会延时爆破,这时岚龙尾巴会垂在地上。4、活泼的岚龙,只有车完和放技能时会停下。 曙光猎人太强了,想合理地给点压力也挺难的,希望大伙分享一下脑洞
关于名片发送 曙光,任务中竟然不能领取名片,是不是无法知道是谁发的?那你们是全都回送名片吗
Chatgpt竟是帝国走狗 这说话的腔调怎么这么正确,应该是和谐机制在起作用吧
惊了原版40级就有至高龙 去看奥杜因之墙前的弃誓营地,忽然飞了条至高龙用三抽来偷袭我,我说谁打我这么疼。还好不是传奇龙,不然真能抽死我个脆皮法师
老滚5是不是平衡性最好的一代? 先套盾,3代云的,4代玩了一点,说的不对可以喷。虽然平时总笑老滚平衡稀烂,但5在近战魔法平衡,萌新体验上其实做得不错,而极限强度的区别所有游戏都有。 首先新手和熟练难度相当于剧情模式,老手只要有一个主要战斗技能就能玩。接下来的难度就需要理解游戏机制了,五代作为诺德主场,物理有简单无脑的无敌方式,一个战斗技能配单神就能打传奇,游戏中也有详细的铁匠引导任务,就差写个官方推荐了;而后续探索世界获得各种能力,强度还能平缓地上升。从玩法上说物理流派众多,还有影刺双持两个挂逼,可以说很全面了。 而魔法,因为天际没有降抗法术而痛失法爷身份,但还算个法爸吧,而且玩起来要点脑子,无敌不像物理那么简单,萌新练个单系法术配单神肯定没有物理那么爽;但各系法术配合起来后功能强大,还有隐藏机制加持,非三神下最强,其实很符合法师的人设,也解决了以往近战魔法极度不平衡问题。 接下来说四代和三代。
发现远程的处决动画简直逆天 重温老滚,以前基本玩近战没注意到,这远程动画视角一坨狗屎,打落单小动物时还几乎百分百触发,晃的我头都晕了。而且我玩十几个小时唯一出的bug就是动画时下意识按esc跳过,结果卡死了,还好过几分钟又自动恢复了
感觉卧龙插旗的机制其实是犯了个忌讳 我个人觉得插旗还不错的,手动选择难度。但这样容易给人削弱玩家的错觉,有人一周目舔完图25士气神挡杀神,boss不是一合之敌,觉得25士气就是自己的实力;二周目跑图只插大旗十几士气,被难度增加的boss打爆就骂为什么还要插一遍小旗,虽然这可能才是正常难度。如果分成几个难度让玩家选就没那么多事了,卧龙这波放低了门槛,但又保留了一部分
这个护甲减伤有点离谱啊 老滚5和辐射4极限都是80左右(单纯护甲),这里一个头盔72,而且看起来好像也是个白板。可能这作的减伤是各部位独立计算的?
快要红温了 为什么能跳两次,还要不要脸了,这次我真觉得要褒姒了,难不成陶德还能整个没有bug的星空,多做三个月能做啥啊?到时候直接跳到11.11好了
J刚给了我小小的弓箭震撼 曾经我是个平射弓手,虽然后来知道了刚射,但用起来硬直很大不太喜欢,就打桩随便打打。昨天忽然按出来很快的平刚,我想这难道是传说中的j刚,赶紧去打了个角,一把就进3台,三把就3.20了,woc一个技巧顶的上一身装备,弓箭也太tm离谱了 冰连射,带盟友,上图为纯平射
金狮子嘴炮什么鬼判定??? 救援从废神社副营地跳下来,刚跳看到金狮子射另外一个人,然后就把我送走了???你tm一剑劈碎天空啊? 这把还看到两人操作霸天虎和赛亚人的御龙对决,属实精彩😃
给大家讲个笑话 刚玩的时候学过弓箭,感觉手都按断了就没玩。之前看到狂化弓无敌就想再试试,我模糊记得“循环中有刚射耗耐更少”,那我无限耐不就不用刚射了(因为刚射容易按错),所以我就滑一下射一箭,滑一下射一箭,打完一看时间:woc,经常断蓄都跟轻弩一样快,狂化弓牛逼 不过平时我看弓箭仔也是滑来滑去的,我猜队友看不出来
搜图感觉有点乐 之前战鹰说闺蜜把她拍丑了看别的新闻图才发现确实往好的方向拍了对比一下别的女棋手
b社请人做了预告那个机器人的模型(大概) 下面老哥吐槽:tmd Vasco是谁为什么每个人都喜欢他,我们对这个游戏一无所知🤣
3a前途这么惨淡吗 不懂就问,3a是游戏工业奇观吗?看知乎一篇回答,虽然3a性价比不高,但不至于说的像是登月一样吧?真就销量低了暴毙,销量高了摆烂,销量不高不低才容易出作品?不过3a的制作周期确实是越来越可怕了,最近的战神5用了4年,2077做没钱了,像r星b社这些更是直接摆了。近年口碑比较好且高产的卡表和fs都是取巧地绕开了高成本,而且也都在搞长线运营,只是fs做的简直一坨,卡表我只知道怪猎,也是网游搞砸了,正在折腾正作 希望明年的星空和塞尔达能给点惊喜
偷袭联机神技啊 偷袭有珠子后太爽了,属贯,贯二都能用,联机覆盖率很高,直接提升百分之十几的输出。偷袭触发是看站位的,贯通还是能贯弱点的,不知道为什么一堆帖子说根据身体部位判定
你们平时野房会点赞吗 本来我是无所谓的,后来好像转了东京区后每盘都三个人点赞,整的我也基本都无脑点赞了。结果现在有时发现有人没赞我,就会觉得怪怪的,想自己是不是tk队友了
奥利奥大概是什么难度? 我好急,对标冰原出的好像是煌黑吧,但看设定好像就古龙水平?等不及了快来只怪暴打我
在天际你的游戏经验能帮你成为强者吗? 很多网文是高玩穿越游戏直接就规划好了变强之路嘛,然后我想了想老滚,发现全都是机制,完全没用啊各种传奇开局玩法基本都是靠游戏机制和龙裔开挂的,普通人完全没有参考价值。我想到的就是挖点强盗宝藏,然后入学冬堡,平时白嫖下立石和玛拉的buff,苟到一定实力去索瑟姆雇佣赛罗,用黑暗魔经诱拐龙裔(正经龙裔)去打阿季达,这样一身神装不搞事勉强能自保。当然我很久没玩了很多东西都忘了,可能有更安全的套路
怪猎弄个真实模式怎么样? 最近看怪猎小说,因为没有魔法回复药,下位猎人都是接近无伤的大佬(猎人被火喷一口就逃了),这让秘药当饭吃的传奇猎人很没有面子啊。真实模式没有猫车,直接毁档(进入墓地),但是体力增加50%(猫车当作重伤);回复效果50%or25%,同时怪物素材获取量大幅增加。这种模式还要配合丰富的环境细节,起码是世界的水平,还可以把以前的染色球热气球加回来,极大提高代入感。
哈哈,今天谁都别想活着
怪异六星大家怎么刷? 只有爆鳞龙肉质不错,另一种素材金狮子和炽妃都难搞,还不如出激昂。相比之下五星太舒服了,有泡壶,千刃鸡,熔翁三个拉低难度
被霞龙毒到三猫两次,换斩斧随便就过了… 然后打棘茶发现它就是个几把,两晕两麻直接安排了,连核爆都没见到。只能说电锯打头高的,经常喝药的就很憨;而完美武器管你什么招我独轮车过
怪物换区 怪物换区的机制是什么?一般开局四分钟固定换区,打蓝头了有时会回家睡觉,有时又只是正常换区。一个区打死的最久好像是五分多,6分钟肯定跑路了
双刀dps竟然能上300,屠杀小动物无敌了 昨天打眠狗,蹭别人的怪异探究,发现房主伤害逆天,手里的轻弩顿时不香了,连忙抄了下配装,结果还配了体3跑3
属性电锯的伤害构成 以木桩斩击60,属性20为例,紫斩,一个无瓶爆二解 满会,超心3,物理部分: 1.46×0.6×1.37×1.4×1.1×a=1.85a 属弱1,属会3,属性部分: 5×0.2×1.25×1.1×1.15×b=1.58b a,b是面板,打桩测试属性应该不吃红盾加成,物理部分公式固定少10点不知道是什么。 实战对于属性吸收25以上的怪,属性基本等价于攻击,实在是太暴力了,像钢龙泡狐盾基本是用斩味换了60属,还有连击转福送属性。 我的伏魔送死套和属性套伤害差不多,而属性用钢刃,怪异化也只要换区磨一次刀,舒服多了
有没有电锯天尊刷角龙的 虽然用电锯打角龙很搞笑,但更好笑的是我用伏魔物理电锯打角龙,而且也不慢,怪异100角龙5分多。后来换了钢龙冰电锯,不用伏魔也能5分钟,用伏魔太折磨不想再刷一次了。以上都是双狗,只打了十几把,乱打的。估计满配伏魔冰电锯能进4台,能看到超解尾气了,有没有大佬打过?
玩飞天电锯发现是狗带着我打… 一直玩远程狗大概有20%输出。今天刚学的电锯,打了一次怪异泥鱼就去做怪异探究,lv90的雪鬼,最后一把9分钟,感觉还行啊,一看伤害4万多,我就打了50%的血。又打了三次轰龙,9-12分钟,我的伤害占比还是50%左右… 狗子:这菜逼会不会玩,算了,压伤害别打击他
强化居然还有暴击的…结果就这
雷鸣电骑真是大加强啊,无DLC也有T600强度了 M2000,不用残暴打击走高攻速,随便配的一套挂机流,用磁力领域出电球,全程逛街技能都不用放,化身的聚怪能力强又跑的快,速刷也很强
寻宝值真的有用… 400寻宝在神话15打了七八个小时不出货,700寻宝每次都6、7件橙,几次就出货了。不过也是我脸黑,别的专属全都四五件了一直不出我要的…
看完实机后把辐射4 e3和天际的实机看了一遍 不过辐射和天际都是实机流程了,和星空的剪辑不一样,大概是因为没做完不好放,但跳票了又要多演示所以才做成这样。辐射实机是开头核爆到狗肉,很多内容都没有展现。而星空还是下一年才发售,所以现在的演示内容还是不错的。 这次演示最大的惊喜大概是飞船了,从辐射演示的飞鸟看,没演示地表飞行大概率真没有,不要报太大期望。不过我都没期待有飞船改装,所以有了就是赚到
人麻了,钓了两百多条刃鱼没出鱼王 打算每种鱼钓两条鱼王,最后只差一条刃鱼王,结果一直不出,顺带钓的别的鱼王都十几条了。下次钓一整天试试……
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