成为路人的怨魔
成为路人的怨魔
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吧里人对虚幻引擎的实时渲染是怎么看的? 吞噬星空和斗罗大陆看下来,我老是觉得虚幻5的实时渲染其实就是类似游戏的即时过场动画,出现了好几处游戏中常见的bug。 比如角色四肢突然抽搐一下(金角巨兽有好几次)比如路人模型突然闪现或者抽搐(斗罗2最新的终极预告里面有个路人就是突然闪现了)。 目前来看这种实时渲染方式比传统渲染大幅度加快了制作速度,相对的也出现了一些不该在动画中出现的bug。 虽然我没制作过动画,不过就我自己使用3dmax制作效果图的经历来说,实时渲染的上限和渲染时间是成正比的,同样是吞噬,巴巴塔的头发有时很清晰,有时候又很模糊,应该就是渲染时间不同导致的。
今天这集吞噬,节奏改编的不错。 原著是洪和雷神先召集众人,说出自己与雷神准备去和金角拼命,说了一大段台词然后罗峰才掏出镭射炮的。所以我原本以为会开大半集的会,在掏镭射炮。改编后变成了金角先出来,开始疯狂袭击基地市,罗峰主动找到洪和雷神说明有办法击杀金角,并且把原文洪的最终动员演讲放在了下集,估计下集开个小半集的会,洪和雷神就要上去拼命了。
不得不说,玄机给巴巴塔的灵动感真的很不错 可以随意变换大小,动作灵动,剧情上又能调节气氛,偶尔还能当个解说。
大家对于原创国漫嘲讽网文改编是怎么看的? 最近不良人挺火的,但是又跑出一堆人嘲讽网文改编不如原创。 老感觉不对味啊,网文圈的厮杀比动漫圈激烈多了,什么中原五白或者有头有脸的网文作者,哪个不是踩着成千上万的烂尾太监默默无闻的网文小说上位的。 日漫也是漫画改编轻小说改编占大头,我貌似没见过哪个看日漫的会有原创嘲讽改编的。 那么,问题出在哪呢。
为啥大家对于年番缩减时长这么敏感? 我以前追海贼王动画的时候,节假日停更都挺正常的,现在追漫画也经常画三停一的。为啥一到国漫这,都还不是断更,只是缩短三分之一的时长,大家就这么激动啊? 这种年番应该没有太多存货,也没有像海贼王火影动画那样用回忆来水时长,我觉得不断更,每周有的看,也挺不错的,怎么感觉大家都挺气愤的。
求助,广州增城这张图无法开始游戏。 单人模式进入正常,多人联机发现开始游戏是灰色的。其他三方图是正常进入的,顺便各位大佬有推荐适合朋友联机的三方图吗,我们只玩战役模式的。机关跳平台之类的图就算了,太难。。。
四大工会有什么后续任务吗? 我目前只知道战友团后续有找狼人图腾和帮助法卡斯威尔卡斯洗狼血。
小说是完结了还是更新中? 漫画就看到202话。看吧里的剧透,后边会有管理员过来偷袭,直接删了乌鸦和初代还让骷髅清空数据重开了,直接心脏骤停。。几百话漫画的内容全部白给了,所以到目前为止,小说的剧情,被删除的人物回来了吗?后面是怎么个发展情况?
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