玩了20来个小时,对比一下博德之门3和神界原罪2
博德之门3吧
全部回复
仅看楼主
level 11
都是拉瑞安自家的游戏,不算引战吧,防删声明[滑稽]
我不是专业评测,玩的时间也有限,就目前玩的体验和贴吧高强度冲浪的总结:
博得3比
原神
2好的地方有:
1、装备系统。博得3中得到一件神器可以用非常久,直到被下一件你认为更好的神器取代,有些甚至初期就是毕业装备,这让探索变得非常有趣,玩家有装备驱动探索的欲望,而原神2因为过于离谱的升级机制,差一级装备的基础属性就差非常多,所有附加属性再好的装备基本差了2级就要被淘汰,让探索和任务奖励变得很廉价。
2、剧情演出。原神2也是全配音,但几乎没有演出,毕竟受限于经费,而博得3演出就很棒,从螺壳舰开始就有很棒的演出效果,包括每个
起源
角色的出场都有动画或互动剧情。剧情方面原神2比较一本道,也有分支抉择,和
博德之门3
不相上下目前,当然等我博德之门通关后可能会改变评价。
原神2比博得3好的地方:

战斗
系统。我知道有人说原神2的双甲系统是败笔,确实,原神2的战斗确实要比博得3有趣不少,一个是移动和技能共用资源,让玩家在走位和战斗分配中更具策略性,其次行动点数的恢复让每回合的战斗更加精彩,而博得3法术位限制导致战斗持续性大受影响。还有原神2里法术配合也更加多样,讲究地形影响、元素间互动等等,这点博德3就差了很多。
2023年08月06日 09点08分 1
level 11
希望神界原罪3能引进博德之门3的升级体系和装备系统,这样就很完美了[吐舌]
2023年08月06日 09点08分 2
博德技术进步,但但战斗不爽,花里胡哨。
2024年06月03日 00点06分
放魔法难受,休息难受,看半兽人暴击3倍,原来暴击要摇骰子到20,玩个战士难受。现在看这兽人脸又丑,种族功能性也没那么好,我就头疼[汗]
2023年08月06日 10点08分
bd才12级。原罪20级。等级多的,才充满成长挑战诱惑。等级低,培养起来的爽度,我觉得会少许多。
2023年08月06日 14点08分
原罪2我就是因为战斗系统二周目玩不下去,太出戏了,博德3的战斗系统更有代入感
2023年08月07日 01点08分
level 11
神原2的“战斗爽”是很虚的,本质上是一些BD在后期变得非常滥强以至于一个人就能杀穿我为什么还要队友。神原2开新档从来坚持不到第三章,至于博3的后期战斗能否一直把控团队配合的精髓我没玩到就不
锐评
了。
2023年08月06日 10点08分 3
@咕咕咕咕咕小海鸥 主要是玩家不可能在游戏里接受重大失败,必然会读档,然后导致成天读档挺割裂游戏体验的
2023年08月06日 15点08分
@BigchenHC 博德之门3的战斗也是很虚的,因为爽不爽全看玩家运气[笑眼]
2023年08月06日 12点08分
原神2要玩的好的话就可以不去追求滥强会好玩一点。博德3的问题是,dnd这套系统本质上不是为了电子游戏设计的,很多东西不可实现,又有很多机制对于代码编写来说太不经济了,然后魔改起来又有一种不协调感
2023年08月06日 11点08分
@贴吧用户_5GbEMtV 从0~100的浮动和从60~100的浮动是两回事[阴险]
2023年08月06日 15点08分
level 7
法术位不够用你可以去长休反正又没惩罚。至于地形和元素反应,你这20小时算是白玩了
2023年08月06日 11点08分 6
@bu灬de 不会的,你根据剧情走会发现你特殊你很厉害,可以一直遏制
2023年10月21日 16点10分
讲实话元素互动比不上神界,神界一回合2-3个法术或者技能,是可以直接打一套的
2023年08月06日 19点08分
@DDMYking 术士烧术法点顺发超魔,或者加速术给施法职业啊,如果不想带造地形的就把队友敏捷拉高点让他造
2023年08月07日 00点08分
不会休7天被夺心魔夺舍吗[小乖]
2023年08月07日 00点08分
level 10
也就是说dnd的战斗系统拖了后腿呗,当初还有一堆遗老抱着dnd战斗系统不放呢[不高兴]
2023年08月06日 11点08分 7
至少爽快程度这点前期博德3远不如神原2的,后期不清楚,不过装备系统神原2确实,一会就得换装备
2023年08月06日 15点08分
正义之怒用的也是dnd系统,但打起来还是挺爽的,单纯bg3的dnd系统适配不合适罢了
2023年08月06日 16点08分
@山那边的司机 啊是吗?正义之怒的战斗我感觉连神原2都不如,纯靠bd[笑尿]
2023年08月06日 16点08分
说话和放屁一样,如果不想受dnd系统的限制,那就不要叫博德之门3。既然你叫博德之门3,用了版权,那就必须使用dnd系统。而且5e的规则已经弱智到家了,无聊到爆。dnd巅峰还是3r和后续衍生的pf规则。
2023年08月08日 08点08分
level 9
神2前期战斗爽,小心翼翼但又不蹩脚,后期数值崩了。
2023年08月06日 12点08分 8
level 9
神原2的系统除了双甲和数值爆炸,丰富的自由度是一大亮点,博德3更侧重对dnd的还原,有dnd的扎实系统在,自然优秀许多[吃瓜]
2023年08月06日 13点08分 9
确实,总结起来除了战斗,bg3其他各方面都比原神2优秀
2023年08月07日 03点08分
@老板来碗鱼丸粗面 战斗没必要比,神原2的战斗系统很自由,因为职业系统就是开放式的,博德3虽然有拉瑞安房规在但是依旧是dnd的那一套职业区分很明显。
2023年08月07日 04点08分
2023年08月29日 07点08分
level 12
神原2最大的问题是聚怪,搞得很多人已经不会看抗性,看护盾有多厚,不会用道具补控,只要知道怪在哪里,扔一块打aoe就完事了。
2023年08月06日 14点08分 11
提名死灵法,真的完全不用动脑子
2023年08月06日 18点08分
@烈勇周 [乖] 到16后哪个职业需要脑子的?无脑聚怪不就好了,都是一套技能秒全场的活计!哪个职业需要脑子?无脑聚怪不就完了吗,聚好不都是一套技能的事
2023年08月07日 00点08分
@烈勇周 死灵前期还是要理解的。后期秘源大招太强
2023年08月06日 18点08分
@吃巴豆医腹泻 弓不是,弓没有好的aoe技能,就算聚怪也是诅咒火箭,弓的技能更倾向于单体
2023年08月07日 02点08分
level 13
法术位一开始你会觉得很少,到了后期。。。。你会觉得更少[呵呵]
2023年08月06日 14点08分 12
[泪]
2023年08月06日 16点08分
level 7
神界原罪2等级压制非常的明显 博德3就没有差几级打起来也不会难很多除非遇到关键等级的时候 而且神界原罪2装备刷起来有点烦说实话 博德装备可以用挺久不用换就挺好的不然好不容易弄到的升个级就没用了 不过也正是这样等级压制就不会出现太离谱的现象毕竟就那么多属性点差距不是很大
2023年08月06日 14点08分 13
博得三也就是越一级,最多最多2级,根本原因还是游戏机制导致玩家战斗力过低,神原那个战斗力要是放博得那是真成神界了
2023年08月06日 19点08分
这点是绝对错误的,dos2的等级压制,甚至dos1的等级压制都是非常不明显的。前中后期越级杀敌都是家常便饭,前期可能越个2-3级,中期学会群体施暴越个7-8级毫无困难
2023年08月06日 15点08分
@贴吧用户_5GbEMtV 哪有7-8级的差距给你越……正常探索3级顶天了
2023年08月07日 01点08分
@林冠遍野º 第二章你刚下船就能群体施暴,能玩偏斜陷阱,还能断筋大巨魔,你说有没有七八级
2023年08月07日 01点08分
level 4
最大区别是没有幸运,博德之门妥妥一个垃圾佬[喷]
2023年08月06日 15点08分 14
@番薯唔叫地瓜 看你怎么定义好东西了,普通的木箱里能翻出来最好的东西应该是卷轴
2023年08月07日 01点08分
我感觉有隐藏幸运 经常能在垃圾堆翻到好东西 不知道是不是随机的
2023年08月06日 16点08分
@老板来碗鱼丸粗面 是随机的,你翻人的尸&体的东西大部分是变化的
2023年08月07日 01点08分
@Born_King 这个我知道,我是说有些箱子也能搜出一些好东西,不知道是随机还是固定
2023年08月07日 03点08分
level 8
原罪2算半个爽游,bg3的rpg味更浓一点。
2023年08月06日 16点08分 15
[真棒]
2023年08月07日 03点08分
1 2 3 4 5 6 尾页