Suanzi-
鳳great
懒得写
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se那个新游戏千年物语的demo购入后把我虚拟卡干死机了 现在这样了,新买了两个游戏发现新游戏也没办法正常加载出来,下载也没反应
解释一下所谓黑魂的恶意 绝大多数时候类似魂一不死镇下层那种你路过后触发几个盗贼来掏背,在必经之路上放远程怪(双城双弓和病村吹箭),掉坑里放一两个怪等你诸如此类。 至于地下墓地法师复活巨人墓地没有光,不死灵庙有活尸敲钟,地牢狱卒会扣血上限这种更是不会放啥难打的怪给玩家 总体是为了巧妙的给玩家施加压力(有时候过头了魂玩家一样骂)甚至不少时候掉坑里直接到一个隐藏图。
问一下港服商店的任天堂第一方游戏一般什么时间段会打折
讨论下大家喷的一部分问题的可能解 星空不同于大家一般玩的开放世界游戏,它是把一个个独立的空间分割开来,玩家这按一定的规律在这些独立开来的空间中移动(传送) 单独来看这个问题其实不大,如果任务保证玩家会在一个独立的区域待足够的时间的话,但是满星系到处跑做垃圾任务就会极其出戏。目前来看比较可行的解决方案是让大多数任务局限在本地然后行星内部各个地点能直接打开地图传送 然后飞船无意义的问题,行星的外层空间也是个独立的单元,在里面增加足够的内容然后加快飞船速度直飞就能很大程度缓解玩家对这一缺点的体验 同时远距离移动同样可以利益这一特点,玩家选择一个旅行目的地后,飞船加速然后加载进入一个独立的区域,这个区域会有玩家所在星系的背景并且随着玩家移动而变换位置,在玩家到达目的地后同样加载进入该行星的外层空间 在这个基础上玩家不能直接操作飞船,但是可以考虑玩家在中途更改目的地,同时玩家可以在飞船里面干更多的事情 最后同样可以通过这个方法让行星和它的卫星的外层空间处于同样一个区域,这样玩家就可以直接飞到星球的接口附近然后选择登陆 同时登陆和离开星球可以完整播放动画
问一下主线任务 是群星组织开局给的那个任务才是主线还是新亚先锋队给的任务?我现在做到去当卧底了,如果这不是主线那我打入内部后就回头做主线去了
关于高级版 steam上那个400多的版本就是能9/1玩的高级版吗,另外高级版会送dlc还是什么
关于下一部全战 博德3这次这么火,那么ca有没有可能拿dnd的版权来搞下一部魔幻作品啊
其实我觉得法老还是可以期待下的 如果ca不是因为难产然后只能把传奇拉上来当正作恰烂钱的话,其实还是可以期待的 法老的地图如果不扩张的话城市分布就是尼罗河,东地中海沿岸道赫梯腹地,直接整个一条线。关于那个时间点的战争我就不提了 以上两点决定了按传统全战而言,法老这游戏压根没法玩 所以说只要ca不是摆烂恰烂钱的话,这游戏本身完全可以期待下,毕竟我实在想不到ca要怎么样才能把法老做到符合玩家想玩的样子,这可比中罗幕帝3什么的有意思多了 毕竟就算中世纪什么的端上来要是做不出巨大创新,多半也是赚了销量丢了口碑。在战锤这个IP要走到尽头的时候ca下一步要怎么走本身就很有意思的,要么直接暴死,要么口碑销量一部比一部烂死,要么转型升级成功
无双的两部风花雪月和灾厄在港服能任亏卷换吗
话说这两天突然冒出来这么多“暴白”,仔细想想还挺有趣的
问一嘴从来没玩过宝可梦的新人应该入手哪一部作品 以前在手机上玩过模拟器的,不知道是哪一部
ns版的文明6到底能玩不 看到史底有点想入手但是怕玩着体验太差了
港服春节的时候会有大规模折扣的活动吗
问下拿lite玩猎天使魔女3异度之刃3的体验怎么样
问下会员订阅里有的游戏想玩dlc得怎么买
萌新求教! 就真实地球长三角或者尼罗河三角洲那种一半平原一半海的地方坐城应该怎么拉锤子,没矿没树没牧场
那些联动式神是只能屯金币在游戏里买吗,感觉好难屯
想要的蒸蛋空军 天灯可以给远程一个加射程的buff(可以做成范围或者技能) 天舟的话在两侧每侧一到两个模组地狱连射炮的火力,射程砍到普通弓手的一半到三分之二左右。正面给个加农炮或者火箭炮,宁和给加移速 龙马的宁和给回复体力的buff,或者再给点其它的? 最后出来的效果就是天灯给炮兵超远射程,然后天舟配合领主龙马前线截击
有一说一,如果上线一年以上的角色可以肝出来(字面意义上的), 有一说一,如果上线一年以上的角色可以肝出来(字面意义上的),平均每个s150小时,a30小时这样,武器还是留给池子抽。 然后两个小时可以肝出来一个六星意识,10个小时或者跟多可以升到45级这样 要是这样的话会不会有效提升萌新的数量和玩家的日活
活动的本意是提高玩家的日活,至少这次活动是这样吧,开头没练度 活动的本意是提高玩家的日活,至少这次活动是这样吧,开头没练度高的角色,而且不经常玩的那种玩家第一关多半头都得锤爆,试玩不懂机制也玩的头大 .....是真的迷。 至于老玩家肝了这么久的问题,开单独的活动给高练度的玩家送皮肤,或者在类似战区的模式里扔新构造体,半年还是多久轮一次,高练度玩家(高排名)半个月一个月拿到,后面肝一个月到半年不等。 还有新人的问题,这破游戏新人自建号如果不氪的话真能玩?一年全满充其量四个s(如果考虑下专武),新出的应该也差不多 ..,所以新人活动血清活动卷塞到新人能很快成型吧 然后太久的机体比如乱数脉冲什么的直接弄个活动可以让玩家能肝出来会死吗....氪金的大头总不能不是抽新构造体皮肤而是那些破铜烂铁了,说到这个,弄个通行证啥的也好啊 归根到底,大版本的玩法活动就不就应该是做给所有人玩的活动吗,就算刚入坑的玩家也应该考虑到才对,不然一个个老玩家在哪玩的贼嗨,新人还在那补课,玩个锤子啊,虽然现在这游戏新人自建入坑也够难顶的。
我在想,国内很大一部分玩家是不是因为一直没当人过所以现在已经 我在想,国内很大一部分玩家是不是因为一直没当人过所以现在已经不太会当个人了 在帕斯卡契约官贴下面,一个喊要中配的被追着喷,我指出一个人反驳举例的事实错误并且表示要求中配是个合理的要求,然后就被喷'自大'.....理解不能
怎样才能玩到真实地球真实开局那种,感觉打了mod也没啥用...
风暴英雄能学任天堂大乱斗那种模式吗 如果风暴学任天堂明星大乱斗那样以趣味性为主然后引入其它IP的人物会怎么样 比如老滚里面的龙祭祀黑魂里的狼骑士一类的。 也可以试着出一些rpg地图,然后限定下双方英雄池,比如一边选恶魔一边选圣光系什么的,或者暗黑的诸位奈非天大战地狱魔王。 毕竟之前暴雪想着靠风暴重现星际和魔兽的辉煌已经失败了(现在无论如何也很难在LOL和dota的夹击里抢他们的玩家的,更何况此类游戏也不在巅峰了)
国外大神在罗马II里面做的亚历山大大帝的高加米尔战役视频 国外大神在罗马II里面做的亚历山大大帝的高加米尔战役视频和亚历山大大帝电影里高加米尔的对比
希望演义模式里面将领的强度别到光凭将领就能决定一场战斗的胜负 希望演义模式里面将领的强度别到光凭将领就能决定一场战斗的胜负这种程度...那样就有些脱离全战的本质了...感觉 至于拉战锤出来的,现在的三国武将的作用明显比战锤更大(除了没大规模杀伤魔法),再说战锤都是一堆妖魔鬼怪,这边只是夸张一点的人类。 感觉度还是蛮难把控的说...
发现DEI里面安提柯的持盾伙伴卫队好bug,这玩意他喵的是披 发现DEI里面安提柯的持盾伙伴卫队好bug,这玩意他喵的是披着远程骑皮的顶级近战骑明明~~
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