level 13
鹿头秩序联盟领域圣使
楼主
说圣教军模式可玩性低的是真没玩过战旗,圣教军的操作不在于多么快的手速,而在于最短时间内计算出相应的数据。
法师将领,计算双方血量,最小代价获得最大收益(以前我玩的一款回合制,可以在等级相差5级的情况下通过将领通关boss,打完累一身汗)
游侠将领,双方互相博弈,胜负只在一瞬间(博弈对方出招目标和我方对应站位,很TM费脑细胞)当然,圣教军的不算传统回合,而是战旗,可玩性和传统回合比是低了不少,但和卡牌回合比又高了不止一点
市面上的战旗回合实在是没有能打的,我想给圣教军挑刺都难。又不能拿圣教军和传统战旗去比,因为他做的就是压根不是传统回合怎么比。。。
2023年05月06日 06点05分
1
法师将领,计算双方血量,最小代价获得最大收益(以前我玩的一款回合制,可以在等级相差5级的情况下通过将领通关boss,打完累一身汗)
游侠将领,双方互相博弈,胜负只在一瞬间(博弈对方出招目标和我方对应站位,很TM费脑细胞)当然,圣教军的不算传统回合,而是战旗,可玩性和传统回合比是低了不少,但和卡牌回合比又高了不止一点
市面上的战旗回合实在是没有能打的,我想给圣教军挑刺都难。又不能拿圣教军和传统战旗去比,因为他做的就是压根不是传统回合怎么比。。。
