神话时代可能添加的新文明
帝国时代吧
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level 11
虽然我知道神话时代有自己的吧,但考虑到那边人气,还是在这里发帖
首先,神话时代其实也是历史体系为主,毕竟神话传说本身就是古代历史记录的一种形式,和奇幻那种大部分与历史无关或者架空历史的还是有区别,因此那些过于天马行空的我们就不考虑了。
1.印度文明,这个是呼声最高的,因为印度神话实在
太太
太丰富了,和希腊、中国神话的素材是一个级别的,超过了完全靠考古的埃及文明,也超过了大量后世创作的北欧文明,同时印度文明最极具特色,难在哪呢,印度神话同时也是现今世界大量人信奉的ZJ,所以取材印度神话很容易得罪教徒,这个问题在halo和守望先锋都发生过,这几天乌克兰借用印度死神素材甚至引起了外交风波,这导致取材印度神话有潜在风险,当然使用印度神话不是没有成功先例,比如smite?(一款steam上的moba,中文名叫神之浩劫)就大量使用印度神话素材,而没有出现什么问题。
如果使用印度神话,三主神都是确定的,还有大量人物可选,反正就是绝对不愁内容了。
2.玛雅文明,玛雅神话类似埃及神话,属于考古作品,优势在于这几年FE组花了大量精力重塑原住民文明,所以可能继续在神话时代延续这一做法,北美文明也及其独特,有足够的素材使用,足够吸引人。
3.凯尔特文明和斯拉夫文明,凯尔特文明的神话体系有一些像北欧,但其实区别挺大,素材不少,但知名度太低(甚至知名的部分也很多和亚瑟王有关),且凯尔特的兵种很难做出和维京人的差异,我认为选择凯尔特文明做首发新文明的概率很低,但有可能在后续DLC中出场。而斯拉夫文明也类似,差别在于斯拉夫更偏向于草原文明,斯拉夫文明虽然素材很多,但缺乏较为宏大的史诗感,且人气太低,毛子的游戏自己都不做。
4.日本文明,虽然日本历史不长,但这几十年的日本作品让这类题材颇有知名度,所以日本神话为题材的作品概率也不小,但难点在于,日本文明可用的素材其实并不多,很多是现代创作或添加,也以鬼怪小说为主,缺乏真正宏大的神话叙事,才带有太多中国的影子,如果神话时代要重制中国阵营,就不会首发出现日本,但后续作为DLC有可能。
5.巴比伦和波斯神话,有噱头,但需要大量的素材补充,这方面巴比伦或者整个西亚早期文明留下的素材可能难以支撑整个阵营,兵种也很难做出与埃及的差异化。波斯则是一神教体系,除非做出个非常独特的阵营,要不波斯神话不太符合神话时代的基础设计
6.罗马,罗马有完整的体系,阵营本身也足够有趣,但神话和希腊重合度过高,概率不大。
7.非洲神话和草原神话,非洲和草原民族神话数量不少,但完全不成体系,难以构建一个文明。
总结,印度文明和玛雅文明作为首发新阵营的概率很大,DLC则可能是印度或玛雅中没首发的那个,加上凯尔特或日本文明中的一个,再往后则是巴比伦文明和斯拉夫文明。
2020年的时候,此时已经开始帝国3第一轮测试,这也就说明,今年最好别指望神话时代了.................
2023年05月03日 14点05分 1
level 13
据说有和阿兹特克Mob合作过,就是不知道这块具体怎样
2023年05月03日 14点05分 2
如果这个mod还在更新,说明大概率没有招安。
2023年05月03日 14点05分
level 13
波斯的拜火教准确来说是二元论,虽然不会有谁去信恶神,但这种二无论作为题材还是挺不错
2023年05月03日 14点05分 3
level 1
首先印度是比较危险的,虽然印度教主流不反对在刘新文化中出现他们的神,但是部分剧情和游戏设定可能涉及到神学问题,尤其是三相神,但吠陀诸神相对好弄,目前除了印度南部极少数地方教派已经没什么信徒了
美索美洲文明区的话明显是阿兹特克比玛雅好做一些,因为阿兹特克人类学研究的材料更多,而且阿兹特克有相对统一的官方信仰。
关于美索不达米亚的信仰问题,当代亚述学研究很多,成果也很丰硕,并不存在素材不足够支撑的问题,只是美索不达米亚神话很少得到欧美流行文化青睐,所以远离大众视野,造成大众觉得美索不达米亚万神殿不清晰地错觉,实际上相关研究已经很完善了,其实并不难做,难在大众不喜欢,所以也没东西做。
琐罗亚斯德教也不是纯粹的一神教,虽然有一神倾向。此外没有证据证明阿契美尼德王朝信奉琐罗亚斯德教,早年因为阿契美尼德铭文上出现了阿胡拉玛兹达导致一些人认为帝国信奉琐罗亚斯德教,担当下这个理论早就不被认可了。
非洲神话不成体系,不能作为一个整体看待,但非洲有比较系统的万神殿,比如西非社会发展程度很高的约鲁巴人就有非常系统的信仰体系,但在大众流行文化中约鲁巴文化并不受欢迎,很难有市场。
日本绝对在西方有市场,以及日本的神话体系也绝对比什么凯尔特斯拉夫好做得多,因为神道教保留了比较成熟的神话体系,而且日本人对这些神话的流行文化二创接纳度非常高,不像印度教,所以非常好做。
2023年05月03日 15点05分 4
阿兹特克主要是时间问题,他太晚了,和其他文明对不上,玛雅则合适不少,日本是挺合适的,但在中国重置后,我觉得制作组会尝试一个不同风格的文明,而不是另一个东亚文明
2023年05月04日 02点05分
@zhouhaiyang400 晚不是问题,北欧都和希腊埃及同台竞技了,大乱斗谁在乎这些
2023年05月04日 10点05分
阿兹特克相对玛雅的优势不仅是神话故事传下来的更完善,本身军事制度和随着这种制度发展出来的各类兵种也更加丰富且更为人所熟知
2023年05月03日 17点05分
印度为什么危险呢?人家fate不是照样弄吗?
2023年05月03日 18点05分
level 12

2023年05月03日 16点05分 5
level 7
来个希伯来神话,主神耶和华[阴险]
2023年05月03日 17点05分 6
太强,秒天秒地秒空气的神!
2023年05月03日 17点05分
就只有一个神
2023年05月03日 18点05分
耶和华,耶稣,撒旦
2023年05月04日 09点05分
@淘气馒头大人🐯 信奉撒旦是吧
2023年12月18日 03点12分
level 8
乌克兰借用印度死神素材是什么事件,楼主可以简单说一下嘛,并不属于乌克兰某个游戏公司借用素材是吧,
2023年05月03日 23点05分 7
level 8
其实之前有贴子分析说以前神话时代1的制作组最担心引用咿斯蓝的神话体系引起他(她)们的反对或者愤怒,楼主也没有说到绿绿的神话体系,绿绿可是要比印度教的人更加激进吧,
2023年05月03日 23点05分 8
亚伯拉罕系宗教(犹太教-天主教-新教-伊斯兰教)本质都是同一套东西,只有一个神的神话没什么意思。
2023年05月04日 01点05分
这是托辞罢了,完全是因为一神教没什么可做的,你怎么做主神和副神?而且年代都接近中世纪了,也不符合aom的时代背景
2023年07月13日 23点07分
@孤独的马克西姆 你懂的倒也挺多的,[呵呵]
2023年07月14日 00点07分
游戏背景的希腊化国家时期就没有伊斯兰教 天主教出现都是罗马帝国快完蛋的时候了
2023年07月14日 04点07分
level 6
有一说一,我觉得日本可能性没那么靠后
2023年05月04日 00点05分 9
帝4都没出日本,aom会出?另外明治维新前的日本人也信伏羲女娲盘古的,文化独立性并不强(当然现在年轻人不信了)
2023年07月13日 23点07分
level 8
印度和巴比伦都挺好的呀,巴比伦和埃及做出区别不难吧,帝1里面美索不达米亚和埃及也是俩画风吧?但印度真的是独一份的好做,文化、建筑独特而且神话体系非常丰富。
凯尔特不太好做,这文明也太原始了点,没留下太多让人一目了然的视觉符号,除了红发(其实维京人也有)、菲奥娜勇士、巨石阵这些文化印象外就很难想到什么凯尔特的东西了。
日本其实还行,要做的话估计套的是平安时期的皮,毕竟再久远一点的日本和现在流行的日本古文化有很大的断层,真做弥生绳文的背景估计玩家不买账。
2023年05月04日 01点05分 10
level 7
听说这个要重置高清版?我买了原版感觉不怎么好玩,还是喜欢玩帝国时代2
2023年05月04日 03点05分 11
level 9
阿兹特克说实话不太可能,它定居建国啥时候,比基督教都晚了1300年。特奥蒂瓦坎文化明显更合适,他们造的那座布满金字塔比肩长安的都城,阿兹特克人发现的时候还以为是众神的居所;波斯万王之王的权威在古代人类社会毋庸置疑,琐罗亚斯德教(拜火教)还是应该出的,而且它不是一神教;非洲的野兽崇拜其实挺有特色,只不过应该由谁来代表呢;凯尔特文化今天的知名度不低,如果真要有,恐怕是一个召唤法师(比如梅林)与龙为主的派系[嘿嘿嘿]
2023年05月04日 04点05分 13
level 13
阿兹比玛雅更有可能 因为之前就有人做过神话时代的阿兹mod
2023年05月04日 10点05分 14
level 1
东欧立陶宛神话好像还行,三个主神也能确定,迪瓦,吉尔丁,萨勒
2023年05月05日 04点05分 15
level 9
日本最大的问题应该是时间线,神话怎么弄先不说,作为一个文明来说日本最早也要公元5世纪前后才有一些有价值的记载
但是神话时代的时间线再怎么样也得是公元前的东西了,那样的话配套的日本文明就不容易弄
2023年05月05日 04点05分 16
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