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装甲核心吧
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吧务
level 11
yugo013 楼主
機體組成:頭部、核心(軀幹)、手臂和腿部等零件,以及噴射器器、發電機和FCS(火控系統)等內部零件。另外,武器可以裝備在左右側手臂和背部。(沒提到CORE擴張性能-Assault Armor,也許是透過微調(TUNE)或是OP增加)
本作中登場的機體都配備了名為“ACS(姿勢控制系統)”的自動平衡器,透過此系統可以在通常情況下避免敵方子彈以最佳角度直接命中。
然而,當受到攻擊所帶來的衝擊力時,ACS會承受負荷並累積,在超出限制後一定時間內將無法操作。“Stagger”即是指陷入此種無法行動的狀態。
在Stagger期間所有攻擊都能夠直接命中目標,因此可以發揮武器本身原有的威力。這是一個極好的攻擊時刻,但如果自己也陷入了Stagger狀態則反而會變得十分危險。
同時不同武器造成的衝撞力也各有不同,近距離攻擊或爆炸類型武器特別容易打亂ACS。
在突擊加速(Assault Boost)期間,不僅減輕了自身所受到的衝擊力,還可與射擊結合使用。它是一種在各種情況下都能夠使用的動作。
2023年05月02日 07点05分 1
吧务
level 11
yugo013 楼主
故事
恆星間航行普及的未來。
在邊境開發星球“盧比康3”上發現的新物質珊瑚礁,
被期望成為可以飛躍地促進人類社會發展的東西。
然而,有一天珊瑚礁引起了原因不明的大規模爆炸事件,
由於火焰和風暴,盧比康星系受到致命污染。
該區域被封鎖機制嚴格管理約半個世紀。
然而,曾經消失的珊瑚反應再次在盧比康被確認。
渴求新物質帶來利益的外星企業欺騙封鎖機制,
決定入侵盧比康。當時,曾武裝起義抵抗外敵、
生存下來與圍繞著珊瑚礁展開衝突之人們也已出現跡象。
此時,一名無名自由傭兵穿過封鎖衛星警戒系統,
試圖偷渡至盧比康。
2023年05月02日 08点05分 2
所以这次政府势力没有被灭
2023年05月02日 08点05分
怎么看着像4系的再生产[阴险]
2023年05月02日 09点05分
什么交响诗篇
2023年05月05日 05点05分
level 11
原来如此,新加入的架势条被解释成姿勢控制系統了[真棒]听起来倒也合理
2023年05月02日 08点05分 3
level 12
pa盾加上V的趔趄单独成一个部件了
2023年05月02日 08点05分 4
PA盾在这作应该是独立可选的内藏/额外装备或者改装选项,可以看到PV里有些机体有而有些又没有,并不是完全整合到ACS里
2023年05月02日 08点05分
@红头罩一号 那个全身盾已经是EN盾的机制了【大概率 扒壳后变脆的这个明显才是原主
2023年05月02日 08点05分
我的解讀是PA盾等於ACS本身,不然也太多層防護系統了,到底PA有出現在影片中嗎?明確的時間位置是?
2023年05月02日 08点05分
@00量子化 确实
2023年05月02日 08点05分
level 7
繁体字看的真难受
2023年05月02日 08点05分 5
愛好唄,我也經常用,現在輸入法都支持一鍵切換。字體好看而且是傳統文化,多看看也不錯啊
2023年05月02日 17点05分
可以選擇不看
2023年05月02日 08点05分
也不是看不懂[微微一笑]
2023年05月02日 09点05分
可以不看
2023年05月02日 12点05分
level 8
囧,这个姿势槽还真和6年前在下写的某小作文的设定解释一模一样啊,都是“控制姿势以获得最佳的跳弹角度”,就是不知道恢复方式是怎么算,当时在下的设想是重机槽长回复力降低、轻机槽短有恢复加成,整个槽分为正常姿势、减防姿势以及原地罚站姿势,靠FCS或者头部提供安定计算——对,差不多也就是旧世代安定+散热的整合系统。
[滑稽]顺带当时在下提出逆足强化突进和初始起跳性能、削弱横向移动和后退能力,二足具有更平均的移动性能并且提供更多踢墙的空中喷射垂直升力(但悬浮性能差),四足 = 悬浮(V时代经验,已经应验了),不知道到时会中多少个
2023年05月02日 08点05分 6
神預言
2023年05月02日 08点05分
@yugo013 预言算不上,说到底也就是将旧系统拾掇拾掇整合一下,能猜中也不算出奇。就是不知道足部的移动方向性能拆分会不会应验,应验了那就真离谱了[滑稽]
2023年05月02日 08点05分
level 6
真的希望可以有机甲战魔

小人控制小人的部分
2023年05月02日 09点05分 7
没必要吧,战魔主要是小人能下机单独战斗[小乖]
2023年05月02日 11点05分
@→→ 要是小人能有星际战甲指挥官那个性能也不是不行[滑稽]
2023年05月02日 11点05分
捏小人没必要,能像皇牌空战一样来个语音时的头像就算是巨大进步了
2023年05月03日 04点05分
level 8
顺带打一打预防针,6年前在下写的小作文还包括机体正面、左右、后方拆分防御倍率(这次大概率没中),以每次发射扣减自身安定为代价的BLAST(全武装同时发射)模式(坦克在地面上有着最高级的罚站前姿势恢复性能,这个模式现在难说,毕竟有TUNE技能系统),压低自机姿势减少正面中弹面积和受伤倍率的突进冲刺(这个看起来没中,但突进带额外安定好像又中了)
[阴险]真就只要玩的萝卜游戏够多,整合整合没准都能变成新作的系统
2023年05月02日 09点05分 9
新世代制作人,堂堂登场
2023年05月02日 12点05分
level 9
我发的情报贴全部被屏蔽了[呵呵][呵呵][呵呵]
2023年05月02日 09点05分 10
連圖也被砍了
2023年05月02日 09点05分
level 9
所以如果还保留热量值那就会有两种需要时刻关注的资源了,因此大概率热量值会删掉,这样也符合从魂到狼的绿条改进,确实是经过检验的显著提高进攻积极性的方法
2023年05月02日 12点05分 12
熱量值已經消失很久了,這次內藏也沒提到散熱器,應該是沒有
2023年05月02日 12点05分
@yugo013 但是喷口颜色是怎么回事,一会蓝一会红的,我猜可能架势较低的时候是蓝的?
2023年05月02日 12点05分
@霍斯劳以见切代狗步 旧系不同core喷焰颜色不一样
2023年05月02日 12点05分
@Skarle 噢噢噢,那数值或者机制上有明显区别吗,比如一种注重加速一种注重持续之类的
2023年05月02日 12点05分
level 11
首页能看到吧里却看不到的帖子,神奇[喷]
2023年05月02日 16点05分 13
因为置顶了(
2023年05月02日 16点05分
不只置顶了,还折叠了[喷]
2023年05月03日 02点05分
level 6
👍🏻👍🏻👍🏻
2023年05月02日 17点05分 15
level 1
只要这一作战斗系统和数值别再做的像法环一样臭不可闻就行,环的战斗系统乱搞真的把人搞吐了
2023年05月02日 20点05分 16
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