玩了一天主观评价一下铁手派系吧
战锤全面战争吧
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level 10
不抢商队,没有用减10魔风的Bug,打了42回合,大概有了个基础了解,也总结出些经验
首先,部队方面,喷子逆天强,其它的步兵都很一般,大地精部队基本上得用到结束,抗线和远程和机动都能接受,当然杜戈兹在的队可以作为主力,牛牛强度尚可,需要绑定工坊的肉体蛮力才能保证生存能力,即使是有远抗但仍然非常怕射,垫解还是得用大地精,苦工弱得离谱,然后三种事物官,法师很强,半牛人可以用来斩将,堡主除了加移动就是废物(堡主有装弹动画,还挺细致)我这儿主队用的半人牛事物官,基本上一打二满编就是极限了,明天试试全带法师
商队方面,说实话,如果和DLC前的震旦商队比,我觉得是不如的,前期跑商除了拿紫装基本上是负收益,到后面就是拿装具来换钱
经济方面,基本上,可以说,混矮是前期最穷的派系,我古墓王40回合收入都比混矮多,战后洗劫什么的都不太高,然后建筑价格高到离谱,基本上主要收入都得靠资源地标和工厂的加钱建筑,多吃金矿和钻石城才勉强能存下钱
2023年04月14日 17点04分 1
level 10
关于资源,装具根本不重要,除了铁矿和地标之外一个装具厂都别造,全部建成哨站,四城省可以考虑修一个工厂加原料收入,原料是矮子最重要的资源,永远不嫌多
2023年04月14日 17点04分 2
这就是为什么你大地精要用到结束[阴险]
2023年04月15日 02点04分
不是很认同 中后期要转型的 到后面要舍弃地精部队 锻炉要一直开烧非常吃装具
2023年04月15日 03点04分
初期缺原材料升本盖建筑,到中后期原材料没有用都拿来造工厂换钱了,装具提容量提高部队战斗力造兵营最核心的东西你居然说不重要[汗]
2023年04月15日 05点04分
嗯,千万不要手欠转工场
2023年04月15日 08点04分
level 10
苦工方面,因为我几线开战,苦工基本上都是溢出的,苦工多了可以用来换钱和影响力
2023年04月14日 17点04分 3
level 10
关于用影响力速本,我的评价是基本没用,因为影响力除了神器之外只能靠建筑,导致影响力永远是不够用的,除非一定要修个接兵基地,否则不要用,有这影响力开个席位不比这香
2023年04月14日 17点04分 4
同意。
2023年04月14日 23点04分
level 10
那个斧枪强度被严重高估了,远程还行,实际肉搏能力非常一般,指望能忙线是不行的
2023年04月14日 18点04分 5
LLp
主要是反大不怕骑兵切,不用来抗线
2023年04月15日 02点04分
混合兵种的近战强度都一个德行,别去指望他的近战收益
2023年04月15日 02点04分
level 13
你的经验很明显是不对的,我这个双极难档正常走工业化40回合能拉3.4支矮勇主力,70回合已经起飞了。原材料省你贪他一级经济建筑其实是个大坑,越造越亏。混矮的经济主体来自工业省,一般你好好规划60多回合会达到一个临界点,之后经济就开始直线起飞,哪有40多回合还在玩大地精的,不纯粹折磨自己[阴险]
2023年04月14日 20点04分 7
请问一个行省小城哨站和工厂咋分配啊
2023年04月15日 00点04分
确实,看到说地精要玩到最后都麻了[捂嘴笑]什么小米加步枪
2023年04月15日 01点04分
@摩羯座小羊 我是一个行省纯工厂或者纯哨站 方便管理 不知道有没有更合理的规划
2023年04月15日 03点04分
@摩羯座小羊 感觉没必要分配,我是原料省开治安戒律造治安建筑,工业省开装具戒律搞钱
2023年04月15日 04点04分
level 10
实业兴邦啊,你不造工厂建筑怎么发财,靠出卖劳动力赚钱吗[怒]
2023年04月14日 23点04分 9
level 11
不过车队产紫装概率很高,基本都是紫,应该是ca故意的。
2023年04月14日 23点04分 10
level 12
第一次玩开了就开了更强更公平mod,开局和铁皮在山里捉迷藏十几个回合[怒][怒]打了他五个满编加waghhh,现在终于出山了[泪][泪]
2023年04月15日 00点04分 11
@- 我是震旦北边那家[阴险]
2023年04月15日 02点04分
@- 灰烬其实开局吃完经验包后先灭薇薇才是正道,把薇薇灭了,城全卖给上面的混矮大众脸,然后就可以专心对付下面和右边了
2023年04月20日 01点04分
@- 第三回合灭经验包,第四回合到灰魔女山边境招兵,下一回合一般薇薇就会打灰魔女山,趁他刚打完直接上去灭他主队,一般第八回合就灭了薇薇了……这个时候铁皮正常的话是来不了的吧
2023年04月25日 11点04分
level 13
混矮的经济体系很特别,当你原材料不缺开始铺工厂后,经济会爆发性上涨。但是这个前期积累,如果不抢商队正常玩是很慢。
还有部队强度问题,喷子,熔岩炮,半人牛属于真神,烈焰魔牛玩抱团队比较厉害,毁灭者那条线纯玩具,五本炮性质类似于烈焰魔牛,近战步兵看着厉害,实际情况不如再来一队半人牛。
我感觉大概30-40回合左右,体验和常规派系就一致了。
综合强度明显不如混勇木精这种无脑的。
和高精比应该也差一些,毕竟即使是后期混矮不可能像高精那样爆星龙舰队像爆炮灰一样,混矮步射体系虽然强,但碰瓷星龙舰队是不可能的。
混矮强度,见仁见智,我觉得在t1水平,可能和巴托差不多或者强一点?后期上限更高体系更丰富好玩,但起节奏慢很多,副队强度如果不愿意玩事物官流会弱一点。
2023年04月15日 01点04分 12
level 12
我也没抢商队,然后成功和帝国基斯里夫震旦建交,然后因为有科技外交加成,混沌也不会宣我[笑眼]就变成了除了矮人绿皮以为,我只有我主动宣战的份儿,我帮帝国把弗拉德待查瘟疫都灭了,还卖了些城,帝国基斯里夫和我关系贼好[滑稽]有很大一块儿区域基本不需要守军
2023年04月15日 01点04分 13
有请十回合全天灾[开心]
2023年04月15日 03点04分
@啊哈哈哈哈哈哈哈嘎 没兴趣打这种模式[滑稽]我天灾都不想开
2023年04月15日 04点04分
level 11
古墓王40回合比混矮多过分了,我铁手40回合3对满编也得入7000块,我还是第一次玩没规划过得
2023年04月15日 01点04分 14
level 9
我的游戏体验就是高配古墓王[滑稽][滑稽]
2023年04月15日 01点04分 15
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