温斯顿🐵 ikewu83
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对法老单城神帖的理解 https://tieba.baidu.com/p/2836420078 我看了法老单城神帖,发现几个细节点 1. 民族选的德国,因为单城就军事和科学用的上,科学免费新科技,无论是封建主义、蒸汽机还是计算机都很有用,军事,只要活着就能升级到5血,很关键,另外3速坦克也适合后期开始发力进攻,同时也能回撤补血; 2. 首都地形有山有粮,有铁有煤,好处是有山地来防守,因为单城没军团,所以部队需要在山地驻防的情况下过回合,并且用山+要塞来确保首都的安全,另外有铁有煤有山,也保证能建大铁厂,虽然后面证明没这个必要,光靠工厂+煤厂的产能就能突破100这个阈值,这下不需要用钱买兵了,虽然从后期开来,法老也有这个实力,极限锤好像是241,这个锤单城太空胜利也是可行,另外有几个粮,也确保能升到20人口。 3. 外交方面,这局出现在中间,四通八达,使得科技交易方面做的很足,再加上超大图16文明,所以利用科技交易就赚了20-30wG,另外这局不知道是运气好,还是控制好,就中后期出了zulu和aztec这两个小boss,特别是zulu; 4. 资源和交通方面,主要是用了外籍工人建殖民地,用外籍工人护路和铁路来获得资源,同时也确保伤员获得救治; 5. 最核心的一点,就是战斗,因为没军团的话,所以伤亡不可避免,所以里面有很多微操,特别是高地地形的利用,毕竟要站在high ground。另外由于兵少,所以和zulu的战斗的确有点挑战; 6. 不足,我觉得从战役胜利设定、金钱的利用和产能的利用都有点保守,没有最大化,当然保守也正常,总体而言,的确是难以重现的辉煌;
4.2两周后开始预热 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.totalwar.com%2Fblog%2Fhappy-new-year-24%2F&urlrefer=85e34bfe1171fafe7bbcc495a848531e 大家好! 祝你们新年快乐!希望假期能让你们有足够的时间远离生活中的战役地图,转而投入到热火朝天的战斗中,享受最后的季节性饼干堆。去年年底,我们与大家分享了《全面战争》的未来发展方向,在与大家讨论未来几周的期待之前,我想先说一句感谢的话。 感谢你们在上一封信中愿意倾听我们的想法,感谢你们对我们围绕《全面战争:法老》和《全面战争:战锤3》所做决定的支持。虽然我们从未想过要做出这样的决定,但我们非常感谢你们在那一刻对我们的支持,这让我们在冬歇期感到无比振奋,因为我们将在新的一年里重新开始。 现在我们又回到了工作的正轨,我们希望能帮助大家了解《全面战争》的最新进展,以及接下来几周的期待。 全面战争 法老王 本月是《PHARAOH》的重要时刻,我们将在一月发布《全面战争:PHARAOH》的免费 "高潮更新"。下周,我们将为您带来大量关于这次免费更新的内容,伊俄洛斯和沃勒维特斯将加入游戏,成为两个新的海洋民族派系的新派系领袖: 除了所有新功能外,Sherden 和 Peleset 还将加入新的派系领袖行列。像往常一样,确保您在我们的社交渠道上关注我们,并订阅《全面战争》YouTube,这样您就不会错过更新发布时的精彩内容了。全面战争:法老王》的所有用户(以及未来的用户)都可以免费获得 "高潮 "更新,同时还将获得常规修复和更改,更新将于 1 月的最后一周发布。 全面战争:战锤 III 全面战争:战锤 III 在《全面战争:战锤 3》的世界中,我们刚刚开始对下一个 Hotfix 版本进行最后的润色,我们希望在接下来的两周内将其发布给大家。 我们预计这将是我们在二月份发布 4.2 补丁之前发布的唯一一个 Hotfix,因此距离您看到《变幻之影》中的新增内容已经不远了!在 4.2 补丁中,您将看到我们的工作成果,通过引入更多内容以及对基础游戏本身的更改和改进,确保我们的 DLC 能满足您的期望。 在我们发布 Hotfix 后不久,您将直接从游戏总监理查德-奥尔德里奇(Richard Aldridge)那里了解到 4.2 补丁将带来什么,以及我们如何在一系列博客中更详细地介绍《变幻之影》中的每个主要派系。 ⬥ ⬥ ⬥ 今天就到这里!下周我们将为您带来《全面战争:法老王》免费 "高潮更新 "的第一手资料。 祝您周末愉快 弗里曼 - 社区负责人
纪念唯一一次席德勉强破局的经历 版本号 steam版征服 地图选择 之前尝试过很多次,发现盘古席德有点难,因为太边上,前期可能连一个科技都换不到,中间的话,虽然能换到一个科技,比如,炼铜,但是接壤太多,而且AI科技交换起来速度更快,所以开了一局超大大陆局来减低难度,同时保留种子,毕竟不保留的话,席德也就没有意义了; 种族选择 选的是九鼎国,其实之前有考虑选择阿兹特克,只要地图好,阿兹特克前期铺起来的确牛,但特色兵种有点尴尬,其最大探查能力在大陆图用处没之前的大,反而特别怕他提前触发黄金时代,也考虑了罗马,军团的确全面,但是商业属性前期的确没工业好; 地图开局 主城有牛,有一个能埔8-9个城的绿地(6-7个城,2个奢侈),虽然前期为了减少防御面积,只铺了7个城; AI情况 我们这块大陆已知的有三家,一家葡萄牙,离的很近,并且前期发展很猛,基本把远古所有的奇迹都拿了,特别大图,有铁无马(马只占没连),另一家拜占庭的,离我们远,会占地,并且发展偏慢,而且无铁。 实际战斗 基本没什么特别的,就是冲铁,主城出了2-3个移民就开始主城造兵营积累老兵弓箭手,其他城造白板矛手来积累,等铁开了,直接升几个剑手就开始了了骗宣了最近的葡萄牙,进行第一阶段的战斗,战术肯定是防守反击,毕竟前期那些垃圾兵消耗掉就需要不少时间,等那些垃圾兵消耗完,我这边也成型了2个剑手军团,总兵力20剑手+10弓箭矛手,这次基本把葡萄牙分散在全地图的垃圾兵都给消灭,这样可以把战线集中到东西两点; 接着又骗宣了一次进行第二阶段,但也是最后一次骗宣,因为之后AI就会主动撤了,不再上当了,接下来就是在东西两点上面和AI大军进行正面拉扯,并且AI有一支12支满血剑手规模的移动部队一直在移动,这对我们那些残血的elite兵而言是极大的危险,所以只能西边靠散兵通过树林地形来进行牵制那12支满血剑手,东边依靠军团来硬突。之后,靠着东边的突破,就想者进行东西合围,这样可以靠全军的兵力把2-3个兵牌的代价来把这12支满血剑手吃掉,这个时候突然在葡萄牙的地盘上面看到拜占庭部队的身影,我当时有点慌,如果这个时候AI刻意的话,直接来宣我,我不就是白打了吗?但幸好拜占庭宣了葡萄牙,并且我的主力也借这个机会,当然也在拜占庭帮忙下,进行了东西合军,并且把这12支满血剑吃掉了,虽然大大多数不是我干掉的; 之后,进行的是第三阶段进军里斯本,这个时候剑手的规模扩充到30-40的规模,并且最后的峰值达到53-55,只是葡萄牙也全线换装了中世纪的兵,但靠着三个军团还是能逐步推进,另外这局有一个失误就算第三军团被错塞一个矛兵,并且打了很久才发现的,接下来是连下6-7个大城,最后是直面里斯本,里斯本的守军估计有10-12个左右141,再加上12个人口自带的城防,所以我最后把三个军团都集结了,再加上15个其他兵,总共投入25个单位,并且这25个单位相当于全国军力的四分之三才终于拿下里斯本,并且拿下大图大金和送寺庙那个; 最后,就算第四阶段也就是收尾,主要任务三个,其一是转型,也就是停产剑手转骑手,开始无政府,准备共和;其二是利用剩余城市练将军,为今后多准备几个铁骑军团;其三是防备拜占庭,最重要的是确保她拿不到铁,并且让她继续打葡萄牙来消耗兵力; 现在的情况 第四阶段基本打完了,葡萄牙就剩几个小城,科技就靠大图了,虽然不领先,但接这个机会先补市场补骑手吧,等拿到骑士精神,立刻准备2个铁骑军团+20个铁骑+3个剑手军团+40个中世纪剑手来把拜占庭的垃圾军团给灭。那么为什么打到现在就弃档了,原因有二,其一玩时间,如果灭了拜占庭的话,她毕竟有接近200个垃圾兵,并且有50-80个骑兵,这没1-2天是打不完的,再加上之后枪骑那边登陆战斗,可能到结尾的话,估计还要5-7天,这太耗时间,更关键是第三军团我有一个失误,把一个矛兵错塞进去了,这个越看越不开心,所以就弃档,而且我文明3的游玩也结束了,还是剑手那波比较稳,打席德,好像steam版很难骗宣,并且合同很抠,所以靠战斗获取科技有点难,靠抢大图还是比较稳的战术。
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