level 1
渔夫and金鱼
楼主
我已经发帖说过了大眼游戏数值策划的巨大失败,奈何有些小xx根本看不懂,智力水平不足导致连游戏都玩不明白,无奈只能发帖教育教育你们。
深空之眼的技能机制策划明显是很有想法的,还说
小丑
皇,可为什么小丑皇沦为笑柄,因为小丑皇本来就不是为了拼输出准备的,而是高压生存本的大爹,可现在根本就没有有生存压力的副本,为什么没有?因为垃圾数值策划从一开始给的资源不足导致了和低难度导致了没人练奶妈。
本来高压本应该是一奶一辅助一dps,这时候小丑皇可以取代奶提高整队输出能力,如果不需要奶,潮音为什么存在?
可惜由于没有对应的高压本和对应的养成收益,导致高压本下大部分人根本没生存,好不容易推出了梦境,只能被喷到降难度,当时轮回9-10这种生存压力本,才是生魂发挥的地方,可数值策划并没有安排类似难度的挑战资源本,最终导致现在防御、血量、生命回复这几种属性成了摆设。
再说阿修罗,本来是很有趣的机制,理论上说,只要时间够,阿修罗能沙暴一切,现在呢,强行用时间卡你,又一个机制废了。
最终现在只拼dps,输出高就牛逼,为了加强副本难度只能更加限时间和加血量,上一次年中才把BOSS血量十合一,现在又到500管了,当时要是没合,现在的BOSS得有5000管血。
可是相应的,BOSS没有任何生存压力,成了打木桩拼dps,整个游戏的机制体系被破坏殆尽。
当然,受智力水平所限,制杖明白不了这些。
当然,很显然机制策划并没有放弃挣扎,但有这么个**数值策划团队,没希望的。
2023年04月02日 07点04分
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深空之眼的技能机制策划明显是很有想法的,还说
小丑
皇,可为什么小丑皇沦为笑柄,因为小丑皇本来就不是为了拼输出准备的,而是高压生存本的大爹,可现在根本就没有有生存压力的副本,为什么没有?因为垃圾数值策划从一开始给的资源不足导致了和低难度导致了没人练奶妈。
本来高压本应该是一奶一辅助一dps,这时候小丑皇可以取代奶提高整队输出能力,如果不需要奶,潮音为什么存在?
可惜由于没有对应的高压本和对应的养成收益,导致高压本下大部分人根本没生存,好不容易推出了梦境,只能被喷到降难度,当时轮回9-10这种生存压力本,才是生魂发挥的地方,可数值策划并没有安排类似难度的挑战资源本,最终导致现在防御、血量、生命回复这几种属性成了摆设。
再说阿修罗,本来是很有趣的机制,理论上说,只要时间够,阿修罗能沙暴一切,现在呢,强行用时间卡你,又一个机制废了。
最终现在只拼dps,输出高就牛逼,为了加强副本难度只能更加限时间和加血量,上一次年中才把BOSS血量十合一,现在又到500管了,当时要是没合,现在的BOSS得有5000管血。
可是相应的,BOSS没有任何生存压力,成了打木桩拼dps,整个游戏的机制体系被破坏殆尽。
当然,受智力水平所限,制杖明白不了这些。
当然,很显然机制策划并没有放弃挣扎,但有这么个**数值策划团队,没希望的。