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我的天哪,环状果星大人 梅兰妮,槲寄生,塔姐都是0塑,狂想 松果大人道具直升的,打完发现伤害溢出,共鸣可能不需要10,随便点点都够了
铜奔马焕章实测 输出方面,闪避版小铜坐龙 移动方面,媲美铜壶滴漏 生存方面,略微加强 辅助方面,超模加强,跻身超大杯行列
轻锐弥新→构术弥新 的过程 核心围绕的一直是穿刺位移、技能后再动、大范围位移能力的普及 大致分为3个阶段 一阶段:1.0-1.3版本【2024年4月19日开服-2024年8月22日】代表器者:金瓯、雪景 二阶段:1.4-1.7版本【2024年8月22日-2025年01月23日】代表器者:愿望杯、220、铜坐龙 三阶段:1.8-2.0版本【2025年01月23日-至今】代表器者:铜壶滴漏、莫高窟记 每个阶段都在突破穿刺位移、绝技再动、大范围位移能力
华子还有救🥹 机会就在自己手里,把握一下好吗,好的 近期1个加强和1个登场的男角色, 如果一个让人喊超模的都没有,那真没人护的了华子的设计师了 要求也不高,咱两个里面有一个超模的就算胜利 (ps:“超模”,即强度达到当前版本超大杯顶的存在,和莫高窟记铜壶滴漏并列的存在,完成强度的更迭。不是什么贬义词,物华早期的保守和简单设计,真有人玩的舒服吗?早就该全体“超模”一次了。)
莫超模吗?我看没有 我6致知莫挂ai还是不能自动通关啊 为什么6661和某铁氪金就能挂机打通啊 加强莫高窟记!加强莫高窟记!加强莫高窟记! 把真伤,全图位移,免疫伤害都给我,不然怎么玩啊 大厂都知道怎么做轮椅,就你游一个小破厂天天要手操,显得你高贵是吧 加强莫高窟记!加强莫高窟记!加强莫高窟记!
如果我没有收到万元礼盒 那一定是五花米线的锅
这游戏现在是登录就领限定吗 福利怪好的嘞
其实我有点好奇 天天“男角色连发” 还有“流水高了就奖励自己一个男角色” 这种说法是怎么成立的 ———————————— 我咋不知道那么多个连发版本,大眼是不是偷偷给你们更新男角色版本攒水了 我也不知道大眼还有流水高的时候,你们是不是有钱偷氪啊
我不准你们忤逆sl 第一点也是最经典的一点 “反正常驻” 第二点,我们⑨是游戏性拉满的副游,是剧情与艺术的集大成者,为什么要执着于这个模式 “你不打不就得了”
还再说不能用通用红卡的人 不仅喜欢阴谋论心黑 而且还蠢的无可救药(这样一看物华运营虽然蠢,但是有的玩家比运营还蠢) 不会觉得华子允许玩家开图鉴之后,慢慢用通用红卡升限定角色致知,华子赔死了吧
华子如果不想“挨骂”的话 白送的午门建议人权强度 毕竟物华社区是出了名的的烂 和一堆nt讨论强度,也从来只有t0和t10086之分 t1都不行,t1在一些人眼里就是fw,🐩都不用 到时候几个平台又是群魔乱舞 《不想送就别送,用不了的角色恶心谁》
都在讨论男女两性? 那男身女心,女身男心的就不做了? 还有未知,就不做了? 还有自认为性别,就不做了? 果然勇仕不行,小厂就是小厂,没有大厂考虑的全面
不知道如何评价了 粥的危机合约塞数值词条,就是会设计 华子塞那点数值就是只会堆数值,毫无设计感 自己对比一下呗,但凡两边都玩的话,粥都不用说顶分,高分那个数值都堆的很夸张了,更别说各种乱七八糟的负面条件
节奏来的太慢了 一定要抽完卡,做过活动才能起节奏吗? 我先来带一带, 2个新角色都是史,t10086, 一个感觉不如商鞅,一个感觉不如愿望杯 不同意的都是xz
从玩家类型角度看的话 现在在玩1999的举个手 现在在玩明日方舟的举个手 关于物华评论区,常年出现的乱象,我突然发现是不同玩家对物华的定位不同,观念一直在对冲。很明显评论区一直的观念对冲,策划也不知道该设计什么关卡,设计什么皮肤,设计什么立绘了。
你是一名开挂的物华玩家 官方把你账号封了 接下来你会怎么做
一中午7把车 平1输1赢5 输的这把还是喧嚣 不都说自己不会遛吗
所以流失体系是什么风评? 如果没有这个打榜活动, 还是只有试炼场,现在如何评价? 昨天其他平台看到好几个说流失体系超模,打试炼场无视怪的属性和血条直接秒了,要群伤有群伤,要定点秒杀有秒杀,觉得之前看评论区抽的愿望杯又小丑了 今天吧里咋又把流失踩到地里了
排行榜或许是个对所有人都有利的模式 现在的环境是啥呢: ①史一样的氪金体验,史一样的致知提升 (但凡氪过高致知的,我不相信你会觉得值,能退款早退了) ②试炼场承担着施加强度压力,无论是抬up角色还是膨胀怪物血条,反正是要刺激所有人氪金。 试炼场学米家深渊模式,和抽卡资源绑定,一定会一直有节奏。 而实际上以上两点的相互作用之下,反而没多少人氪金了。氪金玩家不想吃那坨致知提升,平民玩家看见膨胀更是停氪观望。
很幸运玩了几把喧嚣排位 强是真强,弱也是真弱 求生不打架,嘎嘎修机 挂上第一个然后卡耳鸣压满救,这局就是平局了 谁敢拉远去拦截? 怎么针对渔女,就怎么针对喧嚣,就这么简单 前面还有一把楼主玩具商也是打对面喧嚣,稳定平局
对周日哥的的看法 周日哥是单拐、周日哥自己没有召唤物 这两点就足够除了xp的所有玩家跳过他了
凤神会亲临他最忠实的物华弥新 还在为🐇减伤而烦恼吗? 还在为没有群攻而担忧吗? 走进彩凤,走向美好华生
玩喧嚣的一些奇妙体验 喧嚣出来之后我一直在玩,主要打2个号,在4阶、6阶匹配 很神奇的发现,6阶的求生普遍不如4、5阶求生会遛喧嚣 去掉新监管大家不太熟悉的因素,另外我觉得有以下一些原因: 一方面是转点博弈的习惯和思路上, 6阶的求生基本功更强,转点博弈都有肌肉记忆了,经常走着走着自己就阴差阳错的跑到拿刀的汤底了,喧嚣在插眼的加持下也比较好预判分身位置和选择转盘实机; 4阶的求生转点比较乱,很多还是纯度,甚至有的在原地迷路直接乱跑(做布朗运动?)分身反而不好放了,转盘同理。感觉玩其他监管的时候遇到这种求生全是破绽的情况会更容易拿刀,到了喧嚣这就会很别扭。
从来没想过这么好笑 眼能不能端上来一篇没变心的剧情
这个迷思海很矛盾吧 这个模式产出的材料明明是补强常驻和老角色的,方便新人和xp党; 可是关卡难度以及对box、心相、练度的要求极高,入坑时间一年以下缺心相、缺限定角色、缺地球仪,根本凑不出来合适的12人。 不知道sl是怎么想的,非常矛盾 玩家:想加强老角色 sl:你打迷思海啊 玩家:打不过迷思海 sl:你加强老角色啊 …… ——————————————————————— 个人感觉普通玩家平时只抽零塑角色的话,如果限定和t0都有,这个朦胧层在难度上已经到头了 我0塑卡卡、满精心相、15级共鸣,队里还有维拉、已经补强满的苏富比挂buff, boss可燃点连续出手,卡卡就一直在死亡边缘蹦迪这仨在一起都要扛不住了??? (当然也可能是我菜不过我看这个可燃点就吃1个睡眠和封印的控制,剩下的全是免控,真不知道还有啥手法)
所以我说就不该出ai 当时既浪费精力,也没人觉得你多做了个ai,之后还会被骂 况且不出ai也没人说啥,本来也没啥战棋出ai ai最多的不就是回合制游戏? 这个悔棋功能也是,有几个战棋有悔棋?回合制都没悔棋,你个战棋还搞上悔棋了 平时有人夸悔棋功能吗?有吗? 只有卡了的时候破口大骂 以后策划学聪明点,不能保证不挨骂,就啥都别做
这数值是真大吧 才难度三,第四位面就这么高血量了 呼雷一条命是5e吧 我嘞个永动队一直炸,一个权杖两三百万,罐中脑和充能没停过, 炸了一个多小时才打完第四位面 (刮是真的刮,不过永动好处是可以挂机,不停开大不停推条对面的怪)
我觉得设计师好像找到抬宿卫的办法了 随着商周的上线,一场拯救宿卫的行动渐渐开始了 首先,因为速度原因,商周的解惑buff对老头、商鞅、金蝉、样式雷,速度均为100的角色,都是只有一半覆盖率。 在第二回合,以上反击角色回合结束之后,解惑就结束了。 ———————————————————————— 只有高于商周速度160的角色,比如四龙,能全程吃满buff 或者比对面怪速度慢的角色,比如全体反击宿卫,也能全程吃满buff 也就是设计师非常巧妙的只打算给以上角色喝汤, 而打算给四龙型角色和反击宿卫们吃肉 ———————————————————————— 所以现版本没有非常适合商周的队友 (可以预测之后的反击队友就是四龙或者宿卫类型的)
商周十供注意事项 ①文案描述为【解惑】:自身受到常击或技能攻击后,消耗自身的1层解惑状态,友方商周十供对该攻击单位进行警戒攻击,并获得1点能量。 实际上遇到aoe(物华的怪会先锁定一个主目标,之后放aoe),即使主目标外其他角色也被打了,是不会消耗解惑buff的,同样也不会多次触发商周十供的警戒攻击。 主目标挨打1次,只有主目标消耗1层解惑,也只有主目标会获得了悟增伤
这个商周是要和鸟钟配合的吧 鸟钟上线以来,经常被吐槽虽然加了双防但是奶量一般, 对于一般玩家来说,全队战略的话不能稳定保人(我自己为了战略队足够无脑,还要塞个T画甚至商鞅进去) 而商周的奶量和有条件名刀太适合和鸟钟的双防互补了 这下战略队减伤、奶量、加双防、名刀全有了
其实关于膨胀论…… 感觉有很多原因 ①逼氪(过于幽默了) ②场地buff给的是生命值百分比伤害(虽然感觉不好用) ③抬彩凤(前几天我就说彩凤在等超超超大份吧) ④开了10个携带位,想尝试上场下场的模式 上一期试炼场还在说数值萎缩,这一期正常人都不会无缘无故的膨胀。 看紧急拉练的数值,也很正常(甚至感觉有点萎缩,是龙凤试炼的数值) 看升调的数值,嗯……各种buff都像从研学里搬出来的,伤害都是buff打的没问题吧
还得是七弦吧 和大帝一队,也是能掰掰手腕了 可惜我七弦是珐琅弓,还没有物伤词条,不然应该不逊色于大帝 另外斛看起来在抬220,实际用起来果然暴露了手短腿短的毛病。3致知吃了几个队友的拐,4动砸不完,自己在怪附近就噶了。凹半天难受死了,果断撤下220和利簋,换花杯和保姆T画,舒服多了
彩凤鸣岐疑似备战超超超大份 因为怪太弱,导致目前彩凤没有应得的高评价 基本上都是0致知大杯上到超大杯下,3致知超大杯下及以上的定位 作为一位超脱现版本,领先现版本的角色,总是要经历一番坎坷 也是连续玩了这么多天,反复尝试,全游的所有关卡都太简单,没有一关可以给(3致知)彩凤正常发挥(当然日常关发挥也是可以的) 可以定论彩凤自身实力绝对绝对不弱
最新通告(加班悲) 衣装券盲猜解决方案:卡bug白嫖的并且已经用掉的,也不回退皮肤,只是给你衣装券按照实际数量计算,变成负数,之后再想购买皮肤首先要填补这个欠下的负数 嗯……明日方舟同款解决方案
越王勾践剑技能出来了 看这技能描述一眼寄,预计t2,等加强或者售后吧 未处于觉醒状态就是个没用的角色,蛰伏叠层还需要贯穿概率再触发连击。等你叠层完觉醒,愿望杯都杀穿几遍了 击杀之前也没有再动,没用的角色拿什么击杀啊,队友让人头吗?再动还是小短腿位移还要减攻击力,给个愿望杯再动很难吗? 就这贴脸叠层,还没有自保手段,必须绑定保命角色。一个角色不能单走,还要绑定其他人,最后再打不过单走的可就搞笑喽。还只能对单,愿望杯还是手长对群。 感觉还不如金杯,开局至少能放个大,不是全身毒点还没什么用的角色 不想出女角色就别出了
被历史掩盖的历史 这个pv非常非常细节,虽然没有明说,但是很多地方都在暗示发掘历史
异想天开一下 1.3版本的时候溪山行旅图,不管是因为职业、强度、性别,反正抽取人数不多 但是如果当时说这是和台北故宫博物院联动,联动卡池独立于其他卡池, 溪山直接变成伪限定,你会不会抽呢 (另外恭喜溪山和牛马兄弟喜提新专属武器🎉)
这应该是开服以来最好的一次活动 光从各类活动安排、每个部分对玩家体验的考虑上看,我挑不出来啥问题了 百分制,预估保底90分起步
很多人不敢说 其实物华弥新是一款 新时代 付费型 小游戏合集 在这里,你可以体验到除了回合制战棋以外的其他小游戏 更多精彩小游戏,敬请期待🎉🎉🎉🎉🎉🎉
提升氪金体验这一点嗷 首先明确一点,像T画、雪景这种3致知直接影响玩法和循环的设计, 即使是氪金玩家也不喜欢,有种我花钱给角色买拐杖的感觉 甚至是白龙梅瓶、十二的3致知,也希望尽量避免。 氪金玩家想要的是【值得的氪金提升】, 所以有的人别老偷梁换柱说氪金玩家想要拆机制, 花钱的人难道不是比普通人更讨厌这种直接拆机制的吗?
如果说正常修复怪物bug,算暗改角色的话 那本次受影响的角色有 人头瓶 玛雅陶碗 白釉绿彩瓶 五柱器 冷暖自知印 天气卜骨 龙纹陶盘 蛙锣 心形枪 吴王夫差矛 大盂鼎 宴猎攻战壶 阴山岩画 皇后之玺 聊斋图说 制盐砖 克拉克瓷 溪山行旅图 鎏金骑士 铜奔马 十二花卉杯 莲塘乳鸦图 鸟音山水钟 千里江山图 上阳台贴 雪景寒林图 愿望杯 金蝉玉叶 另外提一下,除去现在每次讨论的各种各样的问题,还有 可爱花束技能描述中,“额外造成攻击力%的伤害”。实际为附加“额外物理伤害” 万国全图绝技使用后自身获得额外行动2次,在此期间自身进入穿透 状态。实际效果为获得再行动1次,然后获得额外行动1次 ……
每个版本一次的暗改话题哈 开服越王、千里,之后的编钟、1.2的T画、 1.3活动结束之后对boss被动未生效的实装 1.4的少虞剑、鹿角立鹤标签修改 —————————————————— 之前改T画的时候我就发帖说,如果文案与实机不符,该以什么为准 是应该按照文案改实机?还是应该按照实机改文案? 直到现在官方和玩家都没有定论
大家觉得新肉鸽怎么样 单从玩法上来看 是太肝了且无聊 还是流程不够,没有实现肉鸽爽
我看好多人都说不送5个梵天没诚意 如果改成送5个梵天 但是梵天sss还是比较弱呢 而伽梨才是强度顶梁柱 虽然明天才知道她俩啥强度
物华正在步一些游戏后尘 拿福利和良心当卖点的游戏,就没一个有好下场 叫好不叫座,一点点萎靡, 最后的结局就是有人在评论区里缅怀一下 “这游戏福利态度什么的都不错,可惜了没坚持下来”
金银纪行——宿卫篇 🎉成功重振宿卫荣光🎉 🎉成功重振宿卫荣光🎉 🎉成功重振宿卫荣光🎉
武器系统还可以优化吧 ①这些洗练和锁定道具不用给上限,价格降低一半甚至更多,5元赌一次也行,而且毕竟一直是赌,是小成本的赌,赌输了戾气也不会很大 ②我直接再加个648自选词条道具,欸你不想小成本赌也可以直接大价钱一步到位,氪佬肯定选这个
buff名词过多,做个思维导图 五弦琵琶这技能小作文 最像战棋的一集
我们物华可以做到吗? 每天上线3分钟,一年可以白嫖2个满致知角色
随机new和随机三选一礼包 大家不要戾气这么重 其实深蓝还是很好的
跳过金银纪行,直接期待第三期 非常不看好轻度收集类肉鸽,即山水画境、金银纪行 我都不知道“轻度”和“肉鸽”怎么放在一起的,这俩的受众完全没有关系吧 肉鸽本来最开始是rougelike(死一次就清零重头开始,负反馈很大)→之后变rougelite(不用一死就清零了)→进了二游再继续弱化。但是无论再怎么弱化,肉鸽的受众肯定是粘性较强偏重度的玩家,他们愿意在游戏里花费更多时间,正好和肉鸽的长流程匹配。 这个轻度+肉鸽有点两头不是人了,轻度玩家很少甚至不会碰肉鸽,粘性高的玩家/肉鸽玩家依然缺少合适的玩法
最新优化、pvp素材预告 1、优化夜行铜牌隐身后被远击类敌人锁定问题 2、修复克拉克瓷绝技的再动丢失问题 3、拼图旋转优化,清除加入二次确认,帮助次数改为60s增加3次, (*增加限时提醒,愿望杯和维纳斯2款皮肤均为限时获得) 4、修复博物研学卡顿问题、优化屏幕适配 5、版本活动可直接查看非当前港口市场情况, 6、修复版本活动关卡无法结算 7、修复剧情音画不同步 ———————————————— 8、新一期pvp素材,试炼场“苍老”“白虎”
我才知道怪物图鉴有应对建议 建议每天上线就弹窗这个界面 官方知道玩家不喜欢看技能表 直接写建议的我头回见游戏做到这一步的,塞饭进嘴吗 但是还是低估了部分人的巨婴程度~
副游副游,副游nm 动不动来一句副游~ 副游≠打卡模拟器,ok? 喜欢模板化活动,天天看录像收菜的立刻去玩1999(真心建议) 但凡换个游戏,我都觉得这种人是策划小号,给自己偷懒想要模板化游戏的借口🙄
前有神奈川冲内涵,后有东京港阴间地图 东京港,荣获多项最阴间称号 作为登场的第2张地图,成功引爆各平台评论区 5个地图里获得随机货物格子最少的; 5个地图里倒扣随机骰子格子最多的; 5个地图里倒扣航海金币格子最多的; 5个地图里唯一拥有“退后格子-倒扣骰子格子”丝滑连招的(容易触发无限月读,活活耗尽骰子👻); 5个地图里集市货物最不值钱的(说的就是你,浮世绘版画30%30%30%🙄) #物华弥新提前失去日本市场#
伦敦港速刷金币 首先,格子效果是立刻生效的 比如你走了1格获得金币/货物,此时金币/货物立刻就是你的了, 右上角放弃航行也不影响已经获得的金币/货物 而伦敦港开始9格之内的设计是很特殊的, 必定至少获得1w金币,至多3w金币+10货物 9格结束,退出即可
后疫情时代的游戏设计思路——你让我爽 你让我爽, 我不氪金可以爽,氪的越多越爽,就这么简单 我其实觉得策划可能不了解现在游戏环境 或者说拍板的人还在用几年前的想法? 现在玩家很多就是追求挂机、扫荡、跳过 举例:1999玩法有什么亮点吗?自动战斗做的很好吗?但是就是可以数值碾压,Sb人机都能过 即使因为游戏是战棋,需要一点操作,但是负面收益不该占比偏大,可惜这次大富翁负面格子太多了 举例:数月前,崩铁周年庆的时候也出了一个大富翁玩法,里面没有负面收益。 上手玩的时候就知道了,随便玩就能过,认真玩的话看金币大数字可以爽。
何佬凌晨最新爆料 昨天(20号)又改了2版,何佬也憋不住了,不过官方这次确实谨慎 愿望杯技能、天赋确定,正在调整数值,攻击范围优秀 愿望杯直伤、体系伤占比略低,额外伤害占比大 愿望杯3致知进一步提高伤害,未拆分机制 维纳斯机制有趣,召唤、辅助标签, 维纳斯强度较高,一直在削弱 二选一的话,维纳斯优先
都没人提活动送满致知克拉克瓷 这至少说明我们物华的2个特点: ①抽卡福利好,玩家没有角色获取压力 ②游戏内容少,不如论坛pvp紧张刺激
大致计算一下1个月/30天/4周的石墨产出 纯白嫖玩家: 签到任务:每日任务给10石墨(30天即300石墨)、每周任务是50石墨(按4周算是200石墨),每月签到是40石墨。共计540石墨。 体力消耗:每日自回体力240点(30天即7200体力)、每日任务给60体力(30天即1800体力),每周任务给100体力(4周即400体力),共计9400体力。装备本35体力一把,固定掉落40石墨,约产出10740石墨。 免费游历产出50石墨,300体力(体力折算约为340石墨) 1个月/30天/4周的石墨稳定产出共计11620石墨 p.s.以上未计算活动兑换的石墨、分解制造商和刷本的武器带来的石墨、喝茶抓猫宿舍产出的石墨…… 实际到手量每月应该在12000石墨
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