吧务
level 13
💎大魔玩UD💎
楼主
个人看法,玩11平台老版本有感
ud:原本有三个最老大难的问题。一来是盒子出来之前的回血,现在增加了不需要bv的腐地和傻匕。二来是农民保护问题,封口有空投狼骑,不封口有加速炸弹人等等,被杀了几个农民+炸烂bz卡人口的ud几乎无翻身可能,但随着农民加强,bz加50血,炸弹人不能吃加速,这方面好了许多。三来是扩张,现在矿和bm都便宜了。
ne:老大难问题就是虽说井水补给站免费,但是水量特别特别有限,现在增加了许多水量,可以不用那么精打细算了。
hum:老大难:死农民。特点是民兵强练级强,开矿便利。改了持续时间后民兵可能原本能快速练完赶紧回家,现在练不下来大点就变回去了。但对于练更近更小的点是一种加强,尤其是速矿和tr(部分地图),毕竟提前变回来可以采木可以造东西,还加了20血。另外飞机二本散射和骑士自带裂甲也是帮助hum更快度过真空期。还有火球针对ud。
orc:原本是一个近战兵为主的极具特色的种族,后来愣是让它也变成玩远程兵的了。另外二本水泥弥补了一个致命的弱点,经常被捅的弱点。
没错,说的就是某小吧拆我地洞
2023年03月08日 01点03分
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ud:原本有三个最老大难的问题。一来是盒子出来之前的回血,现在增加了不需要bv的腐地和傻匕。二来是农民保护问题,封口有空投狼骑,不封口有加速炸弹人等等,被杀了几个农民+炸烂bz卡人口的ud几乎无翻身可能,但随着农民加强,bz加50血,炸弹人不能吃加速,这方面好了许多。三来是扩张,现在矿和bm都便宜了。
ne:老大难问题就是虽说井水补给站免费,但是水量特别特别有限,现在增加了许多水量,可以不用那么精打细算了。
hum:老大难:死农民。特点是民兵强练级强,开矿便利。改了持续时间后民兵可能原本能快速练完赶紧回家,现在练不下来大点就变回去了。但对于练更近更小的点是一种加强,尤其是速矿和tr(部分地图),毕竟提前变回来可以采木可以造东西,还加了20血。另外飞机二本散射和骑士自带裂甲也是帮助hum更快度过真空期。还有火球针对ud。
orc:原本是一个近战兵为主的极具特色的种族,后来愣是让它也变成玩远程兵的了。另外二本水泥弥补了一个致命的弱点,经常被捅的弱点。
没错,说的就是某小吧拆我地洞
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