一晨歌一 一晨歌一
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基础贴,没接触过魔兽争霸的玩家看的。 想到哪说到哪 不要无脑杀对面英雄,英雄作为本游戏最肉的单位,真不是那么好杀的,就算强杀了代价一般也很大,只亏不赚。杀不杀英雄得看对面的血量和战位,一般来说没啥好杀的。 然后说说基本的克制 理论上步兵克射手,实际上很多的步兵是被射手打靶子。也就骑士大树很强。步兵主要是杀农民和拆家快。 射手克法师、空军,没错各种说我三本二本空军几攻几防,打不过对面一本兵的,那确实打不过。 法师克步兵和大型单位,人口占得多数量就少,被各种技能扔满。 二本空军基本都是防空的,精灵龙反一手法师,兽族蝙蝠跑一手建筑。然后可以靠数量打一打没怎么出一本远程部队的陆军。 三本空军除了冰龙基本只克菜鸟和养猪,三本大轰炸机虐菜是真的爽。冰龙也是要减速,别出一堆。 备注,精灵族没有专职的法师,都是各个战职兼职的。 攻防升级都是百分比提升战职部队,法师和召唤物不加,没啥兵升级也提升不大。 然后法术类型,有召唤,控制,增益友军,削弱敌军,回血,和驱散,驱散前面这一片。 基础说完,说说玩法。 新手别去学各位大佬发的套路,真的,学会了也就打打新手无敌,分数一高,你不会应变,立马就凉了。等基础会了再说套路。 如果你不是想操作硬吃对面,那就多侦查吧,战争打的是什么?是信息。 获得信息后怎么办呢?要知道,大家的基础资源都是相同的,获得额外资源只有开矿,打野怪,但是开矿需要投入资源,回本需要时间。 然后出兵要资源,开矿要资源,升本要资源,你需要做的就是你战力优势的时候打他*,优先分矿,其次野怪,老家因为有治疗不太好冲,战力不够碾压别乱冲。战力劣势的时候拖时间,可以修塔,可以去屠农。 有句话说的是转化成战力的资源才是资源,用起来的战力才是战力,所以不要存很多钱也不要挂机。
最全能最无耻的职业!法爷永远是***奥术师/中立智力。名字不 最全能最无耻的职业!法爷永远是*** 奥术师/中立智力。名字不取。背景:魔力是用来干体力干不了的事情的——奥术师。形象:一个拿着大法杖(长柄双手锤)的法爷。 力18+2 敏16+1.5 智(主)19+3 攻击间隔1.6 攻击距离:近战 施法前摇0.3 移动速度290 q裂解术:使目标的随机一件装备无效,持续7/14/21/28秒,每层单独计算时间。释放距离600,冷却10秒,魔法消耗100/110/120/130。 w弱(和谐)智术:使目标接下来的7/8/9/10秒内,无法获得任何金钱和经验。释放距离600,冷却30秒,魔法消耗120/110/100/90。 e吸能术:吸取目标等级2(降低目标2级成长属性,2技能点,增加自身2级成长属性,2临时技能点),最低降为一级,持续7/14/21/28秒,每层单独计算时间。释放距离600,冷却10秒,魔法消耗100/110/120/130。 r意外术法术序列器:魔法消耗150,为奥术师加持以下魔法,魔力即将低于150时自动释放。(主动释放时语音:魔法就是力量,能把人锤成渣的那种。被动释放时语音:魔力不够,体力来凑!) 法师护甲:每5/4/3点智力增加奥术师1点护甲。 法师护盾:50%几率格挡30/60/90点伤害。 虚假生命:获得300/600/900点护盾值。 加速术:增加25%移动速度,50%/90%/130%攻击速度。 蛮力,轻灵,坚韧,巧智,博识,耀眼…………:提升13格。 持续20秒,冷却60秒。 备用神杖效果: 死亡一指:如果目标等级低于你7级,将会被击杀。释放距离800,冷却10秒,消耗:400点生命值,300点魔法。
DND一通抄黄昏之刃/近卫智力,###名字不会取。背景故事: DND一通抄 黄昏之刃/近卫智力,###名字不会取。背景故事:精灵,世界的宠儿,无尽的生命,卓越的天赋,使得其每一位成员都能够成为剑术和魔法的大师,而如何在战斗中完美的发挥剑术与魔法,在漫长的岁月中精灵也找到了一些方法,黄昏之刃军团与黎明之刺军团便是其中的佼佼者。###作为黄昏之刃军团中的佼佼者,即使是神魔化身在面对他时也只能迎来自己的黄昏。造型,一个拿剑的精灵法师。 力16+1.8 敏18+1.2 智(主)19+3 攻击间隔1.45 施法前摇0.2 攻击距离:近战 移动速度320 d魔剑:英雄自带技能,为武器附魔,分为3种附魔,每一种附魔对应下属4个技能,共享技能加点。dq幻影之刃,dw封禁之刃,de逆魔之刃。冷却15秒,魔法消耗50,默认为dq幻影之刃。 幻影之刃:每一次攻击都会附带一道幻影剑光,对目标造成20%额外伤害。 q敏锐:使一个友方目标获得5%/10%/15%/20%的闪避效果并有5%/10%/15%/20%几率造成2倍伤害的魔法效果(buff),持续75秒,冷却15秒,魔法消耗50。魔法效果:可以被驱散,每次只能被驱散一个魔法效果,优先驱散剩余时间长的效果。双击自动以自己为目标释放。 w行动自如:使一个友方目标无视减速,禁锢和地形,持续4/5/6/7秒,冷却20秒,魔法消耗75。魔法效果。 e虹光喷射:向前方20度800范围内喷射一道七彩能量,对命中的目标造成40/80/120/160点魔法伤害,每一个目标随机产生下列效果中的一个。 目盲2/2.5/3/3.5秒。 睡眠2/3/4/5秒。 变形1.5/2/2.5/3秒。 晕眩1.2/1.4/1.6/1.8秒。 冷却12秒,魔法消耗125/150/175/200。 r幻影剑舞:被动:幻影剑光不会立即消散,持续在原地10秒。主动:凝聚900范围内的剑光,使攻击速度达到极限,攻击距离增加到350(近战),攻击力系数为0.8/1/1.2,期间不再触发幻影剑光,攻击x(凝聚的剑光数)次后效果消失,最多持续10秒冷却60秒,魔法消耗250。 封禁之刃:攻击使目标的生命回复降低50%,魔法回复降低100%,持续3秒。 q轻灵:使一个友方目标获得黄昏之刃智力值×0.2/0.3/0.4/0.5的敏捷值,持续75秒,冷却15秒,魔法消耗50。魔法效果。 w提气·拔剑斩:对250范围内的所有目标进行一次普通攻击,攻击力系数1.2/1.4/1.6/1.8,冷却4秒,魔法消耗75。 e引力锚:将魔剑插入大地,凝聚重力于魔剑之上,将500范围内的敌方单位拉扯到黄昏之刃身边,冷却24/20/16/12,魔法消耗100/120/140/160。 r符文封魔阵:释放一道半径600的符文结界,结界内的敌方单位将会受到封禁之刃影响,且造成伤害降低15%/20%/25%,并会以每秒100/150/200的速度拉向结界中心。符文结界内禁止位移技能物品。结界存在10秒,冷却120/100/80秒,魔法消耗200/300/400。 逆魔之刃:攻击使目标释放技能时有30%的几率失败,并在身边召唤一个小恶魔,扰乱效果持续3秒。并可以攻击灵体目标,攻击力系数0.5。 恶魔:充满杀戮和毁灭的欲望,会随机攻击所有目标(敌、我、野怪),优先级:攻击范围内>视野范围内>视野内无目标会随机游走(感觉ai很难设置),恶魔无持续时间,可被驱散。小恶魔:地狱犬(近战),魅魔(远程),攻防血,击杀金钱经验数据参考同时间的超级兵。恶魔击杀的金钱经验归恶魔所有。 q坚韧:使一个友方目标获得黄昏之刃智力值×0.2/0.3/0.4/0.5的力量值,当前血量百分比不变,持续75秒,冷却15秒,魔法消耗50。魔法效果。 w深渊之门:在面前召唤一道生命值为600/800/1000/1200护甲为0的深渊之门,需要1秒施法时间。每6/5/4/3秒从中走出一只小恶魔(地狱犬魅魔随机),持续60秒,冷却30秒,魔法消耗110/130/150/170。 e防护邪恶:使一个友方目标在同等优先级的情况下,会首先被恶魔忽视。持续30秒,冷却12/10/8/6秒,魔法消耗75。魔法效果。 r大恶魔降临:主持一座深渊之门,2秒后召唤出一只大恶魔(末日守卫),大恶魔为英雄单位,主动拾取装备。攻防血为地狱犬的5/7/9倍,击杀金钱经验为地狱犬3/4/5倍。冷却120/90/60秒,魔法消耗200/300/400。 备用神杖效果:解锁猛龙断空斩 z猛龙断空斩:极限爆发魔剑与自身魔力,蓄力1秒后,一道半径200的灵气笼罩黄昏之刃,随后以1400的速度向前方(鼠标位置)冲锋,身后留下灵气幻影,幻影持续一秒,最小转弯半径300,期间黄昏之刃无敌,无视地形,无碰撞体积。接触到灵气或灵气幻影的目标视为被黄昏之刃攻击,极限攻击速度,攻击力系数1.5,触发封禁之刃与逆魔之刃。5秒后,灵气消失,黄昏之刃攻击力、攻击速度、移动速度降低50%,魔剑效果消失,不能使用技能,持续30秒。猛龙断空斩冷却120秒,魔法消耗500。 (300的半径围着一点转不知道能不能打到中心点站立的英雄,300可能有点大了。)
DND一通抄黄昏之刃/近卫智力,###名字不会取。背景故事: DND一通抄 黄昏之刃/近卫智力,###名字不会取。背景故事:精灵,世界的宠儿,无尽的生命,卓越的天赋,使得其每一位成员都能够成为剑术和魔法的大师,而如何在战斗中完美的发挥剑术与魔法,在漫长的岁月中精灵也找到了一些方法,黄昏之刃军团与黎明之刺军团便是其中的佼佼者。###作为黄昏之刃军团中的佼佼者,即使是神魔化身在面对他时也只能迎来自己的黄昏。造型,一个拿剑的精灵法师。 力16+1.8 敏18+1.2 智(主)19+3 攻击间隔1.45 施法前摇0.2 攻击距离:近战 移动速度320 d魔剑:英雄自带技能,为武器附魔,分为3种附魔,每一种附魔对应下属4个技能,共享技能加点。dq幻影之刃,dw封禁之刃,de逆魔之刃。冷却15秒,魔法消耗50,默认为dq幻影之刃。 幻影之刃:每一次攻击都会附带一道幻影剑光,对目标造成20%额外伤害。 q敏锐:使一个友方目标获得5%/10%/15%/20%的闪避效果并有5%/10%/15%/20%几率造成2倍伤害的魔法效果(buff),持续75秒,冷却15秒,魔法消耗50。魔法效果:可以被驱散,每次只能被驱散一个魔法效果,优先驱散剩余时间长的效果。双击自动以自己为目标释放。 w行动自如:使一个友方目标无视减速,禁锢和地形,持续4/5/6/7秒,冷却20秒,魔法消耗75。魔法效果。 e虹光喷射:向前方20度800范围内喷射一道七彩能量,对命中的目标造成40/80/120/160点魔法伤害,每一个目标随机产生下列效果中的一个。 目盲2/2.5/3/3.5秒。 睡眠2/3/4/5秒。 变形1.5/2/2.5/3秒。 晕眩1.2/1.4/1.6/1.8秒。 冷却12秒,魔法消耗125/150/175/200。 r幻影剑舞:被动:幻影剑光不会立即消散,持续在原地10秒。主动:凝聚900范围内的剑光,使攻击速度达到极限,攻击距离增加到350(近战),攻击力系数为0.8/1/1.2,期间不再触发幻影剑光,攻击x(凝聚的剑光数)次后效果消失,最多持续10秒冷却60秒,魔法消耗250。 封禁之刃:攻击使目标的生命回复降低50%,魔法回复降低100%,持续3秒。 q轻灵:使一个友方目标获得黄昏之刃智力值×0.2/0.3/0.4/0.5的敏捷值,持续75秒,冷却15秒,魔法消耗50。魔法效果。 w提气·拔剑斩:对250范围内的所有目标进行一次普通攻击,攻击力系数1.2/1.4/1.6/1.8,冷却4秒,魔法消耗75。 e引力锚:将魔剑插入大地,凝聚重力于魔剑之上,将500范围内的敌方单位拉扯到黄昏之刃身边,冷却24/20/16/12,魔法消耗100/120/140/160。 r符文封魔阵:释放一道半径600的符文结界,结界内的敌方单位将会受到封禁之刃影响,且造成伤害降低15%/20%/25%,并会以每秒100/150/200的速度拉向结界中心。符文结界内禁止位移技能物品。结界存在10秒,冷却120/100/80秒,魔法消耗200/300/400。 逆魔之刃:攻击使目标释放技能时有30%的几率失败,并在身边召唤一个小恶魔,扰乱效果持续3秒。并可以攻击灵体目标,攻击力系数0.5。 恶魔:充满杀戮和毁灭的欲望,会随机攻击所有目标(敌、我、野怪),优先级:攻击范围内>视野范围内>视野内无目标会随机游走(感觉ai很难设置),恶魔无持续时间,可被驱散。小恶魔:地狱犬(近战),魅魔(远程),攻防血,击杀金钱经验数据参考同时间的超级兵。恶魔击杀的金钱经验归恶魔所有。 q坚韧:使一个友方目标获得黄昏之刃智力值×0.2/0.3/0.4/0.5的力量值,当前血量百分比不变,持续75秒,冷却15秒,魔法消耗50。魔法效果。 w深渊之门:在面前召唤一道生命值为600/800/1000/1200护甲为0的深渊之门,需要1秒施法时间。每6/5/4/3秒从中走出一只小恶魔(地狱犬魅魔随机),持续60秒,冷却30秒,魔法消耗110/130/150/170。 e防护邪恶:使一个友方目标在同等优先级的情况下,会首先被恶魔忽视。持续30秒,冷却12/10/8/6秒,魔法消耗75。魔法效果。 r大恶魔降临:主持一座深渊之门,2秒后召唤出一只大恶魔(末日守卫),大恶魔为英雄单位,主动拾取装备。攻防血为地狱犬的5/7/9倍,击杀金钱经验为地狱犬3/4/5倍。冷却120/90/60秒,魔法消耗200/300/400。 备用神杖效果:解锁猛龙断空斩 z猛龙断空斩:极限爆发魔剑与自身魔力,蓄力1秒后,一道半径200的灵气笼罩黄昏之刃,随后以1400的速度向前方(鼠标位置)冲锋,身后留下灵气幻影,幻影持续一秒,最小转弯半径300,期间黄昏之刃无敌,无视地形,无碰撞体积。接触到灵气或灵气幻影的目标视为被黄昏之刃攻击,极限攻击速度,攻击力系数1.5,触发封禁之刃与逆魔之刃。5秒后,灵气消失,黄昏之刃攻击力、攻击速度、移动速度降低50%,魔剑效果消失,不能使用技能,持续30秒。猛龙断空斩冷却120秒,魔法消耗500。 (300的半径围着一点转不知道能不能打到中心点站立的英雄,300可能有点大了。)
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