这个不利怎么算的
边狱公司吧
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level 1
[阴险]我本来很相信系统自动判断的,直到我看到了这个
2023年03月04日 10点03分 1
level 10
换成你5-9对对面4-9*4也是有利的。不过我建议你看看被动是不是有威力提升。
2023年03月04日 10点03分 2
level 3
有没有可能是怪身上有强壮/角色有虚弱
2023年03月04日 10点03分 3
应该是有,对面硬币失败了骰子是6,但是我有四次机会精神也满的,怎么想也是大幅度占优吧[狂汗]
2023年03月04日 10点03分
@发呆的阿呆 判定机制只要威力上够压对方了是不看次数的。
2023年03月04日 10点03分
@脳Uki 那看起来这判断并不实用呀
2023年03月04日 10点03分
level 9
简单的数学算法。如果你san不高硬币是50%。 0.5判定4次的几率比他一个硬币判定一次的几率低。但是你有四次机会,他失败一次就你赢。
2023年03月04日 10点03分 4
level 13
他翻硬币正面就变成保底9了[阴险]
2023年03月04日 10点03分 5
@发呆的阿呆 第一,我了解游戏机制,贸然说别人不了解,我认为你有些傲慢与偏见。 第二,我解释一下为什么没有发后续拼点,很简单的原因,我忘了。我是一名人类,不是一个机器人,所以随时都可能犯错。
2023年03月04日 12点03分
@发呆的阿呆 其次,硬币全正的可能性并不高,我已经给你介绍过了,你四个硬币全正概率6.25%,而他一枚正面概率50%,也就是说,不算buff的话,第一次拼点无关你的数值,只关系到他,如果你硬币全正,得出的数值跟他一枚硬币正的数值都是一样的,为9
2023年03月04日 12点03分
@发呆的阿呆 然而从第二次评点起,你只有三个硬币了,这意味着你将无法达到四个硬币全正,最高也是三个硬币全正,达到最高保底数值8,然而你的对手还是跟第一次一样,50%
2023年03月04日 12点03分
@发呆的阿呆 然后由于双方都有buff,然而敌人的buff显然更离谱,所以最终计算结果比你胜率大一点
2023年03月04日 13点03分
level 11
它出9的概率是0.5,你出9的概率是0.5*0.5*0.5*0.5=0.0625[阴险]
2023年03月04日 13点03分 6
然而对面roll4的概率也是50%,所以你的胜率是50%,输的概率只有0.46875
2023年03月04日 13点03分
level 9
多币小点会被大点全收,而且虽然你有四次机会,但越输点数就越小
2023年03月05日 00点03分 7
level 8
因为他不出反面你就绝对赢不了,如果他san高正面概率大,你的四个硬币就会被一个接一个干碎
2023年03月05日 00点03分 8
level 7
这是完全有利,你可以拼输3次,但对面只能输一次[滑稽],但是系统给你算的就是概率,你这对面大概有什么buff能让保底威力达到7或者8吧
2023年03月05日 00点03分 9
level 1
对面有强壮吧,它硬币正了你必输,它硬币反你也未必赢,第一次拼输后面基本全输。
2023年03月05日 01点03分 10
level 10
从这个b系统老是拿我宝子哥3技能去拼3硬币技能我就知道这玩意不准了,我怀疑它只会根据上下限来计算[阴险]
系统:30拼15,优势在我
2023年03月05日 02点03分 11
level 6
对面一个硬币,正面是9反面是4;你4个硬币,每有一个正面+1。假设每个硬币正反面都是50%概率,对面是50%是9,50%是4,而你只有6.125%的概率是9。
如果对面出4,你一定拼得过;如果对面出9,你只有6.125%的概率打平,剩余情况拼不过。但是打平的情况里面还有能拼的过的可能,所以综合来看,你拼的过的概率是比50%大一点点的。
但是这个游戏不是这样的,你的角色受伤很容易被晕进而死亡,所以只有50%成功率的拼点确实挺不利的。
当然以上说法是建立在硬币正反都是50%的基础上,sp值的高低是会影响硬币出正面的概率的,实际情况下拼赢的概率会更高。但是高多少我不知道。
2023年03月05日 04点03分 12
level 3
为了减轻计算压力这玩意都是只计算第一次拼点的胜率的,所以时常会有这样的情况。我觉得其实这个机制该在教程里顺便提一嘴的
2023年03月16日 00点03分 13
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