小灰兔儿
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气笑了 不说了,自己看图吧
萌新打不过心脏,就用观者开一个直播贴请各位指教运营思路 首先涅奥开局,我本来是比较喜欢优先把暴怒升级省得卡手,不过左线商店很近火前也没精英怪,就选择250金了。这里第三张图后面只剩火堆和boss了就懒得再截图,boss是六火,路上抓点防牌应该不算难打一层抓安宁没什么好说的,商店买了贪婪,不惧还删了张防,差不多把钱都用光了
突然发现一个哭笑不得的事 浣熊的第六个任务完成给我送了个树液,查wiki发现是因为有概率送未售出过的货物,就想着把图鉴补一下。结果去畜棚打开自动采集器一看大壶山羊奶和大壶牛奶加起来都超过三百了但小壶的硬是一瓶都没前期出的牛羊奶我早都做奶酪去了这回翻箱倒柜半天也没找出来。牛奶好像周六能找桑迪嫖一瓶,但是羊奶搞半天也没找到其他产出途径,难道只能把羊卖了重新养吗
傲达威英一放出来就敌对,要怎么解决 捏麻这个任务真的做得我火大,任务描述击败并困住,然后我跟着npc砍半天疑惑这货全程锁血怎么击败,跑到机关旁边发现没有互动而且任务目标一直标在龙的脑袋上所以又回去找它了,最后死了五六次才发现把它引进来就能直接结束。那我问你,那我问你,放那么多npc除了给我添乱还能干嘛,气笑了简直,尤其是最后npc都被怼残了剩个随从跟龙互砍半天就是不进来,害得我又得读档提前让随从站一边凉快去。MD好多次了明明我不想干架随从非得上去打,我还没法命令她。这哪是我随从啊,应该说他们是我主子才对吧😢最后和龙说完话发现法佳仁和龙还有互动,看完后回去找完随从才回去放龙,结果这家伙就敌对了,上贴吧一搜,就是法佳仁的互动导致的。谁家好人设计会坏档的互动啊b社你真是个天才,刚一看我的自动存档早在去找随从的时候自动覆盖了,最近的快速存档是五个小时前,哈哈f**k贝塞斯达
发现马卡斯马廊那条狗好强啊 贼会任务要我来这边偷个东西,半夜悄咪咪摸进去发现这条叫“警觉”的狗会把主人叫起来,而且消声加隐形都不管用,只好等到白天他们都出去了再撬锁(而且因为撬锁的时候眼镜图标一直在搞得我确认半天除了这狗没其他人发现才能进去),其他狗也是这样的嘛,还是这家伙有什么来头?
请问给墨瑟看门的沃德平常都在哪里呀 贼会的追捕任务要我潜入墨瑟他家,绕了一圈正门被反锁,虽然知道二楼露台有机关但通往后院的两个门都需要钥匙,也就是说我必须找沃德拿钥匙。问题这任务标记的是墨瑟家和阳台机关的位置,沃德的信息是没有标注的,亏我跑去问马雯给她找了半天羽毛笔,后来发现这任务逆天程度和直接找沃德基本半斤八两😓
算是感受到这种老游戏的魅力了 做这个黎明守卫任务给我塞了三个上古卷轴,每个20重,而且任务物品强制你带身上,设计师你做个人吧。虽然我看大小姐对话能猜到其中一卷是大小姐治病用的,但解读完以后另外两卷也不让收起来甚至宰了哈孔也一样,我真要哈气了
龙裔你坏事做尽 因为开局kan头的剧情对帝国的观感不太好,但出堡的时候稀里糊涂地就跟帝国的那个人走了,思考了一下感觉以后也不会再走帝国线了干脆就先进帝国体验一遍剧情。然后在黑兄会那边接到了刺杀任务。现在想想那个誓言的永远忠于皇帝就忍不住要笑出声,不禁怀疑自己干什么要加帝国线。早知道就干脆一点直接进风暴就好了
灵魂石冢的阿瓦克马怎么找?给我整吐了都 真的纯逆天这任务,不仅接任务的时候没头没尾,而且连个地点标识都不肯给一个。这破地方又没有什么地标建筑我一个路痴随便跑出几米就找不着北了。最后腿了大半个地图才刷出一匹幽灵马,最开始很开心看它不断刷新又消失以为是给我引路的,跟着跑出了超远直到撞上地图边界才发现不对劲,所以这马是干啥的?不会真的随机刷新来纯坑人吧? 另外路上还遇到了一个灵魂收割者的庙,进去说缺少必要道具,不知道是不是和主线相关。剩下还有几栋零零散散的建筑门是关着的,附近找不到开门的机关也没有传送用的井,不知道怎么进去。难道需要找那个放特大灵魂石的引雷针吗。除了会复活旁边的骷髅我还真没发觉这是做什么用的,引导太差了这破地方
对话对出来一千罚金,真是服了 去马卡斯的路上遇到一队梭默在押运犯人,想跟犯人对个话结果一互动系统问我要不要给犯人解绑,因为还不了解啥情况所以我没动他,但是出来后三个梭默全敌对了,why?而且当时还没发现砍他们会加罚金,因为当时看到犯人在战斗结束后还做了个松绑的动画才跑路意识到不是自己点错了,对着他的背影思考好久到底发生了什么情况,直到第一次碰上卫兵。然后发现不被卫兵抓住赏金就消不了,最后乖乖交了一千罚金。在这之前我累计罚金才九十啊。然后跳了个冰怒灵之牙任务1/5才发现身上赃物全清,关键这东西不是我偷的而是在自建房的箱子里取东西有bug出的赃物标签,导致我的炼金素材全变成赃物了,药水也标红了大半。最后只好回档,半天白干
有没有什么模组能关掉自建房敌袭啊? 本来对这个不是很在意的,强盗什么的来了自己随手也就砍掉了。直到今天刷了三个强盗绕房子跑了好几圈找不着,才发现红点好像卡在房子建模里面了,进屋子也摸不到他们,相当于永久ban掉我的传送点,这是真的逆天了。n网上搜了一堆关键词都没找到有这个功能的模组,哪位大佬知道该怎么办吗?
谁能说一下这游戏近战该怎么玩? 探索的时候碰到个霍迪尔石冢,最后的boss怎么都打不过,最后把难度从学徒调到新手靠凝聚巨斧重击莽死了,龙吼用的烈焰吐息,血药食物耐力药基本见底。我玩的卡吉特本来想走潜行暗杀的路线的,结果发现这游戏强力敌人和小怪数值差距相当大,小怪正面上几下都能攮死没有暗杀价值,强力敌人特别是boss基本不给你悄悄靠近的机会,而且血还贼厚没法速战速决,像这个霍迪尔学徒难度凝聚剑一管耐力砍空才八分之一左右,我就带了十瓶小绿药根本打不动。后面换上巨斧伤害还能看些但也打不过。因为近战打boss战损太高承受不起现在基本算半个法师平常打难伺候的怪基本都是火舌术溜怪,结果这家伙远程法术爆炸范围巨大还能连发不莽根本打不过,莽起来伤害又不够,是不是该去把锻造附魔护甲武器都练起来啊,但我已经在毁灭潜行扒窃技能树投了好多点,口才也点了两点,现在已经十几级了再练好麻烦的,感觉只能一条路走到黑了?
兔崽子总是啃纸箱,驱赶半天都没用,需要买磨牙棒吗 平常提摩西草管够,小家伙也爱吃,但还是喜欢乱啃东西,感觉是要磨牙了,但好多人说保证提摩西草供应就不用额外关注磨牙的问题,有点犹豫要不要买
CC1打完鳄鱼之后的那条路太恶意了吧 打鳄鱼之前不小心手快食物吃多了,干脆直接都吃完。打完鳄鱼队伍状态还行,赏金还美德了。结果路上刚好就给他饿进死门,接陷阱丝滑带走连带着两个队友爆折磨
(氵)某位老兄说混沌温床用远程是机制的一环,对,对吗? 最开始是讨论温床出圈视频是否有刻意作秀的嫌疑,遇到这个人说温床拿远程很快就解决了,难度不高,B站热门都是演戏罢了。我觉得温床设计思路都是以近战为基准使用远程就直接跳过大部分流程了,有逃课之嫌,拿来讨论boss设计不合适。 但他觉得制作温床时boss很容易想到远程的问题,可是最后也没加上远程抗性说明这就是机制。但制作组不管是没精力或者是为了给玩家一点方便不把其他路直接封死也很正常,关键除了近战直接上去打难度颇高以外我是没有见到任何推荐你使用远程的引导。关于这点这个人的理解是魂游本身就是弱引导,就算其他方面体会不到至少能看到远程打温床很轻松,这就够了。 说实话我不太认同他的意见,不过想到葛温弱弹反其实也是类似的情况,想问问大家在boss的强度讨论中,一个正常情形下有强大实力的boss,因为制作组有意无意暴露的弱点导致难度急剧降低,就可以当做是路边一条吗?
这个翻滚延迟是代码上不好修还是单纯fs不注重玩家体验? rt,本来老头环这么多boss战,应该是除了探索以外的一个重要乐趣来源,但这个逆天翻滚延迟让我在打boss的时候更多感受到的是恶心,无奈和恼火。回想起来本体到DLC真正好好体验过的boss战也就两场,一个是蒙格,还有一个是大家普遍好评的梅瑟莫。 当然靠等级和配装碾压boss也是玩家的乐趣之一,不过有时候感觉探索体验有些腻了或者想试试新武器时总想着好好打一下,然后配合着boss挥刀的节奏按翻滚反而完美吃满整套连招,还有各种能反应过来但硬是滚不掉的神经刀,每每让我抛弃繁文缛节。虽然现在DLC刚探索完幽影城,还没进入下一周目,但想到这么糟心的boss战体验感觉已经没有开2周目的热情了
有趣,竟然还能这样死 贝瑞特监牢桥上不是有两波带壶的肉瘤怪吗,第二波总共有两只。因为艾丝缇薄翼满蓄两段可以直接打出处决所以我没有跑而是对着其中一只打满立刻接处决,结果另一只壶没碎所以ai一直往我这边跑想砸我,但我还在处决动画当中没有受击判定,它就一直推着我摔下悬崖,哈哈。另外这个监牢规模真大啊,初见我还以为进了哪个地下城,又打开地图确认了几遍名字是xx监牢
xdm,DLC的兽爪怎么样,好用吗 普通钩爪转向性能捉急不蓄力也没有位移经常扑空,配合老头环的奇妙锁定坑死我好几次,不知道这个会不会好点
为什么安瑟尔河从入口井探索探不全地图啊,这是什么天才设计 从打完那只大蝎子不掉东西而且那层楼也没有奖励的时候就感觉有些不对劲了,而且在发现遗迹旁边有个洞可以跑到那只白色蝎子这一层之前我清理了一堆杂兵跑到这货下面发现既没有办法打到boss也没有赐福可以休息(虽然后来在附近发现了但是当时是死回去的),真的崩溃。 之后打完龙人在附近转了一圈又一圈都没找着路,还不能骑马,受不了了上网查攻略才发现做菈妮支线才能探完整张图,哈哈,服气。这个设计师真是个天才啊,安瑟尔河的官方入口不是名字叫入口井有专门地标建筑的地方,而是棺材,和一个在支线做到相应进度前都不知道有关系的传送门。 算了,不说了。玩的时候有很多情绪,但打字的时候突然又觉得自己发帖的理由有点可笑。毕竟也没有人规定游戏里被称作是正路的路一定就是正路对吧。
不是,毕迪这为什么不放个梯子? 明明就在赐福边上,放一个能从上面解开的梯子不行吗?虽然从菈妮的篝火那跑酷过来实际也不远,但真给他们幽默完了。魂游里这套不是玩得很溜吗
啜泣半岛摩恩城前面毒池里的咆哮声是怎么回事 rt,感觉声源就是前面这几个架子了,但除了一个四级卢恩也没有其他可以互动的地方。
这游戏钓鱼有什么技巧吗 钓鱼界面那个滑块真的好难操作,想要保持静止或者缓慢上升结果按照正常的速度连点滑块总是自己沉底,要是频率稍微加速它又容易直接冲出去,接着再自由落体返回原位置,一来一回三分之一进度条就没了。现在才玩了五天按理来说不会钓到太难缠的鱼吧,但刚才钓了一天270体用完却一条没捞着,到底哪里出了问题?
这游戏的锁定系统真是够了 刚拿弁庆练双刀,玩得好好的,他放踏地的红光,迅妖反撞歪白吃一次伤害。然后才过不久又给我撞歪一次,一整个无语住了。
有没有人觉得妖怪化种类和守护灵绑定不合理? 突然发现这个设定不管在剧情方面还是游戏性方面都不合理逻辑诶。 剧情上来说妖怪化类型应该是阿秀的天赋,而守护灵除了能装魂核没看到和妖怪化有特别深的联系,那这样守护灵和妖怪化类型绑定这个设定就显得有些迷惑了。有对剧情熟悉的大佬能解释下吗? 至于游戏性上这种做法除了局限玩家的选择也没有其他效果了吧,难道把两种属性分开做工作量会很大吗
md**小白龙 打个霜月在高空溜冰雪女王它疯狂加戏,打完一只不到十秒就给我来一条,还有一堆鸟妖,到了早上一看一百九十六个飞翔之魂,捏麻的
宏伟蓝图电线怎么拐弯啊,自定义的所有按键全试过了一遍都不行 但我看视频的时候好像拉线方向错了是能改的,就是电线往斜向拉可以选择先水平再垂直还是先垂直再水平
听说长枪玩起来灵活不枯燥上限也高,怎么我玩起来就那么憋屈 刚入坑时感觉长枪的攻击模组不顺手所以选了机关棍,最近看了飞鸟的长枪经验分享又换回长枪,结果好多方面玩起来很憋屈。 第一个是飞猿钢管舞。感觉削精和伤害都很猛,但前摇(撑杆跳+身体一顿开始旋转下落之前这段时间)特别长,敌人受击硬直完全不能支持我完成一次攻击,对付人形的时候大部分都会提前滚走再不济也会往外走几步,所以平常的战斗场面基本都是对面站在范围外看我尬舞只有最后舞枪花收尾能甩到两下。提前逼防又要练切段防弹刀或者忍具辅助然后刻意打空再派生。感觉好难。打妖怪吧基本没那么长的输出窗口,这游戏不像怪猎硬直类型那么丰富各种输出手段都要配合着用,平常基本就是换血,要说腾空躲技能吧这游戏技能派生窗口短腾空之前看不出人家要用什么技能,也不现实。而要论空精输出不如直接上段五月雨。想半天感觉这武技如果不是数值的美我肯定要把它归类为垃圾。所以这东西的正确打开方式是什么?
斋藤利三的霸体出刀有点烦呐 本来还想不逃课打这货的,结果发现这货会主动霸体出招,被ex了很久最后靠机关棍上段长按重击靠距离把人嫖死了。不过现在回忆起来他的霸体好像是招式本身自带的,也就是说只要记下那些招式还是可以打的对吧,打算以后再和他真枪实刀较量一番。说真的这家伙招式和攻击频率都太夸张了,我是前两天任务刚开就打完这家伙的,目前主线才打完牛鬼,但因为这货太猛对比起来中间的几个boss都没有压迫感了。
才发现怪物图鉴能看弱点,但独眼为什么是抗毒? 记得解锁附子汁后发现其他怪物中毒都是几十几十掉,就这货和雪入道中毒是一次两三百这样扣,难道图鉴里的弱点和抗性只看上对应buff的难易或者解除的快慢吗。另外好多怪物都弱净啊,但找不到弱妖的?这游戏存在弱妖的怪吗
原来虫棍翻滚起身撑杆跳会变成操虫斩是组合键映***ug吗 以前一直以为这只是起身阶段没有撑杆跳的派生也没想太多,结果今天给人科普还科普错了
不知道发哪个吧就发这里了,真的感觉喜欢嘴硬的人特别可怕 图中那位用龙人姐妹当头像的试图证明如果不是审核原因血腥本应是大众元素,不知道他平常都接触的什么圈子能得出这种结论。有几个人试图证明他的看法是错的,结果只要一说到关键点他就开始模糊定义加不当类比,直接立于不败之地。而且精力特别旺盛,别人说一句他回三句,最后和他辩论的那个人受不了要睡下了还被追着骂了十几句。回想一下感觉好多杠精都有这个特点
到底怎么回事,商店刷新越来越晚了 这个档开局解决完丹炉的问题后四月我就进中草阁买凌风花什么的做遁速药了,然后正常不是两年刷新嘛,但它刷新时间好像在慢慢变晚,上一次已经到了八月才刷新药材了,但我买完药材闭关两年它也是正常刷新的,也就是说是游戏内的其他操作影响了刷新时间。目前好像只看到有人因为mod原因商店不刷新,像我这种的好像比较少?
话说星河幻雾好像没什么人提啊 最近开了个星河档发现这个消耗幻雾免疫伤害的技能好像有点搞头,白鹿这货隐虚破不是只算一段伤害嘛,加上前面纵地金光消耗的几点灵气造成的伤害,感觉一个天阶元婴水功法加滥觞灵气就够了,加个九宫杀阵不是无脑过白鹿?
不是,npc炼药什么机制啊,六品丹批发的? 离谱,看了下除了这个混元仙体这货已经吃了五个六品悟道丹了,大姐你是真滴猛,六品悟道丹我都舍不得做,你们说给她养亲密每个月看她炼了什么好东西出来有搞头不,以后悟道丹就靠她了?
为什么npc不突破 明明修为早就瓶颈了,风雨楼悬赏的阿和尘,因为老是翻包出五品草而且喜欢给我送礼决定保他元婴,毕竟看着是正派虽然不知道为什么上悬赏结果这货就是不肯突破,事件里也没有突破失败的履历
五品矿石该怎么弄? 出过两次海,一堆妖兽材料想炼纯阳发现妖兽材料没有坚固和韧性,但转了大半天包括自己宗门长老身上都没有五品矿石,难不成只能拍卖会慢慢弄?
触发敖灵求助前探完了陨龙,现在只能等上一百年吗
话说卡婊冰原强推钩爪做差肉质的言论哪里来的? rt,冰原开荒过程中只有世界新加的硫斩,凶爪和冥波肉质较差,(冥赤也算,但组队boss卡婊怎么可能让你不用)但总计也就这三位比较恶心肉质更逆天的炎妃甚至还是在没有钩爪的情况下出的,后面的煌黑黑龙头部肉质更是嘎嘣脆,猎人上去mua它一嘴都能啃下块肉来的那种,整个开荒过程感受最深的还是怪物血量的剧增,还有极端的好动(冰鱼痹毒冰牙霜飘溟波说的就是你们,还有冰粥初见感觉很跳,打完王冰就全是慢动作了),感觉这才是卡婊应对钩爪的改动吧,至少隔壁崛起m位开荒比上位也慢不了多少,怪异化才是重量级
有关斩斧的一些疑问 看幽魂的斩斧新手攻略发现他属解时剑刚抬起就能立即引爆,但我练习场试了半天,就算狂按/按住后退和攻击也要保持两三秒的泵气才能触发最后的瓶爆,请问是卡表暗改了还是我操作有问题? 还有翔虫装瓶是不是本体阉割了直到曙光才重新放出来?幽魂的攻略明明是本体的我却直到百龙渊源都打完了也找不到装瓶的虫技在哪获取,直到进了曙光才解锁
听说阿户家阳台会被凯姆堵门,为什么我转了半天他还在兵营? 一周目瞎逛先把阿户救了,二周目打算按正常顺序玩玩结果他就赖在雷蒙德房间不肯出来,红球喂狗后都问完话了再去逛一圈也无事发生。干脆直接进藏宝库救阿户了
吐血,奉劝以后想过鲜血之路的人记得勤看日志 玩的策略双独狼,主角玩弓洛思召唤,平常盗窃鲨人的脏活都是主角和召唤物解决。爱的代价任务结束后在桌上看到了恋爱手雷叫主角潜行去偷,瞥了眼物品交互的日志发现因为我是直接把东西拖给洛思的,虽然偷的人是主角但这次盗窃行为是直接算在洛思身上的。。。 算了,这个档因为用bug刷过钱没什么偷窃的需求,回个档估计还有救 最后要是过不了就直接拉倒。
击败达莉丝的人能否再通过鲜血之路? 船战回合数不够清杂兵都费劲干脆直接合了本群体尸爆秒了,请问这算鲨人吗?
关于尖灭测试tag设计不合理之处改进的小讨论 事先声明,我因为在游玩前就听说了十倍血tag的事觉得设计师在敷衍所以对这次活动只是浅尝辄止(现在觉得其实还有可取之处)因此本次讨论难免有所局限。但这也正是我想与大家讨论的原因,希望大家多多包容 首先当然是这次tag设计给人印象最深争议最大的十倍血机甲tag。争议主要在于数值加成过高还是乘算,同时加一机甲强制打至少一只。另外还有分值虽在最高的一档但还是不匹配tag难度。我看论坛上有一种声音说这个tag一看加成和分值就知道是挑战tag拿这个tag说事的人都是瞎选或跟风,我难以赞同。无论是合约还是尖灭测试,在登顶以前对难度判定的唯一标准就是分数,也只需要分数。在此之外强行增加挑战之类只会对难度评定造成混乱。因此对我而言,若是设计师是抱着给玩家挑战的心态设计tag,那么这种做法便与原先的分数判断体系冲突,且挑战tag与普通tag混杂也是设计师偷懒的行径;若是你觉得1000%只是设计师分值平衡没做好,那如此明显的失误也该好好拷打了。 对于此类tag的改进,我有一个设想:如果设计师想给高层玩家更大的挑战,那么完全可以设置像火与钢通关后能有专属特效的tag,不设分值,不出现在任务中且本次tag选择达到一定分值以上(最好远高于蚀刻章的分数线)才开放选取,最好还是多选一。这样不会影响低难。同时既然本次同类词条属性可以叠加,那么也没必要设置单个加成极高还有额外复合效果的词条了,分成几个小词条不仅分值更好把控也便于玩家控制难度,不比这rz设计舒服?
绚辉龙三区大飞扑是不是只有溅起的岩浆有伤害判定? 今天拿太刀打绚辉龙,居大飞扑看到它要落下了才居结果掉刃,离谱,感觉除非它落下时本身没有判定不然完全说不通
王炎妃大招没风压无效是不是可以判死刑? 之前尝试本体太刀打历战王,没带弱特懒得打软化结果压不住大招,看吧里都说连续飞扑可以解但飞扑起身到下一次飞扑之间总被风压吹到然后血就空了(无体三)。还是说时机掐好可以做到三次飞扑中间无敌帧不断?不过就算可以成功率也太低了我还是选择回家玉。感觉炎妃大招做得太抽象了,大招做成只有开头,中间和结尾三次爆发有风压和蓝火判定我还觉得合理些,全程风压和蓝火判定配合王炎妃大招伤害多少有些抽象,有这么一手招式还屈居普古位置真是亏待你了啊
刚做了把重弩打灭日 感觉好像不太压得住这家伙,整整打了七分多钟才打死。最后口水硬因为不熟练钩爪按成特殊弹药,赌气式地打了出去结果不仅莫名躲了龙车还把炎喵给炸死了。主要重弩机动性好差炎喵面前很多招都只能滚走。我是不是该装个盾?不想用会心镜。
王咩打起来好心累 感觉它的强度全是小如来和单手快砸撑起来的,这真的合理吗?虽然打歼咩时懂得了怎么躲小如来,但有时候真的能被这货气笑。短前摇中后摇无招式与位置派生规律全向追踪可无限复读,这么超模的招式放在高难怪物身上治治猎人的贪刀癌,很合理,对吗?
再也不用盾斧碰炎妃以外的生物了 这几天在闲暇之余重拾陪伴我大号开荒的盾斧打煌黑发现键鼠玩盾斧真的血压,以前开荒随便玩盾斧打激昂金也乐呵呵的,现在认真玩发现盾斧只要镜头稍微一转方向判定就特别迷,而且盾斧超解前摇的侧身也会干扰方向判断,想打大解时方向键选择就是惊喜二选一。我已经不止一次三圈火电锯超解还空了,做了把黑龙盾斧打灭日都能打个十九分钟,我。。。卡普空!盾斧超解过程中三角和圆圈本来就没用,设置按下三角键就用大解不好吗,非得加个后拉摇杆增高玩家血压是吧
果然练完龙骑跳再打极贝是个明智的主意 这几天打极贝除了一把在三区吃了两次捕食,最后整整放了三次还是四次黄道才换区导致最后超时,剩下三把都是无猫过的,虽然用的黑龙套。今天这把贝爷四区很给面子,二连拍时机好仇恨拉得快,如果不是最后在墙角被第二拍压到刚好能进二十分,现在只能二十一分零一。不过也很开心了。接下来打完古代鹿就换上腾龙套打本体历战王
最后一关是不是有bug 最后的挡三车不受重力影响,上下坡速度一样的,近卫和重装三倍费用后我没多少人拦得住这家伙。异德加刻俄柏打个半血就被创死了。虽然我有令姐应该能拿大龙强杀
龙骑跳总暴毙,是什么问题? 最近拿冰原毕业太刀欺负普贝,打算等招式练熟了打极贝。发现龙骑跳的时机特别迷,有一次站在红光里胆怯动作结束后半秒跳猫车,还有一次站在红光光圈附近胆怯动作一结束就跳也猫了,龙骑跳对时机和位置把控的要求这么严苛的吗?
还有这种操作? 萌新玩猪镇dlc,去二岛的路上顺道找宝石松露。来到松露房间正打算冲进去拿了就跑然后看到松露就在门口。本来还在窃喜,结果发现松露台子挡住了出门的路径点,不管在哪边按空格和鼠标点击门框都会先跑到台子上然后卡住,绝了。只听说有饥荒玩家用路牌,生物卡位刷怪,没想到建迷宫的猪人也会用建筑防止玩家逃跑
才发现小号没有一级炮手珠 看起来这玩意应该不在钢炼票能出的珠子范围内,银炼票给得太少,所以那个任务刷这个珠子比较快?
监狱线的剩杯战争 杀手公主猫和最后的球球是怎么推出来的?全赌赢之后还弹出一个老二次元的成就,是不是和fgo的圣杯战争有什么关系?
人傻了,这是什么运气 新开的小号就在上周还只有做任务拿的一张天票,这周蒸汽机突然给我送了四十张最离谱的是刚才看蒸汽机快炸了没碳刷了一把碳狼回来出了二十一张
为什么说麒麟是古龙之耻,而不是炎王或其他古龙? 最近换太刀重新开荒,打三界主时感觉麒麟不仅伤害高,它的雷异常还能同时上晕和麻,经常挨一道雷想走被头顶/之字跳蹭晕再来一发雷又被麻住最后满血坐猫车。然后体型小,还有充能状态对打点要求高,重要的是这货还多动,弱点在头部然鹅前摇抬头的招式不少,时常大回旋后想攒点气来见切一抬头空刀然后被雷追得满地打滚。好像所有招式都没有大后摇,至少我没找到任何稳定登龙点,看咕料视频也没提。居合我没有耐雷和转身也不敢用,伤害高是一方面,这货喜欢先来个头顶然后转身使其他招式,其中周身顺次落雷特别头疼,在头前的反应时间较短不过最好判断,但其他身位下时机把握就很麻烦了。我现在打麒麟都是踏步斩/气刃1接袈裟蹭头直到出硬直才敢登,有时候硬直期间恰好没红刃就自闭,衣装好了才敢赌居合,虽然能打赢而且翻车率不高但总感觉一直在被它追着打。相比之下其他同级古龙熟悉了招式打起立回都很好对付,除了不讲理的炎妃。这家伙除了血少,其他方面哪里可以称得上是古龙之耻?这货和两只m位角龙都没有倒地硬直以外的登龙点吗?感觉角龙的甩尾可能可以登,不过车得太频繁很难保持在侧面站位,偶尔站在侧面的几次站位太极限被打下来了。
受不了了我要报复萌宝 大家好这里是小号开荒七只萌宝没出壳同时天票用完的倒霉萌新(只能出lj的金炼票凭什么能取代每天的天龙票的位置啊卡婊)为了谴责萌宝的这类行为,我决定把它最大杀招的躲避方法跟8u分享,让大家多宰几只萌宝帮我出气假如各位早就知道了也就当听个乐呵
为什么打萌宝给的全是碎龙壳啊 如图,今天打了5只萌宝,五个碎龙壳(做衣服用了一个),一个炉心壳都没别问为什么这么糊,前几天打怪猎卡顿换全屏幕,电脑截屏用不了只能上手机拍。
关于巴士的战斗设计及缺点的小讨论 本来这篇打算发在上一篇帖子的,不过感觉没营养的话水的太多了没几个人愿意看完,如果看了这个帖有感兴趣的可以看[p]通关之后的一点小吐槽(分楼更新) 好了进入正题。这篇虽然以ego为引,但关于战斗方面该说的好像基本都说了,没说到的这里简单提一嘴。速度和改变目标之类的基础玩过前作的都熟悉了,boss肢体简单理解成几个肢体等于几个单骰敌方在围攻,所以骰子破坏完后面的人找不到目标都会停下等boss刷出新的肢体。还有几个毫无存在感或做崩的系统可以跳到第六楼以后直接看吐槽部分。
通关之后的一点小吐槽(分楼更新) 最近刚打完主线,来分享下自己对剧情和战斗的吐槽。长度比较长,所以就分成几楼更新吧。另外要是有说错或遗漏的欢迎各位帮忙纠正和补充。 刚入坑时为了自己的游戏体验我凭着自己半吊子的英语基础加翻译软件生啃剧情,然而不知道是月计的英文翻译水平太高还是自己词汇量太差,最后看平板字母加汉字统共6千多字符,虽然累但看着挺爽。上网看完汉化后又有很多想法,就来跟大家分享下
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