Galaxyflowers
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说起来,黑豹线有个挺精妙的巧思设计 游戏最开始狮子以技术才是武器的理由让主角去结交斑马和鹿豚,而最后制作逃狱工具要找的正好就是这俩人 如果是狐狸线搞这么一出相当于空降设定了,但鲍勃线用一个初始任务很好地暗示了接下来的剧情发展
只能说公式也救不了非洲人 后勤队120块找令,7厉钱,连续两次只出1厉,100块瞬间蒸发原地烧水
阻挡位一声不吭地似了 界园开之前看解包有几个新阻挡藏品,乍看挺像那么回事。结果好家伙又是糊脸厕纸,又是飞天大嘴花,boss一个克雷松一个喉舌,挡啥啊挡不了一点,这也太针对了吧
十重紫、十重金这种东西到底怎么设计出来的 还是升级主仓库必须材料 10重代表塞不进裤裆,代表除非活着出图不然带不出来,代表这个东西的价值实际和撤离难度挂钩 那么隔壁同类型的物品有啥?太阳能电视版,蓝,狗不理1号;阵列服务器,金,但单格价值低且没大用,狗不理2号;紫色没有塞不进3×3的。其余的什么3×4什么滑膛枪,全是大红。 换句话说,这种必须要或者撤离才能带出来的东西,不是你涂个紫色就是紫、涂个金色就是金了,真正决定其价值的是它的用途。 而你制作组把琉璃花瓶、业莲烛台这俩逆天玩意设计成了扩建主仓库的必须道具,那它俩实质上就是供不应求的大红。业莲烛台10重金,价格倍杀同样是主仓库升级材料的4重红金枝玉叶。琉璃花瓶10重紫,市场上投了几百个花瓶依然没能把价格打下来。 建议官方把主仓库升级需要的这两种材料直接送了,这俩玩意直接把交易行都打烂了。 这个问题之后还有护甲和甲修的问题呢
摸金单三、野排和固排体验是三种 单三是享受游走于刀尖的快感,偷接各种高价值任务,利用窜天鼠一个人溜一队,给我高高的飞起来 野排享受的是尔虞我诈的策略险境,时刻惦记着大难临头各自飞,靠手速抢走高价值藏品更是令人热血沸腾 固排享受的是唯我独尊的横行霸道,老鼠看我一眼就原地升天,野排被踢一脚就作鸟兽散,吃完宝箱吃任务,这哪是火罗国这不我库房吗 顺便这弔模式撤离点要占点属实是无敌了,心情好想放鼠鼠走都放不了,鼠鼠要是急眼了想爆那满编队都未必能撤出去,恶意循环起来感觉眼睛和脸全红了
没绷住哈哈哈哈 海猫提了两箱罐头谈的联动
目前感觉摸金做得好的想法和烂的想法 先说好的: 永劫的ttk模式天生注定了除非用一波流这种极端打法,不然基本不存在以小博大的可能。官方显然知道这一点,所以他们换了种思路,推出了钻地鼠、化形符、迷魂香这些偷感很重的东西。比起直接口人夺舍,永劫看起来是想强调隐蔽偷吃。虽然目前不少人觉得这个钻地手感很烂,但我觉得只是还没开发出用法。 铭文系统的潜力很大,毕竟有征神的大把机制在,只要愿意深挖、效果肯定能比三角洲改枪只看输出瞄准后坐力什么的更有潜质。高品质的装备能装更多铭文,也就更能让资源转化为可见的战斗力。 然后说差的: 振刀这个玩意原封不动加进摸金属实是个败笔,其他模式武器满地捡、振刀掉刀合情合理。但摸金的武器都是真金白银,金刚指在这种情况下也只是治标不治本,更别提还有武田这个英雄了。既然他们都知道让魂冢在彻底死透前不给摸包,又为什么要把振刀掉刀这个可以瞬间打出巨大价值差的保留下来呢。在贴吧看到个想法不错,可以改成老无尘飞剑的机制,振刀损失大量耐久度,被振多了就用不了了。这样既保留了振刀的收益,也不会让这个收益在摸金模式里显得太逆天。 然后就是穿甲弹和有类似效果的肉伤机制居然也能进摸金。在加血手段极其有限、加攻手段却一抓一大把的模式里,出穿甲肉伤对市场护甲的价值的打击是毁灭性的。像手游摸金满攻粉枪穿甲弹能滑步三枪点死任何人,比三角洲这个纯正fps游戏还离谱,这万一要是兴起来那绝密怕不是人人带铜皮甲、玩堡顶狙了。 总的来说,差的方面都是官方不仅没有改进意图反而还有发扬光大之兆、会对摸金体系造成恶劣影响的机制。壁坤啊检视啊啥的其实都不算大事,至少目前不是最要紧的事,最重要的是维护住这个本就快要烂完的游戏环境。
想想隔壁三红皮变两套半都要说成试探口风 这试探都不试探一下的可谓真性情,不知道的还以为是什么国民游戏
李寻欢当新英雄出,说收了古委的钱我都信 其一飞刀风评差,其二古龙风战斗不好还原,其三大众认可的造型都没一个,除非能把焦恩俊一块联动过来
箱子要来了,那谢谢三连这事是不是也该提一下了 与人方便与己方便,每日多行善积德一点,kr的M就离地球更远一点
这是一个玩法师的UP大脑发生的变化 因为他真的玩法师
玩鱼一念起,顿觉天地宽 想起来了,我从1代起就是鱼丸啊,只不过2代首周0鱼虹但出了俩女同才误入歧途 蓝头能抗快,红腿能解场,β连环欧拉,上有能解能站能打脸的超模oqs,下有0过牌也很少卡手的健康费用曲线,更有独一档帅气特效花瓶高达 往远了看人偶鱼还是半残卡组,下版本必补强未来可期,下下版本更有二妹携黑白音响高调回归,直接梭哈稳赚不赔 不管你现在在玩什么吹什么,我都建议你合3张oqs,这样等下一个所谓的环境定义者出现的时候,你能做的是美美上分而不是和别人争的头破血流 顺便打抱不平一下,欧丝给哪个职业都是好卡,可惜给了鱼。一手组件卡纹章只能吃豆奶三冒充α还得分期,话说抽一不该对应奶二吗,怎么还能克扣的
目前抽满的虹有景光玫瑰狼人水神撒旦 请问我配玩影之诗2吗
第二章工人这个人支线一直锁着,到底怎么做? 选植入物计划后工人直接锁对话,但偏偏还显示有个对话任务,直到50天太阳出来了都一直锁着 跟科学家对话选了趁睡觉放植入体,但根本没有后续剧情。不知道在哪看的说工人有个拆家任务要精炼工帮忙,这个任务也完全没有出的迹象。 想跑路就提示工人的任务还没完成,两头堵了
感觉国服萌新真多,组套自残梦魇做对战台任务都没人认识 我在那哐哐打自己脸,完了对面鱼在那吭哧吭哧拼高达,给我整不会了 还是说大伙真的都是来享受影之诗的,影之诗斯给塔诺西,只有我太功利了?
普通玩家大大方方跳M3就是了 M3起码目前还没有吹的那么厉害,能爆召唤物M3更是搞笑。我问你攻速日常水图是刚需么?攻速不是高难优势区间才大?那我问你,你下个M3要不要费用,要不要占高台?二技能要不要读条?你高难想下个M3还要等读条压力也太大了,你就想一下周年的高难M3二技能有多少就业空间? 吹日常虐菜更是看不懂,明日方舟这游戏基本是赢家通吃,你能用一发爆裂黎明解决的怪,为什么还要搞个医疗等读条呢?不是角色厨子为用而用我想不到其他理由。 M3真正厉害的是三技能的对策性,但至于有多厉害还需要时间证明
自制丹药之如果八章三节这样改 首先铁槛寺改成地牢,外围场景中随处可见记载堆积如山的财宝,以及记载着鸿园兴盛历程、仙人丰功伟绩的壁画和典籍,仙人们的形象仙风道骨、不怒自威。敌人是类似袭人的“仙仆”和一些异兽(贾母有在搜集动物)。 藉由宝子哥的眼睛,巴士众人得以进入核心区域,场景风格类似旧H巢试验场。敌人开始出现异想体,剧情上可以讲是为了研究长生特意抓来的。
我怀疑第八章三节删流程了 贾母最后这个被冲冲背的造型在整场战斗中都没有出现过
以目前透露的消息分析一下测试版游戏设定 虽然测试版不代表正式版,但现在也没别的可看了不是么 第一张图,左侧为角色装备页面部分展示,右侧为喝药示意图。 角色的装备为武器(仅一件,没有主副手武器之分) 防具(护甲、臂甲、腿甲),角色血条上方无护甲条,推测护甲仅提供减伤等数值 饰品(四种,看图标推测为项链、戒指、铭文/宝石?) 快捷栏(两个瓶子为消耗品)(一个卷轴图标,疑似为影响局内的强力消耗品) 口袋(保险?但没有品质之分,可能不是),或许是用于放置在局内解锁特定内容或敌人、不可直接使用的消耗品 背包,有品质之分,不同品质格位不同 血药通过颜色判断稀有度(绿蓝紫金),应为最高级回复药,但图中回复量较少,推测回血为长时间动作、或者血药为缓回类型
或许有句话该提前提醒一下那群类人生物 上一个造舟cos黄瑶的小孩哥被人家夫妻档全网通缉最后公开道歉,希望他们知道啥话不该说,或者就老老实实呆在他们的小厕所里叽叽歪歪
这次再不给四人小队一个解释就真成历史遗留问题了 几次拉特兰相关剧情下来,四人小队反目这件事除了给肥鸭一个爆发契机外可以说弔的剧情作用都没有,事件核心小莫的法杖就跟黑键脑子里的巫王一样边缘化,像根鱼刺一样卡在这四个人外加阿能的人设的嗓子眼里,把各种后续他们之间的联系都附加上了一种扭曲感 看这次是yj能不能给出一个合理的解释,亦或是继续闭口不谈让玩家当黎博利,成为yj吃书整合贴的又一个黑碑
个人感受,即使不考虑表里线割裂,打越的路线还是让我很不爽 跳跃时间线、追拿杀人魔这种故事本身没有问题 但代价是为了这个故事,把两条偏主干的百日路线写的又臭又长、游戏体验一团稀烂,rz追逐小游戏更是在干史里又加了一泡稀的,存在意义就为了那几个该死的剧情锁 这是我完全不能接受的,比小高那种离了苍月不会写剧情更难受,苍月也不会ex我一整条长线
强调一下这个类型不是塔科夫是dad 如果不理解的话,除了云视频外,最近steam有个同类型的游戏叫雾影猎人开放测试,可以去那个游戏试试水 另外也强调一下永劫手游的摸金玩法独一份(指烂),不建议用来比较,pc端如果出摸金那就是后话了
16+游戏到底有啥可骄傲的(疑惑) 什么?回费效率16+,那很骄傲了
突然意识到一个问题:这个乍看狮童定位的,感觉更像松饼定位? 1L不剧透
已确认15-17战后剧情有两种差分,分别是普的对话和预的独白 分支判定条件意思是情人节解谜的蓝白问卷? 白结果倾向普瑞赛斯,剧情是预言家和普瑞赛斯关于原始道路的对话 蓝倾向罗德岛,剧情是预言家思考源石未来和给凯尔希起名
谁有那张舟社区剧情党不懂剧情,强度党不懂强度的评论截图 急求
白炽龙多的像路边的野狗 但猎人比野狗还多啊,救援根本挤不进去
真就周四周五两天一点反应都没有? 这官方是真坐的住啊,甚至抽奖都不抽一个 明后天周末双休估计也没动静,不知道的还以为这测是封闭测试
现阶段感觉只能用“诡叙”来解释这一切了 没参与过无法界相关骂战,这是我在这个话题的第一贴 到现在的剧情为止,无法界的情报都是内鬼敌人发的,目前的表现和主角团人类也没太大区别,顶多道德标准底下了点,完全没有充当一方天敌的资质,所谓的“恶意”目前看来还没“狗运”的存在感高,但即便是狗运,也就是打打人类同胞,真面对其他天敌的进攻还是被当狗一样打。 考虑到one能塑造出假面和小酒窝这种角色,估计无法界的天敌另有存在,而无法界本土人类是用于给主角团排除错误答案用的,另一批人类与主角团有着同样的起点但坚决地走在错误的方向上,才能让主角团明白自己该怎么做。不然就像这样成天被各路天敌当狗撵,连主线都憋不出一条来 凛离我感觉是该本体下线了,真能硬抗寄生虫群的话多少也是个磁场强者了。不过他最后那句话倒是点出了泽比的性格缺陷,我也是因为这一点才觉得无法界是用来给主角团当镜子用的。 但那样的话无法界真正的天敌又是什么?总不能真是个纯人类世界吧。说起来世界融合是什么原理来着,泽比用的魔法,机械界用的传送,其他世界有没有用各自的转移技术?那无法界是谁又是用的啥,nnd这月更漫是真的糟心 (有些一开口就魏大勋的建议自重一点,我不是来开骂战的。发帖记录吧里随手能搜,都是狐狸就别玩聊斋了)
这黑兽完全就是图书馆初版六协会复刻 点数这么大还带红币的技能不要钱的扔,真就罪人的命不是命,不愧一个巢出来的,干地下工作的也这么慷慨激昂是吧 顺便打黑兽老大第一回合看完机制退出来,刚换了沉沦队准备点进去赫然看见敌人列表里有中指,蚌埠住了
pc键鼠党新入坑,感觉玩着有点憋屈…… 虽然药和道具管够的情况下到了江户没卡过关,但挫败感属实太强了 路边随便一个小兵都各种抽帧攻击,攻速弔快石火五刀能弹到一刀,红光亮半天不打猜不透弹反时机,还有一追一路的抓取投技,敌人连招过程中完全找不到反打机会、但我打他们的时候经常被霸体反顶。最近让我有这种战斗体验的游戏还是猪场的某个缝合怪游戏() 虽然动作是真帅吧,但学习成本是不是太大了,打到乱扔炸弹那个boss疯狂后跳半天摸不到一下,给我急的直接换大太刀开始复读劈头拒绝交互了,再玩隼流我就是狗 而且这个武器流派给的也有点看不懂,人流派基本只有初始流派,大部分武器就两三个流派,这到底是想让玩家练还是不想让玩家练
借着吧里水的那个牢外评测视频,再提一嘴我的想法 其实我不觉得目前对战斗系统的大部分赞同或反对是说在点子上的,无论什么闪避连携技能设计合不合理的说法。我上测的在吧里发过贴子总结过我自己的观点,我的想法是增加角色专属蓝图作为角色卖点(当时我用了《风暴之城》作为例子,提出一种用1+1复合功能型建筑作为角色专属蓝图的观点),战斗加大基建产物和设施的比重来降低动作成分,用这些避免角色、战斗和基建玩法割裂 而二测的表现属于加重了我的“偏见”,我认为yj现在在试图弄明白一个他们很有可能弄不明白的东西,并且在和终末地的核心基建玩法背道而驰,可能导致在一个作品里玩两个游戏的结果。就从这一点来看,我和这个视频作者还算是有共同语言的,也就是牢外所说的“不稳定的结合”——虽然我更觉得是根本没有结合,目前基建在战斗里的存在感只有角色头顶转着等冷却cd的食物和二级菜单里穿在身上的所谓装备 仅凭目前来看,终末地的战斗应该仅能算是穿插在基建建设的闲暇碎片时间中的副玩法,但主要付费项目即角色却是为了这个副玩法而准备的,长此以往会导致战斗不可避免的朝核心玩法倾斜。到那时候yj又有几分力气为不提供收入的真正核心玩法基建内容付出制作,这真的是一个很让人担心的问题,yj正在自己给自己制造可能让他们处处掣肘的东西。
你这一夜花,怎么大白天也开啊?
这代怪猎首发真该叫拼好猎吧 饭是拼好饭 刀是拼好刀 图是拼好图 团是拼好团 甚至龙都是拼好龙
刷了俩小时5稀有度机械零件之后,猛然发现还有6稀有度的 不知道该难受还是该高兴,难受是白刷俩小时,高兴是还好发现得早
5号线感想:我怎么比boss还肉,最富裕的一仗 我方buff太离谱了,减伤,加血,回血,清负面,最后见spider玫瑰的时候六个人加起来两千多血,boss的aoe打身上就掉不到20,P都能P过去了。机制?啥机制,血魔队无脑选减血宴,反正根本吃不完。
这一天终于还是来了 完全没有意义的三个选项出现了
这两天逛b站愣是让我有了测试版铳枪很弱的感觉 因为更新内容里没提,既没削弱也没增强,感觉哪个评论区都能看到“铳枪呢?”这种神必评论,甚至还有神人觉得铳枪和盾斧大锤一桌了 就这内测的铳枪,到底要怎么玩才能玩出下水道的感觉啊?
近世AI齐宣有没有啥解决办法 进入近世后大概三十到五十回合,同大陆AI就会几乎全员宣战,海陆并进联合行军 军力生产力跟不上容易被多线打崩,战斗操作繁琐累手累脑,贸易路线几乎全断更是雪上加霜 这代想主动谈和也难,没打下对面的城AI就不会同意,为了幸福度不崩还得花大把影响力拉战争支持 与此同时新大陆上的文明还能美美隐身,要是新大陆有个boss那更是望洋兴叹 别说你不爱玩大清,进了近世你选啥最后都是享受大清待遇。这AI逻辑就像那种知道自己赢不了但要恶心热门选手一波的pvp玩家,纯给玩家添堵。
one的更新总是能让人想起一击男为什么吸引人 很多人只记得厨力放出的动画第一季,却忘了厨力是从哪来的。村田要是明白的话也不至于变成重画领域大神了。
这到底是什么情况,怎么又更这种莫名其妙的东西 这压缩包根本打不开啊,换什么解压软件都是
下邳鬼神吕布,无双难度赤兔挑战公式打法 配装需求:秘武长枪“飞鸾”(数数又值值),回生环(复活防翻车),昂地玉(系统帮你格挡) 技能搭配:逆鳞枪,升龙旋,发劲强矢(满熟练,加快出手),龙牙一闪 打法拆解(骑马阶段): 1.跟在马屁股后面偷刀,直至破盾 2.白刀黄刀前摇极大,使用逆鳞枪和发劲强矢强行打断 3.红光冲锋取消锁定手动定位,防止逆天视角跟不上被创 4.红光砸地必须会躲,是在闪不明白可使用跳跃后接升龙旋强行浮空躲避 5.首次破盾后必定大范围aoe,能跑多远跑多远
在泥潭看到一个很有意思的终池理论 这段时间不少人都在争概率和保底,但有人计算了武器池的概率后发现了问题 举例说,这家店一个汉堡是十块,一杯可乐也是十块,但是买一个汉堡赠送一杯可乐,意思就是告诉你有钱就买汉堡,可乐捡白送的喝 但如果你运气很好,五块钱就抽中了汉堡,那问题就来了,你想喝可乐的话还得再补五块钱 那么现在问题来了:补完这五块钱,迎接你的结果有两种,一半概率往你刚买的汉堡里加两片西红柿,一半概率送你个新汉堡——或者往你另一个汉堡里加两片西红柿 那答案就很明显了,除非是吃肯德基不用看星期几的氪佬,自然是多一个新汉堡更好
我真的等不及看主播大部队打到赤壁之战时候的表情了 我***的许褚甄姬曹老板东尼八百一群人轮着开无双,诗人啊 打到这没攒出绝无双的,我只能说你有的享受了
我现在看到拿飞镖的大众脸就犯恶心 攻击欲望低的要死,一招不出就在那乱滚,摸他一下能往后滚两里地,打也不给打弹也不给弹,就搁那硬拖,又臭又硬
问一下起源的存档路径在哪 我怀疑存档文件夹被误删了,验证游戏完整性一直说缺个文件,但就是装不回来
看老外的录播发现,双月可以无视五结局的封存 不知道是怎么个触发逻辑,但双月落地后封存效果会直接消失,大概因为幻影不吃异常? 如图,双月所在行还没有出球,但落地直接解除封存,然后被法师打了一下正常切到替身 这个特性或许让双月有机会在五结局有一点对策作用?本身也有反隐,道中不算纯挂件
人在极度无语的时候是会笑出来的,这孩子傻可爱傻可爱的
日服商单玩到大house的时候弹幕都在清一色的刷阁楼垃圾 屋根云泥VS都内一轩家,真实·格差社会
这新主线一上来的剧情突出一个头一直下啊 吃个拉面连续两个怒涛选项 看见素羽喂学姐拉面,小王:A喂学姐,B让素羽喂,C让骏哥喂 感觉自打公主抱之后小王是愈发下头了,也难怪怪偶想象力越来越丰富了 (LZ在两个下头选项和一个逆天选项里选了逆天的那个) 没想到紧接着还有二连发 师兄吐槽骏哥又认识美女同学了,骏哥迅速否定。然后师兄扭头问小王学姐是不是他女朋友? 哇趣,虽然两边关系是好小王还是大胃王活招牌,但跟见没几次的新人这么开玩笑不对吧? 于是小王:A是,B不是,C我喜欢猫头鹰(你我这) LZ带着稳重的心态选了不是…… 然后学姐直接带着正宫气场瞪了过来把素羽骏哥师兄全吓了一跳 不是姐们,你coop都没出呢,这不好吧 什么下头异闻录啊
不愧是游戏大年,年度提名有三个我都不认识 黑人神话觉醒是什么zzzq大作吗,老头环又是啥时候出了个厄里翠阿之影dlc,还有最后这个标题恕我见识短浅这到底说的哪个游戏
搬酒馆战棋模式而不是常规自走棋反而放大了劣势 全卡3块和合卡白送都是典型的炉石酒馆机制,谁是祖宗与主题无关就不掰扯了 酒馆全卡3块是建立在一些低星卡能作为体系组件维持或加速运转的前提下设立的(野猪人前期攻势凶猛.jpg),然而舟的高星无论强度还是机制都大幅领先于低星,又没有其他补偿平衡手段,就显得前期所谓抓卡运营非常幽默。如果集成战略抓谁都只要3希望,谁会抓低星? 这套机制导致的结果是,最优解公式是前期没几个怪的时候卖血快速升本,尽快组六星大队,不然八九轮起敌人强度上来还二三十号人,满配低星也打不了一点 而且这个开局随机buff也是蛮幽默的,敢选职业/阵营队这开局你就刷去吧,一刷一个不吱声。回来了,古堡刷直升它又回来了
今时今日让我想起了某位“袁”姓大统领 一帮最阴湿无脑的玩家群体+几个大发癔症的社区话事人+蹭流量带货的边缘拱火主播+一个秽土转生的私人游戏 把一场争取合理权益的诉求变成了土皇帝复辟
让我们说中语
我们不会也发生那样的事吧.jpg 根据作者亲身经历改编(确认)
测试结束后,发现我找不到自己的本命武器了 只玩过世界崛起(先手),几天下来发现之前喜欢玩的武器玩法全变了 虫棍,不怎么能飞了,玩法变成走地蓄力 盾斧,基本不超姐了,收益远不如滚锯 斩斧,数值先不谈,变形突出一个吭哧瘪肚 双刀,灵活度和手感大变,精闪聊胜于无 就很奇怪啊,哪怕世界组跟崛起组不怎么搭嘎,但荒野即便对比世界奇葩改动也过于多了,如果这代不是装备技能效果很离谱的话真的很难理解
片手玩家现状 上一次看到这个梗还是上一次
吓哭了,荒野太刀甚至还有取消,并非取消登龙 BV1bmS3Y5ENe 这代蓄力气人斩可以在蓄力瞬间回避,就会取消蓄力改成纳刀,而一些原本不能直接接纳刀的连段,就可以先接气人蓄力再纳刀,达到一个连段效果 比如大居合没碰瓷到的话,就可以直接蓄力气人然后取消接纳刀,整个过程不超过一秒,然后纳刀又可以居合…… 最后表现出来的效果就是:间隔一秒的连续大居、翻滚后一秒直接纳刀、小居合接纳刀接小居合,屋檐了
跑蒸吧共振去了 可惜现在都知道蒸吧有个op吧务主事,洗脑包的自产自销罢了
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