发呆的啊呆
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悟了,我悟了! 作为一个偏强度党,虽然把方舟剧情基本都看完了,但之前一直都没能很好地理解剧情。而这次新剧情更是给我带来了很多的疑惑。 其中一句“预言家希望将源石当做留给后来文明的礼物”更是打碎了我对巴别塔时期博士的理解。 当时巴别塔剧情,玩家间有一句很常见的话“所有的背叛是真的,所有的罪孽是真的,但是,所有的爱也是真的”。巴别塔的剧情之所以超大杯,有很大一部分在于玩家能够深深地与塔博共情,这种共情以至于到现在大伙都没脱离出来,在抉择时候会不自觉地偏向前文明,我也或多或少有这种倾向。 回到新信息带来的问题,“如果博士从来没有在新旧文明之间犹豫过,那么当时的挣扎岂不是完全是由灰钉带来的思想钢印,那这一切还能是真的吗”。我们希望当时的塔博对旧文明的责任以及对新文明的感情都是真的,才能延续当时的感动。但是新剧情却告诉我们是假的,这让我从新主线开始到现在一直都有点沮丧。 为了打破这个矛盾,首先我们需要理解灰钉到底做了什么。 以“源石是博士给后来文明的礼物”为前提,塔博的故事其实还存在另一个矛盾,那就是“塔博对源石计划的理解是错的”,当时的塔博对于源石计划的理解完全是普瑞赛斯那一套,而不存在他自己的计划。说明什么,说明灰钉除了我最初理解的“控制了塔博的人格和抉择”之外,还改变了他的知识和记忆。这时再回过头来看,如果塔博只知道普瑞赛斯的计划,那么他当时的挣扎就不再需要灰钉的强控,而是在“有限的知识下做出的判断”。就像现在的我们一样,“源石计划和新生文明水火不相容”,“即使放弃源石计划,落后的小动物文明也不可能得救”,很容易就会导向这样的结论。 于是,以下两个议题我就有了新的见解 一、灰钉强控了塔博才导致了一系列结果吗 没有,灰钉改变了塔博的知识和记忆,才让塔博在有限的知识下做出了不得已的选择,有影响,但不是全部。至少我们可以相信当时的挣扎都是真实的。 二、对博士来说泰拉文明没有未来吗 对巴别塔博士来说,是的,泰拉没有未来。 对罗德岛博士来说,不是,但罗德岛博士同时也不知道真正的危机究竟是什么。 对预言家来说,不是,他选择了帮助后来文明,一定有他自己的的后手,源石目前除了当柴烧,完全没有体现出它的“馈赠”,源石的真相并非我们现在所看到的,塔博的理解不是全面的,普瑞赛斯的理解也不是全面的,一定还藏着别的东西,新章中源石的新变化可能就来自于此,而泰拉文明的未来也在于此。 那么三个时期博士各自的选择,也就顺理成章了。 完。
某些人别拉轻度玩家挡枪了 我本来还真以为是轻度玩家和深度玩家的冲突,但越吵越不对劲。 保障你们能拿全游戏奖励还不够,还追求最高难度,同时最高难度还要足够弱以符合你们的水平。一副讨厌深度玩家的样子,但吵起来又是会跟人要n15证明的,自诩轻度玩家,嘲笑起打不过无阻冲锋官的玩家时又是一套一套的。你们算个鬼的轻度玩家。 真正的轻度玩家拿满奖励美滋滋看剧情,自己不玩高难但会看别人打合约和仙术杯,看不懂但快乐着。 而你们算个鬼的轻度玩家。
求问,国际服新池子适合入坑吗 观望了挺久了,本来想国服入坑,但仔细一想我主要是想体验剧情,国服进度差那么多等不了。我看大伙入坑都要刷初始,那这次新开的卡池适合刷初始不,大佬们
自限是解决不了平衡性问题的 玩家打图的过程,其实就是努力发挥自己box中干员能力的过程,对于高难玩家更是如此。 林的护盾删除了巴掌哥,小刻剥壳删除了老头,草羊解了开局的伞,如果通过自限把这些干员ban了,是否能提高地图的难度从而让游戏变得更有挑战性呢?答案是肯定的。但是,玩家通过思考,筛选出这些干员并发挥了他们的能力,正是这个寻找最优解的过程才让战斗变得那么精彩。而自限,其实就是主动放弃了最优解,不再追求极致的优化。 这导致自限这种玩法,给人的快乐往往无法与双方全力战斗之后获得胜利相比。很多人是无法认可这种方式的。所以这才只能是“自限”,是自己对自己的限制,至于要求别人自限来保持游戏的平衡性,只能说是离了大谱 而限制特定干员不准出场,这种自限方式对比自闭流,低配流,联锁爬塔,单职业队,这些限部署、限星级,限出场次数、限职业的规则型自限,更是low穿了地心
虚构叙事真的算是在抬智识么 虚构叙事真的算是在抬智识么,我怎么感觉如果路走不好的话,反而像是给智识棺材板盖上了 智识在虚构叙事之后拥有了一个新的赛道,但是这个赛道的割裂感很重 几个问题 一、虚构叙事这个赛道和平时的战斗场景差距比深渊要大很多,意味着在这个赛道的强势并不能被带到大部分模式里,能爽的范围有限 二、银枝在这里很强,但虚构叙事并不需要银枝。这个赛道太专了,专到策划也知道如果上了难度,大部分人都打不了,所以设计成只要把姬子黑塔拉出来就能一路平推的水平。之后肯定会慢慢加强,但真的会上升到非限5智识就打不过吗。 三、现在智识拥有了绝对强势的环境,那么智识打不过深渊是否会逐渐变成一个策划觉得可以接受的事情。以前只有深渊的时候肯定不会这样,之后又如何呢 我不大清楚米哈游的习性,所以充其量就是乱猜一通,不知你们是如何判断的呢
啥情况,公告是撤回了? 总不能是正常地自动消失了吧,哪有一个公告只公示大半天的
话说我突然想到一个问题,关于希儿和景元光锥 他俩的光锥比起其他的更加泛用一些,没那么多花里胡哨的效果。 但是米哈游应该会保证每个角色专武都是最优解,并且尽可能避免单纯在数值上做暴力增减 那是不是意味着以后不会再出高速双爆巡猎和追击双爆智识了
我发现大家在讨论红蓝按钮的时候引入了一个变量 那就是有无法自主选择按钮的人存在,比如小孩,精神障碍患者,需要选蓝色帮他们。 首先作为红色方,我对题目的预设是不包括这种人的,如果确实包括这种人,那这个题目的选择分布必然要重新洗牌。 但是这不是重点,你们不应该争论题目里是否包括这部分人,而是应该分类讨论包括和不包括的两种情况,不然,连要解答的题目都不是同一道,你们争个什么劲呢? 另外我脑里突然闪过一个新的题目: 首先我们假设题目里确实包括这部分人,但是他们的按钮可以让作为监护人的你帮他选择,你是会给他选红色还是蓝色呢。 不知各位会如何作答呢
各位是优先全超还是优先拉一两个神呀 因为拉神的过程正反馈太小了,加半天都不提示什么东西,我平时都是喜欢挨个拉到超的,但考虑到封王全超就废了,其实还是属性弄到神比较好吧。 如果是比战斗力的话,上全超好呢还是有一两个突出的比较好
如何得知一个怪的特殊能力是否可以被沉默? 如题,虽然知道沉默这个功能过于牛逼以至于大部分怪都不吃沉默,但是好像即使是不吃沉默的怪,也并不会在图鉴里写上不吃沉默。明明像免疫浮空之类的都会写出来,但沉默就没有,那难道每次遇到新的怪都只能先沉默试试?这样岂不是到了后来,即使放出来一两个可以被沉默的怪,也会因为玩家懒得去试错(毕竟大部分都不能沉默),从而错过一个可行的解法? 还是说我这些都不过是臆想,其实在某个地方写了只是我没发现?
活动剧情会影响主线理解么 开服老头子弃坑四年回坑,打主线经常冒出来不认识的干员,不知道是默认活动剧情见过,还是yj比较意识流的原因,有时会有“你是谁,为什么好像和我很熟”的感觉,而且似乎连已经失忆的博士也认识他。如果是活动剧情见的,那我是不是按活动和主线开放顺序打剧情关比较好
银狼的弱点持续时间好像不大对 看最新数据,银狼战技的弱点附加和额外减抗回合数一致,但是弱点有行迹+1回合,造成两个问题。 一个是虽然弱点多了一回合,但额外减抗没了,那么即使弱点还没有恢复,为了减抗也应该上战技,于是这行迹没啥用。 第二个更严重的问题,为了减抗补战技,怪物身上附加的量子弱点还在,再给怪上弱点会默认上新弱点,导致新弱点会覆盖量子弱点,除非纯量子队,不然避不开这个问题。于是行迹的存在产生了负面收益。 所以这行迹如果不能把减抗效果也加一回合,这是个负面行迹吧
笑死,原来我对这游戏的骰子数值一直都有巨大的误解 之前一直都不怎么抽卡,反正各种东西也都打得过,这几天开了高难头被打爆,想着把这一个月的月卡狂气都花了,然后又去看了看别人的攻略,发现我就是个井底之蛙 我本来以为的单骰:下限低,上限高,大概在5-15的水平,高一点的人格上限能拼一拼ego的下限,主要印象来源——一灯G叔 实际上的单投,宝子哥:我特么直接飙到30,ego?什么是ego 我本来以为的多骰:下限高,上限低,菜一点的上限在10左右,好一些的能到12、13,可以欺负欺负不稳定的单骰,主要印象来源——W默,W浮 实际上的多骰,W唐——空间撕裂,对面来什么都给干爆,属性对了从满血直接打空 我之前在玩什么
这个不利怎么算的 我本来很相信系统自动判断的,直到我看到了这个
草,镜迷宫的苹果强行拉尤莉出来鞭尸 迷宫里遇到苹果了,结果半场剧情还是尤莉作死甚至打完了尤莉冒头的动画都留着
充电完全玩不明白 W公司的几个充电完全充不上去呀,手上充电牌又少,花充电的技能又多,打到结束都是1层2层的,难道要为了为了充5层十层的故意不用技能只开闪避么
主角开局就不能给个棍子吗 开局有拳有刀有剑有暗器有弓,为什么棍子就就只能抽。得把牌全删了才能玩,好蛋疼啊
这个秘闻有点意思 虽然还没有感受到什么实际的影响,但是找小三每次都会被同道以及同格子的部分npc搞到一个私会秘闻感觉更刺激了,对嘛,搞这种事就该偷偷搞嘛
倒打冲天子是有bug吧 用多了就会红字,考虑到这个功法需要额外检查npc的对招记忆,是不是在这块出了什么问题。自打转了腿法动不动就报错
开局能不能固定给几瓶治疗内息紊乱的药啊 我不是不能接受身上挂个每回合加紊乱的debuff,但是开局流程这么长,初期奇窍也点不上去,等我能买到这药的时候怕是半条命都出去了,救救孩子
来了来了,比想象中的快 仙剑客栈定档了,虽然不抱很高期望,但这种小游戏理论上打发一下时间还是没啥问题的,到时候买一份体验一下,其实小时候这游戏我一直都没玩明白。销量的话,我预测个70w好吧
那啥,你们是觉得路人都不会玩仙剑是吧 居然有人冒出来说主播的评价都是虚假的,不能相信 评测视频我也看了不少,什么这个不能信那个不能信,根本就是扯淡,我看一个不能信,我看十个然后十个都是一个说法,也不能信吗?何况我好歹仙剑六代七代也玩过,大多数up主说的都是在理的。再者,这个世界上除了评测视频,还有实况视频,还有游戏直播,我看别人真实游玩了之后得出自己的评价,也是假的吗。一个好游戏也许会被埋没,但一个好游戏想要伪造大量差评可不是那么容易的事情。 还有,参战的都是假路人?我最喜欢的就是路人参战,路人闭嘴乖乖玩自己的,放着舆论给官方操纵,好降低他们伪造评价的成本吗?就是每个路人都发表出自己的看法,才能营造最真实的环境,就算是骂战我也得参加。 尤其你们趁着管理瘫痪,在这贴吧疯狂发一些没营养的东西,影响我看帖子,我不该出来撕两句?广大路人不该出来撕两句? 在我看来,任何玩家对任何游戏的粉与黑的声音,都是真实的,例如常有人说的踩一捧一,这词就不应该存在,因为这叫做“对比”,你单说A好,我怎么理解A有多好?你说A比B好,如果我对B有了解,那我自然就获得了更加具体的对A的评价。结果一群人出来说,你说A好就算了为什么要提B。简直笑死人。哦,别急着笑,这点哪怕古剑粉河洛粉太吾粉或者其他xx粉也一样,我不针对谁,不让踩一捧一的各位都是xx。 所以,这里以及其他地方对仙剑的差评,当然也包括你们在这里的对古剑的差评,我都认为是真实的。 但是你知道好笑的是什么吗,你们几乎就没有真正对古剑的差评。什么挖公司十年前黑历史,什么P古剑的丑图,什么指责古剑没有版号,这真的是差评?我他么在乎这个? 我来给你一个真实的对古剑的差评,这也是我实际上对古剑的评价,“我觉得古剑不好玩”。这一句话不比几十个帖子有价值? 这也是我为什么异常厌恶你们的帖子,至少在你们发那些帖子的时候,你们根本不是一个“游戏玩家”
不是很懂,目前竞选的几位,选谁比较好 对我来说别的都不重要,这吧的核心永远是数据,什么粉丝打架都不关我事。之前主要是谁在出数据呀,我要选出数据那个毕竟没数据的话说啥都白搭
河洛有转机? 总结了一下诉讼最新状况
练了一个ug两个ss+以为可以乱杀了,结果野房遇到这哥们,三匹马ug1 2 4 这就是野房吗,巅峰杯恐怖如斯
这下你摸鱼被我抓到了吧
啊这,这多伯是坐了多久的牢出来的 打着打着突然发现了一个这次大赛从来没见过的身影,多伯!而且拿走了这场的一着 这长距离适性居然给硬拉到S来参赛了,太恐怖了,这就是大佬吗
啊,来不及了,我这组合能偷鸡吗 新人第二次参加大赛,第一次纯靠运气,A级大进帮我摸了个b组一位,这次赛道信息出来就开始练,还没练出满意的就开赛了 这组合能有机会偷个A组1或者2位吗,野房只赢了一次,还是帝宝偷的,星云稳稳地被按着打虽然攻略没推荐,但不信邪还是练了帝宝帝宝打不过,需要当爹的帮一把,然而没有学会坑逃马的星云因为每日三次配种额度几乎都给帝宝了(然后仍没练出满意的),这是用自家的配的,先行s是意外
我还以为更新后段狗不是狗了 段的好友任务做完后他还说要改变作风来着,结果还是狂了一下就跑了。 关键玩拙的队友就他一个,但总归还是想找个人学六脉,有什么推荐的队友代替他么 阳,搏击,离拙感悟不远的队友求推荐一个
火线纵横stream疯狂闪退 闪退频率高达10分钟一次 用的是最新30系显卡和amd5900x 因为根本没有核显,所以网上传的全局设置改独显毫无意义 有人有类似的情况吗,求解决方案
开局霍师傅追杀好像没法同时拿胆识和灵巧了 没看错的话霍师傅多了个3格技能,导致我原来胆识灵巧双拿的战术会提前被追到 而且高难度由于输出低了,是不是本来就拿不到胆识
各位造戴森球是直接搬家到蓝巨星星系吗,还是在其他星系造? 逛宇宙的时候发现一个资源极其丰富(星系里除了单极磁石之外,重要特殊资源应有尽有)的星系,而且里面有个风景优美(海洋丛林),潮汐锁定的行星,就是可惜这球光效只有77%。 很想搬家作为母星居住,但恒星是个平平无奇的G,按大家的说法戴森球应该往蓝巨星上丢。 如果在蓝巨星上造球,和直接在G上造能量差距大吗。 造别的星系的话,能量倒是可以运回来,但不在母星造的话就不能随时看到自己造奇观的成果了,各位觉得怎么玩会比较爽 顺便一提,我这种子的o行星和中子星都在地图角落,距离老家40多光年,,且和其他星系都很远,让人毫无登陆欲望,好气。用的还是我生日种子,真的惨
仙剑7游戏优化方面我来给个毫无卵用的参考 没猜错的话我现在的配置是基本顶配了,显卡cpu都是默认设置,没特意去超频,内存频率超到3600。这个配置无障碍游玩自然是毫无疑问的,毕竟要是不能,就更甚于仙6的悲剧了 试玩版画质全开的帧数,正式版不知道是不是还会有一些更暴力的画质选项 我也不懂哪样算合格,大伙应该有人知道这配置帧数到多少算好的优化 关于游戏内容,我目前肯定是好评的,虽然人物建模我也不大喜欢,不过问题不大 战斗显然进步很大,打击感啥的都在线,手感应该是比较重的那种,出招到打出伤害有段明显的间隔,这种贪刀很容易死,最终boss普通难度输了一次才过,早知道多买点药了 就是可惜剧情我代入不进去,好怀念从市井小人物做起的年代,哎 就这个试玩版来说,成品是可以期待的,应该会买,就是流程希望能长一些,一变成即时制突然流程骤减这种事毕竟咱们已经遇到过了 当然说这么多,其实我是来晒配置的
暴力解决“该角色正在被施展神通”的方法(可能有风险) 现在游戏有个bug,施展神通时有可能会导致角色永远处于被施展神通的状态。出现原因可能是在施展时存档,总之这情况烦了我一整天。于是看了一下dnspy的反编译代码,出现这句话的判断条件是角色带有 flag_magic标记,枚举值为16. 由于现在的快速存档没有压缩数据,可以直接记事本打开存档,直接修改存档成为了可能。搜索你卡住的人物, 关键字:"SuffixName|P":"老菊" 后面的引号里是你人物的名(没有姓) 以搜索到的位置为基础,往前搜关键字:"SpecialFlag|F" 这个的冒号后面,大括号里的就是人物现在带的标记 其中会有一个 "16":1 这个就是施展神通的状态(还有个施展神通状态是34,不过好像用不到) 删了这个(指"16":1,其他的保留就行,另外如果有逗号别忘了,要保持格式不出错) 保存 你的人物就正常了 可能会有问题,因为我不知道这个标记是否联动什么别的数据,如果有的话会存在数据不一致。但是反正……本来就已经炸了,再炸一次也无妨,所以记得备份存档。目前我卡住的人物看起来还算正常。
那个……仓库是什么房间类型 这玩意儿是不是没救了
更新最新的0.99051版本之后0.9905的快速存档识别不了了? 如题,我出去更个新回来就只能看到旧版的存档了,去文件夹里瞅了一眼存档还在,只是游戏识别不了
现在最强短兵在哪里拿 七夕任务奖励变成钱了,不想让玩家太早拿到最强武器可以理解,不过现在这短兵还有地方出吗?总不可能没了吧,这可就影响到一个武功方向的上限了
这游戏敌人也太不稳定了吧 首先,同样的声望,为什么妖兽入侵一堆元神期,修仙者入侵就是各种金丹,偶尔来一个元神。每次妖兽入侵硬刚完全打不过,得无限风筝着打,等妖兽自己跑,最多在他们跑的时候挑一只落单的元神弄死拿点东西。 然后,对面的金丹法宝威力有时能上七八千,元神有时候才2000,灵气量、法宝强度和他们的丹品几乎是毫无联系,有一次没注意,家里的两个元神被一个金丹轻松按死,难道敌人强度没有一套稳定的算法吗
有个关于遗传的疑问~~ 都说资质取父母的一半,那如果有晚成或者早熟正负加成,会算进去么,还是说是加成前的数值?
为什么找大夫治疗完全没用 跟一个入魔的硬刚了五六次,一直救治失败,把自己药打光了,想去村子找大夫奶一口 结果一点都没回复,伤口本来是多少还是多少,什么情况
架势和提气加起来不到100%的技能是怎么算伤害的 不是说架势和提气影响内外伤比例么 总共100的话,70%架势30%提气就是70外伤30内伤 30%架势20%提气,是30外伤20内伤,还是60外伤40内伤?
家里的资源不会变了吗 我看那些图纸有什么陨石坑之类的环境建筑,但根本没有陨石坑,是不是之后一代代传下去也不会有了
请问一下欢乐堡坐船离开路线的NPC消失的条件是啥 第一次玩的时候见过那俩人带着小孩,那时候没拿到暗号,想先去拿暗号,结果再回来不见了 这次重玩基本什么都没干,其他逃脱路线基本都还没走(格里夫那救精灵任务还没开始做,米格任务做完拿到钥匙还没用过,接了灵魂罐子的任务,欢乐堡大厅也没去过),比较早去的监狱,结果还是没看到NPC。但是我在传送任务时追到港口去把高文杀了,是因为这个吗是不是人到过港口就不行了
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