关于战术之科普
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level 11
wllgy2009 楼主
我冒着被喷战术吹的风险再来科普一波战术的知识点。
结论一:墓园和要塞对战术要求相对较低,墓园是因为有鬼王,要塞是因为皮糙肉厚,先挨打不至于大损。
结论二:主打魔法可以没战术,但真正能主打魔法的英雄其实不多,露娜、小箭女、土伯、玻璃丝、山特,其实我能想到的,前期就很给力的魔法英雄也就这么几个.....像索电、地下流星之类的其实不能主打魔法,因为ad成长低,开荒效率反而是不如力量英雄的。
结论三:对战术要求最高的种族是塔和壁垒,这两个族没有战术的英雄不配当主将。嗯,也可以当,反正虐电脑不讲效率,蝙蝠侠当主将也行啊.....但从游戏效率来说,主将没战术效率太低,升级太慢。比如壁垒小依开局,酒馆元素土理财,那么主将用土理财是比用小依给力的多。升了中战,高级人马一回合下底,可以平扫远程野怪。主要大地数量够,主路口大天使、黑龙之类的也可以打,战术布阵矮子老树围住射手即可,没战术?晚2周打都会被砍死好多射手。
结论四:战术的作用,一压远,二保C,三抓人,四机票,五集火,六抵消、
结论五:关于战术的优先级。作为手动对战玩家,哪怕玩人机其实也都是最多打一个月左右,一个月时我的英雄和兵力都会明显比电脑强大的多,游戏基本进入垃圾时间。而按这个节奏说,战术在前期优先级和后勤几乎差不多,甚至某些时候高于后勤。我们243或者B版手动对战时,W1招4-6英雄,哪个出战术哪个当主将,可不是出后勤的当主将。一句话,你得有战力打赢怪,跑的快才有意义.....
2023年02月21日 20点02分 1
level 9
我不要科普,我就想知道第5周300个丢丢+炮灰怎么打掉8个大天使。
这战术是能减对面防御啊,还是能让炮灰可以剩1滴血不死啊。
300个丢丢没加成的情况下8次直箭只能输出1260点伤害。必须跟大天使肉搏。射光弹药也要8个回合。
你是怎么解决输出时间的问题的。
我必须说明一点,随机图里一组怪的数量最少是6个。300个丢丢按照6英雄+5周产算,w5打过去就是8个。
至于什么格兰登出战术就更扯淡了
塔楼的法师出后勤是比较难的,没有就没有了,因为术士后勤概率只有2。
现在你出来说元素使可以学战术,知道战术的概率是多少吗?
1,元素使出战术只有1。
高水失忆平时确实见不到,难道元素使战术很容易出吗?
讨论魔法的时候就是,啊你这个东西看不到。不好找。
讨论技能的时候就是,你不要管,我自有办法解决。
我觉得我不需要战术,因为我出门可以正好遇见一个错版的盒子,盒子里有全5,我需要智力和智慧,用飞偷宝用跳偷家,打什么怪。一个怪都不用打,全白嫖。
什么这种局很罕见?
哦,壁垒H3是格兰登,格兰登8级点高智慧高土高战不罕见吗?
2023年02月21日 23点02分 2
@ftz1993721 你要不再看看楼主说的啥😅你是怎么理解出“元素使学战术”的
2023年02月22日 00点02分
LZ的本意明显是在阐述初中期时期“战术”的重要性,而且人家举例说的人马+大精灵的组合可以打,并没说小妖精吧;确实壁垒有“战术”就能打但,没“战术”就打不了,那不是确实就能证明战术很重要了么?~;相反W5的300个丢丢在任何条件下都是打不掉8个大天使的,那你又想证明什么呢?
2023年02月22日 01点02分
@xfwy07 他搞错了,虽然也长得很土还很会攒钱,然而土理财不是格兰登[滑稽]
2023年02月22日 02点02分
其实吧,按你的理解后勤人机也不重要,因为没后勤我也能打赢电脑....无非快点慢点而已啊,战术其实影响的也就是快点慢点......
2023年02月22日 11点02分
level 9
对于塔楼来说,MF低级远程,如果远程一次能射死5个丢丢,那么炮灰石像鬼就难以在肉搏中活下来的。
而经济压力来说,石像鬼并没有比丢丢赚很多。
塔楼如果MF非常多数量的远程,比如60个猴子,40个扳手,而不是小打小闹的30个猴子,20个扳手。
就必须靠大加速,而不是战术,因为大加速可以2回合把石人送上去,石像鬼利用AI远程喜欢帮忙清炮灰的特点把远程尽可能集中。石人来负责会好很多,毕竟石人30血只有150块。
2023年02月22日 00点02分 4
完全不冲突[哈哈]
2023年02月22日 01点02分
真不冲突,战术+加速也可以2回合把石头人送上去,如果是战术+中级吹风或者石头人升级的话1回合就能送上去了
2023年02月22日 01点02分
战术加蝙蝠贴脸不香吗……
2023年02月22日 02点02分
你感觉死蝙蝠不赚,但前期开荒的核心思路是保核心开荒兵种的数量,你丢丢随便死只能越打越疲软
2023年02月22日 02点02分
level 8
战术可以让你可以打的怪变多,变相就是更快发展
2023年02月22日 01点02分 6
level 6
88图上下2层的1个多月能扫完?H3能活这么多年不就是各种各样随机性吗
2023年02月22日 01点02分 7
@贴吧用户_0aGZebt 两个月内能做到…3-5周进度快点出了飞跳两月内打完没啥大问题
2023年02月22日 02点02分
你是强迫症吗都扫完…
2023年02月22日 02点02分
@zjy3172228 我的意思是打完所有敌人,要所有东西全清5个月都完不了
2023年02月22日 02点02分
@贴吧用户_0aGZebt 我现在最快的记录是鬼族48天
2023年02月22日 02点02分
level 14
一吹顶十黑,战术是好技能没人反对,过度吹嘘就过了。70蓝蝴蝶随便打远程就夸张了
2023年02月22日 01点02分 8
70多蓝蝶第一周就可以随意下坟、随意下小矮子屋、随意打6速以下的野怪,配合水鱼甚至可以随意打大地、神射、法师、和尚等这种前期最难啃堵路远程野怪。
2023年02月22日 13点02分
遇到这种真[滑稽]吹的一般你上去捧,他还看不出来
2023年02月22日 01点02分
@矮油笨蛋 欺负神射就算了,大精灵数量多一点都有可能会大损,更别说法师和尚这些近战不减的兵种。打一架准备挂机么
2023年02月22日 10点02分
咦,不能打吗?嗯,泰坦不能打....第一周我们要打的无非就是20个神射啥的,水鱼带70蓝蝶几个气元素随便打啊,死4-5蓝蝶搞定,要测试吗?
2023年02月22日 11点02分
level 13
现在正常看待客观评价会被人看作吹
遇到真吹的,你上去阴阳两句,他还认为你是友军[滑稽]
2023年02月22日 01点02分 9
天天见你上班划水[吐舌]
2023年02月22日 04点02分
2023年02月22日 04点02分
level 6
战术的意义就是为了降低战损,
2023年02月22日 01点02分 10
level 13
战术的作用其实远不止楼主所提到的压远保C抓人机票集火抵消。只是这些都是比较容易“总结”得出的“通用”概念而已。尤其是在战局相对固定的扫野阶段[滑稽]
战术在实战中,尤其是决战中的应用是变化无穷的。对面什么英雄什么兵,场上什么地形,玩家手里战术具有无限的操作空间。
观察对面的部署,把你的高速放在恰好摸到对面远程且其他兵够不到的地方,远程缩在最想把对面主力勾引过来的地方,近战放在恰好一个加速能冲上去的地方,etc...
把一个炮灰放在对面某个你特别想集火的高级兵恰好摸得到且其他兵够不到的地方,根据AI行动原则,对面那个兵多半等待都不会等待,直接走最远的距离A过来,你可以安全集火其一轮当回合免受围观,攻城战尤其好用[滑稽]
场上恰好有个【コ】形的障碍,你可以把远程部署进去直箭;[滑稽]
龙关摆阵不多说了
运用之妙,存乎一心而已。
2023年02月22日 01点02分 11
归隐有战术和没战术破龙关是完全不同的体验...
2023年02月22日 12点02分
@wllgy2009 我私下的估计是战术至少可以顶一周兵力。。
2023年02月22日 13点02分
level 10
英三是前期游戏,战术几乎是前期收益最大的技能,前期战术必出。
2023年02月22日 01点02分 12
后期收益也大,而且搞不好说前后期哪个大。战术这个确实与前期游戏无关[太开心]
2023年02月22日 01点02分
吧务
level 13
战术这个东西不一定是破远程,也可以利用战术布阵达到没有大加大减的情况下,让对面更难打到主力,我记得以前大耳老师用野怪十字军做实验,有初级战术野怪的走位和没有初级战术的走位,战损差挺大的,没记错的话是没有用魔法打。战术这个东西有必学
2023年02月22日 01点02分 13
有威慑时围主力AI会判定你的主力无法打到他,优先处理外围炮灰。类似于如果无法贴远就优先执行避直箭逻辑。这就是战术的用途,本质上还是打一些符合当前兵力和魔法配置能打的怪,因为这些都是要求你对AI能造成威胁的。如果AI优势过大就无脑打你。
2023年02月22日 02点02分
@ftz1993721 有时我反倒觉得80%难度的电脑ai更强,无脑就是干
2023年02月22日 02点02分
@ftz1993721 战术围人是一个方面,还有一个情况是布局的时候炮灰往前走2步,就会把5队兵力引过去,形成2队往前走,5队追炮灰,如果没有这2步,对面就会整体往前突进,炮灰不够用的
2023年02月22日 03点02分
@walker9999999 就是这个理, 初期布阵对ai走位的影响太大了,比如远程龟缩左上角,右下一个高速兵,不是开战后慢慢走位能相提并论的。那些贬低战术的人理解不了的。
2023年02月22日 04点02分
level 6
战术真心爽 大损变小损 小损变无损 就是每次打之前都得排兵布阵 耽误时间
2023年02月22日 02点02分 14
玩游戏怎么会怕耽误时间....玩游戏本身不就是消磨时间吗....
2023年02月22日 12点02分
level 6
要塞为啥对战术要求就低了?
爬爬,蛮牛,鸭子,九头 都是些腿短跑得慢的主。全族就一个蚊子跑得快还脆。
而且远程就一个洗衣工。
用要塞我反而很需要战术。
但是,有一个观点我觉得是对的。战术这东西,前期一穷二白追求战损最低的情况下帮助巨大,中后期作用就没那么大了,可有可无了,不是说它不好,而是你已经熬过来了,它错过了最能帮你的那段黄金时期。
一堆的11111围住弓箭手的情况也就前期有,后期哪有。
2023年02月22日 03点02分 16
鸭子在6级里算是中等靠上的,最快的地狱9-13,其次是地下要塞7-11,然后是双骑独角魔元7-9,再往后是独眼6-8,最慢的蛇妖5-7(居然比个远程还慢)
2023年02月22日 03点02分
中后期还真不好说。[滑稽]战术并不是一个炮术那样的前中期技能。
2023年02月22日 03点02分
同意,前期低速狼人没战术很难围洗衣工,不像壁垒塔楼的人马石像鬼速度快一点。 有战术的话,一只毒蝇蹲地图中下能勾引很多野怪。 中后期要塞战术也很有用,毕竟都是慢速,高战才能大加大减下底。
2023年02月22日 04点02分
@卧底3154 不升级的鸭子就7速,也很慢,没战术都贴不了远。。
2023年02月22日 04点02分
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