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为什么很难在30-60抽出货,垫是一个谎言,吗? 只是解释下为什么会这样,模型是极度简化过的,而且没有额外的概率调整。 假设我们的池子现在是0抽,每抽的出货概率为25%,保底次数为4次必定出1个 那么抽1、2、3、4次的出货率分别是25%、18%、14%、42%。 这里的4个数字是说100名玩家抽100个限定,其中25个是直接出的,42个是保底出的,被垫的那些你认为应该有足够概率出货第二第三抽出的比例实际上连三分之一都没有。 为什么第二、三抽概率甚至比第一次还低? 因为第二抽出的概率是1/4×3/4,要乘上第一次没出的概率。 第三次就更明显了,他要乘2次没出的概率。所以很多抽卡游戏老手会告诉你,抽几发试试手气,要么就氪穿拿保底。没有第三种选择。 那垫是一种谎言吗? 额,倒也不是,因为概率本身实在是太反直觉了,所以抽卡设计的概率通常是慢慢往上涨的(再说尘白的垫是可以垫给下个池子的,只要别“真”没事抽着玩抽了个已经有还不急着开天启的角色)。 但涨的幅度太低了还是对抗不了保底,保底是占大头的,自然你垫的概率有更多垫给了保底的部分。 其实是玩七日杀的时候觉得电棍这玩意儿,要么就脸特别黑总是吃保底电击,要么就是连续电击运气特别好。第二第三的结果反而比较少,算了下电棍的充能率,电棍是每次攻击100%概率积累25%电击充能,同时每次攻击有25%概率积累100%充能。抽卡可以当做每次抽卡100%积累a的出货进度,同时每次抽卡有p的概率积累100%的出货进度。二者有一定的相似性。 啊我看有人在抽卡帖里说少前1的,如果你说的是人形池,当年P90那档子事可是直接发补偿的。玩家喊大建保底喊了几年啊? 皮肤池?皮肤池的保底啥价格是一点不提啊。
发几个黑暗面的新东西 因为2代打完了所以跑回去玩了一遍黑暗面 留法术各种任务细节贴吧都有就不说了 之前有人没说的或者以为是改掉的说一遍 地名用的3dm汉化 波特兰可以带巨魔练章(当然前提是你刷的档出了巨魔)。打完庇护所战斗以后传波特兰,从吸血鬼的逃生路线回大陵墓就能直接去崔斯特姆和亚特里克斯,从亚特里克斯可以传海文迪亚,一路狂飙摸领导力和经验。某些任务开了会刷怪,别乱接。矮人领地的主线做到拿到头盔,这是500领导力(当然直接做完任务拿5800经验也有很多领导力),亚特里克斯救下恶魔后对话可以拿领导力,波特兰喝酒可以拿领导力,凑1100很简单。 崔斯特姆看守海图的守卫在绘图时没画好,从海边在守卫身后上岸可以直接摸图,我开的是熊丘氏族,熊丘氏族西半边的两张海图也可以直接拿走。同样的问题在格兰尼姆也存在。反正看见海边的海图就在守卫身边晃鼠标找登陆点,看能不能直接摸走,我开的档摸一圈下来除了2张人类图和矮人岛因为太早期摸不到,其他的全开了。 黑暗面这个设计的问题很严重,偷图比公主时好偷太多,几乎不需要任何SL,就是涂地形的时候没涂好,本来不该允许站立和通过的区域没涂严实。海图守卫失心疯一样跟路边野怪似的狂追你几条街的情况也有。AI逻辑写错了。这都不叫偷图,这就是捡图啊。 看见皮带和卷轴别乱摸,优先把刷勋章的法术找齐了再说,箱子章的创造(带幽灵海盗),抗性章的模糊,怒气章的战斗呐喊,以及陷阱章的陷阱,当然陷阱可以不练。度过初期准备转全兵时发现因为陷阱只能带两种仙子这类的飞行单位时,会很难受的。带不下卷轴看见商店卖这几个记一下。 最终结果就是无论你怎么玩,黑暗面的难度从到达庇护所之后就非常的低,等级和领导力完全碾压了。我摸完全部图的资源是几十万块6000领导力,想想公主版本为了带个绿龙都多费劲。 升级给的符文能直接出职业专属,吸血鬼带着几十智力的3级凤凰扫新手图,魅魔直接开人海,兽人,可能也就能看眼刷没刷巨魔了。兽人单兵是很强,15抗,半杀技能(类似H5的死亡骑士诅咒打击)但是资源足够多的情况是没有另外两个职业舒服的。 所以之前有个人吹毛子游戏战士无敌我想不明白哪里无敌?
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