最近玩openttd,对于火车物流有了新的看法
异星工厂吧
全部回复
仅看楼主
level 10
在工厂里面,火车经常只用于单程送货。
举例,把铁矿送到铁板冶炼,然后空车滚蛋。
把铜丝送到绿板厂,然后空车滚蛋。
但是实际上火车应该复用才对,例如火车拉铁矿到冶炼,然后卸了铁矿后可以装铁板运去绿板厂这样。
哪怕只是多走一个厂区,都能多节约一辆车和占用铁轨时间。
例如原来是铁矿到铁板,空车回去铁矿一辆车,铁板到绿板,空车会铁板一辆车。需要两辆车。
现在是铁矿到铁板,铁板到绿板,然后空车回铁矿。这样只需要一辆车。
不但节约了车辆数量,还节约了空车跑路上的铁路占用。
ltn某程度上解决了车辆数量,但是加大了空跑的铁路占用。
有人肯定会问,投入产出不是1车对1车的。
这个可以通过班次和堆叠数量来平衡。
例如2辆满载的铁矿车进铁板区,一辆空车回铁矿,一辆满载铁板去绿板区。
类似这样用班次和堆叠来平衡投入和产出的比例。
openttd里面这种物流考虑是非常常见的。
我反而好奇工厂里面似乎很少看到这样玩的。
2022年11月09日 02点11分 1
level 11
[滑稽]那你可以摆点野外研究所,拉瓶子回去。
opentdd太老了我没玩过,狂热运输倒是有玩。那里面为火车不空跑会做很蠢的规划,比如2个钢铁厂旁边各有铁煤,然后放着自己的不用拉对面的,这样运输还赚爆。
一个是工厂游戏追求工厂效率,一个是运输公司不能亏本
2022年11月09日 03点11分 2
level 11
你以为物流是瓶颈,实际CPU是瓶颈
万瓶厂很多都是拉专线的,不同原物料分区跑。
2022年11月09日 03点11分 3
因为火车和轨道都是自己造的,想少多少就有多少。
2022年11月09日 03点11分
level 5
主要是控制太复杂了不好批量,专车专用简单能量产
2022年11月09日 03点11分 4
level 8
工厂主要是生产线,又不是玩铁路,工厂铁路恐怖的运力注定不需要很复杂的铁路设计。再说正儿八经铁路游戏哪有铺网格的?哪有超级复杂的十字路口?哪有把灯泡线掉头当主流的?思路决定了设计,所以你在工厂里根本没机会见到高效铁路设计,openttd的设计放工厂实在没必要。
2022年11月09日 04点11分 5
level 8
看你描述的差不多就是火车工厂的思路
但是像“2辆满载的铁矿车进铁板区,一辆空车回铁矿,一辆满载铁板去绿板区”,是不方便实施的,反正我是没想到很简单的方案,不如引入第三辆车,两辆运矿,第三辆运产物
跟一般工厂相比就省略的缓存,变成火车→工厂→火车,而且增加运输产物的火车也就相当于增加了缓存
不过我感觉不适合超过一种原料的配方,太占地方而且不方便扩张
2022年11月09日 04点11分 6
可以变化一下,3分二车厢装矿,3分一装板,卸矿同时装板。到其他厂区卸走板后空车回矿区。
2022年11月09日 09点11分
@伪砖的砖家º 你在说啥
2022年11月09日 12点11分
level 8
本来拍个车站加个逻辑就不用管了,要什么材料直接改车站名就能叫一辆车来。要是改成这样调度运算量瞬间拉满(指玩家的头发)[滑稽]
2022年11月09日 04点11分 7
level 1
ltn把车库分散到各物流节点就是了,这种方案也不是没人用
前提是燃料供应问题得解决
2022年11月09日 05点11分 8
level 6
有趣,
现实中的复杂无比的调度系统就是为了利用率吧,在游戏中复现这种调度系统有点废头发。😐
2022年11月09日 05点11分 9
level 7
传送带都搞不好,火车就算了
2022年11月09日 05点11分 10
level 10
工厂可以复用啊,主要用于大型mod里复杂配方。你在意空跑前,你要先把同时在轨行驶的火车数量提升到三位数吧,全图火车几百辆都在车站歇菜趴窝,没必要在意空跑的。其它游戏的火车车站距离远,城镇与城镇之间穿行,工厂车站常规都在1分钟以内,空跑也耽误不了多久。
2022年11月09日 06点11分 11
level 13
有一个等待成本在里面,火车还得等铁矿转化为铁板的时间。然而大部分人喜欢造大冶炼厂,提高转化速度,用火车数量弥补等待成本
2022年11月09日 06点11分 12
level 6
你这个想法中有两个问题
1耦合性过高
2可能并不会提高效率
1就不说了
2实际降低了运载量,提高了燃料消耗
2022年11月09日 06点11分 13
level 10
LTN的控制逻辑是派车去A上货,去B卸货(期间如果两种以上东西是A送B的可以一起装),然后回车站。
你要是想提高效率,那就改LTN的底层代码。应该是可以实现的,比如从A到B之后立即接下从B到别处的订单,再从B到C,除非一个车站暂时没有外派需求或者连续出N次任务后才回家补给。
2022年11月09日 07点11分 14
level 7
LTN有一定的整合功能,一个车站可以做成供需复合车站,比如做电路板产线,一个车站需求铁板、铜板、塑料,供应绿板红板,当某一个车站同时请求绿板红板时,LTN就会派出一辆车混合装货。但还是做不到一辆车拉货进来,拉货出去。想要实现你说的那种功能,只能自己做逻辑电路,或者派专车跑专线,设定发车条件:货物等于某个值的时候就发车。
2022年11月09日 09点11分 15
1 2 尾页