【地球不屈】写一些攻略指导
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五十一51 楼主
一楼防吞
2022年11月03日 07点11分 1
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五十一51 楼主
1.强烈建议小型太阳系开局,否则会白白增加卡顿,实际也用不着那么多小行星。
2022年11月03日 07点11分 2
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五十一51 楼主
2.这游戏相对比较复杂,而且几乎没有完全没用的页面和机制,建议逐渐了解所有游戏特性,因为【几乎全都有用】。
2022年11月03日 07点11分 3
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五十一51 楼主
3.干员最多可以招六个,建议每个干员【主攻一门属性】,而且招募时一定要注意该干员有该属性对应的所有技能,否则就要靠后期其他有该技能的干员培养对应属性来弥补了。
2022年11月03日 07点11分 4
招募的时候要注意年龄,据说干员年龄太大会弱化,技能啥的其实可以靠组织弥补,组织中比较稀缺的技能就2-3个,保护控制点和鼓励
2022年11月03日 09点11分
@天天天蓝_Mr 年龄大了容易刷负面事件,当然也可能老死,不过有科技延长平均寿命,而且老死的时候自己基本已经无敌了。
2022年11月03日 09点11分
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五十一51 楼主
4.但是,管理才是所有干员【优先升级】的属性,最好先将管理升满,并给每个干员分配主攻属性的组织。另外安全后期也要逐渐提升至25,否则被刺杀就gg了。
2022年11月03日 07点11分 5
安全应该是最后最后才点的属性——因为只要理事被发现会有标记,只要被点亮就隐蔽,这样是绝无可能被刺杀/策反/偷工程项目/破坏工程项目/拘留的,间谍属性可以降低被发现几率,而隐蔽虽然浪费回合,但是是最好的防御一切被攻击的手段
2022年11月05日 09点11分
@Magingsong 同样站撸我可以不用隐藏啊。你顶多说,间谍和安全选一个点上去,可保平安。何来的“应该最后才点”。这么明显的自己认识不全说错话了,硬着脖子有什么意思。
2022年11月06日 09点11分
@Magingsong 一派胡言。25安全我站在6个点的国家暴露着当顾问,ai也不会来对我进行任何恶意活动,成功率太低了。策反更简单,直接塞个忠诚度探测器和后续的+3忠诚度就行了。还特地浪费回合去隐蔽?闲的慌要么。
2022年11月05日 09点11分
如果隐蔽能解决一切安全问题,那安全放在最后再考虑没有问题啊?用偶尔隐蔽一下换来20多的技能点,点什么都比安全有价值
2023年03月01日 11点03分
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五十一51 楼主
5.前期控制国家,优先控制大国富国,但是可以只保留最右边的控制点,其他控制点不拿满,保证不让服从派拿到主要国家控制权才是最重要的。
2022年11月03日 07点11分 6
@黑暗的街道1702 控最后一个点前放弃
2023年03月02日 10点03分
因为控制点很缺,这种方法是最适合快速控制所有国家并开始到处吞国家的
2022年11月03日 11点11分
怎么放弃控制点?我只找到放弃整个国家
2023年02月25日 15点02分
就是比如一个国家有四个点,我拿下三个点然后放弃?这样不也是整个放弃了么
2023年08月03日 02点08分
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这游戏玩到后期实在太卡了根本没有通关的动力
2022年11月03日 08点11分 7
我就是重开了一个档,之前的完全卡得玩不下去了……
2022年11月03日 08点11分
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五十一51 楼主
6.抢国家的通常套路是先高说服干员吹支持度,然后高调查干员进行镇压,最后高间谍干员肃清。
2022年11月03日 08点11分 8
吹喇叭不一定好使,最好吹喇叭+增加动乱双管齐下,如果大国动乱值高,不需要吹喇叭,直接拉一个高指挥的干员ZB轻松全部洗点
2022年11月03日 09点11分
zb才是yyds[滑稽]赛里斯经常贪污过度你时机把握好拉动乱一把就全占了[滑稽]缺点就是福利拉到天荒地老[滑稽]
2022年11月03日 11点11分
有时正变会更简单,主要指挥不像调查和间谍那么好加,25指挥要到中后期了吧
2023年03月01日 11点03分
@草重雨田1986 看派系和运气,运气好有1管理2军事组织,抵抗的特别行动科有10点军事
2023年03月02日 10点03分
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五十一51 楼主
7.可以通过联盟+统一的方式吞并有宣称的小国,比如说开局法国有整个欧盟的宣称。主页面鼠标在概况旁国家政策图标上悬停可以看到当前可以发动的国家政策,关系页面鼠标在小国上悬停可以看到发动各种外交的条件。妈妈再也不用担心我不知道怎么统一小国了~
2022年11月03日 08点11分 9
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五十一51 楼主
8.建议有外星人活动就去调查,可以不断叠加外星科技研究速度buff,有外星生命体就去清除,放任不管后期会刷怪。
2022年11月03日 08点11分 10
除草不用那么积极,除多了警戒度上来了太君立马突脸,只除自己实力范围内的,,比如我玩鹰兔开局就只除鹰兔以及需要吞并的国家的草,像那些刷在非洲欧洲的草就随他去了
2022年11月03日 17点11分
怪后期挺菜的,而且你也需要打一只刷科技,建议是不在自己准备长期控制的国家里的外星草就不要去割了
2022年11月03日 11点11分
弹了个事件说南京有个小朋友养了个外星动物要不要处决
2022年11月03日 12点11分
调查用的行动点该怎么获得?目前玩了5小时
2022年11月21日 07点11分
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五十一51 楼主
9.前期可以适当控一些有很强发射能力的小国如哈萨克斯坦,加快进入太空的速度。
2022年11月03日 08点11分 11
提示控制哈萨克后一定要退出欧亚联盟,否则发射能力和其他欧亚联盟国家分享
2022年11月03日 09点11分
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五十一51 楼主
10.单靠地面发射进入太空的效率太低,因此尽快研发出太空船坞和建设舱体的科技并在太空建造,这样就可以直接在外太空建造舱体,无需从地面发射。
2022年11月03日 09点11分 12
其实是尽快太空造个矿厂才能省运力,其次才是各个行星系建个船坞和工厂省造核心的时间
2022年11月03日 11点11分
@蛋白喲 对,在这之前肯定得先各种资源都有产出才行
2022年11月03日 12点11分
@蛋白喲 请问一下这个工厂指的是建造舱体吗?
2022年12月27日 11点12分
2022年12月28日 01点12分
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五十一51 楼主
11.在情报-太阳系页面可以方便地安排探测器发射,不需要在真实的太阳系里追着小行星一个个点……在情报-勘探中(目前翻译)里可以筛选已勘探的资源点,并抢占富矿。前期需保证自己有所有太空资源的产出能力,之后优先抢占贵金属和铀矿多的资源点。(水和挥发性物质的需求量很低,只要你老实造农场)
2022年11月03日 09点11分 13
在开舰队前是这样的,但还是建议拿下谷神星,因为后期好用的引擎基本都要水,造船和加油都是几k几k的消耗。以及水和挥发性物质多了(月入上k且有10k库存)就不用农场了,节省水星轨道空间(大后期)
2023年03月02日 10点03分
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五十一51 楼主
12.后期不缺影响力了,可以对主要国家和地球上空的空间站重复执行“捍卫利益”几次,时间是可以叠加延长的,一次貌似是半年左右?这样可以大幅降低被其他派系干员搞事的概率,非常省心。目前来看,其他派系干员似乎会优先搞事成功概率大的。
2022年11月03日 09点11分 14
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五十一51 楼主
13.尽快抵达水星,水星太阳能效率高维护费低,因此非常适合大规模发展。水星外尽量只在富矿(产出超过100金属或10贵金属)建设低级矿场即可。因为水星外发展的ROI极低,即便空间站能勉强打平成本,也不利于快速发展。
2022年11月03日 10点11分 15
此处具体见另一个帖子分析,不详细讲了:tieba.baidu.com/p/8121104376
2022年11月03日 11点11分
有一说一,开了最大太阳系铁最大我只看到90多,还在木星被老外占了[滑稽]
2022年11月03日 11点11分
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