坂本😺🌟
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家人们帮忙看下这个伞值多少钱 自己洗的,过程一言难尽 想要个纯黑的结果颜色黑曜是有了 等封装了想卖了换个纯黑的,这个大概能卖多少钱呢
[3.4版本]伊莎贝拉玛雅14奇观开局地图 版本更新新加了奇观,懒得重刷图了,就用上个版本的地图试了试,发现同大陆能生成14个个奇观,也还不错了,想爽的兄弟拿去玩吧。 除了2个瀑布和鱼尾峰没有,其他都有
发点纯爽图,10奇观伊莎贝拉玛雅 起因是挑战极限飞,就用地图MOD刷几个合适的,减少跳水时间。 想着自己刷了几天不能一个人爽,发出来给大家爽爽。 由于改了MOD配置,所以种子不可用,就发1t的存档吧。 想玩的兄弟可以要下载一下。 下载了放C:\Users\用户名\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VII\Saves\Single 就可以读档玩了,MOD和我的不一样也能用 地图配置都是神标长,宽广大陆大型,8个AI
能否入选本吧要素 跳水刷图偶然发现的
文明7各种技巧分享 均来自我发售以来狂肝150小时摸索出来的,也欢迎大家分享自己的
三体文明伊莎贝拉玛雅,神标手锤全奇观 已经打完最难的古典时代了,后面两个时代没压力 地图就是我自己发的三奇观开的种子 不得不说这代充满了数值的美
分享一个西班牙种子 文明系列保留节目之跳水刷图 首都大堡礁,往下10格大峡谷,往右10格张家界,都是种田神奇观,最后一个奇观在新大陆。 AI位置也很好 地图是6人图
黄金七城有人玩了吗 貌似只有开局的奇观给了300块,后面发现的都不给钱了,不知道是BUG还是暗改了
求助,AI的城市占领不了 已经搞不懂是不是BUG了
过时代不给棱镜折跃了是bug吗 翻了下主播试玩的视频好像也是这样的,只有古典时代可以用,探索时代技能还在但是兵放出来不能动了这就是失落科技吗
维多利亚三1.8.6最强领袖养成全攻略 最终的成果镇楼 这个档我玩的RA,但图里所有特质均通过原版事件添加,由于RA前期加了难度,原版养起来甚至更简单一些
运动紧迫度到底怎么算的 为什么有的时候早就超过10%了一直不紧迫呢 另一个康米运动也是13%一直不紧迫
1.7版本金田郡开局4周4日通关全流程,地狱难度 肝了两周终于是打完了,期间各种重打 不得不说时间压缩到这个程度,基本上和学派没什么关系了,4周根本不够职业能力启动的,区别只是恶魔学者由于开局学徒强力和游客探图方便,具有一定的优势,其他学派也不是不能达成。 开局法术主心灵副大地 完成目标4击败5地标7声望。 由于英雄最早4周1日出,4周4日无法完成职业任务,所以通关目标应该只有这一种。 后面整理一下发全图文流程
地狱难度恶魔学者5周7日通关全流程,附各种心得攻略 先上个终盘的图,后面看心情慢慢更新感觉流程还可以再优化,也许能在五周之前达成
新手必看!关于这个游戏加速建筑的计算方式 虽然游戏做的比较垃圾,奈何最近也没有其他想玩的4X,只好连续吃了几天矢。稍微分享一点心得,欢迎大家一起来吃。 首先玩一把就大概能感觉到,这个游戏锤基建是没有溢出锤的。并且买建筑也不能直接买出来,只能买成一回合,体感是城市锤子越少,购买价格越多,为了吃矢吃明白点,就简单研究了一下。
游戏发售了,没人说说体验吗 开了一把,感觉是文明5异父异母的亲兄弟,这画面,这城市ui,这百科,不能说是像,只能说是完全一样种田挺有趣的可以根据造不同的改良和建筑达到区域加成的效果。但是刚开局我3080ti的显卡居然只有40多帧,有点难绷
冰汽时代2首领难度和平全攻略。无死亡无加班无极端满信任满忠诚 直接上结果,500周期第三次白幕的天堂绘卷后面已经没有任何威胁了,霜地还有一半没探完
关于私有化的一个重要机制 理论上讲AI是会比较积极的买厂子的,毕竟有钱赚嘛 但是玩大国后期总是会出现一大堆国有的乡村类建筑半天没人碰的情况 翻了代码发现是AI在扩建的时候才会有50%的概率不去扩建转而私有化,而如果不能扩建的话就不会触发该行动 也就是说对于农田、矿井油井这种有上限的建筑只要玩家造满了,就再也不会私有化了,想要卖给zbj必须先拆掉一些等级才行,很经典的蠢驴逻辑
新版本终于玩明白了 1.7出了国家集团和外国投资 附属国自动加集团,附庸国自带投资权,那么答案已经呼之欲出了 有人觉得现版本削自治权太慢,削一个涨一百个附属的独立倾向太恶心? 不存在的,我tm直接征服了放附属,放出来就是本土文化附庸国 什么,你说恶名?这个版本满恶名才是才是收益最高的因为你不用舔AI加集团,不用当爹又当妈给附属国分科技分钱分合法性,不用小心翼翼吃一块地挂机十年,担心恶名一高养的好宝宝全都要造反,1.75终于凑齐了最后一块拼图,谁敢造反直接吞并+释放二连,记忆清除大法,瞬间乖巧
1.73最强大清玩法,5年无恶名无负面附庸带英,拿下一车附庸! 起因是看了B站大佬苟七五的大清开局自爆清恶名,就想既然可以清恶名,那我能不能做的更绝一点? 经过无数次的微操和改进,最终战果图里看 大致流程为: 1开局双退位走向共和嫖一亿效忠,改宅地法 2等鸦战一波双吃带英+附庸葡萄牙 3宣尼德兰抢东印度 4宣西班牙抢菲律宾,古巴 5依次宣列强再光速跑路逃课包围网 6等自爆等科技,顺便宣一下缅甸暹罗大南多拿几个附庸,后期组泛亚联合 7自爆后宣奥斯曼,全选恶名最大的选项,存恶名 8打完内战,处理之前遗留的扩张战争, 9附庸不列颠加恶名,同时与奥斯曼白和减恶名,此时为1840年8月 后面必须停战种田一个仗也不打了,改善列强关系,同时由于新国家重置了退位CD,再次双退位转议会制,嫖到2亿效忠。到1846年正好完成禁烟日志,同时欺负西班牙变成列强,成立国家集团,游戏结束
私人建造怎么分配的啊 想试一下新版本无形大手 开局谷物法改了自由放任,然后爆建造力 玩的过程中发现建造力爆多了并不会增加私人建造占用的建造力 说的是75%实际使用50%都不到一方面是玩家收不到分红,一拉满建造力就赤字 一方面私人投资不足,投资池的钱一直往上涨 那现在改自由放任到底有什么用? 给zbj机会他不拉满建厂等着玩家建厂来白嫖吗??
老登回归几个问题,关于现在的领袖 2.8的时候没玩的,以前喜欢就是sl领袖特质玩成宝可梦 新版本发现领袖系统改动有点大,但是更好玩了!查了wiki之后还是有几个地方不太明白: 1负面特质:获得条件是固定每几级就会给一个吗?负面特质默认上限是多少个?获得以后有办法消除吗? 2著名英杰:思潮英杰最多有多少个?拒绝一个会占用这个名额吗?事件给的传奇英杰会占用这个名额吗 3正面特质:有效特质+1是什么效果?可选特质+1是这个好理解,但是有时候点了再点升级也没有增加选项,是不是到上限了,我现在最多的时候是6个选项?
快速刷强盗营地小寄巧 应该算一个游戏的BUG,当强盗营地没到上限的时候,存档再读档就会马上刷新一个 利用这个方法,开局直接出弓箭和庄园就可以开始愉快刷强盗了,最快第一年结束就能升满一队随从
大后期游戏帧数提升小妙招【并不】 经过我的研究后期游戏卡顿的最大来源应该是每一帧都会重新计算一次屏幕内改良设施的效果导致的 不知道为什么大聪明制作组要这么干,像文明系列都是只有在拍下改良的时候才会重新计算一次,这样至少不会让你挂机的时候都卡成ppt
[千禧年(millennia)大型种田向攻略]城市资源数值探究 发售六天狂肝80小时,不得不说这个游戏虽然小问题一大堆,玩起来还是很上头的,仿佛回到了当年玩文明5超级大国的日子 游戏发售时间短,玩家也不多,但是能看出来还是有不少大佬的,不过暂时没多少人分享攻略,干脆我就自己开个贴分享一下我研究最多的种田心得 这是第一篇,后面看心情更新种田向的城市建造、国家精神、时代选择的攻略(当然也有可能不更)
左脚踩右脚上天法 众所周知与AI签RA时给的资源量是按照当时双方总产出决定的,很显然这是聪明的制作组一拍脑袋想出来的,这个总产出当然也包含了其他RA给的产出,那么如果我们轮流与每个AI签RA再取消会出现什么情况?没错就是每次给的资源会越来越多,最后左脚踩着右脚直接上天。 这个规则适用于科研、金币、文化,但是很显然科研是最逆天的,可以看到我这里一个RA给的瓶子可能快赶上很多玩家通关时候的瓶子了 签订之后再取消并不会产生任何负面效果,过三回合再来找AI签他当然不会拒绝这种好事啦,这很合理(认真)
你游也有自己的核动力圣地 别的不说,光15改良点换1锤1瓶10金的基础产出,还不用上人口拍下去就能用,含金量不用我多说了吧? 更别说其他高级产出,外交艺术经验拿来点结构对种田也是极好的,宗教奢侈可以直接帮你逃课两个城市的需求 最最重要的是前哨就能拍!不占城市的格子!还不需要人口! 配合发现时代固定60的拓荒者,满世界找丘陵拍满修道院,直接游戏结束! 想爽种田的一定要试一次玩下来感觉这个应该是最强的精神之一
没人评一下时代和精神吗 重开了几十把感觉不同的时代和精神还是挺有意思的。但是我都只玩了前期没玩到太后期,我就说一下前期的几个 时代二 探索系:除了猎人另外两个都是小丑,加成聊胜于无,猎人加大量文化和改良点非常爽 战士系:都很牛,不要维护费的特色单位打爆AI和蛮子,这游戏前期不打架是不可能安心种田的 工程系:一般,属于有点用但不多 奥批人:玩不明白。感觉后期应该很猛,前期卵用没有选了就等着被打爆 时代三 血腥时代 进这个只有可能是玩家打了AI,那一般肯定会选战士系精神,可以尽快清掉邻居和城邦转种田,给的特色单位和能力没啥用,推荐 英雄时代 很难进,很吃图和运气,但是进了就很爽,不要维护的英雄单位,如果可以进就可以不选战士系,前期无脑出侦察兵探图找蛮寨驻扎旁边刷经验,进时代全部升级英雄,打架清图都好用,优先走完叙事再开技能,能拿到很强大的永久buff,推荐能进必进
这游戏专服是不是有问题?自己开的本地专服自己连也各种卡 本人以前开过MC和饥荒的专服。对专服略懂一点点,帕鲁上线后也是赶紧在自己电脑上搞了个专服开玩,和其他小伙伴通过frps代理到公网联机,奈何我自己用本地127.0.0.1的地址连上去也是莫名其妙的卡顿,各种漂移,掉帧,实在搞不明白。有没有大佬解答一下的。 本机电脑配置应该是没问题的,64G内存+5900x+3080ti,虚拟内存设置在ssd128G 不会有这种配置还玩不了的游戏吧不会吧
一种提高通勤效率的炼兽布局 众所周知游戏的通勤是硬伤,为了提高通勤效率仓库一般要设置在基地中间,而炼兽因为不需要房间系统一般都会扔到最远的地方,炼兽的原材料又多不可能单独存放,经过我的仔细观察炼兽效率低是因为大部分时间都在跑路送材料 那么有没有既离仓库很近又不占用房间系统的位置呢? 答案是有的,那就是地下一层!经过我的研究应该只有这一种最优的摆法甲虫只能放这一个位置,其他位置要么挡楼梯要么挡召唤仪,箱子里放泔水 通勤效率高了以后炼兽的效率也高起来了,就不需要太多炼兽(其实通勤效率低了再多炼兽都一样慢)
通过修改文件控制勋章的教程,拒绝SL,保护你的肝! 吧里讨论SL刷勋章的的帖子很多,正好最近自己也在后期刷人刷的很痛苦,就发个帖子,抛砖引玉,可以为有能力的大佬提供MOD制作思路 首先楼主只提供一种思路,不一定是最好的,而且涉及代码修改,需要一定的编程基础,各位量力而行。切记修改之前备份好原文件! 在进入教程之前需要先了解一些理论基础: 基础一:游戏的学生和勋章刷新规律,这位大佬的帖子里说明如何手动控制下一个出现的学生类型 https://tieba.baidu.com/p/8837948722 基础二:游戏文件和能修改的接口(应该是为以后MOD预留的),这位大佬帖子里有详细说明 https://tieba.baidu.com/p/8853626746 当你能阅读并理解以上两个帖子的内容,就可以继续往下看开启愉悦的手选学生之旅了
一种简单通用的房间模块,从此不再需要规划 游戏中用房顶可以构建空房间,利用这个机制可以构造出各种词条 目前我自己用的是最小5*9,同时满足架空、耸立、高窄、偏斜、僻静 前期就可以无脑画好,后面想做什么房间就做什么房间 画法也很简单,一看就会画露天楼梯井的技巧是从墙上画过去两格,再把墙上替换的工作取消掉就可以只造一格屋顶了,也很简单
二代神奇的失业率 都说保持失业率是好事,如果我每个岗位,失业率又是哪里来的呢经过我的研究,失业率居然是根据老年人口占比走的真有你的啊,工作至死是吧
居民资产的引入简直是这代最大的败笔 我个人感觉住商工三需求动态变化已经很完美了,可能制作组是觉得太简单了不够cool吧,硬要引入居民资产的设定,这就导致原本简单的住多了要商——商多了要工——工多了要住这种简单的循环被地价——教育——公共服务——交通等各种看不见的因素影响 抛开各种bug不谈,可能制作组可能自己也算不明白,导致现在需求条全是错的,按照他给的需求铺出来的城市各种冒泡泡。玩家害得自己点各种面板看数据来铺。 只能说果然是P社游戏够硬核,100小时只能算入门
好了。这代彻底治好了我的强迫症 修路就算开着显微镜对齐了,路边生成的方块也是随机的,拐角格子一定是乱七八糟,我直接就是一个随心所欲的修
家族关系里没有领袖的debuff怎么消除? 喜欢玩角色养成,开局培养一个优秀的继承人领袖 但是家族关系里只要没选这个家族的领袖就每回合-1,到后期100多回合每个家族-100多根本顶不住,以至于完全没动力玩下去 有没有什么办法可以关掉这个设定啊
第一次出吃虫剧情的时候没劝动队友,后面还能补救吗 才发现队友要嘴炮过检定才愿意吃虫存档在很久以前了,不想读档,救救孩子
精心整理,全地图掉落数据 整理在表格里 直接上链接: kdocs加个点cn/l/ ccjfDlT去掉中文FDmD2 更详细的箱子分布有兴趣可以翻我之前发的帖子
精心整理的全地图等级和掉落数据 另一个帖子全地图的箱子分布更完了,数据太杂,专门开个贴把整理的图片贴出来,方便需要的群友直接查阅 先上链接: kdocs加个点cn/l/ ccjfDlT去掉中文FDmD2
战神伊凡1VS60返乡团 其实原理很简单,近战必暴+游击战术,小刀无消耗一刀一个,难点在于如何凑这么多人 在触发返乡团之前提前让伊凡卡在E4就行了,一波就能达成60人斩 视频发B站了:BV18h4y1w7Xf
一定要常用侦查区域技能 不要觉得情报只能配合火线的透视 最近开了一个全地图收集的帖子,每个地图都探索了才发现很多地图都是有秘密存货的,只有有该区域的情报才能显示出来,没有的话会错过很多不错的战利品
收集党的终极福音!全地图箱子掉落详解 喜欢刷枪的朋友必看!一定能帮你节约大量的时间 最近开了很多档,大家对枪械和如何拿到喜欢的枪械讨论也是层出不穷,本人也是重度收集癖,对我来说刷掉落也是最有趣的环节之一,对于每一个箱子都想刷出最优的物资,但是这个游戏箱子实在太多掉落实在太杂,全都sl出掉落显然是不可能的。 但是在我这几天的研究下,通过mod工具可以看到箱子的掉落池但是看不到具体每个地图的掉落池是哪种,因此我新开了一档专门找一下每个地图的箱子对应的掉落池。
惊了,蓝水堡居然掉RPG,收集癖玩家爽了 开的第六个档出了一把,前期直接无敌啊 然后我读档刷了一下,大概SL了二十多次又出了一把,也就花了十来分钟 掉落是击杀的时候刷新的,因此可以在击杀前存档,打死了直接M进大地图I打开区域储备看没有就读档
泰坦是不是有点鸡肋? 就只比无畏多一个船首点,维护费高了25%,然后还比无畏重很多导致各种数据都低一截,真的值得吗
酒馆新招的人属性会更好吗 看了大佬很多的攻略贴,还是没找到答案 角色升级会提升属性,而中甲和重甲成长是不一样的,那酒馆招募的高级的人没有职业,那属性是按照什么定的呢 还有就是我看到有大佬说难度也会影响酒馆新人物的初始属性值,那是不是等后期酒馆刷出12级人物以后再全部换一遍队伍?
设计师出的集中回风方案,大家看看可不可行 因为只有边顶空间不够分布回风绕管,做出来感觉怪怪的,因为梁上不能开100以上的孔,主管150变75会不会导致风损和噪音过大呢
后期电力怎么解决 太阳能那点电力最多只够支撑4个区域,后期全是耗电大户,第三章5000人光宿舍都要用一半的电,剩下的电只够产粮食的。至于核电我真的想吐槽是哪个天才设计师设计出来的,狗都不用
能不能通过mod直接删除坟地啊 像个弱智一样的设定,npc全跑去盗墓,玩家还完全没有交互,做出来干嘛的
村民各个一身伤怎么办 玩着玩着一堆快死的,有什么办法能自动给村民治病吗
读残页是固定只有50%效率吗 读的太慢了,又不能加效率,灵光一闪大部分时候都是废的
分享一个能大幅提升游戏体验的技巧 和商人加好感拜把子,这样商人隔三差五就会来找你,来的时候就可以一次性卖东西清理背包,再也不用一个个丢弃了
天灾怎么避免啊 三天两头打死采集的人,还没出新手村人都快死完了
给队友发衣服不穿非要还给我? 宁可光着身子都要给我送礼,真没必要啊
一下午从上手打通难度10,分享一个无脑通关的套路 玩过酒馆战棋就上手很快,只要养个超级大怪很好通关。难度0每个种族都玩了一遍看了下牌,感觉下来龙族应该是最好成型的,后面基本上都是一遍通关。 核心就是靠大地龙配合龙王先手成长,然后贴上穿刺+横扫+疯狂一回合清场,简单暴力又无脑。
炉石传说没有BUG 任务复制最后死的一个怪如果是金的衍生物也有三连的效果,相当于每回合一个三连,这个任务太强了赶快爽吧
乐土星会变的吗? 萌新刚玩没多久,出生点隔壁是个乐土星就直接建家了,今天突然下起开水了,打开一看变成热带星了,实在不明白是怎么回事
感觉载具才是传奇难度通关捷径 远古遗产版本没玩的,那时候载具狗都不用,圣甲虫就是铁****。 现在重玩感觉载具又过强了,开局直接造个圣甲虫就可以开无双了,飞机装个重装带个圣甲虫跑的又快火力又猛。海鲜前期只有近战抢箱子直接遛狗,自带9格仓库塞满撤退出图爽歪歪,碰到挡路的两发飞弹下去不死也流血流死了,前期箱子拿满发育很快。抢飞机也是直接载人开过去激活,然后随便炸一炸就ok了,抢到飞机就可以再装一辆车多线无双,后面就没啥难度了钱多人多基地全开想咋玩咋玩了
反应堆突然不消耗浓缩铀了? 观察了一下反应堆里面的浓缩铀一减到59.5就自动变成60,清扫器也不往里面运了送进来的就丢在地上,啥情况啊。 模块抄的大叔的
明明刷到了21亿为什么酒馆记录不更新呢 害我吭哧吭哧刷那么久
这就是传说中的金色三连吗 24/16的空气元素,铜须恩佐斯的儿子贴给奥垃圾儿子发现身材不对劲,似乎恩佐斯的儿子有bug,铜须会触发两次身材翻倍,变成传说中的三星卡
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