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有哪些新版本(0.478)被坑大的? 我先来 木星不能直接丢基地了,说什么超过750天丢不过去,必须得有跳板或者舰船带着便携基地过去 然后就是大哈里发居然没非洲联盟的宣称了,直接给我干emo了
制作组:我们觉得玩家太轻松了 隔了年把多回来开一盘,太扯了。 SL钛君落地点,然后立刻派灯塔6只部队去登陆点蹲坑的方法依旧有效。相比其他阻止钛君登陆的方法,这种方法只要你控着灯塔就行,而且这么消灭钛君登陆部队不涨钛君关注度也不算开战。 但就算这样,我还盯着服从派的科技破坏,AI还是能在30年左右摸出异星建筑,然后就是毛子阿三或者服从派自己打下3~5块地的国家开始乱造,几回合后外星行政区就出来了。 最高难度全派系,所以地面控制点根本不够,无法做到用自己加了十几的反洗点科技去封锁服从派献头。 感觉新版本最大的问题就是,你无法阻止钛君在地面建国了。导致以前那种卡好太空控制点,地上疯狂攀科技的一波流困难了许多。 现在进度的话,算上sl,最高难度30年大灯塔整合完成,泛亚在准备,地面控制力550差不多也只能支撑这俩国家,火星4个矿水星6个矿全是2级建筑(中美开局,兔子跑了整整5年100%知识)。 但人家毛子、阿三、伊朗还有非洲联盟(没错,甚至是tm服从派跑的科技)一起给我建立外星行政区,这谁扛得住阿! 我得冷静思考一下。
离谱 这装甲怪,是在下输了
现在的钛君啊,是真的拼 1楼祭天
普通老兵困难3难度3派系通关,发下心得然后封盘等dlc和mod 前面两个抵抗派的普通档嗝屁了 第一个档被钛君特工无限洗点,第二个档被钛君舰队炸光了矿场 第一个通关的是普通学院,第二个老兵投机,第三个困难人类 首先说一下开局设置的区别 太阳系选个小型的就行了,完整太阳系也用不上,因为打到后面你压根没那心思去把小行星一个个基地开过来,如果机子不太行甚至微型太阳系都可以,这个大致不影响难度 派系数量,派系数量越少越简单,首先开局你的控制力上限会相应地大幅增长,8派系开全开局100出头控制力上限,只开4派系的话会有300多,整整多了200,这200多对于开局发育有多大影响我想也不用解释了,另外鉴于糟糕的ai,ai派系多半是在给你添堵,而4派系开的话你在另2个派系里整好25仔基本就可以安生了,不过相应地,派系少的话全球科技的进度会稍微慢一点,但这个在铺水星面前不是事,也就最高难度赶科技会稍微有点影响
“你这招不错,以后就是我的了”--阵修为什么yyds
救不了麻风病人那个卡缝里的 过个察觉过个运动都没毛病 但横竖都是在打完虫母后他死了,什么鬼
刚才更新里面有一条 刚刚更新的6g多 里面有一条 变更为金龙和虫群道途会破坏你之前道途等级获得的神话能力--修正 别和我说能留下前面5级完整能力?
合书道途转其他道途是否掉cl 天使巫妖道途合书可以堆cl大家都知道 就想问一下,转传奇金龙虫群的话,cl会给你扣回去么 举例:4术士4先知9秘术,是术士cl13,先知cl13,前面选天使道途,那么到转传奇/金龙/虫群时候是先知cl20 那转了传奇/金龙/虫群会不会把先知的cl给扣回13? 其他非天使道途的法术,以及法术位会不会给扣回去?
我这是。。上天了? 虽说是下位组,但全服第一哎。。
双子杯下位A组一图流 还有个内恰 讲道理当时出这阵容时候还是有点怕的,但是结果没问题 “就算下位跑不进3分15秒的都是渣”
找个每周700w粉数的公会 微课,每天大概养4~6匹,看马本身的性质每天粉数在100w~200w浮动。 理论知识丰富,15wB3战力能打57w分。 找个每周要求700w粉数的公会
b3战力还有能比这高的没。。 测试新养的长程爱丽速子,也没用道具,莫名其妙就打出来了。。
下个池子 一图流
“根性gou都不点”--并不是,with验证 油 管号hOCwfpYttQQ 这位兄台为了验证根性的作用,养了几十只“除了固有没有任何技能的重炮”,然后去跑个几十上百次主线剧情3000米带自己只有6匹马的练习赛 直接上结论: 在长距离上,1000耐400根和800耐600根,在摒除了所有对手干扰和自己技能的前提下,表现几乎是一样的,1000耐400根有极其微弱的优势,大概平均快0.1~0.2秒(顶多一个马身) 然后up主做了进一步说明,他不是说根性比耐力好,而是有好技能但却是根性卡(比如根性特别周),或是无氪微课没有满凸耐力卡却有满凸活动根性卡的情况下,根性卡其实完全可以放进选择列表里 顺便还有两个额外的验证结果 1,在摒弃所有技能和对手的干扰,也没有出闸延迟和上头的情况下,逃马的平均成绩就是比先差追要快上1秒左右 2,在摒弃所有技能和对手的干扰后,着眼于实际的成绩时间,出闸延迟大致会让你慢个0.3~0.5秒,上头根据持续时间,会让你慢上0.5~1秒,也就是“被自己打败了” 1秒差不多就是5~6个马身吧。。
“为啥相性上不了双圈啊?”--关于继承相性最大头的马际关系 相性牵涉到的东西很多,比如脚质适性,距离适性,甚至是和双亲跑过的比赛的相似度等等 但最大头的要素无疑就是“固有关系”,也就是绿帽在tips里说的作品原来就设定好的马匹之间的固有关系 这个帖子就是列一下马之间的关系 基本上只要双亲和祖辈里有4个或以上的好关系,那不说出三角算我输,就算你脑门被马踢了想出单圈都是难的
“关于那些技能的坑和好处”--结合解包分析泛用技能 这个帖子大致上会列出一些技能的发动时机,效果和注意事项 也包括了一些目前被忽视的好技能和目前被高看的坑技能的点评
“我该继承哪些固有”--结合解包分析继承固有 由于继承固有的学习SP和竞技场分数都是统一180,所以这部分可以忽略 基本就两个评判标准 1,继承固有的发动条件宽松程度 2,继承固有的效果
根据目前信息得出的五围作用 【速度】:最高速度 但并不是所有时候都是奔着最高速度去的 比如追马在序盘(前1/3)时候只会出50%的最高速度而逃马在序盘是90% 最后冲刺时候大家都是100% 【耐力】:当你没达到最高速度时,也就是处于加速状态时,耗费耐力提升速度直到最高速度 也因此当你耐力不够输掉时候绿帽会说你耐力不够达不到最大速度 一些行动会额外消耗耐力,比如和其他马并行抢位,靠力量从被堵状态强行开路什么的 【力量】:加速度和开路能力。 也就是说,力量越高,到达最高速度所需要消耗的时间越短,耐力的损耗就越少 一些行动会让你掉出最高速度,比如左右走位,过弯等等 开路能力就是直接从马群中间穿出去的几率,靠走位不被卡属于智力的范畴 【根性】:最后直线冲刺时作为耐力的代用 看起来似乎是一个复合属性,具体可以试试开了固有的根性グラスワンダー 不过的确是。。泛用性最小的一个 【智力】:掌控比赛整体流程,用其他rpg的话说就是“运气” 可以让你走位更好,减少你被堵的概率 可以让你跑在更适合的位置,不至于发生技能开不出来的尴尬 可以让你的技能开的更是时候 可以让你出闸更稳,不容易被上各种debuff等等
关于侠道体悟和师父欣赏作用的想法 侠道体悟的话,有两种可能性,一种是“值”,一种是“轴” 简单讲的话,值就是你每次做选择时候从0开始往上加,到关键节点时候需要多少才能开启相应的选择 而轴就是一开始中立,随着每次选择朝二极管方向偏斜 我个人觉得轴的可能性更大一些。 理由是如果你选一些诸如“问心无愧便是”之类的选项不会有任何体悟,也就是说没变化 除非最后那些中立的选项是完全没有限制,不管你挺老楚和老段脑门一拍临时起意都能选 不然“中立”这个值你到第二年每次做出中立选择时候都一丁点儿不加 师父欣赏最简单可以推想出来的作用就是。。他们会不会传你独门功法 比如要学木人心的百工心鉴,如果你完全放弃他那几个机关人传书,其他地方你再讨好也到不了他肯传授你的必须值 一方面给师父欣赏这个东西一个确定的作用,二来也可以平衡现在“做传书还不如去扛半天的鼎”的现象 从游戏设计的角度来说,我觉得应该是差不离的。
从夏校开始的难4(绝境)正常打法直播(?) 夏校宫紫恒 钟妹上去用静影沉璧,然后程哥轨石绝渊壁打背,这样就4层破甲了,然后主角和啊石各自上去揍 站位是程哥-啊石-boss-钟妹-主角,一条直线 主角最好是拿长兵在3格距离打,程哥上了3层破甲以后也去3格打,避免反击,被阿石和钟妹包夹的boss绝对摸不到主角和程哥(很重要),而且这样一回合基本就是3个背击 第一回合不要召唤乖乖,等骗出周身2格的aoe以后再招,这样乖乖在boss半血前至少能挡2次行动(暴击就节哀) 差不多打到半血全员停手,放空一回合让boss在半血以上的弱鸡状态进入我方回合 然后用你最重的攻击背击打进二阶段,接着就是拼dps了 按照难4ai先打菜的行动逻辑,在钟妹和啊石躺下前两个土属性的dps都应该是非常安全的 最后主角甚至可以切火木再苟一回合 今天睡了!
新版时间表(非杂役版) 来回吞了不知道几次想想算了。 上图。
刚特了绝境飞鱿,随便说点心得 绝境整体难度来说,大致比火焰纹章if暗夜的hard还简单点,战棋老手,主角练对了,(到飞鱿战为止)顶多也就是sl个几次的事情。 第一年最后必须保下罗老板拿当仁不让,不然很多时候队友就是一下。 有当仁不让,配合当前最高友好度和当前最高级别的防具,基本上很少有一发被秒了的事,然后可操作空间会大许多。 背击暴击被秒那属于操作问题。 四艺最好选棋-书路线,对关键目标的一回合封禁远远比琴提供的buff周转空间大。 第一年修业,要么霸体剑要么唐三长的进阶枪术“老将当关”。 霸体剑不多说了,老将当关是周身攻击,真气75%以上时晕眩一回合。 上官大妹也有这招,配合萧师姐的激励,上官大妹可以一动用夕照镜冲进人堆,二动群晕。 反正就是一手控制可以让整体难度下降非常多。 要记得看敌人的武功效果,技能cd和特质。 普通档完全,是完全没必要,绝境记得一定要看。 想到再加,有问题也欢迎来问。
【世界树迷宫X】真耶梦rush 镇楼
【世界树迷宫X】夜深姬正攻已过 思路没问题了,非常稳定,过两天丢视频出来。
【世界树迷宫X】几个视频和一点心得 1楼镇帖
【视频】【世界树迷宫5】我去稍微揍一下30楼boss 1楼防吞
【日西】结束,封盘! 1楼防吞
【日西】30楼boss正式击破! 一楼防吞
【剧透】30楼boss,不喜勿进 一楼防吞
【日西】30楼boss门前留念 一楼防吞
哈哈哈哈,怀念不 一楼防吞
【剧透】是,我服了 一楼防吞
【小心得】目前的职业心得 因为赶进度所以并不能算是所谓攻略,只能说自己用过的职业的一点心得 废话不多说了 怕吞楼所以分楼现场施工。
【小建议】不要迷信4刀武士 我的兔子从武士转了剑士,又转了4刀,现在转了1刀 理由很简单,1刀是基础武士的“完全强化版” 而4刀如果只上3刀,体感比1刀高一点,但是1刀的技能能暴击,暴率还不低,实际3刀的输出还是不如1刀 一旦上了4刀就真是豆腐了,大概就是个防是法爷2/3的家伙站在前排,自己体会 我的建议是:你可以尝试下裸奔,如果你不能上4把刀,就不要用4刀武士 (当然我可以想到有人是为了多带一把刀多一个武器技能)
【剧透】虽然不能100%确定不过八九不离十了 一楼防吞
【一图流】应该不算剧透,如果有什么问题可以问我
不带节奏,没想到第一次全天不上线是因为闪退 8月底入坑,自己用的iphone,为了玩的更爽还特地去买了个小米板子 毕竟玩单机的人看起来,为了游戏买个机器也是正常思路 然后从0开始摸爬打滚,现在也有个100级 每天打打日常干干演习刷刷帖吧瞅瞅推特倒也乐趣无穷 没说肝到肝硬化吧,每天日常是必定要刷光的 现在这小米板子连游戏登录界面都看不到,感觉好像生命中少了什么一样(呸),空荡荡啊这 你萌求快速啊。。
【新树2】我去稍微揍一下始源魔神 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODYzNjQ4NTA4.html&urlrefer=e963b8bc53bb6c2b9a28a15308b7f6d2 这是第五圈,所以有4个血魔站街破千的 其实差距就是可以打得更大胆一些,很多时候不用特地去控制血线 操作失误的话该死的地方还是直接死 有什么问题的话可以这边问
报告,试玩ex难度已通 ex难度过了 简单一句话,持久战 全程中了两次盲目一次麻痹,不然大概过不了 巫医上来就开force强行上减攻减防,弓手的黑暗麻痹中了也记得腾出手来补,不然1来治疗压力太大公主巫医会先没魔,2来dps不够迟早被拖死 公主的那下force break的回魔至关重要,1点tp都不能浪费 弓手是mvp,请一心一意地打黑暗,中了换麻痹,中了祈祷再中一次黑暗,force break不要开掉,我全程force了三次,梦幻阵型的2次攻击是非常重要的输出来源 主角force break了也用处不大,记得给boss上减防,到后面几乎是全团在平砍 圣骑。。手头有空就上去平砍,恩 以后可能会有更优化的打法,比如冰连速杀,我都想好了,不过初见我只能做到这样了
14-10-25【讨论】求帮助,轻弩用哪个配置打通2总和伤害更高些 天回弩,40会心那把 是攻中的提升大还是通强的提升大 攻超和通强比呢
14-10-21【讨论】我做到了,妈妈,我做到了!轻弩村毕业!求核电 如图,虽然成绩很难看但总算毕业了别问我为啥用轻弩。。 技能是攻超/回3(你说个电龙)/会心1 天回弩全程通2正面肛死 99发通2+99套合成素材,最后结束时候还剩10来次合成素材 先千刃,一开始栅栏上好以后两个闪光上去能打多少打多少 倒地发作时候也继续打,起来极限化直接回家玉回去 之后基本贯彻没栅栏不打的思路慢慢a,恩 再一次,求核电,跪了4次才过
关于终章的几个问题 首先是深羽的相机,之前都是借犀利的,这次犀利和莲都先出门了(去他们房间人不在),相机自然也带走了,那深羽这个和犀利一样改造进度的相机是哪来的 然后是莲的选择问题,如果是逢世路线ge的话,这逢世要解了一个心结然后再去犀利那涂黑一次再洗白,是不是有点那啥。。至少我觉得经过大告白以后再跑另个片场去和犀利说“我tmd好寂寞”这太蠢了。。 所以大概正史是莲选了白菊?
dqm2 揍路人视频 之前都没接触过dqm系列,这次跳进才发现好大一个坑。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjg0OTE1MTQ0.html&urlrefer=e68a41b4efa93cc94dc7b3375f6f65fb
[打法探讨]mega大凶残 我家史黛拉镇楼先把基本能力放一下 凶残 95 125 79 60 100 81 mega大凶残 95 155 109 70 130 81 可以看到物攻,物防,特防都有了大幅提高 本来如果是这种优秀数据的话,就算拿去打耐久流也不是不可以,但是一方面少了恢复手段,另一方面破格是个偏重攻击的特性,所以mega鲤鱼的定位基本可以确定为“比较耐艹的打手” 不是说必须这样,但是这种感觉是最能发挥种族和特性的路线 这篇也就基本按照这个路数来讲 配置基本按照开朗物攻速度满 但是虽有155物攻种族,可主力技能的威力一个比一个尴尬,就直接出场mega的话,就算打到弱点1发确定秒不掉的事比比皆是 用直观点的例子来说的话 开朗物攻252打hp252老班是确2(70.5~84%),换成固执还是确2(76.3~90.8%) 同条件地震打hp252洗衣机确2(78.9~92.9%),固执也是超低乱1(86.6~101.9%) 同条件4倍冰牙打无耐地龙都做不到确1,只有87.5%的高乱1(98.3~115.8%) 而如果能够舞到一下的话,上面这些东西统统变成确1 所以从各种方面来说,mega鲤鱼如果没有特别针对的配招的话,龙舞可以说是确定技 而mega鲤鱼本身的耐久有着相当程度,配合mega前后的抗性变化,一发被送走什么的很少有,只要注意挑拨鼓掌什么的,舞一次的机会有的是 关于普通形态时的特性选择问题,鲤鱼和其他mega有个非常大的区别就是,鲤鱼mega以后速度是不变的,而抗性却变得很厉害,也就是说不mega就这么打的情况是非常非常多,一上场就直接mega的情况反而少得可怜,这样一来,特性选择自信过剩也是完全可以的,但选择自信过剩的话,对比威吓在上场时机的选择方面也就有了更多限制,完全是一长一短,大家可以按照自己的风格来选择 接着上面,mega的时机,鲤鱼最大的优点就是要不要mega我说了算,具体临场操作我这里没法说明,但mega前后抗性变动有关的怪我大致说几个我现在想得起来的 所有带非本电系的--mega以后一发不带火力强化道具的非本10w最多最多也就打到1/3,觉醒电都不下半 螳螂--普通形态抗双本+蛮力,没有任何需要mega的理由 晴天太阳光--mega以后9尾一发太阳光也就刚过半多一点这样,y喷可以削到1/3 铁暴--普通形态算进威吓岩暴基本要5下才死,百万角只掉30多血,这个可以看录像 大嘴--威吓上场后普通形态吃一发仙本,mega吃一发不意打毫无压力 老班--大部分情况下直接mega走起 配招的话,龙舞上面说了是确定技 变化技方面好东西虽然不少,但由于mega鲤鱼的打手性质使然,格子真的不够用 冰牙和地震是由来已久的好伙伴了,实际证明这两招也很实用,优先推荐 攀瀑/水尾,安定的本系,但水技的相性补完有点略捉鸡,视情况不带也不是不可以 钢的话,打岩有水,打冰有石刃,要带的话基本是针对那几个单仙 逆鳞吧。。怎么说呢。。呵呵 报恩,其实报恩+水本的打击面还是不错的,克制面就别问我了 然后就是特殊技,带个大火在某些时候还是能够发挥一下作用的(笑 接下来是关于在66队里的位置 上面也说过了,mega鲤鱼整体的思路更适合“耐艹的打手”这个位置 和x喷这种比,力度上赢不了,但实际用的时候的耐久,要比对方高不少 也就是说,你指望一上来就靠鲤鱼来清场,这不可能 个人感觉最适合的就是适度消耗之后,争取无伤上场,逼对方择 最简单的方法就是中盘以后送对过一只无伤上场 录像里也就是这样做的 然后再有一点,因为鲤鱼mega与否都能打,所以当队伍里有其他可能的mega手的时候,对过通常会读是其他怪mega,除非是胡地耿鬼这种一样不mega也能打得风声水起的,在上场让对方择的时候经常可以用到 最后要说的是,不是说mega鲤鱼如何如何无敌了 只是说,mega鲤鱼真的不弱,完全可以有占mega手的资质 当然,录像放上 吐槽可以,冲我来,别冲对手233 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU5MDUwODAw.html&urlrefer=dca27cf47c7d79f90a27ba0bcf4ae744
[非口袋]游戏机大战9--nds和psp的世纪之战 这个是楼主相当喜欢的nico系列之一 基本遵照历史讲述了游戏机发展至今的路程 那最新一期的出来以后被搬运到b站,楼主闲着没事去做了野生字幕 求同好。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav861923%2F&urlrefer=0569bbc8565e6efa12d9af874d9e4b8d
[排位双打]百变教你作人系列(雾 。。纯粹是,楼主脑子突然抽了拖出一只孵蛋的百变练好hp努力就去战了 结果3盘狗运齐天居然都赢了赶紧下线做视频2333 嘛,b站连接是这个,分了3p http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav872508%2F&urlrefer=09fe0f441aaebb3b33af78ff21b639aa youku1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjQ4MTYyMTg0.html&urlrefer=5706ca7bb3d8348c5b0e2d4838002351
[认真向]马赛克蝶的实战考察 先是replay。。 这个是youku的 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjQ1MDkyOTk2.html&urlrefer=9ed0b2ff87ca3c9f9548cdfb70391a0e 这个是b站的。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav864130%2F&urlrefer=fa23f860153b5ec9e1cf72523e344d68 绚翅蝶。。 字太麻烦了还是叫马赛克好了,恩 那么首先作为同样的复眼催眠选手我们来比较一下它和巴大蝴的能力差距 马赛克:80,52,50,90,50,89 巴大蝴:60,45,50,90,80,70 谁都看得出能力分布上根本完艹巴大蝴了 然后是技能,能力低但是技能好而被起用的例子很多对吧 除去大家都有的关键技能催眠粉,虫舞,虫鸣 马赛克:暴风(91命中) 巴大蝴:亿万吸收(银行还没开),电网 高下立判 或者说巴大蝴如果不用这两招怎么玩都是马赛克的劣化版本都不为过 等等,那也只能说马赛克只是比巴大蝴强一点而已啊? 那么大家回想一下g5时候,袋鼠是个怎样的存在吧 多少人以袋鼠的极速为生命线,因为它同时拥有稳定的控制和力度 而巴大蝴没有那样的力度 但马赛克有,110威力91命中30%几率混乱的飞本 穿替身的90威力虫本 飞本也保证了不吃催眠粉的草系一样得滚蛋 至于巴大蝴用来打斗的超?咱有飞本呵呵呵呵 甚至可以学毒疗袋鼠一样带剩饭替身单飞本玩无限流(和袋鼠比起来速度上有优势) 嘛,先就写这点 视频做好以后又打了几盘,马赛克上场的时机意外地好找,我甚至都开始考虑不带腰带带剩饭或奇迹果了。。
不知道火星否,g6的暴击不光倍率改了 出现率也变成 16/8/2/1了 也就是说堆3级会心就下下暴了。。
实机单打排位1650分段常见怪考察只看楼主收藏 分数也不高,上不去也下不来,大概说下感想 po吧那边基本是66所以发了意义也不大(实际也是如此。。 首先是喜闻乐见的家门鸟,和最开始比出现在对过6个里的概率比一开始少很多了 现在大概有50%左右的人会带着,目前来说仍然是出现率第一 针对它的现在看看大概常见的有这几个 霸王龙,洗衣机(其实烤箱也能打,但考虑到万一撞上洗衣机而且打不了mega妙蛙),灯笼鱼 等12月美梦,火钢等盾牌回归以后可能会进一步下降,但也低不到哪去 现在虽然是砖头战鸟papapa最多见,但实际上剑舞,鬼火,蜻蜓反,追风,巨大化,羽栖什么都能学,12月以后的配招应该会出现大幅度变化 顺便我用的是极限速度,战鸟,鬼火,蜻蜓反,剑舞 然后是电系,大致集中在灯笼鱼,洗衣机,雷电兽这几个当中,清一色的耐久配置 草系由于门鸟的存在见的不多,有的话基本都是妙蛙花--这东西真的,真的很强,常见的怪里对它有威胁的大概只有门鸟和草食鼻涕龙 最关键的是,现在洗衣机多的情况下,其他盾有被洗衣机一个专围戏法坑死的可能,mega石换不了非常有用 hb极限物耐的话甚至可以硬挡一发门鸟的固执砖头战鸟 mega的话,鲤鱼龙,袋龙,妙蛙花,大嘴娃,地龙 对不起我真的只见过这几个mega 啥你问老喷?对不起带着老喷的不少,但我一次也没见到有人拿出来战过。。 关于龙系 谁tm说龙系跪了的!? 先说说目前环境下出的最多的龙系--地龙 只要不是对着仙上,找个电系上场(真的很容易),剑舞一下,然后就仙那群普遍低速的家伙呵呵呵呵 双刀血e放一只在那给你看,你上场的3只就有的好斟酌了 再就是新贵鼻涕龙,1600分段还看不大到遗传了融化反击之类的,但上面肯定有,食草特性也能直接拿来挡妙蛙 仙的话基本就是大嘴和玛丽鲁丽,两个都被妙蛙坑2333 再想到再补吧。。
[非po]实机单打排位1650分段常见怪考察 分数也不高,上不去也下不来,大概说下感想 首先是喜闻乐见的家门鸟,和最开始比出现在对过6个里的概率比一开始少很多了 现在大概有50%左右的人会带着,目前来说仍然是出现率第一 针对它的现在看看大概常见的有这几个 霸王龙,洗衣机(其实烤箱也能打,但考虑到万一撞上洗衣机而且打不了mega妙蛙),灯笼鱼 等12月美梦,火钢等盾牌回归以后可能会进一步下降,但也低不到哪去 现在虽然是砖头战鸟papapa最多见,但实际上剑舞,鬼火,蜻蜓反,追风,巨大化,羽栖什么都能学,12月以后的配招应该会出现大幅度变化 顺便我用的是极限速度,战鸟,鬼火,蜻蜓反,剑舞 然后是电系,大致集中在灯笼鱼,洗衣机,雷电兽这几个当中,清一色的耐久配置 草系由于门鸟的存在见的不多,有的话基本都是妙蛙花--这东西真的,真的很强,常见的怪里对它有威胁的大概只有门鸟和草食鼻涕龙 最关键的是,现在洗衣机多的情况下,其他盾有被洗衣机一个专围戏法坑死的可能,mega石换不了非常有用 hb极限物耐的话甚至可以硬挡一发门鸟的固执砖头战鸟 mega的话,鲤鱼龙,袋龙,妙蛙花,大嘴娃,地龙 对不起我真的只见过这几个mega 啥你问老喷?对不起带着老喷的不少,但我一次也没见到有人拿出来战过。。 关于龙系 谁tm说龙系跪了的!? 先说说目前环境下出的最多的龙系--地龙 只要不是对着仙上,找个电系上场(真的很容易),剑舞一下,然后就仙那群普遍低速的家伙呵呵呵呵 双刀血e放一只在那给你看,你上场的3只就有的好斟酌了 再就是新贵鼻涕龙,1600分段还看不大到遗传了融化反击之类的,但上面肯定有,食草特性也能直接拿来挡妙蛙 仙的话基本就是大嘴和玛丽鲁丽,两个都被妙蛙坑2333 再想到再补吧。。
[4]随从猫的使用指南,可以的话请不要插太多楼 废话不多直接开始了 首先,你有一只主猫,就是你开号时候那只 可以自己设定外形,但是之后就不能更改也不能丢弃 无论何时你只要带着猫出击它都会陪着你,所以好好考虑一下吧 主猫的默认性格是队长(リーダー) 攻击1.0倍,防御1.0倍,105血 当你的第一页有3只或以上同样性格的副猫时,则会变成那个性格 攻防和血量,技能都会变成那个性格的 如果是5只同性格的副猫,则会出现主猫专用的队长技能 另外队长本来的3个技能是 山彦术是笛子跟随,当副猫吹啥笛子时他会跟一个其他笛子 第二个是惩罚偷懒,副猫划水时候他会上去给他一下。。不愧是队长猫233 第三个药草笛则是应急药相当的恢复笛 这3个技能即使主猫性格改变也依然可以使用
轻弩毕业。。我做到了,泪流满面地来纪念下。。 真是血泪的历史。。 黑轰30分钟限定28分钟捕获 炎王35分钟打到34分50秒。。 毕业各种时间不够 但终于,妈妈,我做到了,感谢ccav,感谢dang,感谢大家。。
[新树]世界树打到最后总会这样。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTkxMzA2MTg0.html&urlrefer=777a6c6e05fafec8058b36c743e30254 把路上被坑的怒火都发泄在boss身上。。
[代发]女生风格一手测评 1楼喂熊。。 原作者:小老婆hantie酱 把表情什么的都删掉了,只留了两张图片
闪电11人双版本热风/雷鸣tgs版宣传pv和内容解读 除了之前就放出来的内容外,可确定如下几点信息 气场(オーラ)不限定于动画中的角色,可以有各个时代的人物,因此组建一支3国演义大队成为可能 极限合/体可以使用任意两名角色来实行--意味着信长,刘备等人有极大可能是作为普通球员出场的 合/体后的技能可在两名角色的技能中选择 和go1一样,是预先在整备画面中设定好合/体的具体信息,比赛时便可直接融合 组合没有任何限制(这个的工作量好像有点大 新系统化身武装战斗,和化身只有一个专有技能不同,化身武装使用角色本身的技能 登场人数从从前的1000人扩大为1500人 go1被人讴病的技能数量和化身种类大幅度增加 热风/雷鸣双版本限定队伍,限定角色,限定技能不同(这个老花头了 热风版本为太阳,雷鸣版本为白龙 热风版本有一个叫“雷门帅哥大评比”的限定剧本 雷鸣版本有一个叫“外星人学院的反击”的限定剧本 结论,大幅强化的良心作 顺便,pv的bgm应该是热风版的op
皮神LL到货,顺便晒下手头的3ds游戏 除了公主法典都仔细打过了
[bdff]试玩版极限伤害? 应该是极限了
奶忍burst暴机。。。 两边故事都从头打的话大概是15小时这样,还算。。厚道?
[新光]又一把无节操武器诞生了 节操是啥,能吃么
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