用总线环绕赤道靠谱么
戴森球计划吧
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level 7
yuriyym 楼主
刚玩不到3小时,发现这个游戏的机械臂居然不占格子而且可以拉3格,研究了一会儿后就忍不住想用总线了。
现在我走回出生地拿传送带已经要走上四分之一个赤道了……
那么请问,
戴森球计划
相比起异星工厂,像这样搞总线合适么?
2022年09月25日 10点09分 1
level 13
用不着,有物流塔
2022年09月25日 10点09分 2
level 7
没必要,马上就更新物流配送器了
2022年09月25日 11点09分 3
什么是物流配送器
2022年09月25日 14点09分
@Golden_狗蛋 红糖解锁的科技,放在储物箱上面,可以理解为小型物流塔,但比物流塔便宜很多,占地小
2022年09月25日 14点09分
level 7
异星工厂是面相过程编程,戴森求是面向对象编程
2022年09月25日 11点09分 4
我感觉异星工厂也能用火车和物流箱变成面向对象
2022年09月26日 14点09分
@特雷森大栗王🌰 我感觉那个铁路轨道太阴间了,没有物流塔那么简单直观
2022年09月26日 14点09分
@lz_9506 确实,占地方的机械臂加上两路传送带和均衡器,太烧脑了
2022年09月26日 14点09分
level 11
总线是坑别碰
2022年09月25日 11点09分 5
level 2
天上才是真正的总线
2022年09月25日 12点09分 6
level 6
别用,物流塔搞定一切
2022年09月25日 13点09分 7
level 12
物流塔是虚空总线,比实体总线强到不知哪里去
2022年09月25日 16点09分 8
level 7
现在总线也就做做建筑了
2022年09月25日 16点09分 9
level 7
yuriyym 楼主
emmm,靠着总线憋出了星际物流准备用来配送钛,行星内物流看了下太吃电了暂时搞不起来,我100mw的火电站都快吃不住了…看来得研究一下其他发电方式了
2022年09月25日 17点09分 10
有气态星就多放气态采集器,憋一憋核电,没有就找个地方疯狂发射太阳帆过渡下,在两极放射线,再做蓄电池防止停电歇逼
2022年09月26日 04点09分
level 8
模块化最好用,别整总线,等扩产头就大了
2022年09月25日 23点09分 11
level 8
总线就是把别的游戏玩法生搬硬套。
戴森球任何时候都不要玩什么总线。
2022年09月25日 23点09分 12
level 13
别用,中间产物繁多,都拉总线的话你赤道就全是传送带了,前期造不起,后期就算是蓝带也看不上这点运力。就算只拉铁铜总线,依然很容易出现运力不足,加上没有均分器之类的(用物流塔均分?,那干嘛不直接用塔)运力很难受,不推荐总线[滑稽]
2022年09月26日 02点09分 13
level 7
刚开始都这样想,结果物流塔出来了,全部打破。还是把时间花在增加电力上是真理。尽快搞核电或者大面积太阳能。
2022年09月26日 03点09分 14
level 11
不靠谱…上限问题,我没记错的话塔上限远超传送带了。理论上总线适合家具或者早期,到了中后期除非是部分小线路用一下总线上限不够的。
2022年09月26日 03点09分 15
起步阶段用总线还是挺好用的,目前我已经靠总线憋出了200个星际物流塔和1000+运输机了,只是目前电力供应跟不上,准备补上电力短板以后再全面实行物流塔
2022年09月26日 04点09分
@yuriyym 但是之后你会发现效率好低…这就是总线最悲剧的地方,想好搞好久然后卡上限了。当然你可以调整一下拿来做家具城,整体扔外星球。
2022年09月26日 05点09分
@limengjia02 我觉得也是,这游戏最烦的地方就在于传送带有上限而且这个上限还贼低,后期随随便便就满了,感觉要是传送带能无限叠加哪怕要消耗资源什么的,也能更舒服的搞总线从一开始就布局一个比较舒服的母星而不是现在这样物流塔一出直接逃难了
2022年09月27日 12点09分
@copyman 所以官方就没打算让你搞总线
2022年09月27日 12点09分
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