易_水_寒_不败
易_水_寒_不败
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做失去联系自己不上心,活该 如题,开局西楼一号位,管道出生,有砖,在大变。露娜标点砖。我是乌鲁鲁,问,有人做失去联系吗,不吭声,另一个队友是蜂医。 进西楼开饭,然后东楼一号位拿砖去了,也没人,就去东楼干饭。然后露娜说自己失去联系,我心想,你失去联系开局不去?来行政楼贪吃,吃完楼里还要吃集装箱。 反正也吃的7788,就陪他一把也行。砖进地下去水泥厂,期间一直打。我和蜂医走破壁下去到那个桥。露娜去水泥厂正门,说是要去堵砖?把我看乐了。结果被一个红狼夺舍了。我和蜂医看到水泥厂出来一个人,我秒掉显示灭队。但是还有一队。蜂医露面就秒倒。我对枪第一次秒掉一个,火丢不过去,飞弹也没打好,没补掉,然后往后退,把蜂医拉起来,对枪又对倒一个,想想还是算了,打赢了又如何,何况这蜂医菜的没边,之前被小兵惨叫,说自己没带绷带。打起架来也不给我一针。 就溜了。对面也没追,去水泥厂高台破砖去了。 我腾龙满改打的金蛋。 只能说有些人卡失去联系是有原因的,队友愿意帮忙自己不上心,活该你卡任务。喜欢自己单走,死了一点转圜的余地都没有。 后面再说下这个蜂医,开麦是个女的。后面一声不吭自己先撤了,也是个逆天玩意。
有没有乌鲁鲁精通高手,请教 1,如何提高飞弹的控制能力,灵敏度设置有什么建议吗 2,乌鲁鲁的火,如何能破,先丢烟再丢火会灭吗,好几次,燃烧弹弹回来了,这个火什么情况会弹,什么情况不弹 3,乌鲁鲁的墙,有什么使用技巧,在对枪过程中 4,乌鲁鲁大招直接命中的伤害是多少 我在机密大坝玩乌鲁鲁,大招炸死人超开心,火烧也很爽;最近最爽一次是和野排露娜,2v3,火烧直接拿下2个
暴论,玩蜂医的不是cs就是糖人,欢迎反驳 如题,楼主手机已经开震动了,欢迎反驳; 我之前也玩蜂医,也是机密3套打3弹的彩笔; 后面是做部门任务才开始接触其他角色,比如红狼麦晓雯等等; 再到后面,开始主玩麦晓雯,才理解信息位的重要性; 到现在,我开始机密打金蛋了,感觉红狼比较全能; 最近打算练练老黑和乌鲁鲁。 说蜂医很强混烟一打三的,建议玩一玩红狼威龙,总说自己混烟一打三,却不说为啥会陷入一打三。
还有谁绝密不打金蛋? 观点如下, 1,抛开战备谈必须金蛋,是不合适的。 你卡战备进绝密跑刀,说实话,你甚至不带子弹都行,反正路边一条。 如果四套进绝密,还改了把20-30w的枪。倘若你想正常打,金蛋是标配。 你可以想想你的对手,都是吴涛进图,你四蛋打别人吴涛,别人五弹打你四套,正面对枪你打赢的概率多大,而五弹比四蛋,伤害就是提升了25%,实实在在增加了你打赢的概率,尤其是偷背身,你四蛋没把人打死,来一次就能教你长记性。 四套起一身,战备大概在80w左右。金蛋才多少钱,一组金蛋20w是交易行价格,手搓的成本不会超过10w。 如果你吴涛刘涛进图,满改枪,不打金蛋,你是这个。 2,关于绝密玩修脚肉蛋。 你的玩法如果是蹲人阴人,我觉得没问题,以小博大么,成功一把就高兴好长时间。 怕就怕,你起了肉蛋,还想猛攻。
说点我看过的up主 如题,某站。 最开始看直播是缺油不会航天,想找主播帮我跑跑油;下面一个一个细说。
出心了,固排找你要,怎么办 如题, 今天刚看到那个,出心了怕固排要,不和固排说,以至于8年固排,删好友,关键up主还觉得自己没问题; 那假如你出心了,固排找你要,你给不给吧。 我个人的回答是,我没出心,可能倾向于不给,要自己收藏,如果是第二颗就无所谓了,直接投喂他;3亿哈夫币了,游戏内的大红,只要我出过,随便给。
好奇,谁机密打金蛋会破产? 如题,就是好奇,机密打个金蛋就破产了? 实际情况,你要是接1-2队,子弹战损不过30w; 而金蛋的收益摆在这里,他是实打实的增伤; 以主流四甲为例,四弹减伤50%,五弹减伤25%,啥也不干,伤害实实在在的提升了;
为金蛋和变电站技术室带盐 如题,最近开窍了,舍得花钱了,把把金蛋,制式券akm微改,大坝连撤5,6把; 真的是省啥也不要省子弹,反正金蛋塞裤裆,死了也就枪里30发,亏得起;但是打人金蛋就是狠; 今天多次金蛋秒人,力挽狂澜,让我的固排队友得吃;以前,都是他杀的比我多,我基本不杀人,今天我杀的比他多; 这个50听力头,强烈推荐,只要你能分得清人机脚和人脚,神器; 变电站技术室,今天保险出1*4,服务器出笔记本电脑;虽然我33做完了;
33难也不难 我是唐人,站唐人立场。 ①,摆正心态,上个赛季没做完的大有人在,通行证23玩了一个赛季的有没有?有吧。我上赛季剩2任务。做不了也能正常玩。 二,所有的杀人任务,我们唐人有自己的唐人对局,只要会找点位六人,都不是问题。 三,吐槽最多的,200w连续撤离2把,这个确实不容易。但是多试试绝密跑刀,或者机密够200w了,去绝密猛攻一把,总能完成。 四,观光客2,连续两把拉闸撤离。这个我们自己的唐人局,真有那么多口人魔吗,开局拉闸,选个盾哥,或者喊上固排,玩老黑露娜乌鲁鲁,这闸走还是容易的。 五,做任务有难度才正常,ch想提升日活,有一点挑战,你做完了才有成就感。本身其他任务给的奖励都不错,可以拿去跑刀或者尝试猛攻。 六,想一周做完,这个对上班党和我们唐人来说,本身就不现实,慢慢做呗。难也得做。 七,关于滑膛枪,我存2把,没的话,多开保险,多做保险柜任务,一个赛季出一把不算难,但是看脸。
暴论,蜂医就是最需要枪法身法的干员。 虽然人很菜,但是玩蜂医玩太久了,奉劝各位菜菜,少玩蜂医,蜂医使你不幸; 假如你不想打架,建议选麦晓雯,有大招再进重要资源点,基本上很少被人阴死,闪和飞刀都能探点,掌握交战主动权。 假如你想萌攻,建议红狼威龙,这两的机动性有多好就不多说了。 你越是菜,越不要玩蜂医,因为蜂医没有伤害技能,探点全靠peek,杀人全靠对枪,你没有过硬的枪法身法,玩蜂医就是一坨。你丢烟固然可以浑水摸鱼,但是别人也可以浑水摸你,烟是双向的,等你烟散了你就是潮水退去留在沙滩的鱼。蜂医目前唯一值得称道的就3点,一是战斗中保持血量,不容易被抓打药的timing,二是更加安全的过点跑路,三是拉人快,拉起来血线高,且能免除死一次的惩罚; 蜂医目前的悖论在于,你越菜,玩蜂医作用越小,你越强,越不会去玩蜂医,只会玩强度更高的干员。 目前蜂医唯一推荐去单三绝密 干饭,生存性够好就是干饭的好帮手。 省药钱的想法最好不要有,正常的玩,3个绿针1个220或350的血包足够,萌攻800血包走起;这个游戏追根究底还是吃人比摸物资爽,只要能打赢基本上不会亏,被打死没人会觉得很开心。
清图队不让所有人撤对吗 如题;昨晚看主播固排萌攻绝巴;表现如下; 1,只要有人拉闸,必堵; 2,外围刷新,21分钟准时接博士,或者蹲博士;塔刷新,看到有人接博士,必截; 3,进塔必交狗牌,虽然不靠这个撤; 基本上堵死了博士,飞鼠和拉闸撤,只有丢包撤了; 吃饭挑挑拣拣,低于固态硬盘的一律不捡,哪怕空着; 当然主播队伍实力很强,打的很有章法,偶尔也会失误萌攻特勤处; 另外打死鼠鼠,还会骂鼠鼠垃圾; 总之很难评,大家意见如何
任务系统详细解析 基础常识。 1,任务分3级,1级任务做够了解锁2级,2级任务做够了解锁3级。具体做几个解锁,没有很确定的数据。 2,1级任务一般是5声望,二级是10,3级是15,有些特殊的会给20,30。 3,任务物品,基本涵盖了你能摸到的所有东西,对于提交的任务物品,有次数要求。 4,提交任务,有些做完了就算完成,有些需要回到交易区npc交任务。 5,有些任务说明是错的,有些任务指定了地堡或者是地区。 6,手机可以接任务,但是有数量限制,目前已知是2个。交易区接任务不需要手机,直接点桌面的书籍交互即可。 7,出了交易区,地图上也有公告栏有任务。目前已知的机制是,交易区短时间内最多做6个任务,做完了就要等刷新。但是这时候去接公告栏的任务还是可以继续做。 关于下面任务要求,没有标明数量的默认是1。
给不知道的科普下这次更新。 1,新的摩托。大概4w,声望需求200。极速能到140,自带格子。很不错的载具。基本上碾压旧的摩托。 2,任务系统。跑交易区。默认一天刷1次。任务被做了冷却3小时,1个人同时只能接一个任务。据说做任务期间,物品不在出售。 3,炮塔,具体看吧主的分享,PvE就是玩具,PVP有大用。EMP手雷有大用。 4,跳2下体力值直接没,8555也一样,各位喜欢连跳的,喜欢蹦着走的,可要当心了。首先下地堡容错又降了。其次连跳进家,以后PVP的家更好防守了。 5,队标没了,玩官服的有福了,私服可通过设置改回来。 6,新枪一个是556步枪,一个是9毫米冲锋枪。 7,现在服务器能设置一个领地旗能放多少武器架,多少水井,多少地,多少炮塔。
锁,开锁,详解 开个新坑,讲一讲scum的锁和开锁。 前言, 练习开锁是长期过程,需要肌肉记忆。 锁,有6种。 1,系统锁。 老地堡,军事物资点的枪柜,空投的枪柜,都是。无技能10秒,一般新手练习一会就能开。所以也叫宝宝锁,儿童锁。 2,铁锁。 凤凰针柜,核电站油饼,都是,新地堡g区,也有。绿卡房有2个不带电的,2个带电的。 3,银锁。 新地堡g区有。绿卡房有一个带电银锁。 4,金锁。 只有绿卡房有一个带电的金锁。 5,转盘锁。 也叫密码锁。000到999,可以手动设置密码,也可以随机。 6,bcu锁。 需要bcu芯片解锁。需要上电池。家里只能放一个。EMP手雷可让他短暂失效。 其他相关事项。 1,后五种锁,都可以在游戏里摸到,在交易区的卖价也是逐渐提高,但是交易区是买不了锁的。只能通过购买 挂锁 来制作铁锁银锁金锁。 2,开锁消耗声望,失败会掉声望。声望0无法开锁。 3,一级的门上只能上2个锁。铁门能上3个锁。 4,门锁保护,分低级中级高级,也叫电锁,需要上电池,开锁失败了会被电。一个门能上两个门锁保护。EMP手雷能让门锁保护短暂失效。
萌新必看的指北全系列 如题,开坑,旨在帮助萌新。游戏就是这个样子,生存向,有点模拟现实的倾向。技巧和知识比较细碎。凡事多动脑,多尝试,以实际经验为准。坑没填完不要回复。 1,按键。 2,着装,穿衣服。 3,制作。 4,建筑,。 5,烹饪。 6,身体。 7,人物属性栏。 8,小队。 9,车辆。 10,飞机。 11,刀。 12,弓箭。 13,,枪。 14,老乡。 15,资源点。 16,旧地堡。 17,交易区。 18,种地。 19,药。 20,空投。 21,野生动物。 22,爆炸物。 24,核电站及辐射相关。 25,c3大城。 26,机场。 27,高达工厂。 28,高达。 29,待定。 30,待定。 好多,感觉要写1星期。雕!
日久见队友心 玩了快一年了,现在终于是拉了一个大队伍在pve玩。有时候老队友不上线了,想找点新队友,每次招了新队友,都是心累的开始。 第一个,就是不咋交流。不怕你不会,就怕你不会还不问队友,公屏问别人,队伍有yy,有啥不懂进来问就是了。你要是这样,你进队伍的意义何在呢,就白嫖进队的那个车吗 第二个,无故失联。玩着玩着,人就突然不上线了。qq私聊也不回。都是成年人,现实里有事大家能理解,你和队友说一声不行吗,是给你日常动车还是咋的。反正就是了无音讯,踢了你把,你回来看到被踢大家不好看。 算了,无力吐槽。有没有上班党上线稳定有yy能交流的老哥,私聊我,日常下地堡吹牛皮
废弃地堡详解 该贴主要分享我了解的废弃地堡的相关机制,详之又详,篇幅很长,分楼分类说明。下面是目录。 1,概论。 2,地图及资源。 3,通电和保险丝。 4,剃刀。 5,boss。 6,电闸门,栅栏门,密码门。 7,记忆模组。 8,自爆及尸潮。 9,警报和倒计时播报。 10,下地堡准备啥。 11,异常情况说明。 12,随问随答。 13,小贴士,补充说明。 没写完前,各位不要水楼。
当了管理的一点碎碎念 上次不是说,找腐竹要了个管理位么,1个星期了,略有感慨。 先叠甲,仅个人感觉,志愿管理。 1,管理,或者管理在吗,从来没觉得一句话会这么可憎。 有事说事呗,要是好办能办,抽空过去一下,要是办不了,就当管理不在,多好,非要你回一下。 2,PvE最多的问题,车卡虚空补吗,车卡墙里救,车掉水里补吗。我知道很多人喜欢把车当家,问题是车是你自己的车,你不珍惜不重视把问题推到管理这边,合适吗?管理不是保姆,也不在你户口本上,没有义务一定要帮助你。 (1)掉虚空是你网络不稳定或者你硬件有问题。建议查查自己的网或者换个高配置电脑。设置里,把流媒体调高,把其他设置调低。 (2)掉水,箱子拖出来,先把东西弄上岸。你真正需要的是,一个帮你搬运东西或者帮你买车或者带你去交易区买车的队友。 (3)卡墙里,毁灭吧,箱子东西拖出来,下一辆更香。 更好的方法,其实是 车里少放点值钱的,多攒点钱。只要我的车不值钱,随便造。 3,就是传送的问题。 我们这边除了活动一律不传。新入小队集合,都给你发车了,自己去接队友。死了,自己跳伞找尸体去。 4,要新手礼包,空中扣1。 真的是吓死人,传过来人在空中,管理就不会摔死吗?吓得我赶紧传走。凡是这么干的,一律小本本记着,管理死了也会掉声望,也要跳伞捡尸体。 5,搞活动真滴累啊。 筹划,发公告,传人,维持活动秩序,统计结果,传人,发奖励。一整套下来,一个人顶不住,还是几个人一起弄才行。 6,当管理对我最大的好处,可能就是开全图能看到所有人位置了,去地堡就不用担心有人了,少走冤枉路。 7,直接改名叫吊毛管理,希望拉低对我道德水平的期望。不想管就装死。净耽误我下地堡。
大型答疑现场 专门开个帖子,分享一些游戏里遇到的问题怎么解决,长期有效。
1800小时,萌新答疑 如题, 在pve玩了大概1500小时,地堡是我家,银锁嘎嘎开。特地回答萌新问题,都可以问。
开锁请教一下 目前,我大概60次开完g区,有一些小的问题想要请教20-40次稳定开完的各位。 1,银锁比铁锁好开,是个咋回事? 我在g区都是先开铁锁再开银锁,往往铁锁5-6下或者不顺10下,银锁1-2下,越往后,铁锁开的越快。 2,有时候明显能感觉到自己手按的很轻,就是那种感觉。这种感觉是个啥情况? 3,把队友麦禁了,开锁明显有提升,这个麦的声音干扰这么大么? 4,问下大家f按的多快,我是按的比较慢的,不管是找锁眼还是微调。主要是按快了,微调的时候,在边缘位置断针断的厉害。按的慢,就是后半段找锁眼了一般开不了。 5,还有就是,最左边找到锁眼,不管咋调都不开,麻了。 我知道还是要多练开锁板,想问一下,有没有更具体的练习方式。也没啥大目标,就是开铁锁银锁更稳定就行,找到锁眼就能开那种。
人物加点技能分析 人物属性12点,捏人有一点小讲究,分享给各位新手。 力量,影响你近战武器,拳击的伤害,影响弓的磅数,影响负重,影响撬棍撬锁和地堡拧门。 体质,影响血量,伤口恢复,影响伤口感染,影响耐力及恢复,影响吃喝量。 敏捷,影响移动速度和制作速度。 智力,队长影响队伍人数上限。 属性1,技能等级只能到基础,属性2,技能只能到中级,属性3,技能可以升到高级。技能等级被卡,但经验还在正常累积。 以下是技能分析。 这个版本有尸潮,弓箭的优先级提高了。大多数技能中级就够用,一些技能到高级有明显质变,如偷窃,近战武器。 开局拉哪些技能,偷窃,奔跑和医疗优先级最高,因为这些难练,尤其是医疗,奔跑。 以下是加点方案分析。 1,5511,我愿称之为下地堡圣体。 力量高,伤害高,拧门快,撬门快,负重多,完美契合下地堡。 体质高,可抗自爆不死,增加了容错率,耐力条高,下地堡丝滑,不用走几步就喘。 敏捷低,没事我等他慢慢涨,偷窃低,正好下地堡练开锁,潜行低,下地堡练。 智力低,正好下地堡给模组充能。这里唯一要注意的是,尽快把医疗尽快练到中级,节省很多绷带。尽快把工程练到基础,不然头甲修不了。 2,3333,众生平等凡体。 每个系都有一个高级技能,比如高级近战,高级奔跑,高级偷窃,高级医疗。缺点是哪也不突出,比较平凡,比较普适。 3,1155,传说中的健美后勤圣体。 开局5智力,队长就是你。敏捷5,搓别针,建家拍蓝图,都是你的活。下地堡那是一碰就碎一跑就跪。不过身材比较好。 以上是比较极端的方案。按照服务器设置,个人情况,灵活搭配自己合适的。比如技能倍率高,练技能快,尽量拉高力量体质。代谢速率高,练体快,力量体质低点也行,敏捷也长得快。想进服就开锁,敏捷拉到3,点高级偷窃。体质我推荐拉满,练体也练得慢,奔跑和忍耐对于前期存活还是很有帮助,伤口很少感染。模组好获取,那就智力1开局。 那么大家最近都是以那种加点开局的,快来水帖。
3.15更新细节 1,手上拎包,军用包和民用包的姿势互换,以前民用包第一人称挡视野,现在军用包不挡。 2,空军基地,跑道长草,4圆仓侧面的门被移除,现在只能正门进,铁丝网四周没有洞。
开锁经验分享 提前声明,个人经验之谈,没有用就划走。 1,如果你不把烂铁锁当成铁锁开,那么开烂铁锁养成的坏习惯改起来特别麻烦。 这一条是我开锁最痛的领悟。烂铁锁由于不断针+11秒,适合了解开锁的机制和手法,但是你会开铁锁之后,要用开铁锁的方式开烂铁锁。 玩了大概1000小时才开始练开锁,之前都有队友开,没需要也没动力。大家不要学我,能早练就早练。 2,轻按f,是开锁的核心。 自己可以试一下,不进锁眼,可以撞几次。据说,别针可以撞10次,我大概7,8次。一个靠谱的键盘对你的开锁是有帮助的。很难形容那种感觉,就是快撞针了,哎,我松开了。 众所周知,铁锁银锁金锁是有撞针次数的,按重了,进锁眼特别容易断针。 3,怎么样判断锁芯呢。 进了锁眼,在边缘位置特别容易断针,因为反应时间短,f按重了一下撞几次。当你鼠标位置接近锁芯特别近时,声音是不一样的。 总之,开第一人称,戴个好耳机,去听。 锁眼最开始是竖着的,随着接近锁芯,锁眼会转到水平位置,就是向右转90度。 如果转了90度还不开,这个时候你去听那个声音,很特别。基本就是向右向左微调鼠标。 4,每个人有自己找锁眼的方式,也有自己微调的方式。 平时看金锁大佬都是90度找锁眼,越开越能理解,为啥,这个鼠标的移动幅度决定了找到锁眼之后,向一个方向微调大概率不会错过锁芯。 而像我这种,180度找锁眼的,有一个坏处就是你能反应过来,能左右微调。同时找锁眼和进锁眼之后的鼠标移动还不一样。经常容易跨过锁眼。就是你的鼠标一直向右,突然要向左动一下,突然要向右一下。坏消息是,我只会向右微调,向左反应不过来,也是我下一步要练的。 5,讲了这么多,看起来很复杂,其实不是的。最重要的是,迈出第一步,带足大罗,搓好开锁工具,下地堡,库库开就完事了。说一千道一万,不如开一次锁带来的刺激。相对来说,开锁板要比地堡的难开一点。 6,PVP要练金锁,PvE练到银锁就行,金锁需求没那么大。开锁,只要你开了第一次,悟到了技巧,后续就是熟练的过程,培养肌肉记忆,神经反应的过程。 7,总结,多开,越开越熟练。 以前带50次别针开针,到现在50次开g区一个房间,昨晚运气手感爆棚,40次开完g区。激动的心颤抖的手。之前我也是运气开锁,进了锁眼一键按到底,现在能微调3,4次差不多。 8,有两个疑问。 在锁眼边缘,特别容易多撞针,这个怎么改善? 锁眼转90度平行了,我知道向左调能开,就是反应不过来,这个怎么有效练习。
0.95注意事项 1,多用弓箭,没消音的枪最好别开。 2,皮卡,记得拆后车灯。 3,在一个地方不怎么动,会刷熊或狼。狼的攻速很快,跑不过的,拿刀或枪打。熊会逃跑 4,军事物资点,比如机场小圆仓,基本必刷一个自爆,要潜行去开门。 5,默认刷的僵尸其实变少了,但是部落系统触发的虚空僵尸实在太多了。去搜之前,看好你能爬上去,僵尸上不去的地方。 6,绷带比无菌碎布好太多了。做无菌碎布,需要先修,再砍成碎布,不如直接用碎布。耐久度最高也就95。 7,不要从车里或箱子里,拿东西选拿在手上,要先放到背包或地上。 8,取别针钉子啥的比以前快太多了。 9,自爆没看到你追你,不会炸,只能打炸。 10,僵尸的警觉范围变小了。 11,潜行的优先级提高了,把潜行练高好处多多。 抛砖引玉。希望大家多分享游戏经验。现在虚空刷僵尸对啥也没有的萌新太不友好了。真的是凭空在你周围刷僵尸。
毛子发教词条求问 如题。 职业道德,宗教殖民,什一税,这三个没啥争议。最后一个,选谒师所加粮还是加宜居度那个?这个有没有大手子分析一下。本来我是倾向于谒师所,但上次听了某个up主的言论,最近一直玩加宜居度这个。 另一个问题。我是花400生产力造个摩诃寺还是花800信仰力买两个使徒。哪个更划算。
关于飞天及木头火箭 提前声明,我玩的是毛子 我现在正常的飞天流程是,选一个生产力最高的城,造好军营,莫克夏提前就位,直接信仰买航天中心,跑那5个项目,然后挂那个军营港口三级建筑那个红卡,市政三级选皇家学会,旁边一个放梁,买工人,触发皇家学会的效果加速项目。然后莫克夏周游核心城,买航天中心,在最后加速阶段前,大概能再出4个航天中心。 那按照大家所说的木头火箭,那就是,一个树多偏远的城,莫克夏提前就位,屯工人,买航天中心,跑项目,砍树。那这个砍树是等老马就位还是直接砍。然后莫克夏跑另一个树多的城,是这样吗,那出几个航天中心啊
没有get到蒸汽大英的强度 如题,就是战略+2生产力就这么高贵吗?拥有电力供给时,建筑的额外产出+4。这个是啥意思,比如实验室通电,就是科技+4? 工业区,也算比较后面的东西,前期,难道就靠马和铁的改良生产力就起飞吗?这个 所有战略资源+2 生产力,这是改良有,还是落地就有
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